Rockstar Games
294 nieuwsberichten in deze categorie
-
Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft enkele dagen geleden de merknaam 'City Stories' in de Europese Unie en de Verenigde Staten als handelsmerk geregistreerd. De registratie onder de categorie 'Computer and video game programs' verklapt natuurlijk dat de merknaam om een computerspel gaat. De naam City Stories is natuurlijk al eerder gebruikt in de titels van de GTA spellen Liberty City Stories en Vice City Stories.
Waarom Take-Two nu, zoveel jaren na de uitgave van de eerdere stories, dit handelsmerk vastlegt is onduidelijk. Al is hiermee zeer waarschijnlijk dat Rockstar Games de naam 'City Stories' in de toekomst vaker gaat gebruiken. GameSpot speculeert dat de eerdere games mogelijk naar de smartphone komen of dat de nu in de maak zijnde singleplayer uitbreiding voor GTA5 iets met die naam te maken heeft.
Mij persoonlijk lijkt een titel als Los Santos City Stories onwaarschijnlijk, maar het is wel duidelijk dat Rockstar Games de strategie van grootste gamereleases met tussenpozen van vele jaren blijft hanteren en de tussenliggende jaren blijft opvullen met kleinere DLC's en uitbreidingen.
Opvallend zijn ook nog de merknamen Carnate, Codex en Double Take die afgelopen herfst door Take-Two zijn vastgelegd. Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft al meermaals bevestigd dat Rockstar Games aan een nieuwe titel werkt. Ook meerdere bronnen bevestigen tegen GTAGames.nl dat Rockstar Games op dit moment niet stil zit en druk aan een nieuw spel werkt. Al is de kans klein dat we hier tijdens de E3 gamebeurs in juni al meer over gaan horen. Rockstar Games kennende kan het nog wel even duren voordat er meer details bekend worden gemaakt.
Bron: GameSpot via GTA-Series.com
-
Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, heeft zojuist een spreekwoordelijke dikke middelvinger opgestoken naar andere gamebedrijven door een speciaal document vrij te geven. In het document, dat voor (potentieel) aandeelhouders is bedoeld, laat het nogmaals extra duidelijk zien dat het bedrijf ook financieel de beste gamecompany ter wereld is door weer te geven dat ze het bedrijf met het hoogste rendement zijn. Als je vijf jaar geleden namelijk aandelen had gekocht van Take-Two had je nu 162,6% meer geld, terwijl je bij Ubisoft 5,5% van je geld was kwijtgeraakt. Hiermee is Take-Two duidelijk geen kleine underdog meer en laat het zelfs de grote concurrent Electronic Arts (EA wilde ooit Take-Two nog overkopen) ver achter zich.
Mocht je trouwens nog een kraak willen zetten. Take-Two heeft op dit moment 935 miljoen dollar in kas, waardoor ze de ideale kandidaat zijn voor een heist
Het document waarin Take-Two aangeeft dat ze de beste zijn!
Ook geven ze in het document aan dat de toekomst rooskleurig is en dat ze voor de toekomst blijvende groei verwachten. Hoe ze dit willen doen lichten ze helaas niet in het document toe. Al weten we wel dat er bij Rockstar Games druk wordt gewerkt aan de heists voor GTA Online en een uitbreiding op het singleplayer verhaal van Grand Theft Auto V.
Of we deze zomer verder moeten wachten of er snel nog meer uitbreidingen gaan komen voor GTA Online is op dit moment onbekend. Al is mijn verwachting dat er al snel meer informatie aan komt vliegen! Houd GTAGames.nl dus in de gaten voor meer nieuws en geruchten!
Bron document: Take-Two Interactive
-
Met al die GTA Online updates en Shark Cards lijkt het alsof Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) totaal geen interesse meer heeft in traditionele DLC, iets dat GTA V nooit gekregen heeft voor de Story Mode. Tijdens een conferentie zegt Karl Slatoff, de president en agent van financiën, dat Take-Two wel degelijk nog interesse heeft in traditionele DLC. Echter, het moet bij het spel passen zegt hij. Wanneer het spel geschikt is voor DLC en dit nodig heeft kunnen traditionele DLC gewoon gemaakt worden. Dit sluit aan het op het besluit van Rockstar Games om geen Story Mode DLC uit te geven voor GTA V. Zij vonden namelijk dat GTA V al compleet genoeg was en ze zich beter konden bezighouden met GTA Online.
Slatoff zegt ook dat Take-Two haar studio's (waaronder Rockstar) geen features uit spellen laat verwijderen om zo de gegeven releasedatum te kunnen bereiken. Ze stellen het spel dan liever uit omdat ze willen dat het spel van hoog kwaliteit is. Ze willen dat spelers het spel maanden en zelfs jaren na de release blijven spelen. Dit zorgt er ook voor dat ze meer mogelijkheden kunnen toevoegen voor 'terugkerende uitgaven' van de consument, oftewel microtransacties zoals de beruchte Shark Cards. Take-Two ziet ook wel iets in een DLC-model op basis van een abonnement voor hun spellen, en ziet nog geen reden waarom zoiets niet zou kunnen werken. Alleen moet het wel perfect zijn en werken voor iedereen; de uitgever, ontwikkelaar, aandeelhouders, en natuurlijk de consument. En zolang ze dat niet perfect krijgen zal zo'n DLC-model er eerder niet komen.
Daarnaast nog een klein Red Dead Redemption 2 nieuwtje. Volgens Karl Slatoff zijn de teams die aan Red Dead Redemption 2 en GTA Online werken volledig gescheiden van elkaar. Hij zegt dat beslissingen over beide spellen door verschillende teams gemaakt worden. Misschien geeft ons dat een klein beetje hoop dat Red Dead Online geen exacte GTA Online rip-off zal worden?
Bron: N4G.com
-
"De man met de hamer" noemen ze het in de sportwereld, in het theater "valt het doek", en op de tennisbaan wordt je "afgeserveerd". In de game-industrie hebben ze er nog geen dergelijke uitspraak voor die past bij de branche, maar dat zal niet lang meer duren. De game-industrie is in de afgelopen tien jaar volwassen geworden, en dat heeft ook zijn negatieve kanten. Geld moet namelijk altijd blijven rollen, in grote hoeveelheden jouw kant op, anders doe je niet meer mee. Een negatief bericht die door de grote media wordt opgepakt kan je zomaar in een negatieve spiraal brengen waar je niet of nauwelijks meer uitkomt. Team Bondi kwam kort na de release van L.A.Noire, uitgegeven door Rockstar Games, in zo'n negatieve spiraal terecht. Wat was er ook alweer allemaal mis? Een opsomming van feiten:
20 mei 2011
L.A.Noire, de bejubelde detectivegame van Team Bondi komt in de winkels te liggen. De motion scan techniek maakt de game een voorbeeld voor andere gamestudio's, en dankzij Rockstar's naamsbekendheid weet de hele wereld al ver voor de release dat de game bestaat en baanbrekend moet worden.
17 juni 2011
De website lanoirecredits.com verschijnt online, samen met een hoop artikelen verspreid over internet met het verhaal achter deze website. Volgens de makers ervan zou Team Bondi in de credits van de game veel werknemers die aan de game hebben gewerkt, niet hebben genoemd. Uit protest wordt daarom op een internet een volledige versie geplaatst.
24 juni 2011
IGN Australia komt met een uitgebreid artikel waarin men de verklaring zoekt voor de zeven lange jaren waarin Team Bondi de game heeft ontwikkeld. Voornamelijk oprichter Brendan McNamara wordt hierin onbeschaamd aan de schandpaal genageld.
5 juli 2011
Rockstar Games trekt publiekelijk zijn handen af van Team Bondi. In een persbericht wordt uiteengezet dat bij de ontwikkeling van L.A.Noire men "niet blij met de prestaties van Team Bondi" was, en men "greep steeds krachtiger in" bij het beleid van de studio. Zo ziet dat eruit in keurig driedelig-krijtstreep-taal, in verstaanbaar Nederlands heet dat "laten vallen als een baksteen".
10 augustus 2011
Geruchten beginnen rond te gaan dat Team Bondi zijn deuren gaat sluiten. Over de exacte redenen en gevolgen wordt heftig gespeculeerd op internet.
2 september 2011
Team Bondi komt onder een externe bewindvoerder te staan. Dat betekent dat de studio zelf niets meer te vertellen heeft over zijn geldstromen, en dat de bewindvoerder aangesteld door de Raad van Bestuur of door schuldeisers op zoek gaat naar een investeerder of koper voor de studio. Het kan een laatste redmiddel zijn voor de studio.
6 oktober 2011 - Het is nu echt gedaan met Team Bondi. Onder toeziend oog van een curator worden de bedrijfsmiddelen verpand om de schuldeisers te kunnen betalen, en door deze regeling zal de naam Team Bondi nog enkele maanden bestaan totdat de laatste bureaustoel is geveild en daarmee de laatste schuldeiser tevreden gesteld. Het succesverhaal bleek al gauw na de release van wat misschien wel de game van het jaar 2011 moest worden niet voor lang te zijn. Uiteindelijk heeft de studio er tussen release en het eerste negatieve persbericht precies 28 dagen van mogen genieten. Gelukkig betekent dit niet dat de PC-versie er niet komt.
Het grote vraagteken in deze zaak blijft natuurlijk: Wat staat er te gebeuren met de motion scan technieken? Zit hier octrooi of patent op, en zo ja, wie krijgt dat nu? Mocht er binnenkort meer nieuws over te vertellen zijn, dan brengen we dat nieuws uiteraard ook hier naar je toe op gtagames.nl.
Bron t.b.v. tijdslijn:
tweakers.net
-
Ergens in midden jaren '90 hadden een stelletje twintigjarige het idee om is een ander spelletje te maken waar dingen uit actiefilms konden worden nagespeeld worden in een computerspel. Ze hadden blijkbaar bijna geen ervaring en ze kregen de heletijd vanuit Amerika te horen dat de ontwikkeling diende worden gestopt. Toch zijn ze gelukkig met jaren hard werk doorgegaan en kwam na vier jaar in 1997 het spel met de nu bekende titel Grand Theft Auto in de winkels te liggen. The Guardian heeft een aantal van de originele mensen geïnterviewd wat deze hele mooie unieke video heeft opgeleverd. Zeker het kijken waard!
http://www.theguardian.com/technology/video/2013/sep/15/making-grand-theft-auto-video
Bron: The Guardian
-
Vice City krijgt op dit moment al een grafische update door gebruik van de Rage Engine in GTA IV, maar daar kunnen we nu een nieuw project aan toevoegen. Wie namelijk de beschikking heeft over EA's populaire game The Sims 3 kan nu zijn stad omtoveren tot Vice City! Fresh-Prince Creations heeft sinds kort de BETA-versie uitgebracht van zijn eigen ontworpen map waar hij zo'n 1,5 jaar aan gewerkt heeft. Deze beta-versie is geheel gratis te downloaden via de officiele site en laat een nauwkeurig Vice City zien. Aanschouw de beelden hieronder:
Officiële trailer van het project.
Helaas hebben nog niet alle gebouwen een interieur en kan je ook nog geen peds verwachten op straat. Voorlopig moet je het dus nog even doen met je eigen mansion.
Wil je meer info over dit project of de gehele stad downloaden? Kijk dan hier.
Bron: GTAGaming
-
Dit weekend zijn vele titels van Rockstar Games voor de PC in de aanbieding in de Humble Bundle Store. De Rockstar titels zijn te krijgen met 75% en 80% korting!
Als je nog Rockstar titels mist dan is dit je kans om je collectie compleet te maken. Naast de Grand Theft Auto collectie zijn ook andere Rockstar games in de aanbieding waaronder L.A. Noire, Manhunt, Max Payne, Max Payne 2, Max Payne 3 en Bully.
Bij aankoop van een game in de Weekend Sale gaat 10% ook nog eens naar een goed doel.
De Weekend Sale loopt tot a.s. maandag 19:00 (13 april). De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de website van Humble Bundle.
[table=header]Spel|Normale prijs|Tijdelijke prijs
Grand Theft Auto Complete Pack|€49,99|€9,19
Grand Theft Auto: The Trilogy|€24,99|€5,99
Grand Theft Auto IV|€19,99|€3,99
Grand Theft Auto IV: The Complete edition|€29,99|€5,99
Grand Theft Auto III|€9,99|€1,19
Grand Theft Auto Vice City|€9,99|€1,99
Grand Theft Auto San Andreas|€9,99|€1,99
L.A. Noire|€29,99|€5,99
L.A. Noire: The Complete Edition|€29,99|€7,99
Bully: Scholarship Edition|€7,99|€1,99
Manhunt|€7,99|€1,99
Max Payne|€5,99|€1,19
Max Payne 2: The Fall of Max Payne|€5,99|€1,19
Max Payne 3|€19,99|€4,99
Max Payne 3: Rockstar Pass|€14,99|€3,74[/table]
Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA.
-
De komende dagen zijn alle spellen van Rockstar Games, voor op de PlayStation 3 en PSP, in de aanbieding in de PlayStation Store. Er is tot 80% korting te vangen op de normale prijs. Jouw kans dus om je Grand Theft Auto collectie compleet te maken, of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Max Payne 3 en Red Dead Redemption.
De actie loopt tot tot 25 april 2015. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de website van de PlayStation Store of door op je console naar de PlayStation Store te gaan.
[table=header]Spel|Normale prijs|Tijdelijke prijs
Grand Theft Auto V|€69,99|€24,50
L.A. Noire - Complete Edition|€39,99|€8,00
Red Dead Redemption|€29,99|€6,00
Red Dead Redemption + Undead Nightmare|€39,99|€8,00
Max Payne 3|€19,99|€4,00
Midnight Club Los Angeles - Complete edition|€24,99|€5,00
Grand Theft Auto Vice City|€9,99|€2,00
Grand Theft Auto III|€9,99|€2,00
GTA Liberty City Stories|€9,99|€2,00
GTA IV: The Complete edition|€34,99|€7,00
GTA Vice City Stories|€9,99|€2,00
Manhunt|€9,99|€2,00
Midnight Club|€9,99|€2,00
Midnight Club 2|€9,99|€2,00
Midnight Club 3: Dub Remix|€9,99|€2,00
The Warriors|€9,99|€2,00
Max Payne|€9,99|€2,00[/table]
Opvallend is dat GTA San Andreas geheel afwezig is in de PlayStation Store. Al eerder verdween dit spel uit Xbox Games Store, maar kwam deze later terug in een HD versie, waarbij echter wel veel muziek verdween uit het spel. Ook bij de Steam versie voor Windows is deze muziek uit het spel verdwenen. Waarschijnlijk is GTA San Andreas dus op dit moment nog afwezig in de PlayStation Store aangezien Rockstar Games problemen heeft met de rechten van enkele muzieknummers.
Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots.
Bron: PlayStation Store via RockstarMag.fr
-
Het is weer tijd voor korting op de spellen van Rockstar Games, voor op de PlayStation 3 en PSP. Er is namelijk tot 80% korting te vangen op de normale prijs. Jouw kans dus om je Grand Theft Auto collectie compleet te maken, of kennis te maken met de andere fantastische spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Max Payne 3 en Red Dead Redemption.
De actie loopt tot tot woensdag 23 september 2015. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de website van de PlayStation Store of door op je console naar de PlayStation Store te gaan.
[table=header]Spel|Normale prijs|Tijdelijke prijs
Grand Theft Auto V (PS3)|€69,99|€23,80
L.A. Noire - Complete Edition|€39,99|€8,00
Red Dead Redemption|€29,99|€7,50
Red Dead Redemption + Undead Nightmare|€39,99|€8,00
Max Payne 3|€19,99|€5,00
Midnight Club Los Angeles - Complete edition|€24,99|€5,00
GTA IV: The Complete edition|€34,99|€7,00
GTA Vice City Stories (PSP/ PS Vita)|€14,99|32,00
GTA Liberty City Stories (PS3)|€9,99|€2,50
GTA San Andreas|€14,99|€10,04
GTA Vice City|€9,99|€2,50
Grand Theft Auto III|€9,99|€2,50
Manhunt|€9,99|€2,50
Manhunt 2 (PSP/PS Vita)|€7,99|€1,60
Midnight Club|€9,99|€2,50
Midnight Club 2|€9,99|€2,00
Beaterator (PSP)|€12,99|€2,60
Bully Canis Canem Edit|€9,99|€2,50
The Warriors|€9,99|€2,50
The Warriors (PSP/PS Vita)|€7,99|€1,60
Max Payne|€9,99|€2,00[/table]
Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots.
Bron: PlayStation Blog
-
Het is weer tijd voor mij om uit saaie kwartaalcijfers van Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, leuke feitjes te halen. Het tweede kwartaal van 2014 is inmiddels al weer afgesloten. Al loopt dit kwartaal maar tot 30 september 2013, staan er zeker wel wat leuke cijfers in over Grand Theft Auto V en de toekomst van Rockstar Games.
Dankzij onder andere zeven wereldrecords wisten we al dat Grand theft Auto V super goed was verkocht. Maar nu weten we dat er bijna 29 miljoen exemplaren zijn verkocht (aan de winkels) en dat de verkoopcijfers van GTA5 binnen 6 weken de verkoopcijfers van Grand Theft Auto IV inhaalde. Daarnaast is GTAV ook nog is de meest gedownloade PSN game op de releasedag.
Aangezien de cijfers maar van 1 juli t/m 30 september lopen heeft dit bij Take Two nog niet voor winst gezorgd. Ze maakte namelijk over het afgelopen kwartaal 124 miljoen verlies. Dit mede door het grote marketingbudget wat is gebruikt voor Grand Theft Auto V. De aandeelhouders hoeven nog niet te gaan huilen. Verwacht wordt dat uiteindelijk in dit financiële jaar toch een omzet van circa 2,2 miljard dollar wordt gemaakt en dit ook zal leiden tot de dikke winst bij Take-Two.
De aandeelhouders en enkele andere stakeholders mochten weer vragen stellen aan het bestuur van Take-Two. Zoals gewoonlijk konden ze weer nergens echt antwoord op geven. Nog een paar opvallende dingen die ik er wel tussenuit haalde: Circa 70% van de verwachte omzet van dit jaar komt van Rockstar Games (met als enige titel GTAV) terwijl de rest van Take-Two over het jaar regelmatig meerdere titels uitbrengt. Of er een DLC voor GTAV komt konden ze geen antwoord op geven, ook wanneer deze er aan komt konden ze geen antwoord op geven. Ook of GTA Online naar de volgende generatie consoles komt kon geen antwoord op worden gegeven. Wel kon worden gezegd dat nu "veel mensen" GTA Online spelen.
Opvallend is dat er in de huidige planning van Take-Two geen enkele nieuwe Rockstar Games titel staat. Wel konden ze zeggen dat er maar liefst tien nieuwe volgende generatie consoletitels in de maak zijn, waaronder een revolutionaire nieuwe titel. Of we dus nu eindelijk wat van Agent gaan zien is dus afwachten. Al is het dus zeer waarschijnlijk dat er tussen 1 april 2014 en 31 maart 2015 minstens enkele titels van Rockstar Games gaan uitkomen ...
Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Results for Fiscal Second Quarter 2014
Bron vragen stakeholders: Q2 2014 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call -
Zojuist hebben we van Rockstar Games de tweede trailer ontvangen van het computerspel L.A. Noire. Het spel maakt netzo als Grand Theft Auto IV gebruik van Rockstar Advanced Game Engine.
L.A. Noire is een verhaalgedreven, duistere detectivethriller in de klassieke “film noir” periode; de late jaren ’40 van de vorige eeuw. Los Angeles is in die naoorlogse periode een toevluchtsoord voor gelukszoekers en jazzmuzikanten, maar ook een bolwerk van corruptie en misdaad. In deze stad gaat oorlogsveteraan Cole Phelps op jacht naar seriemoordenaars, drugsbaronnen en corrupte agenten. Door het oplossen van breinbrekende zaken en het verhoren van verdachten werk je jezelf op in de rangen van de Los Angeles Police Department en breng je de waarheid boven water in deze door donkere geheimen geplaagde stad.
Deze trailer is volgens Rockstar Games volledige gemaakt met ingame beelden
L.A. Noire komt op 20 mei 2011 in Nederland uit voor zowel Xbox 360 als PlayStation3.
-
Rockstar Games heeft zojuist de tweede trailer voor Max Payne 3 op haar website geplaatst. Bekijk de trailer hieronder, of natuurlijk op de officiële Max Payne 3-website. Op die website vind je ook de eerste trailer, screenshots en nog veel meer info over de game die in mei van dit jaar in de winkels zal liggen.
http://www.rockstargames.com/videos/video/8671