Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Content Creator tijdelijk offline in strijd tegen cheaters!

Al spelen ik en vele andere op dit forum GTA Online gewoon voor de lol, blijkt oneerlijk winnen en handel in virtuele valuta binnen online werelden best wel ver gaan. Tot nu toe lag Rockstar Games met hun 'nieuwe' GTA Online nog redelijk buiten schot. Helaas zien we de laatste weken dat het aantal cheaters en glitchers in Grand Theft Auto Online toch toeneemt.

Al heeft Rockstar Games eerder aangegeven onschuldige glitches niet erg te vinden, blijkt de strijd tegen de mensen die GTA Online verzieken toch zo ver te gaan dat de GTA Online Creator tijdelijk niet beschikbaar is. Dit omdat het via de Creator mogelijk was een map te bouwen waarna de voertuigen en wapens via een glitch konden worden overgezet naar freeroam en dus konden worden toegeëigend zonder er iets voor te betalen. Natuurlijk komt de Creator weer terug nadat deze exploit is gerepareerd zodat we weer onze eigen race jobs, deatchmatch jobs en capture jobs kunnen bouwen.

gallery_1_5_58738.jpg

Binnen de GTA community wijzen diverse mensen al naar bepaalde makers van YouTube filmpjes (ik wil ze geen extra eer geven en noem ze niet). Naast leugens waaronder 'jetpacks' in GTA Online gaan ze tegenwoordig zo ver (naast het blijven zeuren om likes) om exploits te promoten onder de spelers. Waarbij steeds meer mensen binnen de GTA Community het idee hebben dat ze deze filmpjes alleen maar maken voor weergaven en advertentiegeld en er dus twijfel is of het wel GTA-fans zijn.

Om toch nog af te sluiten met enigszins positief nieuws. De verwachting is dat de High Life Update voor GTA Online binnen enkele weken volgt. Wanneer de Heists eindelijk naar GTA Online komen is helaas nog niet duidelijk. Rockstar Games wil ons nog geen datum vertellen. Houd het nieuws dus in de gaten voor meer details van deze updates.

Mocht je trouwens wel eerlijk met andere GTA-fans willen spelen. Deze week zijn er weer Nederlandse GTA Online meetings georganiseerd door leden van GTAGames.nl. smile3.gif

Update: De content creator is weer beschikbaar!

Bron: Rockstar Games

Gebruikersfeedback

Recommended Comments

KineticVermin79 Buurtcrimineel

KineticVermin79

Leden
Geplaatst:

spijtig dat ze dat niet 1 uurtje later hadden gdn, anders was ik nu wat rijker en had ik een titan :puh:

Michael The Godfather

Michael

Leden
Geplaatst:

Yeey.

.Sharingan Legendary Godfather

.Sharingan

Leden
Geplaatst:

De cheaters maken de bugs, en die zullen er altijd in blijven komen. :t R* kan er niks aan doen, willen ze het verhelpen, dan zal PlayStation Netwerk en Xbox Live offline moeten voor onderhoud. Want de hackers zitten op Xbox en PlayStation zelf, niet in de game.

In principe heb je gelijk, maar hoe je het verwoord is een beetje krom. Rockstar brengt de creator uit, en deze was nog niet helemaal waterdicht. Hier zaten dus nog bug's in. Mensen die dit wisten maakten hier misbruik van. Rockstar kan hier zeer zeker zelf wat aan doen. Ondanks het heel moeilijk is om bepaalde fouten te vinden, moeten ze hun spul beter testen voordat ze het uitbrengen.

Punt wat ik wilde maken: De cheaters/exploiters maken de bugs niet maar misbruiken ze. Rockstar heeft de fouten (onbedoeld) in het spel gelaten.

Rockstar Games is echt snel. De exploit is al weer gerepareerd! Dat binnen 24 uur. Hulde aan R*. Kunnen we weer onze eigen jobs bouwen smile3.gif

Is inderdaad snel gegaan! Ik heb het artikel op de newswire nog niet doorgelezen. Maar ik ga er van uit dat er genoeg haat comments zijn op het offline halen van de creator. Zal een gedeelte van de reden zijn dat ze het zo snel hebben gerepareerd.

Hayte The Godfather

Hayte

Leden
Geplaatst:

Mwah, ben zelf eigenlijk van mening dat ze het krom aanpakken. Er zijn voor zo ver ik weet twee redenen waarom mensen het spel glitchen. Sommigen doen het omdat ze het leuk vinden of niks beters te doen hebben, maar volgens mij doet een groot gedeelte het voornamelijk omdat GTA Online zo ontzettend scheef is gebalanced. De casual gamer kan niet zomaar even GTAO aanzetten en met een willekeurige auto rondcruisen zonder te glitchen, wat in mijn ogen juist GTA is. Zou zelf ook bij lange na niet mijn huidige wagenpark hebben was de "iedereen is kerstman en strooit met geld" glitch langsgeweest.

Als ze nou het spel leuker zouden maken in plaats van de huidige grindfest zouden zulk soort "online experience braking glitches" niet meer aan de orde zijn.

Maar ja, dan verkopen ze geen shark cards meer he.

larfje94 Gang infiltrant

larfje94

Leden
Geplaatst:

Aan de ene kant is het toch niet erg om te wachten op de pc versie. Waarschijnlijk zijn dan alle glitches en manieren om te cheaten gefixt.

Haha pc gamers zitten er juist op te wachten om te modden en hacken. Sticky's met nuke kracht e.d.

Op de pc is dat veel makkelijker.

Kijk maar naar gta4.

UberBug Maffia baas

UberBug

Leden
Geplaatst:
In principe heb je gelijk, maar hoe je het verwoord is een beetje krom. Rockstar brengt de creator uit, en deze was nog niet helemaal waterdicht. Hier zaten dus nog bug's in. Mensen die dit wisten maakten hier misbruik van. Rockstar kan hier zeer zeker zelf wat aan doen. Ondanks het heel moeilijk is om bepaalde fouten te vinden, moeten ze hun spul beter testen voordat ze het uitbrengen. Punt wat ik wilde maken: De cheaters/exploiters maken de bugs niet maar misbruiken ze. Rockstar heeft de fouten (onbedoeld) in het spel gelaten.

Volkomen mee eens!

Eerlijk gezegd vind ik het behoorlijk slordig en zelfs amateuristisch hoe R* (goedbedoeld) nieuwe items implementeert en schijnbaar niet eerst uitvoerend testen. Ik ga er vanuit dat ze inmiddels wel weten waar hun zwakke plekken (gaten) zich bevinden en deze (zo goed mogelijk) dichttimmeren. Bij het weer opnieuw inbrengen weten ze namelijk - tot nu toe - wel het gat dmv een patch te dichten.

Wellicht staat er een te grote druk op ze om maar met iets nieuws te komen.... haastige spoed is zelden goed

Hayte The Godfather

Hayte

Leden
Geplaatst:
In principe heb je gelijk, maar hoe je het verwoord is een beetje krom. Rockstar brengt de creator uit, en deze was nog niet helemaal waterdicht. Hier zaten dus nog bug's in. Mensen die dit wisten maakten hier misbruik van. Rockstar kan hier zeer zeker zelf wat aan doen. Ondanks het heel moeilijk is om bepaalde fouten te vinden, moeten ze hun spul beter testen voordat ze het uitbrengen. Punt wat ik wilde maken: De cheaters/exploiters maken de bugs niet maar misbruiken ze. Rockstar heeft de fouten (onbedoeld) in het spel gelaten.

Volkomen mee eens!

Eerlijk gezegd vind ik het behoorlijk slordig en zelfs amateuristisch hoe R* (goedbedoeld) nieuwe items implementeert en schijnbaar niet eerst uitvoerend testen. Ik ga er vanuit dat ze inmiddels wel weten waar hun zwakke plekken (gaten) zich bevinden en deze (zo goed mogelijk) dichttimmeren. Bij het weer opnieuw inbrengen weten ze namelijk - tot nu toe - wel het gat dmv een patch te dichten.

Wellicht staat er een te grote druk op ze om maar met iets nieuws te komen.... haastige spoed is zelden goed

Is dit serieus? Je kan alles zo goed testen als je maar wilt, het is vrijwel onmogelijk om een bug en glitchloos spel op de markt te brengen. Al helemaal met het meest verkochte spel ooit (GTA V dus). Meer spelers betekent meer mensen die potentiële bugs en glitches kunnen opsporen.

Kijk maar naar Windows XP. Is al sinds 2001 op de markt, wordt sinds kort zo goed als niet meer ondersteund door Microsoft. Maar hey, het is al bijna 13 jaar lang op de markt, zal vast geen malware meer voor ontwikkeld kunnen worden, toch?

UberBug Maffia baas

UberBug

Leden
Geplaatst:

@Hayte,

Klopt en begrijp ik helemaal dat het zeer moeilijk tot zelfs onmogelijk is om een online multiplayer game 'glitchloos' en 'hackloos' te krijgen. Er zullen altijd 'slimmeriken' (nerds) zijn die gaten vinden in de scripts e.d. van de game. Door het toevoegen van content creators - hoe goedbedoeld ook - maak je het voor jezelf als game ontwikkelaar een stuk moeilijker en voor die nerds een stuk makkelijker. (in sommige gevallen is het geeneens nodig om een nerd te zijn)

Bij R* werken ongetwijfeld ook van dit soort slimmeriken (nerds) die dondersgoed weten waar de zwakke plekken in de game zitten en op welke wijze er makkelijk en snel aan in game money en RPs te krijgen zijn. Met name ook omdat er div. glitches e.d. in de game zijn ontstaan en weer (vrij snel) door R* zijn opgelost. O.a. dat je in een capture met een security case boven een drop off point met een helicopter moet blijven hangen om zo zeer veel RPs binnen te halen. Door het invoeren van een content creator geef je in principe de tools in (uit) handen om zelf iets te fabriceren. Dan moet je dus behoorlijk zeker van je zaak zijn om dit in te voeren.

Wat ik dan slordig/amateuristisch vind is dat ze - ondanks bovengenoemde en ze al zelf aangeven dat het een betaversie is/was - dit soort items invoeren.

Waarom niet even wachten en nog verder testen tot een gammaversie of zelfs een omegaversie?

Het begint nu onderhand een spelletje te worden tussen de ontwikkelaars en de hackers....wie ontdekt het eerst een zwakke plek en aan R* om dit gat weer te dichten... De serieuze spelers zijn daar dan weer de dupe van

Hayte The Godfather

Hayte

Leden
Geplaatst:

Hoe kom je er nou weer bij dat Rockstar zomaar dingen gaat toevoegen aan het spel terwijl ze dondersgoed weten dat het zo lek als een mandje is? De reden dat ze snel kunnen ingrijpen wanneer een glitch bekend wordt, is omdat ze dan weten dat er een glitch is. Als jij niet weet wat er kapot is aan je auto kan je hem toch ook niet repareren?

Daarnaast, als ze alles constant zouden uitstellen (waar Rockstar overigens al heel bekwaam in is) zou iedereen ook gaan zeiken. Ook nu zijn er mensen aan het huilen over de High Life update.

GolfG60 The Godfather

GolfG60

Leden
Geplaatst:

Het is algemeen bekend dat de gamers zelf ook bijdragen bij het testen van een game of content, bij een fout wordt dit gerapporteerd en kan R* dit oplossen.

Dit is velen malen goedkoper dan testers inhuren die waarschijnlijk nog steeds niet 1/3de van de glitches/bugs vinden, en de gamers hebben daadwerkelijk 'betaald' om te spelen en daardoor te testen.

R* zou gek zijn om onnodig uit te stellen en door professionele testers te laten testen, dit kost meer en levert minder op.

nightslayer Graffiti Tagger

nightslayer

Leden
Geplaatst:

Ze hadden alles moeten resetten zoals het al gebeurd is bij andere games... maar GTA.O zit vol met glitches en bugs dat er bij idere update er wel weer bijkomen of aan het licht worden gebracht. Wat een verloren zaak is bij R*. Gta is naar de nopjes al van bij de lancering.. niet dat ik het spel niet speel integendeel.

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Reactie toevoegen...

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.