Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Rockstar Games

294 nieuwsberichten in deze categorie

  1. Jacky-2007 ·
    Op 23 juni jongstleden was al te lezen in dit artikel dat L.A.Noire, de alom geprezen detective game van Team Bondi/Rockstar Games, in de herfst op de PC te verwachten zou zijn. Veel konden we er helaas nog niet over vertellen, maar daar is zojuist verandering in gekomen.

    Rockstar Games heeft in een uitgebreid bericht aan zijn investeerders vandaag laten weten wanneer we L.A.Noire op de PC kunnen verwachten. Op elf november 2011 is het zover! En er is nog meer: Ook inhoudelijk is er een heleboel informatie vrijgegeven.

    Zo is het een opvallend feit dat de downloadable contents die op de console-versies via PSN / Xbox LIVE Marketplace te verkrijgen waren in ruil voor betaalde credits bij de PC-versie gratis worden aangeboden. Iedere koper van "L.A.Noire - Complete Edition" krijgt bij zijn game een unieke code geleverd waarmee alle DLC's binnen te halen zijn, zoals wapens en outfits maar ook de vijf cases:
    "Nicholson Electroplating" Arson case "Reefer Madness" Vice case "The Consul's Car" Traffic case "The Naked City" Vice case "A Slip of the Tongue" Traffic case

    De eerste vraag die bij iedereen zal spelen is uiteraard wat de systeem-vereisten worden en of het spel er op de PC-versie ook beter uit zal zien dan de beide consoleversies. Rockstar Games zelf over dit onderwerp: "It will run on a wide range of PCs and feature increased resolution and graphical detail along with keyboard remapping and gamepad functionality." De game zal op veel PC's goed draaien, is grafisch verbeterd op gebied van resolutie en detail, en je eigen toetsen instellen of met een gangbare gamepad spelen is geïmplementeerd in de game. Een uitspraak die vertrouwen moet geven. Een overzicht met de systeem-eisen vindt je hieronder.

    De prijs voor L.A.Noire - Complete Edition zal voor ons €49,99 bedragen. We krijgen hier in Europa de game zoals vaak het geval is een paar dagen later, Noord-Amerika kan op de achtste november al inloggen op Steam en soortgelijke sites voor hun download.

    Systeem-eisen voor L.A.Noire - Complete Edition
    [table=border]OS | Windows 7 / Windows Vista Service Pack 1 / Windows XP Service Pack 3 / OnLive for PC or Mac
    Processor | Intel Dual Core 2.2GHz tot Quad Core 3.2GHz / AMD Dual Core 2.4Ghz tot Quad Core 3.2Ghz
    RAM | 2GB to 8GB
    Harde schijfruimte | 16GB
    Videokaart | NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB tot NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB / Radeon HD 3000 512MB tot Radeon HD 6850 1024MB
    Geluidskaart | 100% DirectX 9 Compatible
    | DVD-ROM[/table]


    11.11.11

    Jacky-2007
    Jacky-2007
    • 15 comments
    • 4892 bezichtigingen
  2. PrioX ·
    Hoewel we nooit een officiële bevestiging hebben gekregen over het bestaan van Red Dead Redemption en GTA IV remasters, bevestigen bronnen nu dat de plannen voor deze spellen van de baan zijn.
    PrioX
    PrioX
    • 0 comments
    • 1977 bezichtigingen
  3. Joriz ·
    Big Wayne (links), Lazlow (R* petje), Reed Tucker (te korte broek) met 'worsteldames' en 'worstelproducer'


    Helaas heb ik vannacht op Lazlow zijn website moeten lezen dat Big Wayne afgelopen weekend is overleden. Big Wayne had enkele (figuranten) rolletjes binnen de Grand Theft Auto-serie. Maar was voor de meeste op dit forum vooral bekend omdat hij een paar keer in het jaar samen met zijn vrienden Lazlow en Reed Tucker bijeenkwam om een een eigen (internet) radioprogramma te maken onder de naam The Lazlow Show. Big Wayne kwam tijdens de radioshow altijd met de beste verhalen of het nou om zijn werkloosheid ging (naast zijn bestaan als timmerman) of zijn 'romantische' avontuurtjes met de dames. Ik had dan altijd tranen van het lachen omdat de verhalen zo grappig waren.
    Al ging het al een tijdje slechter met Big Wayne zijn gezondheid (hoera voor het Amerikaanse zorgsysteem ) werd in de laatste Lazlow show duidelijk dat Big Wayne zijn leven aan het beteren was nadat hij in het ziekenhuis was beland (dat verhaal is ook grappig en achteraf ook verdrietig). Helaas kreeg Big Wayne dus toch afgelopen weekend een hartaanval waardoor hij is overleden.
    Hiermee is waarschijnlijk na 51 afleveringen een einde gekomen aan The Lazlow Show, want zonder de grappige verhalen van Big Wayne is er eigenlijk geen radioprogramma meer.
    Ik zal zijn grappige verhalen echt gaan missen. Hieronder een voorproefje van een van zijn verhalen over zijn 'romantische' avontuurtjes met de dames (NSFW!).





    Big Wayne, Lazlow (met toen nog lang haar) en Reed Tucker





    LET OP: De Lazlow Show bevat inhoud voor volwassenen en wordt gehost door mannen

    die zich gedragen als kinderen. Luisteren dus geheel op eigen risico!

    UPDATE: Speciaal voor Big Wayne wordt er binnenkort een The Big Wayne Memorial Show gehouden waarin vele vrienden van hem aan het woord zullen kommen en enkele eerdere verhalen van Big Wayne te horen worden gebracht. Echt respect dat Lazlow (altijd druk bij Rockstar Games) en Reed er naast hun drukke leven voor Big Wayne, zijn vrienden en fans toch nog een show gaan houden.
    Bron: Lazlow.com
    Joriz
    Joriz
    • 3 comments
    • 3833 bezichtigingen
  4. Joriz ·
    Rockstar Games tweette het al, helaas is gisteren rapper Sean Price op slechts 43 jarige leeftijd van ons heen gegaan. Voor de meeste zal deze uit Brooklyn, New York komende rapper totaal onbekend zijn behalve als je Grand Theft Auto III hebt gespeeld. Zijn muziek is namelijk te horen op het in-game radiostation Game FM.
    Voor mij is de muziek van Sean Price dan ook puur nostalgie naar 2002 toen ik op de PC kennis maakte met de fantastische door Rockstar Games opgezette wereld van Liberty City in GTA3.





    Rising To The Top


    Bron foto: Youngking11
    Joriz
    Joriz
    • 4 comments
    • 2029 bezichtigingen
  5. PrioX ·
    Rockstar Games bedankt de community voor het spelen van GTA Online en Red Dead Online. Reken maar op gratis dingetjes!
    PrioX
    PrioX
    • 0 comments
    • 2519 bezichtigingen
  6. PrioX ·
    Rockstar Games deelt nieuwe details over de aankomende GTA Online update, over de toekomst van Red Dead Online en meer.
    PrioX
    PrioX
    • 0 comments
    • 2160 bezichtigingen
  7. PrioX ·
    In januari konden wij melden dat Rockstar Games en Pinkerton Consulting & Investigations in een rechtszaak waren beland nadat Pinkerton Consulting & Investigations een zogeheten cease and desist letter aan Rockstar Games hadden gericht. De reden was de naam 'Pinkertons' die in Red Dead Redemption 2 meerdere keren gebruikt wordt, evenals hun penningen. Ook was het bedrijf niet blij met het feit dat de Pinkertons als een van de vijanden wordt neergezet. Het bedrijf wilde geld zien voor hun aanwezigheid in het spel.
     
    Als reactie spande Rockstar Games en Take-Two Interactive zelf een rechtszaak aan. Ze wilde hiermee aantonen dat het gebruik van de Pinkertons in Red Dead Redemption 2 historisch accuraat is en het hiermee onder het eerste amendement valt dat vrijheid van meningsuiting dekt en media zoals boeken en films beschermt. 
     
    Vandaag kwam echter naar buiten dat Pinkerton Consulting & Investigations hun klacht en rechtszaak laten vallen, en als reactie doen Rockstar Games en Take-Two Interactive hetzelfde. Eind goed, al goed. 
     
    Bron: Gamedaily.biz
     

    PrioX
    PrioX
    • 2 comments
    • 48793 bezichtigingen
  8. Joriz ·
    Grote promo voor GTA5, als tijdens de originele release, ontbreekt nu nog


    Gisteren schrokken vele leden op ons forum aangezien de release van de PC versie van Grand Theft Auto V is uitgesteld tot 24 maart 2015. Zelf zag ik het al aankomen doordat Rockstar Games de afgelopen tijd zeer stil was over de PC versie. Zelfs de systeemeisen van GTA5 voor op de PC waren tot gisteren nog onbekend.
    Echter kunnen we ons afvragen of het uitstellen van Grand Theft Auto titels niet ondertussen een traditie begint te worden. Als je op de WikiGTA pagina met release dates kijkt zie je namelijk vele rode balken van GTA titels die zijn uitgesteld.
    De enige titel die een bijzondere reden had en was uitgesteld is Grand Theft Auto III. De PlayStation 2 release stond gepland voor 2 oktober 2001. De aanslag op het World Trade Center, op slechts enkele kilometers van Rockstar Games, zorgde er echter voor dat het spel een paar weken werd uitgesteld. Vanwege de aanslagen werden er toen enkele kleine wijzigingen aan het spel gemaakt.
    Daarna zijn Grand Theft Auto titels en Rockstar Games titels gelukkig enkel nog uitgesteld vanwege technische redenen. Waarbij eigenlijk altijd werd opgegeven dat meer tijd nodig was voor het polijsten van het spel en het eruit halen van de laatste bugs.
    Het uitstellen van titels heeft er voor gezorgd dat bijna alle Rockstar Games spellen vanaf de release geheel probleemloos werken en hun spellen in de reviews ook zeer hoge cijfers krijgen.
    Alleen de PC versie van Grand Theft Auto IV had enkele aanloopproblemen aangezien dit eerste grote spel met Rockstar Games nieuwe game engine blijkbaar nog niet goed met alle PC's overweg kon. Echter verwacht ik bij de PC versie van Grand Theft Auto V geen noemenswaardige problemen. Dit omdat ze nu nog meer tijd in de PC versie van GTA5 gaan stoppen en ondertussen dankzij de release van Max Payne 3 en GTA4 voor de PC veel meer ervaring hebben opgedaan. Max Payne 3 had namelijk geen noemenswaardige bugs en zag er op de PC fantastisch uit.




    Zelfs op de snelste PC blijft
    Niko Bellic een lelijke crimineel

    Er zijn meer media die het uitstellen van Rockstar spellen opvalt. Zo heeft Gamespot een filmpje gemaakt die je hieronder kan zien. Al gaat het uitstellen dus eigenlijk altijd om technische redenen speelt geld ook een belangrijke rol. Al gaat Rockstar Games met hun jaren werken aan nieuwe games duidelijk niet voor het snelle geld (zoals EA en Ubisoft) is het voor de aandeelhouders wel belangrijk dat er (flink) winst wordt gemaakt.
    Danny O'Dwyer van GameSpot geeft dan ook aan dat het meestal belangrijk is dat het toch in hetzelfde fiscale kwartaal uitkomt. Als je kijkt naar het Fiscale jaar van Take Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, zie je dat het fiscaal jaar loopt van 1 april t/m 31 maart in het jaar daarna. De release van de PC versie valt dus met uitstellen nog net in dit fiscale jaar en hetzelfde fiscale kwartaal waar het voor stond gepland. Dit zorgt er dus voor dat de aandeelhouders grotendeels tevreden blijven.

    http://www.gamespot.com/videos/why-do-rockstar-keep-delaying-games/2300-6422963/


    Om toch nog positief af te sluiten. Als we Rockstar Games nu echt mogen geloven komen de GTA Online Heists er binnen enkele weken aan. Daarnaast geeft GTAGames.nl een exemplaar van GTA5 voor de PC weg inclusief diverse Grand Theft Auto V goodies. Tevens is het gelukkig al mogelijk een exemplaar van GTA5 voor de PC te reserveren via o.a. Bol.com, zodat je op 24 maart 2015 eindelijk een exemplaar van GTA5 voor op de PC binnen krijgt!
    Bron video: GameSpot
    Joriz
    Joriz
    • 11 comments
    • 3104 bezichtigingen
  9. PrioX ·
    Tegenwoordig worden online spellen vaak continu geüpdatet met nieuwe content, events, en bug fixes. Deze zogeheten ''live services'' zijn de laatste jaren ontzettend populair geworden en zorgen ervoor dat spellen langer kunnen voortbestaan. GTA Online en Red Dead Online zijn in feite ook live services door de periodieke updates en events die Rockstar Games voor ons verzorgt. Er gaat alleen een ding mis tijdens het onderhouden van deze live service: communicatie. 
    PrioX
    PrioX
    • 0 comments
    • 1316 bezichtigingen
  10. PrioX ·
    Tegenwoordig worden online spellen vaak continu geüpdatet met nieuwe content, events, en bug fixes. Deze zogeheten ''live services'' zijn de laatste jaren ontzettend populair geworden en zorgen ervoor dat spellen langer kunnen voortbestaan. GTA Online en Red Dead Online zijn in feite ook live services door de periodieke updates en events die Rockstar Games voor ons verzorgt. Er gaat alleen een ding mis tijdens het onderhouden van deze live service: communicatie. 
     
    Er zijn veel ontwikkelaars die het communiceren met hun spelers uitstekend onder controle hebben; de ontwikkelaars zijn actief op fora en sociale media, beantwoorden daar vragen, helpen met problemen, en verzamelen feedback van spelers. Dit alles zorgt ervoor dat een live service goed kan blijven draaien en er dingen aan het spel worden toegevoegd of verandert waar de spelers zelf een hand in hebben. Er zijn veel voorbeelden van spellen met een live service die het uitstekend doen. We nemen Tom Clancy's Rainbow Six Siege van Ubisoft als voorbeeld. Dit spel kwam uit in december 2015 en had een moeilijke start. De content was schaars, er zaten veel fouten in het spel en sommige beslissingen van de ontwikkelaars werden niet al te enthousiast ontvangen. De ontwikkelaars zijn in gesprek gegaan met de spelers, hebben samen met hen bekeken wat moest veranderen, en nu bijna vijf jaar later is het een van de populairste shooters op de markt die nog altijd nieuwe content krijgt en gespeeld wordt door miljoenen spelers. 
     

    De roadmap van Rainbow Six Siege geeft spelers een vooruitblik op de komende maanden.
     
    Spelers willen transparantie, willen weten wat hen te wachten staat. Zeker met een live service waarbij spelers continu iets nieuws willen zien is dit belangrijk, en het wordt ook verwacht van de ontwikkelaar. Daarom dat steeds meer ontwikkelaars een zogeheten ''roadmap'' delen waarin aangegeven staat wat en wanneer spelers de komende periode aan content kunnen verwachten op het spel dat ze spelen. De roadmap is een belofte aan de speler dat er meer aankomt en geeft meteen een voorproefje waardoor de spelers ergens naar uit kunnen kijken. Fouten in de spellen (bugs) worden tegenwoordig ook niet meer onder stoelen of banken geschoven. Spelers gaan vaak massaal op het internet klagen over hun vervelende ervaring of maken misbruik van de situatie. Dit geeft ontwikkelaars vaak geen andere keuze dan te communiceren met de spelers dat ze aan een oplossing werken, dat deze er al is, en of er nog eventuele (negatieve of positieve) gevolgen zijn. Vaak is er binnen enkele dagen, of zelfs uren, een patch die de fouten moet oplossen. 
     
     
     
    Dan kijken we nu even naar Rockstar Games... Bijna alles wat ik hierboven genoemd heb is niet van toepassing. Dat communiceren moeilijk is voor Rockstar Games wisten we eigenlijk al. Het bedrijf is niet bepaalt spraakzaam als het aankomt op de projecten waaraan ze werken. Maar we moeten niet vergeten dat Rockstar Games al enkele jaren twee live services runt: GTA Online en Red Dead Online, waarbij het communiceren toch een belangrijke rol speelt. Toch is de communicatie tussen ontwikkelaar en speler teleurstellend, en dan drukken we het nog lichtjes uit. Als spelers tasten wij in het duister wat betreft toekomstige updates, patches en andere gebeurtenissen rondom de online spellen. Natuurlijk krijgen we wel eens een vage zin onderaan een nieuwsbericht dat er content onderweg is... Maar wat voor content? Het heeft geen zin om dit geheim te houden, en dit werkt vaak averechts door de frustraties die het opwekt bij de spelers.
     
    Waarom deelt Rockstar Games nooit een roadmap voor de komende maanden, of zelfs het komende jaar, van wat we kunnen verwachten? Dit geeft de community zoveel mogelijkheden om feedback te leveren en zich te kunnen voorbereiden op de updates. De patches om problemen op te lossen zijn ook een probleem bij Rockstar Games. Deze grote patches worden alleen uitgebracht met het uitbrengen van een grote update. Vaak zitten hier maanden tussen wat resulteert in maanden vervelende bugs ervaren.
     

    Een mens mag hopen... een simpel voorbeeld van hoe een GTA Online roadmap eruit kan zien voor de komende drie maanden.
     
    Red Dead Online is op dit moment het perfecte voorbeeld van een live service die lijdt onder de bovengenoemde tekortkomingen van Rockstar. Al vanaf de release had het spel een flinke achterstand wat betreft de content. Er was niet veel te doen, en wat er te doen was werd snel eentonig. Enkele updates later is dit probleem redelijk goed opgepakt. Maar nu zijn we inmiddels zes maanden verder zonder nieuwe content en weten we totaal niet wat ons te wachten staat. Rockstar Games heeft geen woord meer gecommuniceerd over de toekomst van het spel, heeft vijf maanden nodig gehad om een vervelende bug te erkennen (niet op te lossen!), de bugs die nog aanwezig zijn maken het spel vaak onspeelbaar, en de wekelijkse events zijn matig te noemen in vergelijking met de events op GTA Online. 
     
    Rockstar Games kan nog veel leren van de huidige generatie aan live service games, en dan met name de manier waarop ze communiceren met de community en vanuit daar beslissingen maken. Ik hoop dan ook in de toekomst een roadmap te zien, vaker patches, ontwikkelaars die om feedback gaan vragen op het internet, en die het gesprek aangaan met de spelers. Er is weliswaar een grote feedbackpagina voor GTA Online en Red Dead Online. Maar laten we eerlijk zijn... Komt het over alsof Rockstar deze gebruikt? 
     
    Wat is jouw mening over deze kwestie? 

     
    PrioX
    PrioX
    • 7 comments
    • 40158 bezichtigingen
  11. JasonStatham ·
    Elke ochtend te vinden op Net5: TV paragnosten die hun bellers verlichten met een hoop voorspellingen met behulp van wat magische tarotkaarten, je kent ze wel... Youree Dell Harris, beter bekend als Miss Cleo, was ook zo een TV paragnost voor het Amerikaanse ‘Psychic Readers Network’ (PRN). Actief van 1997 tot en met 2003, beweerde ze een mysterieuze sjamaan uit Jamaica te zijn. In 2002 deed Harris het geluidsacteerwerk voor Auntie Poulet, de Haïtiaanse gangleader uit GTA: Vice City. Harris overleed vorig jaar aan darmkanker, maar de portretrechten van de tv-persoonlijkheid Miss Cleo zijn nog steeds in bezit van PRN. 15 jaar na de release van het iconische GTA: Vice City, heeft PRN besloten om Take-Two, Rockstar Games en alle andere partijen die betrokken zijn geweest bij de ontwikkeling van de game, aan te klagen.

     
           
     
     


    PRN beweert dat Rockstar Miss Cleo kopieerde en vervolgens Harris inhuurde voor het geluidsacteerwerk en deze liet spreken met een Jamaicaans accent om de persiflage compleet te maken. PRN gaat zelfs zo ver dat ze beweren meer dan 100 miljoen dollar te hebben geïnvesteerd in het TV-karakter Miss Cleo en dat Take-Two en Rockstar al meer dan 500 miljoen dollar hebben verdiend met o.a. dus het “stelen” van deze karakter. Dat Vice City al meer dan 15 jaar oud is doet er niet toe volgens PRN, tot op de dag van vandaag wordt er nog geld verdiend aan Vice City (en dus Miss Cleo) met o.a. uitgaves op nieuwe platforms.


     
    Het Amerikaanse digitale roddelblad TMZ kwam als eerst met het verhaal naar buiten en Rockstar heeft inmiddels gereageerd: “Deze claims zijn totaal ongefundeerd en compleet belachelijk. We zullen onszelf hard verdedigen in de zaak.” Het is dan ook een bizarre aanklacht die helemaal uit de lucht komt vallen. Sinds de release van GTA V is dit alweer de derde keer dat Take-Two en Rockstar met een onbegrijpelijke wanhoopspoging voor de rechter worden gesleept. Vorige keer liep het niet goed af voor de aanklagers, dat zal dit keer niet anders zijn.

    JasonStatham
    JasonStatham
    • 7 comments
    • 1686 bezichtigingen
  12. Joriz ·
    Goed nieuws voor alle mensen die nog niet in 4K-resolutie Grand Theft Auto V kunnen spelen. Rockstar Games geeft namelijk in samenwerking met de Amerikaanse computerbouwer Digital Storm een dure gamecomputer weg. Speciaal is er één unieke PC gebouwd met Grand Theft Auto V en R* logo's. Daarnaast bevat deze PC nog eens zieke hardware waaronder een Six Core Intel i7 processor, een Intel 750 SSD en een twee Nvidia Titan X grafische kaarten. Hierdoor kan je op aller hoogste resolutie zonder problemen en haperingen GTA5 spelen.
    Rockstar Games geeft dus deze unieke computer weg. Wij Nederlanders en Belgen mogen ook meedoen, mits je 18+ bent. Het enige wat je hoeft te doen is even voor 1 mei aangeven op de Social Club dat je deze PC wilt winnen (kleine lettertjes). Makkelijker kan dus niet. Al is de winkans waarschijnlijk niet heel hoog is niet geschoten sowieso altijd mis.
    Bron: Rockstar Games Newswire
    Joriz
    Joriz
    • 32 comments
    • 6101 bezichtigingen

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.