Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

elke keer als de klok half en heel slaat 1000 krijgen

Geplaatst:

ik probber al een tijdje te maken dat als de klok heel of half slaat je 1000 krijgt en word ge healed.

maar ik krijg het niet echt in elkaar. ik weet wel dat je. getplayertime en public en forward nodig hebt.

Het is me wel gelukt om omde 30 minuten het te laten gebeuren maar als je dan om kwart over joined dan krijg je om kwart voor.

ik hoop dat iemand mij kan helpen.

Featured Replies

Geplaatst:

Je hebt ergens een timer staan die de klok update als het goed is (Real time klok, neem ik aan?).

Stel, je hebt dit:

new hours, minutes, seconds;
gettime(hours, minutes, seconds);

Dan voeg je bij die updater, zoals ik het nu maar even noem dit toe:

if(minutes == 0  || minutes == 30)
{
for(new i = 0; i <= MAX_PLAYERS; i++)
{
	GivePlayerMoney(i, 1000);
}
}

Bewerkt: door Big Boss

Geplaatst:

Als die timer elke seconde loopt, zou ik, als ik jou was, ook checken of 'seconds' op dat moment wel 0 is. Anders krijg je telkens een minuut lang elke seconde $1000

Geplaatst:
  • Auteur

ik sanp het niet

heb nu dit:

bovenaan:

new hours, minutes;

bij OnGameModeInit

		SetTimer("PayDay", 30000, 1);

zodat het onderste om de 30 sec wordt uitgevoerd

onderaan:

forward PayDay();
public PayDay()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
	if(IsPlayerConnected(i))
	{	   
			GetPlayerTime(i, hours, minutes);
			if(minutes == 39  || minutes == 38)
			{
					if(logged[i] == 1){
					new string[50];
					format(string, sizeof(string), "~r~ Payday!!!~n~~w~ you got $%d", 1000*level[i]);
					GameTextForPlayer(i, string, 6000, 1);
					GivePlayerMoney(i, 1000*level[i]);
					}
					else if(logged[i] == 0){
					SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Sorry because you aren't logged in you don't get anything");
					}
			}
	}
}
}

het lukt wel voor elk halfuur dat je ingelogd bent wat geven dan moet

new hours, minutes;

weg en zit het onderste er zo uit:

forward PayDay();
public PayDay()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
	if(IsPlayerConnected(i))
	{	   
			if(logged[i] == 1){
			new string[50];
			format(string, sizeof(string), "~r~ Payday!!!~n~~w~ you got $%d", 1000*level[i]);
			GameTextForPlayer(i, string, 6000, 1);
			GivePlayerMoney(i, 1000*level[i]);
			}
			else if(logged[i] == 0){
			SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Sorry because you aren't logged in you don't get anything");
			}
	}
}
}

Bewerkt: door jorD1

Geplaatst:

Eerst even duidelijk stellen: heb je een real time klok of een game klok?

Geplaatst:
  • Auteur
Eerst even duidelijk stellen: heb je een real time klok of een game klok?

realtime clock. ingame 1 uur in het echt ook 1 uur

Geplaatst:

Oke, de timer die de klok regelt, wat is de interval?

een seconde of een minuut?

Geplaatst:
  • Auteur
Oke, de timer die de klok regelt, wat is de interval?

een seconde of een minuut?

minuut....

....???

Geplaatst:

Je hebt ergens een SetTimer staan die de klok moet updaten, welk getal staat daar in?

Geplaatst:
  • Auteur
Je hebt ergens een SetTimer staan die de klok moet updaten, welk getal staat daar in?

ow dat gaat om de 30sec dus het getal:30000

Geplaatst:

Die moet je dan veranderen in 1 minuut (60000), anders krijg je twee keer in die minuut die 1000. Wat je beter kunt doen is controleren of de seconden op 0 staan, en wel zo:

forward PayDay();
new hours, minutes, seconds;
public PayDay()
{
for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
	if(IsPlayerConnected(i))
	{	   
			GetTime(hours, minutes, seconds);
			if(minutes == 39  || minutes == 38)
			{
					if(seconds == 0)
					{
							 if(logged[i] == 1)
							 {
							 new string[50];
							 format(string, sizeof(string), "~r~ Payday!!!~n~~w~ you got $%d", 1000*level[i]);
							 GameTextForPlayer(i, string, 6000, 1);
							 GivePlayerMoney(i, 1000*level[i]);
							 }
							 else if(logged[i] == 0)
							 {
							 SendClientMessage(i, COLOR_RED, "Sorry because you aren't logged in you don't get anything");
							 }
					}
			}
	}
}
}

Zoiets zou moeten werken :)

Mvg,

NeoSyp

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.