Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'GTAV'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Op het moment van schrijven komt de maand juli alweer bijna aan zijn eind, en zit ik peentjes te zweten op mijn zolderkamer. Mede-redacteur @Jesperkaj is ondertussen aan het genieten van zijn zomervakantie waardoor ik deze (en de komende twee) editie(s) voor mijn rekening zal nemen. Twee weken geleden deed Jacky-2007 een verzoekje voor een onderwerp waar wij zelf niet zo snel op waren gekomen. Ik moet ook bekennen dat hij het met dat onderwerp voor ons niet makkelijker maakt, maar ik ga deze week toch een poging wagen. Het onderwerp van deze week wordt dan ook: de AI. Oftewel: DE ARTIFICIAL INTELLIGENCE Voor degenen die nu nog steeds geen idee hebben waar ik het over heb: de AI is een verzamelnaam voor alle computergestuurde levende wezens die rondlopen in de wereld van een game. Mensen, dieren, aliens, noem maar op. Met dit artikel ga ik me echter vooral focussen op de mensen. Dat er op het gebied van de AI veranderingen hebben plaatsgevonden was al te zien in de trailers en gameplay-video die we hebben mogen zien, maar Rockstar maakte tijdens de previews in mei van dit jaar ook nog eens duidelijk dat GTA V vijf keer zoveel verschillende voetgangers als GTA IV zal bevatten. In GTA IV gebeurde het al niet snel dat dezelfde voetgangers door de straten liepen, dus je moet je maar eens bedenken hoe zeldzaam dat in GTA V zal zijn. Plaatsgebondenheid Het eerste wat mij opviel tijdens het bekijken van de drie trailers en de gameplay-video, was dat de verschillende soorten voetgangers nu echt hun eigen plekje hebben gekregen in de wereld van Grand Theft Auto V. Als ik terugdenk aan GTA IV zie ik niet voor me dat specifieke plaatsen unieke voetgangers kregen. Natuurlijk zaten er een aantal zwervers in verlaten warenhuizen en waren er veel bouwvakkers aan het werk op bouwterreinen, om maar wat voorbeeldjes te noemen, maar het is niet te vergelijken met GTA V. Waarom niet? Laat ik dan ook maar beginnen met de hood, om het maar even naar de term van GTA San Andreas te noemen. In Grove Street waren overal groepjes gangmembers van de Grove Street Families te vinden, maar daartussen liepen gewoon blanke en chique geklede voetgangers. Neem nu eens voor de gein een kijkje naar de trailer van Franklin en probeer het aantal blanken te tellen die je in beeld voorbij ziet komen. Ik ben benieuwd of jullie er eentje weten te spotten, maar ik zie er in ieder geval nul (nee, Michael en Trevor tellen niet mee). En dat is een goed iets, want het draagt bij aan de sfeer die gecreëerd wordt wanneer je je in dit ganggebied bevindt. We kunnen nu wel vaststellen dat het niet zal voelen alsof je door een woonblok loopt waar toevallig ook een gang actief is, het zal voelen alsof je in een gebied bent dat wordt bewoond en beheerst door een gang of de gekleurde mens. Eén van de gevaarlijke wijken van Los Santos. Linksboven: Franklin in de hood | Rechtsboven: Sporters langs de kust | Linksonder: Zwervers langs de weg | Rechtsonder: Zakenlieden bij kantoorgebouwen En dat is slechts één van de vele voorbeelden die ik jullie kan geven. Kijken we verder naar de grote stad Los Santos, dan zul je ook aan de voetgangers het verschil tussen rijk en arm kunnen ontdekken. Zoals we in de gameplay-video zagen worden de plekken met de vele bedrijfskantoren gekenmerkt door zakenlieden, terwijl andere delen van Los Santos er maar armzalig bijliggen waardoor er vele zwervers langs de weg zitten. In de uitgestrekte landschappen van Blaine County met de dorpjes zoals Sandy Shores, het leefgebied van Trevor, zul je grotendeels boeren, bikers en dronkenlappen aantreffen. Dat gaat natuurlijk gecombineerd met de trucks, tractors en motoren die zij berijden. Langs de kustlijn zul je vele hardlopers, wielrenners, vrouwen in bikini's en mannen in zwembroek tegenkomen. Zo kunnen we nog wel even doorgaan. Dat laatste voorbeeldje is overigens niet nieuw voor de serie, ook in vele voorgaande GTA's was dat al het geval. De andere gevallen zijn echter van een andere categorie. In GTA IV en San Andreas kwam je op sommige plekken wel grotendeels voetgangers tegen die bij dat gebied hoorden, maar daartussen liepen vaak doodnormale voetgangers die daar eigenlijk niet hoorden. Dat kwam het gevoel dat je bij dat gebied kreeg niet helemaal ten goede. Bij Grand Theft Auto V zal dit anders zijn. Op bepaalde plekken kom je echt alleen maar een bepaalde soort voetgangers tegen, voetgangers die daar horen te lopen. Een eigen wil Met de lap tekst onder het kopje Plaatsgebondenheid heb ik eigenlijk al heel veel verteld wat ik over de AI kon vertellen, op één aspect na. In tegenstelling tot voorgaande GTA's zullen voetgangers nu namelijk niet meer doelloos rondlopen of op bankjes zitten. In het verleden waren hun enige activiteiten (bijvoorbeeld) hardlopen, of hotdogs verkopen, en wanneer jij zin had in een dirtrace waren er toevallig een aantal anderen opgetrommeld die wel mee wilden doen. In GTA V zal dit anders zijn. Wanneer je de wijde wereld van de game intrekt zul je zien dat je niet de enige bent die met het idee kwam om te gaan jagen, want in het jachtgebied zullen meerdere mensen met hun jachtgeweer op zoek zijn naar wild. Over de zandweggetjes zullen mensen op quads tegen elkaar racen. Dan moeten ze echter wel oppassen dat ze de wandelaars, die van de natuur willen genieten, niet ondersteboven rijden. Bikers van The Lost zullen de dorpen van Blaine County onveilig maken en de lui die zin hadden in een potje golf, tennis, wielrennen of fitness zullen dat dan ook uitvoeren. Links: Wandelaars in berggebied | Rechts: De sport golf wordt (gedetailleerd) beoefend Een ademende wereld De wereld van Grand Theft Auto V zal anders aanvoelen dan die van zijn voorgangers. In GTA IV en San Andreas heb ik altijd het gevoel gehad dat de voetgangers maar een beetje rondliepen, zonder enig doel voor ogen. Je zag nog net geen tekstballon boven hun hoofd waarin stond dat ze daar liepen omdat ze zo geprogrammeerd waren. Van wat we tot dusver van GTA V hebben mogen zien is dat gevoel - in ieder geval voor mij - verleden tijd. Het lijkt erop dat elke voetganger een doel voor ogen heeft, een taak uitvoert die hij moet uitvoeren om te kunnen leven of omdat hij daar plezier aan beleeft. De wereld van GTA V ademt realisme. Geen doelloze activiteiten meer, tijd voor het serieuze werk. Met die mooie conclusie sluit ik de Voorpret van deze week weer af, volgende week zijn we er (natuurlijk) weer. Tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen
  2. Jacky-2007

    OG Loc, baby!

    Het is alweer even geleden dat er wat te schrijven viel over de oorspronkelijke San Andreas nu de wedergeboorte van wat jarenlang de meest populaire speeltuin was op handen is. En door al die mooie plaatjes die Rockstar ons laat zien (ja, ik had het over Grand Theft Auto V) lijken voorgaande GTA's ineens minder interessant. Maar niets is minder waar! Ook videogoeroe YeardlyDiamond weet dat San Andreas, de game die vanaf 17 september aanstaande definitief oldskool gaat worden, zeker nog leeft voor de echte fans! Weliswaar zal het zoeken zijn naar een PC waarop enkel nog de originele versie draait door de installatie van vele (multiplayer-) modificaties, maar dat maakt geen fluit uit. GTA San Andreas is nog steeds volop vet tof om te spelen en dat laat deze video goed zien!
  3. Sommigen hadden waarschijnlijk MrKwark zijn statusupdate deze week al gezien. Zijn pre-order van GTA5 Collector's Edition was volgens Bol.com "per ongeluk geannuleerd". Door een fout in het systeem van de webwinkel hebben ze zich waarschijnlijk gewoon verteld op het aantal exemplaren wat de webwinkel maximaal kon reserveren en dus zijn enkele bestellingen teruggedraaid. De conclusie is dus dat Grand Theft Auto V Collector's Edition nu al is uitverkocht. Ook een betrouwbare bron bevestigt ons dat de Collectors Edition nu al in Nederland is uitverkocht (al hebben misschien enkele lokale gamewinkels nog wat pre-order-exemplaren). De bron kon ons ook melden dat de voorverkoop van Grand Theft Auto V niet te geloven hard loopt. We kunnen ons dus warm maken voor vele mensen die (weer) Grand Theft Auto gaan spelen. Al is de Collector's Edition van GTA5 nu uitverkocht, de normale versie (met dubbelzijdige kaart) en de Special Edition (met dubbelzijdige kaart, blueprint-kaart en andere extra's) van Grand Theft Auto V zijn nog wel te reserveren bij je lokale gamewinkel of gewoon op internet in de vele webshops. Grand Theft Auto V komt uit op 17 september voor Xbox 360 en Playstation 3. Als fan ben je welkom op het GTAForum om alvast over GTAV te praten. Goed nieuws (6 juli 2013): Alle klanten die voor 2 juli 2013 Grand Theft Auto V Collector's Edition bij Bol.com hebben besteld waarvan de bestelling per ongeluk is geannuleerd krijgen alsnog de Collector's Edition. De preorder van MrKwark is dus toch nog goed gekomen . Mensen die later hebben gereserveerd bij Bol.com kunnen helaas geen Collector's Edition meer krijgen, al zijn de andere edities nog wel beschikbaar.
  4. Deze rubriek is geschreven door @Die Hard We zijn alweer toe aan de twaalfde Voorpret sinds de eerste publicatie begin mei in MAF 015. Elke week laten jullie ons weten wat jullie van de rubriek vonden. Daar kunnen wij jullie niet alleen niet genoeg voor bedanken, maar we willen jullie ook vragen daar vooral mee door te gaan. Of het nou een compliment of kritiek is, wij waarderen het enorm. Mede-redacteur @Jesperkaj werd vandaag getroffen door een internetstoring en dat kwam ik helaas slechts enkele uren geleden te weten. Aangezien wij jullie het liefst elke week een Voorpret voorschotelen heb ik mijn best gedaan om ervoor te zorgen dat de deadline werd gehaald. Vandaar een wat kortere Voorpret dan jullie gewend zijn, maar hopelijk wel van dezelfde kwaliteit als anders. VERSCHILLEN, VERANDERINGEN EN VERGELIJKINGEN We zijn inmiddels al ruim een jaar en acht maanden verder sinds de allereerste trailer van Grand Theft Auto V werd uitgebracht. In die tijd is er achter de schermen natuurlijk hard gewerkt door de medewerkers voor Rockstar Games, wat de nodige veranderingen met zich heeft meegebracht. Wat extra details toegevoegd, objecten veranderd of een protagonist op de schop genomen, het hoort er allemaal bij. Laten we dan ook beginnen met de veranderingen: wat is er nou precies veranderd sinds die eerste trailer? Michael Michael? Jep, Michael. We zagen hem in de eerste trailer maar een seconde of tien in beeld verschijnen, maar we kunnen toch concluderen dat er behoorlijk wat aan hem is veranderd. Ten eerste een saai en klein detail: zijn stem. Luister eerst eens goed naar zijn stem in en verdiep je daarna eens goed in zijn stem in (ook wel trailer 3 genoemd) en je zal merken dat er van die diepe, rauwe badass-stem van trailer 1 weinig over is. Wie weet moest zijn vermoedelijke voice-actor Ned Luke nog beginnen met de echte game en was die eerste trailer één van de eerste dingen die hij in moest spreken, of Rockstar heeft besloten zijn geluid toch iets te pitchen waardoor hij een wat hogere stem heeft. Het leek me in ieder geval grappig om op te merken.Niet alleen aan zijn stem zijn veranderingen aangebracht, ook zijn uiterlijk is gedeeltelijk veranderd. Kijk eens goed naar de screenshots hieronder. De bovenste screenshot komt uit de eerste trailer, de onderste uit trailer 3. Mocht je de onderstaande screenshot uit trailer 1 niet duidelijk genoeg vinden, dan kun je hem via een andere kant bekijken na 45 seconden in de eerste trailer. In trailer 1 lijkt het erop dat we te maken hebben met een sluwe en doordachte zakenman van rond de vijftig jaar oud. Dat imago heeft niet lang geduurd (nouja, toch een jaar), want al in trailer 2 kreeg Michael een ander imago aangemeten. Ik zal niet te veel in details treden, maar we kunnen opmerken dat het erop lijkt dat hij iets verjongd is. Wellicht dat de puppy-ogen en de verhoogde stem daar toch een grote rol in hebben gespeeld, want Michael lijkt nu echt (zoals door Rockstar is bevestigd) op een man van begin veertig. Boven: Michael in trailer 1 | Onder: Michael in trailer 3 Een populaire plek Rockstar is blijkbaar nogal fan van dit shot, want zowel in de eerste trailer als in de gameplay-video werd hij getoond. Helaas lijkt het erop dat ze niet op precies dezelfde plek gefilmd zijn, dus een perfecte vergelijking kunnen we niet maken. Het lijkt er in ieder geval wel op dat de palmbomen iets gedetailleerder zijn, maar het is natuurlijk ook heel goed mogelijk dat het twee verschillende soorten palmbomen op verschillende plekken zijn. Ook opvallend is de Mile High Club. Daartoe behoor je niet alleen als je seks hebt in een vliegtuig, het is ook een wolkenkrabber in aanbouw in GTA V en wel de wolkenkrabber aan de meest rechterkant. Er werd ons al verteld dat de wolkenkrabber gedurende de game steeds verder af wordt gebouwd en in deze twee screenshots is ook te zien dat hij in de gameplay-video iets verder is afgebouwd dan in de eerste trailer. Misschien moeilijk te zien op onderstaande screenshots, via de trailers zelf krijg je een beter beeld. Links: De screenshot uit trailer 1 | Rechts: De screenshot uit de gameplay-video Screenshots vs. gameplay Ontwikkelaars staan erom bekend om officiële screenshots van hun aankomende game zo verbazingwekkend mooi te maken als mogelijk is. Een mooie ondergaande zon, de perfecte positie en de game draaien op instellingen die de PlayStation 3 of Xbox 360 niet eens aankunnen en je hebt een prachtige screenshot. Dankzij de gameplay-video hebben we de mogelijkheid gekregen om enkele van die screenshots te vergelijken met de gameplay die we, als we Rockstar op hun woord geloven, op een PlayStation 3 te zien krijgen. Eén van die screenshots die we terugzagen in de gameplay-video was de Land Act Dam, een dam met een prachtig uitzicht over Los Santos. Een oordeel over de screenshot in verhouding tot de gameplay is meningsgebonden, maar als je het mij vraagt doet de gameplay er zeker niet voor onder. Natuurlijk missen we die mooie ondergaande zon en alle mooie lampjes en dat prachtige uitzicht, maar ach, het had lelijker gekund. Boven: De officiële screenshot van de Land Act Dam | Onder: Twee screenshots uit de gameplay-video En om dit kopje te beëindigen hebben we nog twee screenshots van de bergpas naast wat naar alle waarschijnlijkheid Mount Chiliad is. De screenshot uit de gameplay-video is iets verder naar voren genomen (waardoor de brug in die screenshot wel te zien is en in de officiële screenshot niet), maar dat verandert niet heel veel aan de zaak. Ook bij deze officiële screenshot is weer goed gebruikgemaakt van die mooie ondergaande zon en de geperfectioneerde graphics. Alsnog is dezelfde situatie als bij de vorige vergelijking: de gameplay doet er zeker niet voor onder, dus ikzelf heb er weer vrede mee. Links: De officiële screenshot van de bergpas | Rechts: Screenshot genomen uit de gameplay-video Perfectie In de inleiding van het onderwerp had ik het er al over dat in de loop der jaren dingen worden toegevoegd, veranderd of op de schop genomen en zoals jullie inmiddels hebben kunnen lezen is dat dan ook wat Rockstar heeft gedaan. Dankzij de gameplay-video hebben we ook enkele vergelijkingen kunnen maken tussen de officiële screenshots en de daadwerkelijke gameplay. Ik weet niet of ik nu gewoon geen kritiek wil geven of dat ik geen kritiek kan geven, want ook deze week heb ik geen kritische woorden gebruikt/kunnen gebruiken. Ik ben benieuwd of dat nog gaat gebeuren zolang we Voorpret schrijven. We zijn hiermee alweer aan het einde gekomen van de Voorpret van deze week, ik hoop dat ik ondanks de tijdsnood een mooi artikel voor jullie heb neer kunnen zetten. Was dat niet het geval: laat het dan vooral weten. Oh, en Jacky, maak je geen zorgen, volgende week zullen we aan je wensen voldoen! Tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD
  5. MejerSuchauljanski

    Nieuwe V-details

    Nieuwe details van GTA V: http://www.3nter.nl/nieuws/wederom-nieuwe-gta-v-details-bekend-gemaakt/ De special abilities van de personages kan worden geactiveerd met R3 of L3. Franklin begint helemaal onderaan in het criminele leventje en brengt auto’s terug voor iemand genaamd Simeon Yetaria. ATM’s kunnen gebruikt worden om het saldo van je personages te checken. Michael kan door middel van een minigame deze ATM’s leeghalen. Lifters kunnen worden opgepikt en gedropt worden op hun gewenste bestemming. Internet cafe’s zijn niet aanwezig in Los Santos. Via de mobiele telefoon kan er op internet worden gekeken, zoals verschillende social networks en ook video’s zijn te bezichtigen via de telefoon. Het zal mogelijk zijn de benzinetank stuk te schieten waardoor er lekkage komt, daarna kan de auto in een groep vijanden gereden worden en kan het benzinespoor aangestoken worden voor een aardige explosie. Er zullen honderden verschillende accesoires zijn voor je huisdier. Jouw hond kan sterven of verdwaald raken. In dat geval kan de speler een nieuw huisdier kopen in de verschillende dierenwinkels in Los Santos. Wij gaan ervan uit dat dit alleen honden zullen zijn, maar je weet maar nooit. Er kan gejaagd worden op wilde dieren en het vlees kan verkocht worden aan verschillende fabrieken of boerderijen, die allemaal zijn gekocht door Burger Shot. Als men een auto te lang ergens op straat laat staan, zal deze uiteindelijk weggehaald worden door een takelwagen. De auto kan weer teruggehaald worden, maar dit zal niet gratis zijn. Rockstar beschrijft de onderwater missies als iets wat bijna een andere game is.
  6. ajaxjeroenajx

    Nieuw fan materiaal van R*

    Rockstar: The Rockstar Warehouse - your official online retail destination for Rockstar games, fine apparel and collectibles - has just been updated with brand new arrivals from the Grand Theft Auto V Collection. Check out all of the newest gear below and keep an eye on the Newswire for much more from the GTAV Collection coming throughout this summer to the Rockstar Warehouse. Grand Theft Auto V Official Cover Art Poster A 22”x28” poster featuring the official cover art of Grand Theft Auto V. Los Santos County Sheriff's Trucker Cap "Obey and Survive" - rock this classic mesh adjustable snapback trucker hat and make 'em respect your authority. Los Santos Tee Available in both black and white, you can now rep your LS pride in this soft 100% cotton tee emblazoned with the olde english "Los Santos" logo on its front, a GTAV logo tag at the waist and a small Rockstar logo just below the neck line on the back. back Bron: http://www.rockstarg...tav-gear-update Ik vermoed eigenlijk wel dat dit een voorbode is van 'echt' nieuws (En dan waarschijnlijk Multiplayer ) Wat verwachten jullie nog voor info dat we gaan binnen krijgen, voordat we ons sociaal leven op de 17e september de pijp uit blazen?
  7. Het Franse gameblad Jeuxactu meldt in dit artikel dat het niet mogelijk is om vanaf het begin van GTA V met alle drie de protagonisten te spelen en je het spel dus begint met Trevor, Michael of Franklin. In het gesprek met Rockstar president Leslie Benzies wordt duidelijk dat Rockstar dit doet om zo de gameplay en verhaallijn niet te beschadigen. Het is de bedoeling dat de speler geleidelijk kennis maakt met Trevor, Michael en Franklin om zo aan de drie protagonisten te wennen en met elk van hen hun eigen gebied te verkennen. Ook wordt in het gesprek duidelijk dat de spelwereld vanaf het begin van het spel helemaal toegankelijk is en de speler dus niet genoodzaakt is om delen van de verhaallijn te spelen om zo steeds een stukje van de map vrij te spelen. Tevens kunnen Trevor, Michael en Franklin ook buiten de missies om met elkaar omgaan. Bron: Jeuxactu
  8. Die Hard

    Voorpret - De HUD

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Zoals inmiddels gebruikelijk: Voorpret als onderdeel van MAF op de frontpage! Nog nooit eerder toonde Rockstar Games een gameplay-video van een Grand Theft Auto-game aan het grote publiek, maar deze week was het dan eindelijk zover. Vier minuten en vijftig seconden videomateriaal, vergezeld door een voice-over van een vrouw waarvan ik mezelf - afgaande op haar stem - afvraag of ze überhaupt weet hoe een PlayStation 3-controller eruit ziet. Maar goed, dat terzijde. Zij opende haar zegje met de zin "With Grand Theft Auto 5, Rockstar have tried to re-imagine the open world game in a number of ways." Één van de gameplay-onderdelen waar we veel van te zien kregen is misschien wel één van de belangrijkste onderdelen van een game: de Heads-Up Display. Oftewel: DE HUD De radar Sinds GTA III is de radar het enige onderdeel van de HUD dat altijd prominent op je scherm aanwezig is geweest wanneer zich geen cutscene afspeelt. Sinds diezelfde game kennen wij deze radar dan ook als een ronde minimap in de linkeronderhoek van je beeldscherm. Enkele maanden geleden gingen er al geruchten dat de radar van GTA V niet meer rond zou zijn, maar rechthoekig. Dankzij de gameplay-video is dit gerucht nu daadwerkelijk bevestigd. Onder deze rechthoekige radar bevinden zich drie balkjes: een groene, een blauwe en een gele. De groene staat logischerwijs voor de hoeveelheid health, de blauwe voor armor en de gele voor hoe lang je je special skill nog kan gebruiken. Een andere noemenswaardige verandering is dat de radar niet altijd meer een top down view heeft. Zodra je je in een voertuig bevindt, of dat nu een vliegtuig of een auto is, gaat de radar dichter bij de grond hangen zodat je een view krijgt die wij kennen van de GPS. En als dat nog niet genoeg was: in GTA V verschijnt er nu ook een rode cirkel wanneer je schiet of dingen tot ontploffing brengt, welk aangeeft tot waar het geluid van eerdergenoemde acties te horen is. Links: De radar met top down view | Midden: In een helikopter bevindt de radar zich lager bij de grond | Rechts: De roodgekleurde cirkel geeft aan tot waar je schoten te horen zijn Characters-menu Een ander onderdeel van de game die we in de gameplay-video voor het eerst te zien kregen was het mechanisme van het veranderen naar een andere protagonist. Meteen was te zien hoe ontzettend soepel en mooi dit gebeurde, maar daar ga ik het nu niet over hebben. Waar ik het wel over ga hebben is het menu dat tevoorschijn komt wanneer je een ander character wilt selecteren. Dat menu toont namelijk alle skills en in hoeverre je op dat moment gevorderd bent in die skills. Zo zien we nogmaals bevestigd worden wat we al wisten: Michael is bijzonder goed in schieten en stealth, Franklin is vanwege zijn baan bij een autohandelaar zeer goed in autorijden en Trevor is krachtig en een echte piloot. Deze skills kunnen overigens allemaal verbeterd worden naar mate je ervaring opdoet en oefent. Verder is te zien dat de protagonisten allemaal hun eigen kleur hebben gekregen. Blauw voor Michael, groen voor Frankin en oranje voor Trevor. Een leuk detail dat sommigen van jullie misschien niet is opgevallen, is dat wanneer er uit- of ingezoomd wordt op de protagonist tijdens het switchen, het overzicht van de map op dat moment ook echt gekleurd wordt in de kleur van die protagonist, zoals hieronder te zien is. Het vierde driehoekje dat niet wordt bezet door één van de protagonisten is bedoeld voor je multiplayer-character, zodat je snel en soepel over kunt schakelen naar Grand Theft Auto Online, waar Rockstar ons binnenkort meer over gaat vertellen. Waar de 83 days in dat driehoek voor staat is onduidelijk. Het lijkt haast alsof je nog 83 dagen moet wachten totdat je online kunt spelen, maar dat lijkt me sterk. Boven: De drie protagonisten en hun skills | Onder: De map krijgt de kleur van de desbetreffende protagonist tijdens het switchen Wapenwiel Het wapenwiel werd door Rockstar Games geïntroduceerd in Red Dead Redemption en is in GTA V de vervanger van het wapenvierkantje rechtsboven op je scherm. Al eerder werd door Rockstar bevestigd dat dit het geval zou zijn en in de gameplay-video kwam hij dan ook gelukkig snel voorbij. Het wiel zorgt ervoor dat je veel sneller kunt wisselen: in plaats van dat je alle wapens langs moet om naar een bepaald wapen te komen kan je nu je wapenwiel openen, een tikje geven in de juiste richting en je haalt het andere wapen tevoorschijn. Dankzij het wapenwiel konden we ook al enkele attachments (onderdelen die je op je wapen kan zetten waardoor je een krachtiger of stiller wapen krijgt) zien. Zo had Franklin's AP Pistol een extended clip (meer munitie) en zijn Carbine Rifle, zoals je hieronder kunt zien, een extended clip en grip. Dat laatste zorgt ervoor dat de Accuracy verbeterd wordt. Tijdens het selecteren van de wapens kwamen ook de statistics van de wapens voorbij, iets wat nieuw is in GTA. Zoals ik hierboven al beschreef kunnen deze verbeterd worden door je wapens te customizen. Dit kan onder andere gebeuren door extended clips, grips, flaslights en scopes. Het wapenwiel en de statistics Andere onderdelen Dan nog enkele onderdelen van de HUD die niet altijd zichtbaar, maar wel al sinds de allereerste GTA aanwezig zijn. Zo staat het Wanted Level nog steeds lekker rechtsbovenin. De enige verandering daarin is dat we de zesde ster niet meer zullen zien: het maximaal haalbare level in GTA V is teruggebracht naar vijf sterren. Ook de hoeveelheid geld die je met je meedraagt staat rechtsbovenin en is zichtbaar op plaatsen waar je het uit kan geven (zoals kledingwinkels of garages) en wanneer je in het eerder beschreven character-menu terechtkomt. Dan hebben we nog de hoeveelheid munitie die je met je meedraagt. Je raadt het al: rechtsbovenin. Een klein detail, maar wel leuk om te vermelden, is dat Rockstar bijna alles aan de HUD veranderd heeft, maar het Wanted Level, het geld en de munitie staan nog steeds in hetzelfde lettertype en op dezelfde plek (weliswaar iets verder naar de hoek geschoven) als in GTA IV. Een nieuwe weg Ik weet niet hoe vaak ik nu al heb gezegd dat Rockstar Games met GTA V een compleet nieuwe weg in slaat, maar ik heb geen andere keuze dan het nu weer te zeggen. Na twaalf jaren van trouwe dienst wordt afscheid genomen van zowel de ronde radar als het wapenvierkant, en overgestapt op een rechthoekige radar en het wapenwiel. Het is misschien allemaal even wennen, maar met uitzondering van nostalgische gevoelens die ons zullen achtervolgen zijn het wat mij betreft allebei verbeteringen. Met GTA V gaat Rockstar de lat niet alleen heel hoog leggen voor de concurrentie, maar ook voor zichzelf, want het begint er meer en meer op te lijken dat het heel moeilijk gaat worden om GTA V te overtreffen. Met op het moment van publiceren van dit artikel nog twee maanden en vier dagen te gaan, moeten we maar afwachten of onze hooggespannen verwachtingen terecht zullen zijn. Bedankt voor het lezen, en volgende week zijn we er weer met een nieuwe Voorpret, tot dan! Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen. Voorgaande edities Voorpret: Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs
  9. Faenty.

    CVG interview

    R* heeft een interview met CVG gedaan, ik zal het later vanavond in het Nederlands samenvatten; hier te horen: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vBpTePVmdmg Als je een auto achterlaat zul je die later weer kunnen terug kopen voor een lagere prijs Je gooit je wapens neit meer weg, ze blijven vor altijd bij je Ze hebben handgevechten helemaal opnieuw ontworpen Elk personage heeft andere vechttechnieken/animaties Statistieken van je personage gaan beïnvloeden hoeveel schade tegenstanders doen Je zal je omgeving kunnen gaan vernietigen Verchillende vijanden zullen verschillend op je reageren. Klimmen is beter geworden.
  10. Faenty.

    Nieuwe screens

    Teveel info vandaag!
  11. .Timothy

    Gameplay

    Wat zijn we te weten gekomen over de gameplay? Screencaps eerste gameplay video
  12. Na een hoop trailers van GTA5 is het eindelijk tijd voor officieel gameplay beeld. We mogen nu eindelijk Grand Theft Auto V, waar Rockstar Games al vijf jaar lang met 300 man aan werkt, echt zien. In deze bijna vijf minuten lange video zien we hoe fantastisch mooi het spel eruit ziet. Heel veel kijkplezier toegewenst! http://www.rockstargames.com/videos/video/10851 Opvallend feitje is trouwens dat Rockstar Games dit expliciet de eerste gameplay video noemt. Er zullen er dus nog meer gaan komen. Meer dan 2250 screencaps van de gameplay video zijn te vinden in de galerij, veel uitpluis plezier. Grand Theft Auto V komt over 69 dagen uit op 17 september voor Xbox 360 en Playstation 3. Wil je ook meepraten over wat je in de gameplay video hebt ontdekt dan ben je welkom in de mediasectie van ons GTA5 Forum.
  13. Jesperkaj

    Voertuigen

    Welke voertuigen ben je tegengekomen in de video? Screencaps eerste gameplay video
  14. Jesperkaj

    Wapens

    Welke wapens heb je gespot in de video? Screencaps eerste gameplay video
  15. .Timothy

    Personages

    Wat kunnen we allemaal zeggen over de personages gezien in de video? Screencaps eerste gameplay video
  16. Jesperkaj

    Je eerste reactie!

    Wat is jouw eerste reactie op de gameplay video van GTA V? Screencaps eerste gameplay video
  17. .Timothy

    Overige

    Wat ben jij verder nog te weten gekomen, maar past niet in de andere topics? Screencaps eerste gameplay video
  18. .Timothy

    Omgeving

    Wat ben jij te weten gekomen over de omgeving in de video? Screencaps eerste gameplay video
  19. Hanneswasco

    Morgen Gameplay Video GTAV!

    Morgen, dinsdag 9 juli, om 16u00 zal Rockstar Games de eerste officiële gameplay video van GTA V uitgeven. Tijdens het wachten kan je nog eens de laatste trailer bekijken en je verwachtingen bespreken in het GTA V forum. http://www.rockstargames.com/V/videos/mft De vorige trailer(s) van GTA V. Bron: Rockstar Games Newswire
  20. Het Amerikaanse televisiestation Spike reikt dit jaar weer de VGX uit (vroeger ook bekend als Spike Video Game Awards). Ook Rockstar Games kan niet ontbreken. Behalve dat ze met GTA5 zijn genomineerd in diverse categorieën zal er een live optreden zijn waarbij de officiële muziek van Grand Theft Auto V te horen wordt gebracht. Onder andere A$AP Rocky, The Chain Gang of 1974, Jay Rock en Tyler The Creator en Woody Jackson zullen aanwezig zijn. Ondanks dat het om een Amerikaans televisiestation gaat is alles dit weekend zaterdag op zondagnacht om 0:00 Nederlandse tijd live te kijken op VGXLive.com Al zal natuurlijk de muziek heel mooi zijn om te horen gaat het bij de VGX uiteindelijk om wat volgens Spike de beste spellen van het jaar zijn. Grand Theft auto V is dit jaar dus niet ondervertegenworodigd want het is genomineerd in de volgende categorieën: Game Of The Year Studio Of The Year Best Action Adventure Game Best Xbox Game Best PlayStation Game Best Voice Actor (Steven Ogg as Trevor Philips) Best Soundtrack Best Song In A Game (“ ” by Kendrick Lamar en “Sleepwalking” by The Chain Gang of 1974) Trevor (Steven Ogg) is helemaal in zijn nopjes dat hij is genomineerd Rockstar Games gaat dus gegarandeerd met GTA5 dikke prijzen winnen. Naast optredens met de muziek van GTAV zullen ook tijdens de show de makers van Southpark aanwezig zijn! Genoeg nieuws weer voor vannacht. Houd de komende tijd GTAGames.nl goed in de gaten want er komt meer GTA Online en Rockstar Games nieuws aan! Bron: Rockstar Games
  21. ajaxjeroenajx

    R* (Dus GTA V?) op Gamescom

    Rockstar en Take Two staan hebben een behoorlijk grote stand op de gamescom, wat denken jullie dat we daar te zien krijgen? Misschien wel een speelbare Gta V demo?! Bron: http://www.gamescom-...&kid=0040087282
  22. Dennal

    Leeftijdsrating Australië

    Zojuist is verschenen de leeftijds rating voor GTA 5 in Australië opvallend is het volgende. GTA 4 was de rating 15 jaar net als GTA 4 - Lost d. en TBOGT. ook valt het op dat er veel drugs gebruik is en nog wel het opvallendst is dat vergeleken met de vorige delen de rating voor naaktheid en seks erg hoog is. Weet niet of ik het hier goed plaats of al geplaatst is?
  23. Zojuist hebben we van Rockstar Games maar liefst twaalf nieuwe screenshots van Grand Theft Auto V ontvangen waarin vele nieuwe details zijn te zien. Alle twaalf nieuwe afbeeldingen zijn te bekijken in de GTA5 galerij.
  24. Die Hard

    Nieuwe screenshots

    Twaalf Heel veel nieuwe screenshots van Rockstar Games. Enkele screenshots hebben we al eerder gezien uit magazines, maar staan nu ook op de officiële website. Edit: Screenshots aangevuld en betere kwaliteit geplaatst.
  25. Na de golf screenshots van gisteren even een leuke afwisseling in het nieuws. Patrick Brown, inmiddels een grote naam onder fans van Grand Theft Auto, is een fenomenale tekenaar en heeft zichzelf weer eens overtroffen. Hij maakte in de afgelopen weken onderstaand stukje kunst. Klik voor een grote versie van de afbeelding Bij de tekening hoort deze toelichting van Patrick Brown, vrij vertaald uit het Engels: Michael (links) | "Deze scène is van de GTA V trailer waarin Michael zijn vrouw betrapt op vreemdgaan en hij de man waarmee ze dat doet door zijn slaapkamerraam naar buiten jaagt. Ik dacht dat dit wat humor zou toevoegen aan de afbeelding, anders dan mijn normaal gesproken afbeeldingen met vooral veel actie." Franklin (boven) | "Ik wilde heel erg graag de "hood" laten zien, in de trailers krijgen we een goed beeld van hoe het is in de achterbuurten van Los Santos en ik wilde graag die sfeer laten zien." Trevor (onder) | "Van alles wat we hebben gezien van Trevor is hij echt een losgeslagen persoon! Dus ik wilde dat graag laten zien in een afbeelding van hem. Totale chaos omschrijft hem goed, maar ook is hij mijn favoriete personage omdat hij zoveel humor toevoegt aan het spel." Zo te zien zijn we hier op gtagames.nl niet de enigen die enorm veel zin hebben in GTA V! Bron: patrickbrownart.com
×
×
  • Create New...