Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

engine||fuel systeem

Geplaatst:

hallo, ik heb sinds een paar dagen een engine systeem in mn server zitten, maar op een of andere manier krijg ik het niet voor elkaar om de fietsen zonder motor en fuel te krijgenXD. hier is een voorbeeld van de fuel:

public FuelUpdate()
{
new string[256];
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
 new VID = GetPlayerVehicleID(i);
 new MOD = GetVehicleModel(i);
 if(GetPlayerState(i) == PLAYER_STATE_DRIVER)
 {
  if(IsPlayerConnected(i))
  {
if(Filling[i] == 0 && VehicleStarted[VID] == 1 && MOD != 510 && MOD != 509 && MOD != 481)
{
 if(VehicleGas[VID] >= 1)
 {
  VehicleGas[VID] -= 1;
  format(string, sizeof(string),"~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~|~b~FUEL: ~w~%d%|",VehicleGas[VID]);
  GameTextForPlayer(i,string,11500,3);
 }
 else
 {
  TogglePlayerControllable(i,0);
  GameTextForPlayer(i,"~n~~n~~n~~n~~b~Your car is without fuel!",2500,3);
  SendClientMessage(i,WHITE,"* Your Vehicle is without an Gas! Use '/exitveh' to get out.");
 }
}
  }
 }
}
return 1;
}

een van het refuelen:

 if(strcmp(cmdtext, "/gas", true) == 0)
{
 if(IsPlayerConnected(playerid))
 {
  if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid) || MOD == 510 || MOD == 509 || MOD == 481)
  {
		 SendClientMessage(playerid,WHITE,"* You are not in a Vehicle / You can't fill that Vehicle!");
		 return 1;
  }
  if(!IsAtGasStation(playerid))
  {
	   SendClientMessage(playerid,WHITE,"* You are not at the Gas Station!");
	  return 1;
  }
	 if(VehicleGas[VID] < MAX_GAS)
	 {
		 //ShowMenuForPlayer(Gas,playerid);
  GameTextForPlayer(playerid,"~w~Refueling vehicle ~n~~g~Please wait..",4000,3);
RefillTimer = SetTimerEx("ReFill",2000,1,"i",playerid);
Filling[playerid] = 1;
	 }
	 else
  {
   SendClientMessage(playerid,WHITE,"* The Tank is full!");
  }
 }
 return 1;
}

en van de motor:

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new VID = GetPlayerVehicleID(playerid);
new MOD = GetVehicleModel(playerid);
new string[128];

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
 format(string, sizeof(string), "~g~%s",VehicleTittle[GetVehicleModel(VID)-400]);
 GameTextForPlayer(playerid,string,3500,1);
 if(VehicleStarted[VID] == 0 && MOD != 510 && MOD != 509 && MOD != 481)
 {
  TogglePlayerControllable(playerid,0);
  SendClientMessage(playerid,WHITE,"* This Vehicle is not Started yet. You can start it with key: 'SPRINT'");
 }
 else
 {
  SendClientMessage(playerid,YELLOW,"* This Vehicle is already started!");
 }
 if(VehicleGas[VID] < 1)
 {
  SendClientMessage(playerid,WHITE,"* No fuel in Vehicle!");
 }
}
return 1;
}

zoals je ziet staan de fiets-id's er bij, maar het wil nog nie werken.

ik hoop dat iemand me ermee kan helpen.

Featured Replies

Geplaatst:

Plaats dit voordat je de fuel ziet of krijgt:

if(VehicleFuelAllowed(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{

Plaats dit ergens onderaan:

VehicleFuelAllowed(vehicleid)
{
vehicleid = GetVehicleModel(vehicleid);
for(new i=0;i<sizeof(FuelAllowedVehicles);i++)
{
	if(vehicleid == FuelAllowedVehicles[i]){return 1;}
}
return 0;
}

Plaats dit ergens anders (meestal bovenaan je script):

new FuelAllowedVehicles[] = {
400,401,402,403,404,405,406,407,408,409,410};

Hier boven staan een paar id's als voorbeeld, maar je moet hier zelf maar invullen welke id's wel fuel mogen hebben :)

Geplaatst:
  • Auteur

wél fuel??? da word een flink lijstje want alleen de fietsen hoeven geen fuelXD

Geplaatst:

Da's ook omslachtig, kan je beter invullen welke vehicles geen fuel mogen hebben.

Geplaatst:

if(VehicleFuelAllowed(GetPlayerVehicleID(playerid)))
{

Plaats dit ergens onderaan:

VehicleFuelAllowed(vehicleid)
{
new Bikes[] = {481, 509, 510};
vehicleid = GetVehicleModel(vehicleid);
for(new i=0;i<sizeof(Bikes);i++)
{
	if(vehicleid == Bikes[i]){return 0;}
}
return 1;
}

Zo kan het ook :) Heb je geen grote array nodig :puh:

Geplaatst:
  • Auteur

hmm, ik heb gwoon om ff te proberen alleen het engine gedeelte veranderd, maar hij zegt nog steeds dat de motor gestart moet worden. hier dat stukje script:

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
new VID = GetPlayerVehicleID(playerid);
//	new MOD = GetVehicleModel(playerid);
new string[128];

if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
 format(string, sizeof(string), "~g~%s",VehicleTittle[GetVehicleModel(VID)-400]);
 GameTextForPlayer(playerid,string,3500,1);
 if(VehicleFuelAllowed(GetPlayerVehicleID(playerid)))
 {
  TogglePlayerControllable(playerid,0);
  SendClientMessage(playerid,WHITE,"* This Vehicle is not Started yet. You can start it with key: 'SPRINT'");
 }
 else
 {
  SendClientMessage(playerid,YELLOW,"* This Vehicle is already started!");
 }
 if(VehicleGas[VID] < 1)
 {
  SendClientMessage(playerid,WHITE,"* No fuel in Vehicle!");
 }
}
return 1;
}

geen errors of warnings, maar werkt niet

Geplaatst:

Mag ik je OnPlayerKeyStateChange eens zien? Ik ben er namelijk niet helemaal zeker van of de Sprint Key wel werkt als je in een vehicle zit.

Geplaatst:
  • Auteur

dat werkt wel, dat weet ik zeker, want het werkt wel in een auto, en op de fiets ook, maar dat wil ik er dus uit halen

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.