Grand Theft Auto
1063 nieuwsberichten in deze categorie
-
Forumlid Flitskikker heeft zich weer met programmeren uitgesloofd. Hij heeft namelijk versie 3.0 van Flitskikker InfoTool uitgebracht. Met Flitskikker Infotool kun je systeeminformatie over je computer bekijken en die vervolgens opslaan en hier op het forum posten. Hierdoor kunnen forum leden je beter helpen en hebben ze een beter inzicht in wat er mogelijk goed of slecht is aan je PC.
Tevens geeft het programma zelf via de Advies functie aan of spellen zoals Grand Theft Auto 4 goed op je computer werken of welk computeronderdeel je dient te vervangen om je computer sneller te laten werken zodat het spel wel werkt.
Er zijn te veel veranderingen om op te noemen, maar dit zijn de belangrijkste vernieuwingen:
[table=simple] |Gedetailleerdere informatie, zoals bij het geheugen en de resolutie
|Krachtigere Upgrade Adviseur met meer spellen
|Uitgebreide instellingen voor het genereren van informatie
|Nieuwe skins en vertalingen
|Ondersteuning voor de nieuwste technologieën, zoals Core i5, i7, ATI's Radeon HD 5000 series en Windows 7[/table]
Het programma is gratis te downloaden in onze download database.
-
De lijst met presentatoren en muziek die extra wordt toegevoegd aan de next-gen versie van Grand Theft Auto V wordt steeds langer en beter!
Al eerder bevestigde Cara Delevingne dat ze terug komt op Non Stop Pop FM. Ook de mannen van de band WAVES bevestigde dat ze terug zullen komen op Vinewood Boulevard Radio.
Tevens hebben Alchemist en Oh No extra muziek gemaakt die te horen is tijdens het spelen van de missies in GTA5 en de jobs in GTA Online. In totaal gaat dit zorgen voor meer dan 100 nieuwe gelicentieerde radionummers en vele uren nieuwe in-game muziek.
Afgelopen donderdag vertelde Flying Lotus (stoned?), in een GTA Online livestream van Rockstar Games, dat hij een meer dan 30 minuten lange mix heeft gemaakt voor FlyLo FM die gaat worden toegevoegd aan de next-gen versie van GTA5. Dit radiostation die vol met gemixte experimentele Electro, IDM en andere vage muziek is gevuld, om mee door de straten van Los Santos te racen, wordt dus nog beter en uitgebreider.
Als we de website Pitchfork mogen geloven zal de uitbreiding naast de muziek van Flying Lotus ook nieuwe muziek gaan bevatten van Krayzie Bone en MF Doom.
Of er ook weer nieuwe muziek van Tyler, The Creator en Thundercat wordt toegevoegd is nog niet bekend.
De Next-Gen versie van GTA5 komt op 18 november 2014 uit voor PlayStation 4 en Xbox One. De PC versie komt later uit op 27 januari 2015. De next-gen en PC versie hebben naast een hoop extra muziek ook vele andere verbeteringen waaronder flink verbeterde graphics, nieuwe wapens, voertuigen en activiteiten en daarnaast de mogelijkheid om GTA Online met maar liefst 30 spelers te spelen.
Kijk jij ook uit naar de nieuwe muziek van FlyLo FM of hoop je dat een ander radiostation flink wordt uitgebreid?
Bron originele foto: Simon Fernandez
Bronnen: Pitchfork en Rockstar Games stream met Flying Lotus, Thundercat & Oh No -
GTAV New Kids mod filmpje
GTAGames.nl lid Christiaan076 heeft een fantastische New Kids mod gemaakt voor Grand Theft Auto V. In zijn mod is het mogelijk om personages uit GTA5 te veranderen in de bekende hangtuig uit Maaskantje. Aangezien ik best zeer benieuwd was hoe Christiaan deze New Kids heeft gemaakt besloot ik hem enkele vragen te stellen:
1. Hoe lang speel je al GTA?
Ik heb elke GTA gespeeld sinds GTA2. In de tijd van GTA IV heb ik me geregistreerd op het forum. Voornamelijk omdat ik op zoek was naar informatie, ik kwam eerst uit op WikiGTA. Daarna niet veel actief geweest op het forum, maar sinds kort post ik eigen gemaakte filmpjes in het forum.
2. Sinds wanneer ben je in mods aan het verdiepen?
Ik ben niet zo lang aan het modden, sinds vorige maand eigenlijk. Het is echt begonnen met wat zombies die ik nodig had voor mijn GTAV film. Ik heb daarvoor ook kleine mods gemaakt. Zo heb ik Nederlandse kentekenplaten gemaakt maar ook Duitse en Koreaanse kentekenplaten. Maar er zijn verschillende manieren van modden. Ik doe aan texture modding. Dit houdt in dat je de bestaande modellen aanpast op een grafische manier. Ik heb hier een korte video die mijn werkwijze laat zien:
Tutorial van hoe je textures bewerkt met OpenIV
3. Hoe kwam je op het idee om de New Kids mod te maken?
In GTA Online had ik mijn character al verkleed als een personage van New Kids. Sinds het moment dat het mogelijk was om te modden in GTA V op de pc, dacht ik bij mijzelf dat ik nu wel alle vijf van New Kids kan namaken. En dat heb ik ook gedaan. Het begon eerst met modellen kiezen met bijbehorende kledingstukken. Daarna moest ik textures maken. En vervolgens kijk ik of het tijdens de game er goed uitziet. Het is erg simpel, een character bestaat uit kapsel, hoofd, bovenlichaam, benen en voeten. Deze heb ik een voor een aangepast aan de uiterlijk van New Kids. De textures maak ik in Adobe Photoshop. En dan importeer ik de textures met OpenIV in GTA V. De textures voor New Kids heb ik binnen 3-4 dagen gemaakt.
4. Welke mods zou je in de toekomst nog willen maken?
Op het moment ben ik bezig met een nieuwe GTA film. Ik ben bezig om Ultron na te maken. Ik heb morgen wel wat beelden hiervan. Voor de rest heb ik geen plannen om mods te maken. Maar als ik er een maak, zal ik ze op GTAForum posten.
Heel erg veel dank aan Christiaan076 voor het meewerken aan dit interview. De New Kids mod voor GTA5 is vanaf nu te downloaden op GTAGames.nl. Mocht je zelf ook een modificatie hebben gemaakt dan kan je deze ook toevoegen aan onze downloadsectie.
-
Met de
collectable collector van Hanneswasco kan je GTAV heel makkelijk 100% uitspelen!
Forumlid en tevens erelid Hanneswasco heeft de aller eerste twee Grand Theft Auto V mods toegevoegd in onze download database. Opvallend aan zijn mods is dat deze vooral handig zijn voor de speler bij het spelen van het spel en het schieten van mooie plaatjes.
Sinds 2007 heeft hij zich al heel hard voor het forum (o.a. als Moderator en Global Moderator) en voor WikiGTA ingezet. Nu is hij dus ook begonnen met het maken van mods. Ik wilde graag weten wat hem motiveerde om modificaties voor GTA5 te maken en of hij nog plannen heeft om meer handige mods te maken. Daarom stelde ik Hanneswasco de volgende vragen:
1. Hoe lang speel je al GTA?
Rond mijn tiende levensjaar kocht ik voor het eerst GTA Vice City op de PC, na het eerder bij mijn neef op de PS2 gespeeld te hebben. Toen kon ik echter nog geen Engels en reed ik meestal doelloos rond in de virtuele stad. Enkele jaren later kocht ik GTA San Andreas en ontdekte ook dit forum, waar ik gezellig kon praten over mijn favoriete computergames. Ik bleef enkele jaren hangen en verdiepte me in de GTA spelen, waardoor ik later gevraagd werd als WikiGTA medewerker, moderator en nog later globale moderator. De GTA spelen waren tijdens mijn tienerjaren mijn favoriete games en heb er me erg mee vermaakt. Tegenwoordig kan ik me er nog altijd meer vermaken, maar het gevoel is niet meer hetzelfde als vroeger, waardoor mijn motivatie om me in te zetten in de community ook verminderde.
2. Sinds wanneer ben je in mods aan het verdiepen?
Vier jaar geleden begon ik aan een opleiding Informatica en leerde ik programmeren. Ik wou wat nuttigs doen met deze programmeerkennis en probeerde in mijn tweede bachelorjaar al wat te modificeren in GTA IV. Er waren toen al een groot aantal modificaties beschikbaar en ik had geen originele ideeën voor mods die ik kon maken met mijn beperkte kennis. Het bleef dus bij enkele basisscripts, puur uit nieuwsgierigheid over hoe het modificeren in zijn werk gaat. Later schreef ik ook enkele basistutorials om andere leden te stimuleren om aan het modificeren te beginnen. Ik keek al een tijdje uit naar de release van GTA V op de PC, omdat ik dan kon beginnen te modificeren vanaf het begin. En dat deed ik dus ook.
3. Hoe kwam je op het idee om de Time Scaler en Collectable Collector te maken
Op WikiGTA hield ik me bij GTA IV en zijn uitbreidingen altijd bezig met het screenen van de collectables. Ik wou dit ook voortzetten bij GTA V, maar had geen zin om elke collectable zelf op te zoeken. De Collectable Collector is relatief gemakkelijk om te maken en was dan nog eens extreem nuttig voor het screenen voor WikiGTA. Het is in principe een simpele teleporter naar een lijst van coördinaten. Later voegde ik ook andere functies toe, zoals de mogelijkheid om blips toe te voegen op de kaart op de posities van bepaalde collectables.
Ik wou nog wat extra ervaring op doen en zag een request op GTAForums.com voor een time laps modificatie. Ook dit is niet erg moeilijk om te maken en heb ik me dus ook even mee bezig gehouden waaruit de Time Scaler kwam.
4. Welke mod ben je het meest trots op?
De Collectable Collector, aangezien deze het meest uitgebreid is, meer nut is en ook het meeste downloads heeft.
5. Welke mods zou je in de toekomst nog willen maken?
Ik zou de Collectable Collector nog willen uitbreiden met het controleren welke collectables je al hebt opgeraapt en dit dan ook weer te geven. Ook heeft iemand me het idee gegeven om een soort "custom waypoint mod" te maken, waarbij je zelf blips op de map kan plaatsen op locaties die je zelf beslist, en je deze blips dan ook kan aanpassen etc. Dit vind ik een erg goed idee, en met de code die ik ondertussen geschreven heb kan ik dit ook relatief gemakkelijk doen. Echter heb ik de komende maanden veel minder tijd door examens en reizen, dus het schrijven hiervan zal nog wel even duren.
In de verre toekomst zie ik me ook nog andere, grotere modificaties maken, maar dat zal zijn voor na de zomer.
6. Wat zou je willen zeggen tegen mensen die twijfelen of ze mods willen maken?
Als de interesse en tijd er is, gewoon doen! Crypteq heeft al enkele duidelijke tutorials geschreven en ook de source code van de Native Trainer van Alexander Blade is beschikbaar, waaruit je ook erg veel kan leren. Vertrouwd geraken met de basisconcepten kan moeilijk zijn indien je nog geen programmeerervaring hebt, dus in dat geval moet je zeker genoeg geduld hebben en niet te veel hooi op je vork nemen en beginnen met heel basische scriptjes. Persoonlijk vind ik programmeren/modificeren geweldig, aangezien ik zelf iets kan creëren dat nut heeft en je constant dingen bijleert.
De
Time scaler is heel handig voor bij het maken van filmpjes
Heel erg veel dank aan Hanneswasco voor het meewerken aan dit interview. Mocht je zelf ook met modding bezig zijn of vragen hebben over het maken van modificaties dan ben je welkom in onze GTAV Moddding forumsectie.
-
Shawn Fonteno, voor ons beter bekend als Franklin, postte vandaag op zijn Instagram account de onderstaande foto.
De beschrijving was: 'LOL ......'. Daarmee zullen we het moeten doen. We zien in ieder geval Franklin in een motion capture suit zitten. Dat is een pak dat bewegingen opneemt voor een videospel.
Wat kunnen we hier nou uit concluderen?
Nou, eigenlijk gewoon niets. Het kan simpelweg een foto zijn die dateert uit de tijd van het maken van GTA V of probeert Franklin hier ons toch wat mee te zeggen? Wellicht dat het gerucht van de Liberty City DLC toch een staartje krijgt? Er gingen namelijk geruchten dat Franklin in een eventuele DLC de hoofdrol zou kunnen krijgen. Niets van het bovenstaande is reeds bevestigd. Het is overigens niet de eerste keer dat Shawn Fonteno een beetje mysterieus doet op zijn Instagram account, bij deze foto zien we hem ook in het Rockstar Games gebouw zitten met een motion capture pak. Voor nu betekent het dus nog niets, maar mocht er meer naar buiten komen houden wij je uiteraard op de hoogte!
Bron: Shawn Fonteno Instagram
-
Shawn "Solo" Fonteno die in GTA5 de rol van Franklin op zich neemt plaatste afgelopen maand een nogal opmerkelijk bericht op zijn Instagram. In grote hoofdletters plaatste hij namelijk dat hij een groot geheim heeft. Op het internet gingen er toen al vele speculaties wat het geheim precies inhoudt. Nu lijkt eindelijk duidelijk wat zijn geheim is. Shawn Fonteno komt terug als Franklin in een nieuwe GTA5 DLC! Al langer wisten we dat Rockstar Games werkt aan een uitbreiding op het verhaal van GTA5 waarbij nog meer chaos en onverwachte avonturen worden toegevoegd in de wereld van Los Santos en Blaine County. Maar verdere details zijn tot nu toe helaas niet bekend.
Al is het zeer waarschijnlijk dat Michael, Franklin en Trevor alle terugkeren in een DLC hebben we dus nu bevestiging van Shawn Fonteno!
Jack Thriller heeft deze week namelijk Shawn Fonteno geïnterviewd en vroeg hem waar hij allemaal mee bezig is en hoe het was om in GTA5 te werken. Op de zesde minuut en 20 seconden komt naar voren dat Shawn Fonteno op dit moment werkt aan de DLC downloadable content voor Grand Theft Auto V en dus weer als Franklin in het spel zal terugkeren.
Al waren er in 2013 en begin dit jaar nog indicaties dat de Grand Theft Auto V DLC dit jaar zou uitkomen denk ik dat we op zijn vroegst pas meer in de lente van 2015 over deze DLC gaan horen. Terug kijkend naar de fantastische DLC voor Grand Theft Auto IV, maar ook de Undead Nightmare DLC van Red Dead Redemption kunnen we er ieder geval van uit gaan dat het een fantastische grote uitbreiding wordt!
Bron:
-
Ned Luke, de vertolker van Michael de Santa plaatste vandaag een status update op Facebook met de tekst:"It's a new year we gonna do this tour thing". Oftewel, de hoofdpersonages van GTA V, maar dan in het echt zullen langs plekken gaan. Waar, wanneer en met wie is nog de vraag. De kans is groot dat het met Rockstar Games is. In een reactie in de statusupdate liet Luke namelijk weten dat the boyz, waarschijnlijk dus mensen van Rockstar Games, bezig waren met het plannen van meetings. Laten we er in ieder geval vanuit gaan dat de kans klein is dat ze België of Nederland komen bezoeken.
Oh, en Ned Luke weet niets af van een Singleplayer DLC.
Bron: Ned Luke Facebook
-
Versie 3 van Fraps is sinds dit weekend uit. Met Fraps kun je zelf het beeld en geluid van computerspellen opnemen. Behalve opnemen kun je er ook screenshots mee maken en benchmarks mee draaien. Fraps is zeer populair onder gamers omdat het zo simpel werkt. De tool werkt onder andere goed met Grand Theft Auto IV, maar ook met alle andere moderne computerspellen. Fraps doet echter alleen enkel wat ik zojuist beschreef. Je dient dus na opname het filmpje met een extern videobewerkingsprogramma (naar eigen keuze) te bewerken om een mooi gemonteerd filmpje te krijgen. Mocht je wat moois hebben gemaakt, deel het dan op het forum in één van de filmpjes-topics.
Nieuw in versie 3 naast de nieuwe look zijn:
DirectX 11 ondersteuning
Compatible met Windows 7 final (RTM) en RC1 versies
Stereoscopisch 3D Vision video opname functie tot maximaal 1920x1200 voor D3D9 spellen.
Lossless RGB optie om video zonder enig kwaliteitsverlies op te nemen (dit kost wel meer hardeschijfruimte).
Mogelijkheid om zowel gamegeluid als extern geluid (microfoon) te mixen(alleen Vista/Win7).
De gratis demoversie van Fraps is te downloaden in de GTAGames.nl download database. Hiermee kun je filmpjes opnemen met een maximale lengte van 30 seconden. Een volledige versie is te koop op de website van Fraps.
-
Gisteren had ik al een filmpje in het nieuws gepost hoeveel detail er in GTA5 zit. Het filmpje van DefendTheHouse gaat een stap verder door net zo als het Discovery televisieprogramma Mythbusters te testen of alles wel waar is wat mensen over GTA5 zeggen. Hij test onder andere of het waar is of je naar achter wordt geblazen als je achter een jetvliegtuig staat en of het dragen van motorhelmen daadwerkelijk werkt. Veel kijkplezier!
Ben je ook een leuk filmpje tegengekomen of heb je zelf een filmpje gemaakt laat het me dan weten zodat je filmpje ook in het nieuws komt.
Bron:
-
Al eerder speelde SquidPhysics de nummers van GTA3, Vice City en San Andreas. Nu heeft hij ook het nummer van Grand Theft Auto IV geheel in zijn eentje nagespeeld. Met wat instrumenten en wat audioapparatuur is het naspelen van de muziek van GTA4 dus een eitje.
Bron video:
-
Iedereen heeft wel zijn talent, de een kan heel goed wielrennen en de andere kan bijvoorbeeld goed met banknuppels zwaaien. SquidPhysics heeft ook zijn talent, hij kan vele muziekinstrumenten spelen. Wat kan je dan beter doen dan geheel in je eentje de intro nummers van GTA spelen. Hieronder het themanummer van Vice City, inmiddels heeft hij ook al de nummers van GTA3 en GTA San Andreas gespeeld en is hij nog bezig met het GTAIV nummer naspelen. Veel kijkplezier
http://www.youtube.com/watch?v=UlX4n1Pkocg&list=PL2aoEKsgCPAyGMMokd_FUhWAqEdAolTJ4
Voor de GTA5 fans onder ons is eer weer een nieuwe GTAV voorpret onderweg. Waar deze keer natuurlijk wordt ingegaan op de nieuwe GTAV gameplay video.
-
Na al GTA IV en al wat andere themanummers van de GTA-serie te hebben gespeeld is er nu ook het themanummer van GTA Liberty City Stories en Red Dead Redemption. Die laatste kan je hieronder beluisteren. Hij meldt ook in de beschrijving van de
versie dat hij bezig is met het nummer GTA Vice City Stories. Veel kijk plezier!
http://www.youtube.com/watch?v=R_31TYJymL8
Bron: YouTube