May 23, 200916 yr hallo ik ben bezig met een script waarbij je in een winkel auto's heb staan als je instapt kan je niet wegrijden maar als je /buycar doet kan je wel wegrijden de auto's staan er wel en er gaat ook geld vanaf als ik /buycar doet maar om een een of andere reden doet isplayerinvehicle het niet hier een stukje code die ik per auto heb { if(IsPlayerInVehicle(playerid,auto5)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid,-30000); TogglePlayerControllable(playerid,true); } } owja en als ik /buycar doet gaat er 150000 vanaf inplaats van 30000 komt waarschijnlijk omdat hij al de auto's bij elkaar op kan iemand hier even naar kijken? grz Edited May 23, 200916 yr by keessie
May 24, 200916 yr Author ja daar staat het hier het volledige script #include <a_samp> new auto1; new auto2; new auto3; new auto4; new auto5; public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Car Shop by [ST]Ron"); print("--------------------------------------\n"); auto1 = CreateVehicle(411,-1658.6669,1214.9828,13.2966,298.3167,1,1,300); auto2 = CreateVehicle(541,-1647.4471,1206.3411,13.2999,242.8431,1,1,300); auto3 = CreateVehicle(562,-1675.3556,1207.4700,13.2988,256.2625,1,1,300); auto4 = CreateVehicle(451,-1661.4320,1215.3226,21.1563,313.9901,1,1,300); auto5 = CreateVehicle(603,-1653.7908,1206.9286,21.1487,254.7695,1,1,300); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { { if(IsPlayerInVehicle(playerid,auto1)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid,-30000); TogglePlayerControllable(playerid,true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid,auto2)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid,-30000); TogglePlayerControllable(playerid,true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid,auto3)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid,-30000); TogglePlayerControllable(playerid,true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid,auto4)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid,-30000); TogglePlayerControllable(playerid,true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid,auto5)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid,-30000); TogglePlayerControllable(playerid,true); } } return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } Edited May 24, 200916 yr by keessie
May 24, 200916 yr #include <a_samp> new auto1; new auto2; new auto3; new auto4; new auto5; public OnFilterScriptInit() { print("\n--------------------------------------"); print(" Car Shop by [sT]Ron"); print("--------------------------------------\n"); auto1 = CreateVehicle(411,-1658.6669,1214.9828,13.2966,298.3167,1,1,300); auto2 = CreateVehicle(541,-1647.4471,1206.3411,13.2999,242.8431,1,1,300); auto3 = CreateVehicle(562,-1675.3556,1207.4700,13.2988,256.2625,1,1,300); auto4 = CreateVehicle(451,-1661.4320,1215.3226,21.1563,313.9901,1,1,300); auto5 = CreateVehicle(603,-1653.7908,1206.9286,21.1487,254.7695,1,1,300); return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { { if(IsPlayerInVehicle(playerid, auto1)) { TogglePlayerControllable(playerid, false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid, -30000); TogglePlayerControllable(playerid, true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid, auto2)) { TogglePlayerControllable(playerid, false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid, -30000); TogglePlayerControllable(playerid, true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid, auto3)) { TogglePlayerControllable(playerid, false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid, -30000); TogglePlayerControllable(playerid, true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid, auto4)) { TogglePlayerControllable(playerid, false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid, -30000); TogglePlayerControllable(playerid, true); } } { if(IsPlayerInVehicle(playerid, auto5)) { TogglePlayerControllable(playerid, false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid, -30000); TogglePlayerControllable(playerid, true); } } return 1; } public OnFilterScriptExit() { return 1; } Ik heb eigenlijk niks veranderd alleen jij had meerdere malen bij meerdere auto's en meerdere functions. Dit TogglePlayerControllable(playerid,true) Maar volgens mij moet het dit zijn TogglePlayerControllable(playerid, true) Tussen playerid, en true staat een spatie. _ = spatie TogglePlayerControllable(playerid,_true) Hoop dat het lukt, anders vraag je het nog maar een keer. Kan best zijn dat het niet lukt want ik script pas 2 dagen zonder tutorials dus. Edited May 24, 200916 yr by qum
hallo
ik ben bezig met een script waarbij je in een winkel auto's heb staan
als je instapt kan je niet wegrijden
maar als je
/buycar
doet kan je wel wegrijden
de auto's staan er wel en er gaat ook geld vanaf als ik /buycar doet
maar om een een of andere reden doet
isplayerinvehicle het niet
hier een stukje code die ik per auto heb
{ if(IsPlayerInVehicle(playerid,auto5)) { TogglePlayerControllable(playerid,false); } { if(strcmp(cmdtext, "/buycar", true) == 0) GivePlayerMoney(playerid,-30000); TogglePlayerControllable(playerid,true); } }owja en als ik /buycar doet gaat er 150000 vanaf inplaats van 30000
komt waarschijnlijk omdat hij al de auto's bij elkaar op
kan iemand hier even naar kijken?
grz
Edited by keessie