GTA Online Events
476 nieuwsberichten in deze categorie
-
Minder dan een week na de Festive Surpise kerstupdate voor GTA Online is er al weer een update uitgebracht voor GTA Online. Dit keer geen grote update met nieuwe dingen maar slechts wat kleine fixes aan het spel. De update met versienummer 1.20 op de oude generatie consoles en versienummer 1.06 op PlayStation 4 en Xbox One. De update brengt diverse kleine fixes naar GTA Online die de stabiliteit in het spel moeten verbeteren.
Al geeft de PlayStation 4 weer aan dat de update 1,23 GB groot is, telt de console ook alle vorige updates mee. Daadwerkelijk hoef je maar zo'n 67 MB aan update data te downloaden. Voor deze update hoef je dus geen uren te wachten met downloaden.
Wat activatie van de sneeuw voor de kerstdagen in GTA Online betreft zat dit waarschijnlijk al in de vorige update, maar zal de sneeuw automatisch denk pas morgen of overmorgen activeren. Natuurlijk zal er een nieuwsbericht volgen op GTAGames.nl zodra het sneeuwt in Los Santos en Blaine County. Tevens zal er dan natuurlijk een filmpje komen van hoe je zelf sneeuwballen kan gooien in GTA Online.
Mocht je trouwens vanavond mee willen doen aan onze (pre-) kerst GTA Online meeting kan je trouwens vanmiddag nog snel opgeven! Vanavond gaan we er allemaal in kerstmuts weer gezellig tegenaan!
Houd voor meer GTA Online, Grand Theft Auto en Rockstar Games nieuws GTAGames.nl goed in de gaten, want ook voor 2015 staat weer een hoop nieuws in petto!
-
Het is weer de tijd van het jaar dat we met z'n allen gezellig binnen zitten (te gamen) en over enkele dagen weer kerst vieren. Een witte kerst hebben wij al jaren niet meer meegemaakt. Maar de inwoners van Los Santos hebben tot nu toe elk jaar het genot gehad om elkaar de hersenen in te gooien met sneeuwballen.
Rockstar heeft ons afgelopen dinsdag in hun weerbericht medegedeeld dat het vandaag zou gaan sneeuwen. En dat doet het nu ook! Maar zoals gewoonlijk trekken de inwoners zich er niet veel van aan. Ze liggen net als vorig jaar half naakt op het strand te genieten van de sneeuw en kou.
Spelers krijgen ook de gelegenheid om speciale items vrij te spelen. Wanneer je deelneemt aan een speciale Business Battle in de Free Mode, kun je festive sweaters en het eerder uitgelekte Up-n-Atomizer pistool vrijspelen. Lees ons nieuwsbericht hier voor meer informatie over deze tijdelijke actie.
Geniet van de sneeuw mensen, want voor je het weet is het allemaal gesmolten. Ben jij nou ook rare taferelen tegengekomen in de sneeuw. Maak er een fotootje of video van en deel deze met ons.
-
Het is dinsdag, de meeste Halloween extra's zijn verlopen maar Rockstar laat ons niet met lege handen staan. Vanaf vandaag is de Western Seabreeze beschikbaar in GTA Online. Het unieke aan dit tweepersoons vliegtuigje is dat de propeller op de staart van het vliegtuig zit. Ook kan het vliegtuig op water landen. De Seabreeze is te koop voor $1.130.500 of $850.000 (trade prijs) bij Elitás Travel. Je hebt echter wel een Hangar nodig om dit vliegtuig op te slaan.
Nu de vorige speciale Halloween bonussen en kortingen verlopen zijn staan er weer een aantal nieuwe voor je klaar. Bekijk ze hier en wees er snel bij. Sommige bonussen zijn namelijk alleen vandaag (op Halloween) geldig! Vergeet ook niet in te loggen vóór 6 november om gratis $400.000 te ontvangen!
Bron: Rockstar Newswire
-
Super goed GTA Online nieuws! Het tweede deel van de Ill-Gotten Gains update komt op woensdag 8 juli uit! Speciaal voor de rijke tatta's die extravagant door het spel willen rondrijden en lopen. Daarnaast komt het exclusieve radiostation The Lab die nu enkel in de PC-versie zit ook naar alle consoleversies waaronder dus ook de oudere PlayStation 3 en Xbox 360!
Rockstar Games zal volgende week meer informatie beschikbaar maken over deze update en het aansluitende speciale Event Weekend in GTA Online. Tevens zullen diverse Independence Day items weer tijdelijk beschikbaar zijn voor de mensen die o.a. nog geen Firework Launcher hebben.
Meer informatie over deze update komt dus snel! Voor nu kunnen we ons al vergapen aan de onderstaande afbeeldingen (klik voor grote versie).
De nieuwe Coil Brawler kan elk terrein aan. Ondanks zijn naam betwijfel ik ten zeerste of deze auto elektrisch is.
Op Docktease kan je de klassieke Italiaanse Lampadati Toro speedboot kopen.
Natuurlijk komt er ook flink wat nieuwe kleding en accessoires!.
De Invetro Coquette BlackFin geeft en totaal nieuw uiterlijk aan deze klassieker
De Marksman Pistol is een enorm krachtig in wapen die je wel steeds moet herladen.
De snelle Progen T20 is handig om snel weg te komen na het plegen van een kraak
Knuckledusters van Ammu-Nation zorgt er voor dat je op persoonlijke wijze 'contact' kan maken met je vrienden
De Vapid Chino is voorzien van Los Santos Customs plakaat.
Luxe en brute kracht komen elkaar tegen met de Dinka Vindicator
Enorm mooie plaatjes dus. Houd GTAGames.nl de komende dagen in de gaten voor meer info over deze mooie GTA Online update!
Bron: Rockstar Games Newswire
-
Een verrassing was het niet helemaal, aangezien we in de data van GTA Online verwijzingen konden vinden naar een Halloween update. Nu is het dan zo ver! Tot 16 november staat Los Santos en Blaine County op de PlayStation 4, Xbox One en PC helemaal in het teken van deze enge feestdag!
Speciaal vanwege deze nieuwe Halloween Suprise zijn de volgende dingen tijdelijk verkrijgbaar in GTA Online. Na aanschaf blijven de nieuwe items natuurlijk voor altijd van jou!
Twee nieuwe voertuigen: Lurcher Hearse en de Franken Stange!
Het is nu mogelijk om met deze angstaanjagende voertuigen over de wegen van Los Santos te rijden. De Albany Lurcher Hearse (GTA $650,000) is een begrafenisauto compleet te voorzien van enge printjes. Daarnaast ligt er een lijk in de achterbak die naar de mensen die achter je rijden aan het schrikken maken. De Albany Franken Stange (GTA$ 550,000) is een mussle car waar je hard mee kan rondscheuren.
Tevens kan je jouw nieuwe Lowrider voorzien van één van de twintig demonische Bobbleheads die op je lowrider's dashboard kunnen worden gezet.
Nieuwe maskers en gezichtschmink
Wees extra eng door een van de nieuwe monster maskers aan te schaffen bij Vespucci Movie Masks. Daarnaast kan je 30 enge gezichtschmink verkrijgen om extra scary door Los Santos rond te lopen.
Nieuwe Slasher Adversary Mode
Met acht spelers kan je de nieuwe Adversary Mode doen in het donker. Run, verstop en overleef zonder licht terwijl een speler is aangewezen als slasher om andere spelers met een shotgun te doorhagelen. Gebruik een zaklamp indien je durft om te navigeren, al kan je daarmee wel zichtbaar worden voor andere spelers. Degene die 3 minuten overleeft is de winnaar en krijgt de beurt om met een Shotgun rond te lopen.
Een mooie tijdelijke toevoeging dus aan GTA Online, Vooral voor de mensen die met de Rockstar Editor enge filmpjes willen maken in GTA Online. Alles is dus vanaf nu tijdelijk en geactiveerd in de next-gen versie van GTA Online. Mocht je nog op zoek zijn naar andere spelers om te laten schrikken kan je deze vinden in de GTA Online meetingplace.
-
De bonussen en kortingen op GTA Online zijn inmiddels bijgewerkt en dat betekent dat jij nieuwe manieren hebt om je bankrekening te vergroten en goedkoper spulletjes kunt aanschaffen. Laten we er snel doorheen lopen.
GTA Online-spelers die deze week hun Special Cargo warenhuis vol hebben kunnen deze beter legen. Deze week ontvang je namelijk 2X GTA$ en RP voor verkoopmissies. De Verspucci Job Adversary Mode, waarbij je als boef moet ontsnappen en als politie de boef moet stoppen, levert je 3X GTA$ en RP op. Ondertussen kunnen de mensen met kleine speelgoedautootjes hun lol op met RC Time Trials: deze leveren 2X GTA$ en RP op.
Spelers kunnen weer geld besparen op verschillende voertuigen en properties, er is een nieuw podiumvoertuig in het casino, nieuwe Time Trials en een Premium Race, en meer. Het complete overzicht met de huidige bonussen en kortingen is hier te bekijken.
O ja voordat we het vergeten: de grote bandieten onder ons die deze week The Diamond Casino gaan overvallen kunnen op de jackpot stuitten. Er gaan namelijk geruchten dat er een grote lading diamanten in de kluis zijn gespot die natuurlijk veel waard zijn. De kans is groot dat ook jij ze deze week tegenkomt.
Bron: Rockstar Newswire
-
Een succes is moeilijk te omschrijven. Ja, het is erg lastig om succesvol te worden, laat staan te blijven... maar het is toch gelukt. Correctie: het is Rockstar gelukt. Het is een prestatie, één uit duizenden, het mag gezegd worden, de ontwikkeling... ja, eigenlijk het bestaan van GTA V zelf.
Het is onderhand al bijna vijf jaar (in september) geleden dat GTA V uitkwam. Reken maar dat de kassa’s bij Rockstar enorm gerinkeld hebben. Enkele indicaties? Natuurlijk zijn er cijfers. Er zijn ook andere indicatoren die laten zien hoe groot de game nu is. Neem de statistieken van gameanalysebedrijf Superdata die laten zien dat GTA V in mei 2018 (!) op plaats vier staat in de top meest gespeelde console games. Ongelooflijk. Laat staan dat ze midden 2017 al de miljard euro in inkomsten gepasseerd zijn door GTA Online.
Een paar dingen rond GTA V zijn echter heel interessant. Een recent bericht uit februari dit jaar onthulde dat de inkomsten uit het tweede financiële kwartaal dit jaar weliswaar waren gedaald (wat werd verweten aan het feit dat Take Two – moederbedrijf van Rockstar – toen Mafia III en Civilization VI uitgebracht) maar dat GTA V nog steeds 45% voor het nettoresultaat – winst – van Take Two zorgt. Een enorm aantal en bewonderenswaardig. Ondanks dat GTA V 85 miljoen exemplaren heeft verkocht is de melkkoe zonder twijfel GTA Online.
De introductie van dit online platform ging eerst nog met horten en stoten, maar heeft inmiddels een enorme aantrekkingskracht op gamers. De regelmatige updates van Rockstar zelf maken het een gevierde plek om te gamen, getuige het feit dat GTA V nog steeds in de top tien van webstreamers Twitch’ game lijstje staat die het meest gecheckt worden op hun site.
Er zijn ook kritiekpunten. Fool.com bericht dat Take-Two zelf ook de gevaren inziet van de potentiële ergernis die wordt opgewekt door microtransacties. Een heikel punt voor veel spelers. Het gedoe rond Electronic Arts’ (EA) Star Wars: Battlefront II lijkt voor veel bedrijven toch wel een teken te zijn om behoedzamer rond dit onderwerp te manoeuvreren. Voor GTA Online is hier een bijzondere positie weggelegd. Rockstar was immers een pionier in het introduceren van microtransacties, de zogenoemde Shark Cards. Voor investeerders in moederbedrijf Take-Two is dit ook erg belangrijk. Immers, spelers die een band hebben met spel en door middel van hun activiteit in een clan of met vrienden flink veel online zijn, zijn van cruciaal belang voor de (goede) financiële positie voor veel gamebedrijven.
Gehaai en gehannes
Rond de tijd dat er veel ergenis was rond EA’s begrijpelijke geharrewar rond Battlefront II, kwam er ook veel discussie op gang over microtransacties. In tot hoeverre heeft GTA V hier behoefte aan? Het is geen geheim dat ze in mum van tijd – sommigen noemen het een wereldrecord – de 265 miljoen euro productie – en marketingkosten hebben terugverdiend. Zo hadden ze drie dagen na de release van het spel al meer dan 1 miljard euro omgezet in verkoop.
Microtransacties hebben een doel. Sommige spellen zijn goed, maar voor gamestudio’s is het spel op de lange termijn niet rendabel. Wanneer de verkoopprijs van een spel vijftig euro is en de inhoud van het spel volledig en gratis is, verdient de studio niks meer aan je nadat je het spel uit de winkel hebt meegenomen. Microtransacties lossen dit probleem op. Door dit aan te bieden hebben studio’s de mogelijkheid een constante stroom van inkomsten vast te houden, zelfs jaren na de aanvankelijke verschijning. Hier snijdt het mes aan twee kanten. Enerzijds spoort het de gamestudio aan om meer inhoud te creëren voor het spel en aan te bieden aan de spelers. Anderzijds houden de spelers met hun gespeel en koopgedrag ook de studio in leven.
De argumenten van tegenstanders van microtransacties zijn begrijpelijk. Stel: ik betaal vijftig euro voor een spel, dan mag ik toch wel verwachten dat ik zonder uitzondering toegang krijg tot alle inhoud van het spel? Ze zullen vermelden dat de prijs van spellen duurder wordt en zij sowieso niet toe zullen geven aan de verleidingen van Shark Cards. Systemchalk verwoordde het in zijn blog erg treffend: ‘People do not want to pay more for games. More precisely, people do not want to feel like they are paying more for games.’ Uit zijn berekeningen blijkt echter dat, gecorrigeerd voor inflatie, de prijs van spellen niet met de jaren gestegen is. Nominaal gezien hebben we juist een stijging in de kwaliteit van videospellen tegenover een gelijkblijvende of dalende prijs.
Een grote factor zijn echter kosten. In dit verband is er ook realiteitsbesef geboden aan de speler, afgezien of er microtransacties in het spel zitten of niet. Je kan niet eisen dat er een geweldige game-engine in het spel moet zitten, de map tien keer groter is dan die van Los Santos in GTA V en er maandelijkse nieuwe updates worden uitgebracht in, zeg, het offline- én onlineplatform. De kosten voor zoiets zijn astronomisch en buiten de mogelijkheden die gamestudio’s voorhanden hebben. Het is de keus van de gamestudio’s om een game met micotransacties aan te bieden en de goesting van de speler om hier op in te gaan. Er zijn heel veel indiegame’s die meer waar voor je geld aan bieden. Het voordeel van microtransacties is en blijft dat het geld van de speler naar de ontwikkelaar gaat, waardoor het spelplezier voor de speler zelf gewaarborgd blijft.
Vooruit
Met de verschijning dit najaar van Red Dead Redemption 2 zal Take-Two een grote financiële klapper gaan maken. Althans, zo zijn de verwachtingen. Het geeft ook te denken over de toekomst van GTA. In eerder artikel, geschreven in januari, verhaalde ik dat het Nieuws-team een relaxt jaar verwachtte wat betreft de franchise. Dat is nu niet veel anders. Desondanks rijst er zo nu en dan, en niet alleen bij mij, het vermoeden dat een opvolger in ontwikkeling zou zijn. Op internetfora 4chan zijn er al mogelijke inhoudelijke feitjes gelekt. Dat die soms erg treffend kunnen zijn, bewees de poster van de leaks van de nieuwe Assassin’s Creed: Odyssey wel: niet alleen werd de naam van het schip goed voorspeld, ook het feit dat de speler kon kiezen uit een mannelijke en vrouwelijke protagonist had de maker van die post goed in de smiezen.
Geen garantie natuurlijk, maar die desbetreffende Assassin’s Creed blijft wel de toon doorzetten van haar voorganger, Origins. Voor diegenen die bekend zijn met de franchise zelf een verandering. Odyssey zelf zal, zo zijn de beweringen, nóg meer RPG-achtig worden dan Origins al was, met haar hitpunten en al. Zelf heb ik het spel nog niet volledig gespeeld, maar enkele speelsessie wezen wel uit dat er bepaalde elementen zijn die ik bij een opvolger van GTA V niet graag terugzie. Dit betreft vooral het feit dat de level van Bayek, de protagonist, erg van invloed is op de kansen in strijd. Wanneer je level 18 bent, is het geen doen om het op te nemen tegen een in-game tegenstander (NPC) van level 30 en boven. Gecombineerd met het gegeven dat hogere level tegenstanders zich in bepaalde gebieden ophouden, sturen de makers van Assassin’s Creed je feitelijke in een bepaald pad wat er voor zorgt dat je niet uit eigen beweging allerlei verbieden kan verkennen en daar mensen kan verslaan; je bent immers te zwak.
Het zal mij sterken wanneer zal blijken dat de opvolger van GTA V dit element thuislaat. Het gegeven dat je zelfs in je onderbroek met Trevor in een één-op-één shoot-out met een gangster kon komen, ongeacht of je nou eerder of later in het spel zat, is inherent aan de beleving van GTA V zelf. Dat je overigens ook je de vaardigheid moet toeëigenen in staat te zijn om zo’n shoot-out te winnen, heeft tevens zijn charmes.
Evenwel zullen we de ontwikkelingen in de game-industrie in de gaten moeten houden. Het kan geen twijfel lijden dat Rockstar zich zal conformeren en huidige trends in acht zal nemen bij de ontwikkeling van haar spellen. Nochtans dat zij een vooruitstrevende speler was op het gebied van microtransacties is het te hopen dat zij goed heeft gekeken naar het rumoer rond EA’s Battlefront II. Het lijdt bij mij zelf geen enkele twijfel dat Rockstar flink wat azijn over haar heen zal krijgen indien zij het te bont maakt. Of dat terecht is, zal ter zijner tijd moeten blijken.
Ik ben benieuwd naar jouw mening. Hoe zie jij de toekomst van microtransacties in? Kan je je vinden in het gegeven dat voor wat, hoort wat? Laat het weten in de reacties!
-
Het is vandaag 17 september, en dat betekent dat GTA V inmiddels zeven jaar oud is. Hoewel GTA Online iets later beschikbaar werd kun je deze verjaardag toch al een beetje vieren in GTA Online. Daar zijn namelijk de wekelijkse bonussen en kortingen bijgewerkt en kun je extra centjes en RP verdienen met verschillende activiteiten.
Om te beginnen kun je deze week drievoudige beloningen verdienen met de Overtime Rumble Adversary Mode. Zweef en glijd jezelf naar het platform in een Ruiner 2000 en laat zien dat je goed kunt mikken. Dezelfde bonus is deze week geldig voor King of the Hill matches die je speelt. Wil je deze week liever wat ruimte maken in je hangar, dan is het tijd om je Air Cargo te verkopen; deze missies leveren je namelijk dubbele beloningen op.
De beroemde filmproducent Solomon Richards roept al enige tijd wat hulpkrachten op om zijn gesloten filmvoorwerpen terug te vinden. Deze liggen verspreid in Los Santos en Blaine County, en Solomon heeft een leuke beloning voor je klaarliggen wanneer je alle tien de filmvoorwerpen weet terug te vinden. Wanneer je dat in de komende zeven dagen doet krijg je van hem een geldbonus van $250.000. Ook spelers die de filmvoorwerpen al reeds gevonden hebben krijgen deze bonus binnen zeven dagen.
En zoals gewoonlijk zijn er ook weer handige kortingen, is er een nieuw podiumvoertuig, kunnen spelers aan de slag met nieuwe Time Trials en Premium Races. Alle huidige events zijn zichtbaar in dit overzicht.
Bron: Rockstar Newswire