Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

probleem met objecten plaatsen in gta

Ik heb een raar probleem met een object plaatsen in gta vice city.

Ik maak dus eerst een DFF. een COL en een TXD file, dan plaats ik deze bestanden in gta3.img, en daarna in moomapper, maar als ik dus het object plaats dan krijg ik een model zonder textures, als ik gta dan wil opstarten loopt het spel vast

wat is het probleem

Featured Replies

Heb je het object wel goed getextuurd in de Zmodeler?

Heb je de textures niet toevallig gerenamed?

  • Author
Heb je het object wel goed getextuurd in de Zmodeler?

Heb je de textures niet toevallig gerenamed?

nee, alles is goed gegaan, ik heb de textures in sketchup op het object geplaatst

Waren het wel .bmp's?

Want de standaard textures van Sketchup zijn JPG ;)

Dit kan ook een probleem zijn:

Je hebt de model geëxporteerd als .3ds.....en later heb je de map verplaatst en toen stonden de textures niet meer in dezelfde map?

*Waren de texturen te zien in de z-modeler...zoja kan dat aan de oorzaak die ik gegeven heb of die van eclipse liggen*

  • Author

ik importeerde het 3ds model in moomapper (ik zag geen textures), daarna had ik het ge-exporteert naar DFF, ook heb ik de TXD file in dezelfde map als de textuur bmp bestanden geplaatst,

daarna had ik de DFF, TXD en de COL file in gta3.img geplaatst, en het model in OCEANDN.IDE geplaatst, ik plaatste het model, maar zag geen textures,

p.s. na het exporteren naar 3ds, kreeg ik de textuur bestandjes als JPG bestandjes, daarna had ik de JPG omgezet naar BMP, en deze losse bestandjes in supermarkt.TXD geplaast

na het exporteren naar 3ds, kreeg ik de textuur bestandjes als JPG bestandjes, daarna had ik de JPG omgezet naar BMP, en deze losse bestandjes in supermarkt.TXD geplaast

Ik denk dat het hier aan ligt. Want dan moet je het object ook even opnieuw texturen ;)

  • Author

YES, IK BEN NOG NOOIT ZO BLIJ GEWEEST, de textuur is zichtbaar, alleen omdat ik hem eerst in 256 kleuren bmp had opgeslagen, dank jullie voor al jullie moeite!!!

met 256 kleuren was de textuur niet te zien

Edited by Tim

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.