Slangalborno Geplaatst: 2 november 2008 Rapport Geplaatst: 2 november 2008 ik had hier een daar al wat dingetjes eerder met sketchup geprobeert dus dit is ook een van de eerste keren voor me.. behalve dan wat ik hiervoor heb gedaan dus ik ga even een paar moddels van me showen en dan roepen jullie maar Klik1 Klik2 Klik3 en de nieuwste Shell1 Shell 2 die container in de moeite waard de rest zijn ook wl tof maar er missen wat detais. ik noem een paar voor beelden, een moblieltje op tavel, of een lampje aan de geven dat zoort dingen voorde rest okey
Slangalborno Geplaatst: 2 november 2008 Rapport Geplaatst: 2 november 2008 cheetha: ziet er wel grapig uit. maar wat moet het worden ??? ik heb nog wat updates van mijn project. hij is nu kwa vormgeving klaar, nu nog de tex en dan omzetten naar gta sa. tip zijn nogsteeds welkom, (de paarse flakken die je nu nog ziet zijn okey)
S-te-Fan Geplaatst: 3 november 2008 Rapport Geplaatst: 3 november 2008 LOL, ik zie hier een nieuwe generatie van modellers. (alhoewel ze jammer genoeg nog allemaal dat achterlijke sketchup gebruik waar alleen sommige zoals Puma en Fir1Bull achterlijk goed mee overweg kunnen.) Maarja, dat mag de plezier niet onderdrukken. @ die'n sketchuper meej da wiel bov'n men. Als je nou eens in 3dsmax (of gmax) de smoothing groups correct instelt, heb je niet allemaal van die vlakken binnen de buitenste rand van je wiel. Ziet er een stuk beter uit... daarna texturen en in GTA ermee. Verder blijf ik maar modden .
Jorge_F Geplaatst: 4 november 2008 Rapport Geplaatst: 4 november 2008 (bewerkt) Een poster die ik voor een vriend voor me heb gemaakt. Hij moet binnenkort in de Buk Buk Heiloo draaien en aangezien die totaal niet aan promoting doen heeft hij mij gevraagd om iets vets te ontwerpen om rond te sturen. Dus zie hier, photoshop gemixed met een simpel 3ds max model kan een gaaf resultaat opleveren: BTW, eeeeeeeeen wie nu niet springt gebruikt SketchUp! La La La Bewerkt: 4 november 2008 door Jorge_F
karamanci Geplaatst: 5 november 2008 Rapport Geplaatst: 5 november 2008 Omg, julie kunnen echt modden, KUTGW Nou, ik ben weer eens begonnen met 3DSmax
AwiVC Geplaatst: 5 november 2008 Rapport Geplaatst: 5 november 2008 @ karamanci, JorgeF en ik modden ten eerste niet. Ten tweede bedankt. Ten derde ik typ dit springend. Ten vierde @ cheetha, what is it? En toch staat er in je post "Ik blijf maar modden", hypocriet much?
Jorge_F Geplaatst: 5 november 2008 Rapport Geplaatst: 5 november 2008 @ karamanci, JorgeF en ik modden ten eerste niet. Ten tweede bedankt. Ten derde ik typ dit springend. Ten vierde @ cheetha, what is it? En toch staat er in je post "Ik blijf maar modden", hypocriet much? Stefaneke mod wel is, maar volgens mij niet meer voor GTA als ik het goed heb. Hij richt zich op andere games. En ik mod al een tijdje niet meer voor GTA, gewoon omdat het na een tijdje oersaai wordt. Ik gebruik 3ds max enkel nog maar voor me films en designs.
Timske Geplaatst: 5 november 2008 Rapport Geplaatst: 5 november 2008 Een kleine bar en ik verveelde me..
MartyCeha Geplaatst: 6 november 2008 Rapport Geplaatst: 6 november 2008 (bewerkt) @ Cheeta: Van het eerste zie ik niet eens wat het is, en van het tweede kan ik nog wel wat dingen bedenken om over te zeggen. Voor een beginner ziet het model er wel redelijk uit, al kan het wat netter. Ik zou ook wat afwisselendere textures gebruiken, want nu heb je gewoon alles met bakstenen bekleed. @Slangalborno: Die is echt goed voor een Sketchup model De paarse vlakken zijn er gelukkig uit. @Jorge F: Het model is niet spectaculair moeilijk, maar zoals je al zei is dat ook niet altijd nodig voor een goed resultaat @Timske: Origineel... Da's alles wat ik ervan kan zeggen Bij mij is da motacrossproject nog niet afgelopen: WIP... De motor moet nog allerlei handeltjes en friemeltjes krijgen zoals de kickstart, schakelpookje, wat schroefjes, voetsteunen etc. Voor de rest moeten de kappen en het zadel nog, het stuur... Kortom nog WIP dus Nu ±32000 poly's Hij staat BTW op modder Daarvoor is het een dirtbike. Bewerkt: 6 november 2008 door MartyCeha
Hackman Geplaatst: 6 november 2008 Rapport Geplaatst: 6 november 2008 ...Daarvoor is het een dirtbike. So you like them dirty? Well.. I dont! Verder wel netjes gemaakt natuurlijk! Ik ga beginnen met een groot (flat)gebouw voor de U-SA en dat betekent Ultimate San Andreas (volgens mij..) en daarom doe ik dat dus. Naja, veel meer kan ik er tot nu toe niet over vertellen maar wanneer ik wat voortgang heb geboekt dan post ik de screens wel hier; nadat ik ze in het topic van de U-SA heb gepost natuurlijk.
kees1991 Geplaatst: 6 november 2008 Rapport Geplaatst: 6 november 2008 BTW, eeeeeeeeen wie nu niet springt gebruikt SketchUp! La La La Jump.. Jump.. Jump. mooi ontwerp Jorge, simpel maar strak en opvallend goede combo 3D Max met Photoshop. en zou jij mij plzzzzzzzz willen vertellen hoe jij die camera tracking gedaan hebt ? (Heineken is tog wel een beetje lekker )
Jorge_F Geplaatst: 7 november 2008 Rapport Geplaatst: 7 november 2008 (bewerkt) BTW, eeeeeeeeen wie nu niet springt gebruikt SketchUp! La La La Jump.. Jump.. Jump. mooi ontwerp Jorge, simpel maar strak en opvallend goede combo 3D Max met Photoshop. en zou jij mij plzzzzzzzz willen vertellen hoe jij die camera tracking gedaan hebt ? (Heineken is tog wel een beetje lekker ) Hetzelfde als jij hebt gedaan toch . Jouw camera tracking ziet er niet verkeerd uit, hij is goed gematched . @MartyCeha, Ziet er leuk uit, die dirtbike! Alleen waar render jij mee? Want het is misschien mooier als je je render wat lichter maakt. Dan kunnen wij ook duidelijker de details zien . Bewerkt: 7 november 2008 door Jorge_F
kees1991 Geplaatst: 7 november 2008 Rapport Geplaatst: 7 november 2008 maar hoe maak jij dan die schaduwen er in? dat snap ik niet want mijn pop loop door het niets eigelijk en met renderen lijkt het alsof die er in loopt maar dan heb ik dus geen schaduw. MartyCeha.. Hmmm... Nice Bike
Recommended Posts