Jump to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.
  • Reacties 85
  • Bezichtigingen 20k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Featured Replies

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1541941

Ik loop nu alleen tegen de muur met de garagedeuren =/ Het moment dat ik er recht voor sta, gaan ze open *zoals het hoort*. Dan loop ik naar eentje er naast, deze gaat ook gewoon open. Dan gaat de eerste weer dicht. Hierna gaat de 2e dicht, maar gaat de eerste opnieuw dicht...

Hoe ziet het script van die deuren er uit?

Geplaatst:
comment_1542726

Hoe ziet het script van die deuren er uit?

Even zien dat ik dit een beetje netjes hierneer zet ><

//Declaration Doors
DECLARE_DOOR_INFO ( 128 , 135 , 2 )

//Shop Doors
DOOR_DATA bomb_door_1 = SINGLE ( 7 , 65 , 2 ) ( 7.5 , 65.5 , 2.0 , 0.0 , 0.0 ) RIGHT 0 ANY_PLAYER CLOSE_WHEN_OPEN_RULE_FAILS 200 NOT_FLIPPED NOT_REVERSED
DOOR_DATA machine_door_1 = SINGLE ( 7 , 62 , 2 ) ( 7.5 , 62.5 , 2.0 , 0.0 , 0.0 ) RIGHT 0 ANY_PLAYER CLOSE_WHEN_OPEN_RULE_FAILS 200 NOT_FLIPPED NOT_REVERSED
DOOR_DATA paint_door_1 = SINGLE ( 7 , 59 , 2 ) ( 7.5 , 59.5 , 2.0 , 0.0 , 0.0 ) RIGHT 0 ANY_PLAYER CLOSE_WHEN_OPEN_RULE_FAILS 200 NOT_FLIPPED NOT_REVERSED
DOOR_DATA mines_door_1 = SINGLE ( 7 , 56 , 2 ) ( 7.5 , 56.5 , 2.0 , 0.0 , 0.0 ) RIGHT 0 ANY_PLAYER CLOSE_WHEN_OPEN_RULE_FAILS 200 NOT_FLIPPED NOT_REVERSED
DOOR_DATA oil_door_1 = SINGLE ( 7 , 53 , 2 ) ( 7.5 , 53.5 , 2.0 , 0.0 , 0.0 ) RIGHT 0 ANY_PLAYER CLOSE_WHEN_OPEN_RULE_FAILS 200 NOT_FLIPPED NOT_REVERSED


LEVELSTART

// DOORS

MAKE_DOOR_AUTOMATIC ( door_1 )
MAKE_DOOR_AUTOMATIC ( bomb_door_1 )
MAKE_DOOR_AUTOMATIC ( machine_door_1 )
MAKE_DOOR_AUTOMATIC ( paint_door_1 )
MAKE_DOOR_AUTOMATIC ( mines_door_1 )
MAKE_DOOR_AUTOMATIC ( oil_door_1 )

Bewerkt: door BlackDragon

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1545644

Ik heb een beetje zitten prutsen met de deuren, maar het lijkt erop dat dit een standaard verschijnsel van automatische deuren in GTA2 is. Voor zover ik weet bevatten de levels ook geen deuren die zich zo dicht op elkaar bevinden zodat ze op één scherm zichtbaar zijn; wellicht is dit de reden daarvan.

Overigens is het niet nodig om iedere deur een MAKE_DOOR_AUTOMATIC mee te geven; deuren zijn standaard automatisch.

Geplaatst:
comment_1545932

Ik heb een beetje zitten prutsen met de deuren, maar het lijkt erop dat dit een standaard verschijnsel van automatische deuren in GTA2 is. Voor zover ik weet bevatten de levels ook geen deuren die zich zo dicht op elkaar bevinden zodat ze op één scherm zichtbaar zijn; wellicht is dit de reden daarvan.

Overigens is het niet nodig om iedere deur een MAKE_DOOR_AUTOMATIC mee te geven; deuren zijn standaard automatisch.

Ah ik vroeg me al af waarom dat er 'make_door_automatic' bij moest, maar helaas is het jou ook niet gelukt :(. Toch bedankt ^^.

Wat is eigenlijk het verschil tussen manual en automatic deuren? (kan zijn dat ik hier overheen heb gelezen?)

Geplaatst:
  • Auteur
comment_1545938

Automatische deuren openen en sluiten automatisch volgens de voorwaarden die je in het commando opgeeft, terwijl handmatige deuren niets doen totdat het script de commando's OPEN_DOOR en/of CLOSE_DOOR tegenkomt.

Geplaatst:
comment_1545994

Automatische deuren openen en sluiten automatisch volgens de voorwaarden die je in het commando opgeeft, terwijl handmatige deuren niets doen totdat het script de commando's OPEN_DOOR en/of CLOSE_DOOR tegenkomt.

ah okay =) ^^

nah dan ga ik weer verder knutselen

  • 4 maanden later...
Geplaatst:
comment_1628706

hallo.

ik ben kort geleden gestart met GTA2 modding. ik heb al een eigen map gemaakt, en een eigen script. nu is het probleem, dat als ik GTA2 wil opstarten, mijn venster zwart word met een blauw vierkantje er midden in. ik heb geen flauw idee wat ik verkeerd doe nochtans ik de hele tutorial netjes volg.

hier is mijn script:

PLAYER_PED Joe = ( 23.5 , 40.5 , 1.0 ) 4 0

OBJ_DATA electrogun = ( 23.5 , 32.5 , 1.0 ) 0 COLLECT_03 10

LEVELSTART

LEVELEND

mijn map heb ik gebouwd in de downloadbare "MAP0" omdat zone's toevoegen niet werkte.

het enige wat mijn map bevat is 8 maal 9 tegels....

mvg,

Ice

EDIT: Al heeeel lang gefixt :puh:

Bewerkt: door R-fl3x

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.