Revolution-Designer Geplaatst: 25 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 25 januari 2009 (bewerkt) Hallo allemaal, In deze tutorial wil ik graag een paar functies van Gmax uitleggen door middel van het modelleren van een gebouwtje. Benodigdheden: - Gmax Stappen: 1. Start Gmax 2. Maak nu een box door op deze knop te drukken: 3. Sleep nu een stukje over het beeld van het gedeelte ''perspective'' 4. Als je een vlak hebt laat je de muisknop los en beweeg je de muis naar boven zodat je dit krijgt: 5. Maak nu nog een box aan die iets langer is dan de box, om het beeld te draaien moet je de Alt-knop inhouden en het muis-balletje inhouden en de muis bewegen. 6. Je moet ongeveer dit krijgen: 7. Nu klik je op deze knop bovenin de werkbalk: (Met deze knop kun je een model verplaatsen) 8. Nu klik je op het blauwe pijltje dat bij je box verschijnt en beweeg de muis een stukje naar boven om het model op te tillen: 9. Nu klik je op deze knop boven in je werkbalk: (Met deze knop kun je, je model draaien) 10. Draai nu de box door op het groene pijltje te klikken, onderin zie je dit: 11. Draai nu de box door op het groene pijltje te klikken, houd de linkermuisknop in en beweeg de muis een beetje naar rechts, onderin moet bij Y: -41,0 staan: 12. Sleep nu je model op de ''begin box'' door de rode en blauwe pijl te gebruiken: 13: Nu selecteer je de ''begin box'' en je selecteert ''compound objects'' in dit lijstje: 14: Nu klik je op ''Boolean'' en op ''Pick Operand B'': (Boolean en Pick Operand B is een hele handige tool om vorm aan te brengen in je models) 15: Nu klik je op de andere box en is dit het resultaat: 16: Je kunt nu zelf nog wat boxen maken en met behulp van Boolean en Pick Operand B vormen aan te brengen aan je box, dit is mijn resultaat: Tips: - Je kunt ook andere models maken zoals een cylinder, dit zorgt voor wat afwisseling in je creaties: - Je kunt ook andere vormen maken dan de standaard in een tutorial, je kunt dus de tweede box van deze tutorial op andere plaatsen zetten! Bedankt voor het lezen van deze tutorial! Als jullie de tutorial leerzaam vonden maak ik er meer, zoals hoe je textures aan kan brengen en hoe je een render kan maken in Gmax! Grtz RD Bewerkt: 25 januari 2009 door Revolution-Designer Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Exoit Geplaatst: 25 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 25 januari 2009 Wow deze tut ziet er echt super duidelijk uit! ik vind de tut niet moeilijk te begrijpen en je het goed aangegeven met behulp van tekst en plaatjes hoe en wat je moet doen. Wat mijn betreft een plaatsje waard in de Master Tutorial List! Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Revolution-Designer Geplaatst: 25 januari 2009 Auteur Rapport Share Geplaatst: 25 januari 2009 Bedankt Correcthost, ik weet niet zeker of deze tut wel goed genoeg is voor de MTL. Dat laat ik over aan Dutchy en Dabeast. Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
sns Geplaatst: 25 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 25 januari 2009 Hey Echt cool tut Bye Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Dutchy3010 Geplaatst: 25 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 25 januari 2009 Ik weet niet veel van modellen, maar ik heb gehoord dat boolean nogal wat bugs oplevert in GTA? Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Beagle Geplaatst: 25 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 25 januari 2009 Ik weet niet veel van modellen, maar ik heb gehoord dat boolean nogal wat bugs oplevert in GTA? Er word gezegd dat boolean je model soms buggy maakt, maar in principe werkt het goed. In sommige gevallen, en complexere booleans kan het wel fout gaan (ongewenst resultaat). Maar hoe Revo het hier gebruikt, zou het vrij goed moeten zijn. Om nog even na te kijken of het goed gegaan is, moet je op F5 drukken. Dan kan je de poly's zien, en kan je controleren of het goed gegaan is Goede tut Revo Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Revolution-Designer Geplaatst: 25 januari 2009 Auteur Rapport Share Geplaatst: 25 januari 2009 (bewerkt) Ik weet niet veel van modellen, maar ik heb gehoord dat boolean nogal wat bugs oplevert in GTA? Er word gezegd dat boolean je model soms buggy maakt, maar in principe werkt het goed. In sommige gevallen, en complexere booleans kan het wel fout gaan (ongewenst resultaat). Maar hoe Revo het hier gebruikt, zou het vrij goed moeten zijn. Om nog even na te kijken of het goed gegaan is, moet je op F5 drukken. Dan kan je de poly's zien, en kan je controleren of het goed gegaan is Goede tut Revo Bedankt voor je reactie Beagle. Maar deze tut is niet alleen bedoeld voor GTA, je kunt het ook gebruiken om de basissen van Gmax een beetje onder de knie te krijgen. Even op een rijtje: - Camera gebruiken - Models verplaatsen en draaien - De boolean tool Het is nogal weinig, maar wel leerzaam voor de beginnende Gmax gebruiker. Grtz RD Ps. Ik heb deze tutorial gemaakt omdat er geen een tutorial is waarin het modellen a.d.h.v Gmax wordt uitgelegd. Misschien kun je dan net zo goed 3dsmax tutorials gaan volgen maar toch vind ik dat Gmax wat meer tutorials verdient! Bewerkt: 25 januari 2009 door Revolution-Designer Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
NickyHendriks Geplaatst: 30 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 30 januari 2009 Leuke tut ik heb er wel wat van geleerd Mijn outcome: Ik vind het wel grappig gedaan voor iemand die nog nooit met Gmax gewerkt heeft Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Revolution-Designer Geplaatst: 31 januari 2009 Auteur Rapport Share Geplaatst: 31 januari 2009 Mooi gedaan Zamg0d1, zeker voor de eerste keer! Ben je van plan verder te modellen met Gmax? Grtz RD Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
NickyHendriks Geplaatst: 31 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 31 januari 2009 Mooi gedaan Zamg0d1, zeker voor de eerste keer! Ben je van plan verder te modellen met Gmax? Grtz RD Ik ga je tut over dat eilandje ook volgen en ga dan dnek ik een modje maken. Alleen over het ingame krijgen moet iemand mij toch nog ff mee helpen. Ik ga denk ik dan het eilandje (tut) gebruiken en er dan een paar van ditsoort huisjes eropzetten Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Revolution-Designer Geplaatst: 31 januari 2009 Auteur Rapport Share Geplaatst: 31 januari 2009 Mooi gedaan Zamg0d1, zeker voor de eerste keer! Ben je van plan verder te modellen met Gmax? Grtz RD Ik ga je tut over dat eilandje ook volgen en ga dan dnek ik een modje maken. Alleen over het ingame krijgen moet iemand mij toch nog ff mee helpen. Ik ga denk ik dan het eilandje (tut) gebruiken en er dan een paar van ditsoort huisjes eropzetten Hier is een tutorial die uitlegt hoe je een model in-game zet aan de hand van Gmax: >>>Tutorial<<< Grtz RD Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
danny18 Geplaatst: 31 januari 2009 Rapport Share Geplaatst: 31 januari 2009 Nice tut misschien een beetje een laat maarja. Ik heb gmax vandaagpas gedownload maar ik snap dankzij deze tut er nu al veel van bedankt echt een goede tut Ik ga die van het eilandje make ook nog even bekijken. Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
lolhooftz Geplaatst: 8 juni 2009 Rapport Share Geplaatst: 8 juni 2009 nice tut xd maar ik heb een probleem als ik gmax opstart blijft rechtz onderin alleen een teken ''gta'' staan hoe maak ik m groter ofzo? Reageren Link to comment Delen op andere websites More sharing options...
Recommended Posts
Een reactie plaatsen
Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.