Community
229 nieuwsberichten in deze categorie
-
Behalve de GTA San Andreas walkthrough zijn er de laatste tijd ook veel mensen bezig geweest met een GTA Vice City walkthrough. Na de 1 April grap van gister (Er is dus geen GTA Sin City!) zijn we nu weer toe aan serieus nieuws. Daarom openen wij hierbij officieel de Nederlandse GTA Vice City Walkthrough :smile:Je kan hem bekijken op ViceCity.GTAgames.nlZoals je ziet is deze walkthrough netzo als onze San Andreas walkthrough nog in aanbouw. Meer updates komen dus binnenkort.
-
Vandaag is een nieuwe dochter site online gekomen.Deze site staat volledig in het teken van modden (Modden is een spel aanpassen) van Grand Theft Auto (vooral GTA Vice City en GTA San Andreas).Er staan vele tutorials op waar de begennende modder veel van kan leren.Voor het laatste modding nieuws kan je natuurlijk ook altijd een kijkje nemen op de site.Je kan je aanmelden met het GTAGames.nl account!Bezoek hier de site.Veel plezier!
-
Viert feest, samen met jou!
Oceans Weekly News publiceert komend weekend haar 300e editie! Dit is natuurlijk niet zomaar een editie, wel genoemd een jubilieum editie! Dit weekend zullen wij dus een prachtige editie voor jullie klaar leggen, o.a. komt in de rubriek Uitgelicht OWN aanbod. (Meer verklappen wij lekker niet!) Het enige wat ik eigenlijk nog verklap is dat het een geweldige editie wordt, want nummer 300 is niet niks. En wat niet niks is moet gevierd worden. Het feesten doen we het liefst met al onze lezers, en dat zijn jullie dus! Dus daarom raden wij het aan om komend weekend OWN te lezen met een lekker biertje in je hand! (En voor de minderjarige, jullie mogen komend weekend aan de cola!)
Oceans Weekly News is een idee van @Mania-92 en @Jowx. 28 juli 2006, toen begon het voor ieder lid op het forum, Oceans Weekly News zette haar eerste editie online! @Jowx, die na 2 editie's alweer even een tijdje weg ging, had @SummerBase en @Pietje II gevraagd om @Dutchy3010 bij te staan in de hoofdredactie. @SummerBase werd toen als eerste co-leader van OWN. Op 22 oktober 2006 werd OWN als allereerste blog geopend. In december 2006, het werd een grote feestmaand binnen OWN: editie 16 werd de Sinterklaas-editie en editie 22 stond geheel in het teken van kerst. Die week na kerst... paniek! Er was geen OWN, @SummerBase stopte daarna als co-leader en een week later werd Preddy co-leader.
In 2007 was er gelukkig weer een OWN en de jaren erna, waarin o.a. Admin Strippen nogal een populaire rubriek werd, en @Preddy zijn 2e tijdperk als co-leader startte, werd OWN steeds populairder, en beter. Juni 2008 werd ook een bijzondere maand voor OWN: editie 100 werd gepubliceerd en was het de 100.000 bezoekers gepasseerd! De inmiddels aangetrede @Ikkes die stopte als co-leader, waarna @Thundercover die de hoofdredactie instapte, een filmpje over 'The Making of OWN' die werd gepubliceerd, noem het allemaal maar op. Tevens mogen we natuurlijk niet de awards voor beste blog (2007) en beste project (2010, 2011) onvermeld laten. Voor meer informatie over OWN kun je terecht bij de OWN Lustrum blog, of om preciezer te zijn, dit artikel.
Dit jaar is een bijzonder jaar voor OWN. @Kloep stopte als hoofdredacteur, @BoerTijger werd co-leader en daarna hoofdredacteur, en @Megadreams werd co-leader. Editie 300 wordt gepubiliceerd, OWN is 6 jaar geworden, om het zo maar even kort te omschrijven. Veel redacteurs verlieten OWN, maar ook kwamen er nieuwe bij, maar de laatste tijd, sterk met OWN qua redacteurs gaat het helaas niet meer zo. Wij doen dan ook ons best om redacteurs te werven. Opnieuw verliet een redacteur deze week OWN (in de komende editie meer informatie). De teller staat op het moment op 3 vaste redacteuren, en 2 in de hoofdredactie dan. Maar we hebben dus kortweg 5 redacteuren voor 10 rubrieken. Hier balen wij enorm van. En daarom hopen wij ook altijd dat er gemotiveerde mensen zijn die ons team willen versterken. Binnenlaten zullen wij natuurlijk niet zomaar doen, maar moeilijk is het ook niet. Je hoeft ten slotte alleen maar een verhaaltje te sturen naar @BoerTijger of @Megadreams. Natuurlijk zijn wij enorm bij als je ons team wilt versterken! We hopen elke week op 10 rubrieken. En tot nu toe gaat dat redelijk. Maar ieders hulp is altijd welkom. Opgeven, nee. Dat gaan wij nooit doen. Maar redacteuren missen kunnen we echt niet, en jij kunt ons helpen om nog meer spetterende edities te maken!
Editie 300 gaat ons niet zomaar voorbij dus, namens OWN willen wij de volgende mensen toch even in het zonnetje zetten, bedankt!
@Dutchy3010
@Jowx
@Thundercover
@Kloep
@SummerBase
@Preddy
@Mirrrr
@Froodooo
@Ikkes
@Jay;
Natuurlijk vergeten wij er een aantal, natuurlijk bedanken wij alle redacteuren die altijd prachtige rubrieken geplaatst hebben. Iedereen die iets voor Ocean Weekly News heeft betekend; bedankt!
Damens en heren, komend weekend pubiliceert OWN haar 300e editie. Groot feest! Wees erbij!
BoerTijger namens het hele Oceans Weekly News team
-
Beste bezoeker,
Momenteel doet het IVO, in samenwerking met de Erasmus Universiteit Rotterdam, onderzoek naar gaming. In dit onderzoek zijn wij op zoek naar verschillen in hersenactiviteit tussen mensen die veel gamen en die weinig gamen. Voor dit onderzoek hebben wij nog deelnemers nodig, en daarom hierbij de vraag of jullie mee willen doen.
Waarom dit onderzoek?
In de maatschappij, de wetenschappelijke literatuur en de gezondheidszorg is een discussie gaande over gamen. Er wordt gezegd dat gamen overeenkomsten heeft met verslaving, terwijl anderen denken dat gamen makkelijk te controleren is en ook positieve effecten kan hebben. Wij staan zelf neutraal in deze discussie en willen met antwoorden komen door een kijkje te nemen in het brein van gamers.
Wat houdt meedoen aan het onderzoek in?
Als je meedoet aan het onderzoek, dan kom je voor een éénmalig bezoek naar het Erasmus MC (Rotterdam). Dit bezoek duurt ongeveer 2 uur. Daarvan lig je ongeveer één uur in een fMRI-scanner waarin je een aantal taakjes doet. De overige tijd is bestemd voor uitleg, vragen en het maken van vragenlijsten.
Voor deelname krijg je €25,- euro (contant). Daarnaast krijg je een 3D-plaatje van je brein. Reiskosten worden uiteraard vergoed.
Wie kunnen er mee doen?
Wij zijn op zoek naar mannen tussen de 18 en 30 jaar. Wij zijn op zoek naar deelnemers die frequent gamen en deelnemers die weinig gamen omdat wij twee groepen willen vergelijken.
Hoe kan je meedoen?
Via deze link kan je een korte online vragenlijst invullen (5min). Hiermee bepalen wij ook of je geschikt bent voor het onderzoek. Als dat zo is dan nemen wij contact met jou op om meer uitleg te geven en een afspraak te maken als het je leuk lijkt om mee te doen.
Meer informatie over dit onderzoek en over meedoen vind je hier:
Informatiefolder
Beknopte oproep (je kunt dit ook doorsturen naar vrienden)
Vragen?
Mocht je vooraf vragen hebben, neem dan contact op met . Wij vinden het tevens interessant om jouw mening te horen dus schroom niet een reactie te plaatsen.
Deze advertorial is geplaatst door IVO - wetenschappelijk bureau voor onderzoek naar leefwijzen & verslaving
-
De vorige maand was heel goed. Er is in totaal 4,93 GB gedownload.Ook heeft het GTAgames.nl - forum veel nieuwe leden.Er zijn veel skins toegevoegd en er is veel gemaild.Jos2 gaat in het vervolg helpen bij GTAgames.nlOok zijn er veel gehoste websites bijgekomen op onze server.Plannen voor maand december:- Veel editors en mods toevoegen.- GTA2 sectie.- Aanpassingen aan ontwerp van GTAgames.nl- Onderzoek naar Engelse versie van GTAgames.nl :wink:
-
Lees elke zondag de OWN om deze contest te volgen en er aan mee te doen!
GTAGames.nl eigen Oceans Weekly News blog heeft zijn 400ste editie en viert dat met een speciale contest. Ben je nieuw en weet je niet wat OWN is? Dat is geen enkel probleem. De blogsectie op GTAGames.nl puilt uit van de verscheidenheid aan verschillende soorten blogs en artikelen. Tussen al die mooie en interessante blogs zit een reus. Al 400 edities, weken, lang plaatst OWN maar liefst verschillende artikelen met nieuws, grappige verhalen, spelletjes en andere dingen die mensen op GTAGames.nl bezig houdt. Meer dan 4000 artikelen zijn er totaal al in de blog geplaatst. Ter ere van deze waardevolle mijlpaal, wordt een wedstrijd georganiseerd voor iedereen! De bedoeling is dat jullie samen gaan werken om verhalen te schrijven, en al jullie kunsten gebundeld, zullen jullie eindigen met een epische trilogie. Tweewekelijks krijgen jullie een opdracht, en een week later wordt er gestemd. Zo ontstaat er na zes weken een driedelig fantastisch verhaal, dat door jullie geschreven is!
Aan alle echt forumveteranen hier valt er maar een iets te zeggen: doe gewoon mee!
Wil je meer lezen over hoe de contest in zijn werking gaat? Dat kan in het hoofdtopic en natuurlijk in de OWN zelf!
-
Kort, maar groot nieuws met betrekking tot patrickWDe modders onder ons kennen hem vast wel, zo niet, patrickW is de maker van o.a de Marina Carpark Mod en de Hot Coffee Mod.Het nieuws wat wij over patrickW hebben is dat hij vanaf dit moment gehost is bij GTAGames.nl. Je kan zijn eigen website nu hier bekijken!
-
Elke dag worden in deze steden vele mensen vermoord, ondanks dat zijn er mensen dapper genoeg om hier te blijven wonen. GTAGames.nl lid Phoenyxar heeft (bijna) alle huizen in Grand Theft Auto geteld en aan de hand hiervan berekend hoeveel virtuele mensen er in deze fictieve Grand Theft Auto steden wonen. Met behulp van Phoenyxar zijn cijfers is de volgende infographic gemaakt:
Al zijn de steden van Grand Theft Auto natuurlijk gebaseerd op echte Amerikaanse steden is alles in de wereld van Grand Theft Auto veel compacter. Daarom vroeg ik mij af hoe Phoenyxar het voor elkaar gekregen heeft deze cijfers te produceren. Tot nu toe was namelijk nog niet bekend hoeveel mensen er in deze steden wonen. De cijfers van Phoenyxar zijn dus zeker uniek en daarom stelde ik hem enkele vragen over deze inwonerscijfers:
1. Hoe kwam je op het idee om de inwoners te tellen? Ik werk wel vaker met getallen, maar dit concept is iets waar ik een aantal jaren terug plots mee was begonnen (in Vice City). Wat de reden was kan ik nu niet zo goed meer zeggen maar een half jaar terug pakte ik het weer op, vanwege de release van GTA5, en wilde ik het dan gelijk voor alle games eens doen. 2. Hoe heb je de inwoners geteld? Wel, ik tel wooneenheden en ga uit van een volle bezetting, oftewel: ~5.0x wooneenheden = maximale bezetting. Ik hou rekening met de omgeving en de functie (een kantoor is logischerwijs 0, net als een industrieel gebouw), de moeilijkheid ligt vooral bij het onderscheid tussen hotel of woonblok waar dat niet is aangegeven. Ook moet het ook echt bewoonbaar zijn, als het verwoest is of als het in aanbouw is telt het niet mee. In theorie klinkt die maximale bezetting dus wel leuk en is het handig om vergelijken, maar in de praktijk zal het werkelijke getal tussen de 50% en 80% van de maximale bezetting liggen, afhankelijk per district. Dus nee, Vice City telt niet dicht tegen 60.000 inwoners, het zal er zo'n 35-40.000 zijn, maar de bebouwing van de stad kan er in de huidige omstandigheden een dikke 59.000 huisvesten. 3. Heb je rekening gehouden met data die beschikbaar is van de echte steden? In zekere mate wel. Achtergrondinformatie helpt zeker bij de III-era games waar de bordjes niet leesbaar zijn om de functie van een gebouw te bepalen. Vooral het onderscheid hotel <=> residentieel moet ik vaak zo maken. Verder is het niet dat ik de wereldse getallen te veel gebruik, ze zouden wellicht te veel afleiden. Want als je weet dat er in Broker en Dukes elk zo'n anderhalf maal zo veel inwoners horen te zijn als in Algonquin is het lastig om de ingame-werkelijkheid van 1:7 te aanvaarden. 4. Wat vind je van de steden die Rockstar Games voor GTA heeft gemaakt? Wel, ik vind ze op een manier wel aangenaam en zie ook wel door deze census te doen wat ze op sommige plaatsen hebben nagestreefd. Er is wel een nadeel natuurlijk en dat is dat je bewust elke gevel van elke game hebt lopen afsporen waardoor ik vele texture-fouten, luiheden etc. heb gezien. Rockstar gebruikt vele keren hetzelfde model in verschillende buurten zonder dat de speler dat echt door heeft. Maar in het algemeen zijn ze wel geslaagd in hun opzet. Met zo min mogelijk moeite of ruimte toch een zo groot mogelijk gevoel creëren. 5. Zou je in een van deze fictieve GTA steden willen wonen? Ah! Ik zei het al enkele jaren en na deze census is die mening niet echt veranderd, maar Paradiso/Hashbury in San Fierro (stad in GTA San Andreas) lijkt me wel interessant en prachtig. Ook zou een appartement in een van de woontorens in The Exchange (het financiële district in Liberty City) niet mis zijn.
Mocht je exacter alle cijfers van Phoenyxar willen inzien dan kan dat in het Census der GTA-steden onderwerp.
Phoenyxar wil ik super bedanken voor dit interview en ik ben echt super benieuwd of hij van de toekomstige GTA's ook voor ons alle gebouwen en mensen wilt gaan tellen.
-
Daar is hij eindelijk, een nieuwe fantastische actie van GTAGames.nl. Deze keer geen actie over Grand Theft Auto, maar een actie met het thema van Red Dead Redemption. Dankzij Rockstar Games hebben we deze keer originele Red Dead Redemption T-Shirts weg te geven inclusief een exclusief Red Dead Redemption kaartspel. Dit aangevuld met allerlei kleinigheidjes waaronder een GTAGames.nl keycord. Deze keer hebben we maar liefst drie hoofdprijzen en drie troostprijzen weg te geven. Natuurlijk krijg je de prijzen niet zomaar, ook deze keer dien je weer multiple choice vragen in te vullen. De vragen gaan deze keer natuurlijk over Red Dead Redemption.
De Red Dead Redemption actie wordt gehouden onder de leden van onze website. Natuurlijk kun je gratis registeren, als je mee wilt doen. Meedoen kan HIER!
Inzenden kan tot en met zondag 17 oktober 2010.
-
Een speciale reminder voor de mensen die nog geen inzending hebben ingestuurd voor de GTAGames.nl-Winteractie 2014. Met onze huidige Winteractie kan je namelijk een origineel Grand Theft Auto V T-shirt, een origineel Los Santos T-shirt of een GTAGames.nl T-shirts winnen! Natuurlijk zijn de prijzenpakketten aangevuld met onder andere stickers, pennen en een muismat. Deze coole prijzen krijg je uiteraard niet zomaar. Het is de bedoeling dat je een zelfgemaakte Snapmatic foto van Grand Theft Auto V of Grand Theft Auto: Online inzendt. Of je nu voor de schoonheid van Los Santos gaat, een actiefoto maakt of iets grappigs fotografeert is geheel aan jou. Ook mag je zelf bepalen of je de ingebouwde filters van Snapmatic gebruikt, zodat je zo de mooiste foto kan creëren. De jury zal hieruit de beste foto's kiezen (Ja, we krijgen het moeilijk met kiezen want we hebben al echt super mooie inzendingen binnen). Door je beste Snapmatic foto in te sturen maak je kans op één van de volgende fantastische prijzen kan winnen:
De GTAGames.nl-Winteractie 2014 wordt gehouden onder de leden van onze website. Natuurlijk kun je je gratis registeren, indien je mee wilt doen, maar nog geen lid bent. Meedoen kan HIER!
Inzenden kan nog tot en met zondag 16 februari 2014!
-
Wat zou er in het echt gebeuren, als je netzo als in Grand Theft Auto IV, tijdens het autorijden enkel een camerastandpunt van achter de auto hebt? De mensen van Rooster Teeth testen het uit. Het blijkt dus nog best wel lastig te zijn in het echt. Zie hier dus GTA4 in het echt:
Bron: Rooster Teeth via GTAGaming.com
-
Samen met alle leden van GTAForum.nl is het nu tijdelijk te praten in een chat. Het onderwerp van de chatbox is natuurlijk de release van GTA4. Alle leden zijn hier welkom om gezellig te komen chatten!
De enige vereisten voor de GTAForum.nl chat is dat Java in je browser aan staat en dat je ingelogd bent op ons forum. Registreren op ons forum is natuurlijk geheel gratis. De live chat is hier te vinden.