Jump to content
  • Sign Up

Search the Community

Showing results for tags 'Rockstar Games'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • Online Events

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 92 results

  1. Uiteraard vallen Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 onder de games die backwards compatible zijn, net als de meeste recente versies van L.A. Noire (inclusief de PlayStation VR-versie L.A. Noire: The VR Case Files). Ook alle andere GTA-games die uitgekomen zijn voor de huidige generatie consoles gaan mee: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas en GTA IV inclusief Episodes from Liberty City. Als je de betreffende game fysiek hebt, dan is het een kwestie van het schijfje in je gloednieuwe console stoppen. Mocht dat niet het geval zijn, dan kan je de game direct downloaden als deze gekoppeld is aan je PlayStation Network of Xbox Live account, inclusief je save files. Saves en zelfs volledige games kunnen ook tussen consoles overgezet worden via LAN, draadloze verbinding of USB-opslag. Uiteraard behoud je je voortgang in GTA Online en Red Dead Online. Ter afsluiting meldt Rockstar dat spelers met PlayStation Plus nog steeds elke maand GTA$ 1.000.00 krijgen als zijn inloggen op de PlayStation 4-versie van GTA Online totdat de nieuwe losstaande versie van GTA Online voor de PlayStation 5 in 2021 uitgekomen is. Komend jaar wordt tevens een uitgebreide en verbeterde versie van GTA V verwacht voor de nieuwe consoles. De volledige lijst van games met backwards compatibility: Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto: Vice City Grand Theft Auto III Red Dead Redemption Red Dead Revolver Midnight Club: Los Angeles Rockstar Games Presents Table Tennis Bully Bully: Scholarship Edition Manhunt Max Payne The Warriors
  2. Vandaag is het bericht naar buiten gekomen dat Rockstar Games er een nieuwe studio bij heeft gekregen. Ruffian Games is nu in handen van Rockstar, en zal doorgaan met de naam Rockstar Dundee. De in Schotland gevestigde studio werkt al sinds vorig jaar met Rockstar Games. Ze ondersteunen in het maken van verschillende spellen. Ontwikkelaars binnen de studio hebben voorheen gewerkt aan spellen als Manhunt en Grand Theft Auto. De studio heeft ook gewerkt aan populaire spellen als Crackdown 2 en Halo The Master Chief Collection. Aan welke projecten Rockstar Dundee op dit moment werkt is niet bekend. Bron: TheGamer.com
  3. Een onverwachts nieuwtje is deze middag opgedoken op het internet. Lazlow Jones, de persoon die verantwoordelijk is voor o.a. de radiostations en dialogen voor de spellen van Rockstar, heeft het bedrijf verlaten. Dat kunnen we aflezen op zijn LinkedIn. Bijna twintig jaar was Lazlow werkzaam voor Rockstar Games, en in deze tijd heeft hij geschiedenis geschreven met spellen uit de Grand Theft Auto-serie, Red Dead Redemption, Max Payne, Midnight Club, Bully en meer. In bijna alle GTA's heeft hij wel een rol als radio host, en in GTA 5 en GTA Online komen we hem zelfs tegen tijdens missies. Lazlow was al enige tijd niet meer werkzaam voor Rockstar Games, dit omdat zijn zus kanker kreeg en hij als mantelzorger haar hielp. In dezelfde periode verslechterde ook de gezondheid van zijn ouders. Op dit moment gaat Lazlow als onafhankelijk adviseur verder, werkt hij aan shows voor o.a. Netflix, en schrijft hij producties. Bron: LinkedIn
  4. Een onverwachts nieuwtje is deze middag opgedoken op het internet. Lazlow Jones, de persoon die verantwoordelijk is voor o.a. de radiostations en dialogen voor de spellen van Rockstar, heeft het bedrijf verlaten. Dat kunnen we aflezen op zijn LinkedIn. Bijna twintig jaar was Lazlow werkzaam voor Rockstar Games, en in deze tijd heeft hij geschiedenis geschreven met spellen uit de Grand Theft Auto-serie, Red Dead Redemption, Max Payne, Midnight Club, Bully en meer. In bijna alle GTA's heeft hij wel een rol als radio host, en in GTA 5 en GTA Online komen we hem zelfs tegen tijdens missies. Lazlow was al enige tijd niet meer werkzaam voor Rockstar Games, dit omdat zijn zus kanker kreeg en hij als mantelzorger haar hielp. In dezelfde periode verslechterde ook de gezondheid van zijn ouders. Op dit moment gaat Lazlow als onafhankelijk adviseur verder, werkt hij aan shows voor o.a. Netflix, en schrijft hij producties.
  5. Dat Rockstar Games al maanden geen grote updates heeft uitgebracht voor GTA Online en Red Dead Online is voor ons allen geen geheim. Al sinds december moeten we het met dezelfde content doen, en enige vorm van communicatie van Rockstar blijft ook uit. Vooral de Red Dead Online-community heeft het op dit moment zwaar. Dit spel heeft al weinig content, en de wekelijkse updates zijn lachwekkend te noemen met kortingen op bijvoorbeeld bonen in blik. Ook zijn er nog altijd veel vervelende bugs en glitches in het spel die het speelplezier verzieken. Om Rockstar de teleurstelling duidelijk te maken heeft de community zelf het initiatief in handen genomen. De afgelopen twee weken trekt het circus door het Wilde Westen en de kans is groot dat jij ook figuren als clowns bent tegengekomen. Spelers doen dit ook om eerlijk te zijn over zichzelf: want wie al zeven maanden lang hoopt op nieuwe content en communicatie, en wekelijks bedrogen uitkomt, is ook wel een beetje een clown om hoop te blijven houden. Het is geen negatieve beweging, en het heeft nu zelfs al grote nieuwswebsites bereikt die er aandacht aan besteden. Rockstar zal er dus ongetwijfeld lucht van hebben gekregen. Nu maar hopen dat het helpt. 🤡 Foto via Kotaku
  6. Enkele jaren geleden heeft Rockstar Games L.A. Noire: The VR Case Files uitgebracht, een heruitgave van L.A. Noire die speciaal gemaakt was voor virtual reality. De studio achter dit succes was Video Games Deluxe, een team in Sydney. Recent heeft deze studio via hun LinkedIn-profiel bekendgemaakt dat ze inmiddels aan een nieuw project voor Rockstar Games werken. We hebben het over een open wereld VR-spel. De studio is nog opzoek naar nieuwe medewerkers om te helpen bij dit nieuwe project. Dus in hoeverre dit spel al gereed is weten we niet. Als we aan een open wereld spel van Rockstar denken gaat onze gedachte natuurlijk meteen naar GTA. Maar of dit een nieuw spel wordt in een bestaande serie, of iets compleet nieuws, is ook nog niet bekend. Later ongetwijfeld meer over dit nieuwe project! Bron: Video Games Deluxe
  7. Sony heeft zojuist aangekondigd dat Grand Theft Auto 5 vanaf 2021 beschikbaar zal zijn op de nieuwe PlayStation 5. Dat deden zij tijdens de presentatie van de nieuwe console. De exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt al zal het spel pas in de tweede helft van het jaar uitkomen. GTA 5 zal optimaal gebruik gaan maken van technische verbeteringen die mogelijk zijn dankzij de PS5, waardoor het spel bijvoorbeeld beter zal spelen en nog mooier zal zijn. Nu het spel ook naar de PS5 komt is het de derde generatie consoles waarop GTA 5 speelbaar zal zijn. Ook GTA Online is van de partij. De content updates zullen blijven komen, en zullen (deels) exclusief zijn voor de nieuwe generatie consoles en PC. Een standalone versie van GTA Online zal ook uitgebracht worden en zal de eerste drie maanden gratis te downloaden zijn voor PlayStation 5 spelers, GTA 5 is dan dus niet vereist. Verder krijgen alle PS4 Plus-spelers een maandelijkse bonus van GTA$1.000.000 wanneer zij inloggen op GTA Online, tot dat GTA Online beschikbaar is op de PS5. Deze actie gaat vanaf nu in. Het staat ook al vast dat GTA 5 beschikbaar zal zijn op de next-gen console van Microsoft: de Xbox Series X. Later ongetwijfeld meer info en beelden. Hieronder is de aankondigingstrailer te zien, al bevat deze geen nieuwe beelden. Bron: Sony & Rockstar Games
  8. Morgenavond om 22:00 uur (Nederlandse tijd) zal Sony een presentatie houden voor de PlayStation 5. Voorafgaand van deze presentatie hebben verschillende ontwikkelaars/uitgevers zogeheten dummy-lijsten toegevoegd op Amazon. Onder deze ontwikkelaars/uitgevers bevinden zich o.a. Ubisoft, Bethesda, Activision en Rockstar Games. Dat laatste is natuurlijk ontzettend interessant. Dat Rockstar aan een next-gen titel werkt is een feit en wisten we eigenlijk al. Maar het lijkt erop alsof we snel een onthulling kunnen verwachten. Om welk spel het gaat is helemaal nog niet duidelijk. De kans is ook aanwezig en vrij groot, dat het om een enhanced versie van Red Dead Redemption 2, of misschien zelfs GTA 5 gaat. Morgen weten we wellicht wat de toekomst ons gaat brengen! Inmiddels zijn de dummy-lijsten verwijderd van Amazon.
  9. Tegenwoordig worden online spellen vaak continu geüpdatet met nieuwe content, events, en bug fixes. Deze zogeheten ''live services'' zijn de laatste jaren ontzettend populair geworden en zorgen ervoor dat spellen langer kunnen voortbestaan. GTA Online en Red Dead Online zijn in feite ook live services door de periodieke updates en events die Rockstar Games voor ons verzorgt. Er gaat alleen een ding mis tijdens het onderhouden van deze live service: communicatie. Er zijn veel ontwikkelaars die het communiceren met hun spelers uitstekend onder controle hebben; de ontwikkelaars zijn actief op fora en sociale media, beantwoorden daar vragen, helpen met problemen, en verzamelen feedback van spelers. Dit alles zorgt ervoor dat een live service goed kan blijven draaien en er dingen aan het spel worden toegevoegd of verandert waar de spelers zelf een hand in hebben. Er zijn veel voorbeelden van spellen met een live service die het uitstekend doen. We nemen Tom Clancy's Rainbow Six Siege van Ubisoft als voorbeeld. Dit spel kwam uit in december 2015 en had een moeilijke start. De content was schaars, er zaten veel fouten in het spel en sommige beslissingen van de ontwikkelaars werden niet al te enthousiast ontvangen. De ontwikkelaars zijn in gesprek gegaan met de spelers, hebben samen met hen bekeken wat moest veranderen, en nu bijna vijf jaar later is het een van de populairste shooters op de markt die nog altijd nieuwe content krijgt en gespeeld wordt door miljoenen spelers. De roadmap van Rainbow Six Siege geeft spelers een vooruitblik op de komende maanden. Spelers willen transparantie, willen weten wat hen te wachten staat. Zeker met een live service waarbij spelers continu iets nieuws willen zien is dit belangrijk, en het wordt ook verwacht van de ontwikkelaar. Daarom dat steeds meer ontwikkelaars een zogeheten ''roadmap'' delen waarin aangegeven staat wat, wanneer en nieuwe spelers de komende periode content kunnen verwachten op het spel dat ze spelen. De roadmap is een belofte aan de speler dat er meer aankomt en geeft meteen een voorproefje waardoor de spelers ergens naar uit kunnen kijken. Fouten in de spellen (bugs) worden tegenwoordig ook niet meer onder stoelen of banken geschoven. Spelers gaan vaak massaal op het internet klagen over hun vervelende ervaring of maken misbruik van de situatie. Dit geeft ontwikkelaars vaak geen andere keuze dan te communiceren met de spelers dat ze aan een oplossing werken, dat deze er al is, en of er nog eventuele (negatieve of positieve) gevolgen zijn. Vaak is er binnen enkele dagen, of zelfs uren, een patch die de fouten moet oplossen. Dan kijken we nu even naar Rockstar Games... Bijna alles wat ik hierboven genoemd heb is niet van toepassing. Dat communiceren moeilijk is voor Rockstar Games wisten we eigenlijk al. Het bedrijf is niet bepaalt spraakzaam als het aankomt op de projecten waaraan ze werken. Maar we moeten niet vergeten dat Rockstar Games al enkele jaren twee live services runt: GTA Online en Red Dead Online, waarbij het communiceren toch een belangrijke rol speelt. Toch is de communicatie tussen ontwikkelaar en speler teleurstellend, en dan drukken we het nog lichtjes uit. Als spelers tasten wij in het duister wat betreft toekomstige updates, patches en andere gebeurtenissen rondom de online spellen. Natuurlijk krijgen we wel eens een vage zin onderaan een nieuwsbericht dat er content onderweg is... Maar wat voor content? Het heeft geen zin om dit geheim te houden, en dit werkt vaak averechts door de frustraties die het opwekt bij de spelers. Waarom deelt Rockstar Games nooit een roadmap voor de komende maanden, of zelfs het komende jaar, van wat we kunnen verwachten? Dit geeft de community zoveel mogelijkheden om feedback te leveren en zich te kunnen voorbereiden op de updates. De patches om problemen op te lossen zijn ook een probleem bij Rockstar Games. Deze grote patches worden alleen uitgebracht met het uitbrengen van een grote update. Vaak zitten hier maanden tussen wat resulteert in maanden vervelende bugs ervaren. Een mens mag hopen... een simpel voorbeeld van hoe een GTA Online roadmap eruit kan zien voor de komende drie maanden. Red Dead Online is op dit moment het perfecte voorbeeld van een live service die lijdt onder de bovengenoemde tekortkomingen van Rockstar. Al vanaf de release had het spel een flinke achterstand wat betreft de content. Er was niet veel te doen, en wat er te doen was werd snel eentonig. Enkele updates later is dit probleem redelijk goed opgepakt. Maar nu zijn we inmiddels zes maanden verder zonder nieuwe content en weten we totaal niet wat ons te wachten staat. Rockstar Games heeft geen woord meer gecommuniceerd over de toekomst van het spel, heeft vijf maanden nodig gehad om een vervelende bug te erkennen (niet op te lossen!), de bugs die nog aanwezig zijn maken het spel vaak onspeelbaar, en de wekelijkse events zijn matig te noemen in vergelijking met de events op GTA Online. Rockstar Games kan nog veel leren van de huidige generatie aan live service games, en dan met name de manier waarop ze communiceren met de community en vanuit daar beslissingen maken. Ik hoop dan ook in de toekomst een roadmap te zien, vaker patches, ontwikkelaars die om feedback gaan vragen op het internet, en die het gesprek aangaan met de spelers. Er is weliswaar een grote feedbackpagina voor GTA Online en Red Dead Online. Maar laten we eerlijk zijn... Komt het over alsof Rockstar deze gebruikt? Wat is jouw mening over deze kwestie?
  10. Update, 27 mei: Een vertegenwoordiger van Take-Two Interactive heeft toelichting gegeven over het gereserveerde promotiebedrag. Volgens de vertegenwoordiger zal het bedrag gespendeerd worden aan third-party studio's, en aangezien Rockstar Games een interne studio van Take-2 is, gaat het hier niet over GTA 6. Bron: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-26-analyst-speculates-on-grand-theft-auto-release-from-take-two-marketing-spike Origineel: Take-Two Interactive gaat $89 miljoen uitgeven aan de promotie van een nieuw project. Aan welk project hoor ik je al denken? Nou, dat is natuurlijk nog niet bekendgemaakt. Maar het bedrag wijst erop dat het een grote klapper gaat worden, en dan staat de volgende Grand Theft Auto natuurlijk bovenaan het lijstje. Ook analist Jeff Cohen van investeringsfirma Stephens denkt dit. Dit bedrag zal in een tijdspanne van 12 maanden uitgegeven worden tussen maart 2023 en maart 2024. Dat wijst erop dat het spel waarvoor dit geld apart is gelegd tussen deze periode moet uitkomen. Cohen zegt dat door dezelfde info de release van Red Dead Redemption 2 enkele jaren geleden ook al correct ingeschat kon worden. 2023, nog drie jaartjes wachten tot we de nieuwe GTA mogelijk kunnen gaan spelen. Het is bizar om te denken dat we dan al tien jaar verder zijn na de release van GTA V. Maar het is geen verassing; GTA V en GTA Online doen het nog uitstekend voor zowel Rockstar Games als Take-Two Interactive. Het bedrijf heeft dus helemaal geen haast om de actuele Grand Theft Auto te vervangen voor een nieuwe. Daarbij is het ook aannemelijk dat Rockstar Games wacht op nieuwe next-gen consoles om de volgende GTA daarop uit te brengen. Bron: Venturebeat.com
  11. Tijdens de bekendmaking van de kwartaalcijfers heeft Take-Two Interactive bekendgemaakt dat Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 nieuwe verkoop mijlpalen bereikt hebben. Het moederbedrijf van Rockstar Games onthuld dat GTA V maar liefst 130 miljoen keer is verkocht. Dat zijn ongeveer 20 miljoen exemplaren meer dan een jaar geleden. Daarbij was het spel ook nog eens het bestverkochte spel van het voorbije decennium in de Verenigde Staten. Red Dead Redemption 2 doet het ook helemaal niet slecht en is inmiddels 31 miljoen keer verkocht. Take-Two maakt ook bekend dat het komend jaar een ''rustig release jaar'' zal worden, wat betekent dat ze niet van plan zijn veel nieuwe spellen uit te brengen. Boekjaar 2022, dat van april 2021 tot maart 2022 loopt, zal een ''variatie aan nieuwe titels'' bevatten, zo zegt het bedrijf. Spelers die nog niet uitgekeken zijn op GTA Online en Red Dead Online blijven niet met lege handen staan; Rockstar Games zal ook het komende jaar gewoon doorgaan met het uitbrengen van nieuwe content updates voor de onlinecomponenten van GTA V en Red Dead Redemption 2. Bron: Take-Two Interactive
  12. UPDATE: De actie is tijdelijk stopgezet vanwege technische problemen met de Rockstar Games Launcher. Rockstar deelt z.s.m. meer info. Van plan om binnenkort iets te kopen in de Rockstar Games Launcher? Dan kun je met deze kortingscode €10,- besparen op je eerst volgende aankoop. Tot 2 juni geeft Rockstar Games je de kans om de code MAYSALE in te vullen bij het betalen van je aankoop, en korting zal direct toegepast worden. Het is dus een perfect moment om een van de verschillende spellen die je nog mist in je collectie aan te schaffen, zoals Red Dead Redemption 2 die op dit moment al 40% is afgeprijsd. Ook kun je natuurlijk een Shark Card of Gold Bars kopen om op GTA Online en Red Dead Online je portemonnee bij te vullen. GTA V hoef je tijdelijk niet te kopen via de Rockstar Games Launcher. Via de Epic Games Store is deze namelijk tot 21 mei gratis te downloaden. Bron: Rockstar Newswire
  13. De geruchtenmolen over GTA 6 draait de laatste maanden op volle toeren. Vorige maand ging er zelfs een gerucht rond dat een aankondiging niet ver weg zou zijn. Maar zoals altijd bleek dit gebakken lucht te zijn en bleef het stil. Eerder deze week verscheen er een interessant artikel op nieuwswebsite Kotaku. In dit artikel worden de werkomstandigheden binnen Rockstar Games besproken, waarmee het bedrijf de laatste jaren negatief in het nieuws is gekomen. Gelukkig blijken de omstandigheden een stuk beter te zijn geworden en is er meer respect en begrip voor de werknemers. Maar het interessantste is waarschijnlijk de bevestiging van Rockstar's volgende spel dat ze gaan uitbrengen. Het is stiekem toch wel verrassend dat Kotaku via een Rockstar-medewerker bevestiging heeft gekregen dat het een nieuwe knaller in de GTA-serie gaat zijn. GTA 6 of een spin-off à la GTA Vice City? Dat zijn details die we nu nog niet weten. Via de email die Kotaku heeft ontvangen is duidelijk geworden dat de volgende GTA nog wel eens jaren op zich kan laten wachten. Het spel is blijkbaar nog vroeg in ontwikkeling. Dit is niet helemaal geloofwaardig als je nagaat dat Rockstar Games vaak al werkt aan een volgend project als hun huidige project nog niet is afgerond. Zo werd er al gewerkt aan GTA IV toen GTA San Andreas nog in ontwikkeling was. Een opvallend feitje is ook de manier waarop Rockstar toekomstige projecten lijkt te willen benaderen. Ze willen experimenteren met middelmatige spellen qua grote. Een nieuwe GTA zou dus best kleiner kunnen zijn dan de voorganger, iets wat we niet verwachten door de standaard van de speler vandaag de dag. Rockstar wilt dit opvangen met content updates die ze na de release uitbrengen voor het spel. Dit zorgt ervoor dat de werkomstandigheden voor de werknemers wat relaxter kan worden en deadlines minder strikt. Zoals we weten is dit geen nieuwe aanpak voor Rockstar Games. GTA Online en Red Dead Online bouwen al jaren op deze aanpak, en vooral GTA Online heeft er al bijna zeven jaar lang een groot succes mee. Dat de volgende GTA pas in ontwikkeling is geloven we dus natuurlijk niet, al lijkt Rockstar niet gehaast te werk te gaan (wanneer wel?). Bronnen van binnenuit melden dat het spel al lang in ontwikkeling is, en zelfs al grotendeels klaar is. Wanneer kunnen we dan een aankondiging verwachten? Dat is de vraag waar we helaas geen antwoord op kunnen geven. In volledige Rockstar-stijl kan het zomaar zijn dat we morgen ineens een artwork online zien verschijnen. De wereld weet dan in ieder geval voldoende; in 2011 werd GTA V ook aangekondigd met een simpel logo, en ook Red Dead Redemption 2 is in 2016 zo uit de doeken gedaan. De tijd is in ieder geval rijp! Het volledige artikel van Kotaku valt hier te lezen, en bevat meer info over de werkomstandigheden bij Rockstar. Wij willen vooral jouw mening horen wat betreft de recente geruchten en bevestigingen omtrent een nieuwe GTA.
  14. In een Kotaku-artikel van Jason Schreier waarin hij de recente veranderingen achter de schermen bij Rockstar Games toelicht, zoals de lange werkdagen, weet hij ons te melden dat GTA 6 het volgende Rockstar-spel is dat uitgebracht zal worden. Eerder gingen er nog geruchten rond dat Rockstar een vervolg op Bully zou uitbrengen. Maar met dit nieuws ziet het eruit alsof dit project (tijdelijk) aan de kant is geschoven om plaats te maken voor een volgende klapper in de GTA-serie. Hoewel dit natuurlijk fantastisch nieuws is moeten we nog geduld hebben. Volgens de bronnen binnen de studio is GTA 6 nog maar pas in ontwikkeling en kan het nog wel een paar jaartjes duren voordat we het spel kunnen spelen. Het volledige artikel van Jason Schreier kun je hier lezen.
  15. Dat Rockstar Games hun online spellen blijft ondersteunen, ondanks dat de werknemers thuis werken vanwege het coronavirus, is een feit. Rockstar Games heeft gisteren bekendgemaakt dat ze 5% van haar inkomsten die afkomstig zijn van in-game aankopen, zal doneren aan de COVID-19 hulpverlening. Deze fondsen worden gebruikt om bedrijven en gemeenschappen die getroffen zijn door het coronavirus te helpen. Mocht je dus op het punt staan Shark Cards op GTA Online of Gold Bars op Red Dead Online te kopen, weet dan dat een deel naar een goed doel gaat. Bron: Rockstar Games
  16. De afgelopen dagen konden leden van onze Discord hun bijzonderste herinnering of moment tijdens het spelen van een Rockstar-spel met ons delen. Wij willen iedereen bedanken voor de leuke verhaaltjes die gedeeld zijn. Van moeilijke missies die op bijzondere wijze volbracht zijn, tot het online spelen met vrienden. We houden ervan en dus hopen we dat ze gedeeld blijven worden, ook al is de actie nu voorbij. Uit de hoge hoed van @Joriz hebben we een winnaar gekozen. De winnaar ontvangt een leuk Red Dead Redemption prijzenpakket met een 'Redemption' t-shirt, een kaars in de vorm van een dynamiet, een 3D puzzel van een trein, en natuurlijk de traditionele GTAGames.nl goodies. De winnaar: @Matthias1999 Van harte gefeliciteerd met de prijzen! Ze komen zo snel mogelijk jouw kant op. En nogmaals willen wij iedereen bedanken. Tot de volgende actie!
  17. Red Dead Online heeft vandaag een aantal nieuwe varianten van bestaande Showdown modi erbij gekregen. Spelers kunnen op nieuwe locaties, en startend met een beperkt arsenaal aan wapens, het gevecht aangaan. Overrun kun je vanaf nu in The Manor en Sisika spelen Spoils of War kun je vanaf nu in Fort Mercer en Orchard spelen Plunder kun je vanaf nu in Saint Denis en Saint Denis Plantation spelen Up in Smoke kun je vanaf nu in Blackwater en Lanik Electrical Daarnaast kunnen we de komende weken meer van dit soort Showdown updates verwachten voor Last Stand in Annesburg Mine, Armadillo en Cemetery, en voor Name Your Weapon in Fort Mercer, Heartlands Oil Field en Tall Trees. En een wekelijkse update is geen update zonder bonussen en kortingen. De komende twee weken keren er tijdelijke kledingstukken terug in de Wheeler, Rawson & Co. Catalogue. Je kunt nu opnieuw de Carbow Double Bandolier, Chambliss Corset, Hitched Skirt, Porter Jacket, Charro Jacket, Concho Pants, en de Prieto Poncho kopen. Verder ontvang je ook nog: 50% meer Role XP voor Trader Resupply missies, Trader verkoopmissies en Trader Free Roam Events. 2x XP voor alle A Land of Opportunities missies, Free Roam missies en Events. Ook krijg je nog de eerder aangekondigde beloningen voor het bereiken van verschillende rangen op Red Dead Online. Rockstar Games heeft afgelopen weekend aangegeven haar personeel zoveel mogelijk thuis te laten werken vanwege het coronavirus. Toch blijven ze GTA Online en Red Dead Online updaten met wekelijkse evenementen zoals met hetgeen hierboven. Bron: Rockstar Newswire
  18. Scholen, kinderopvang en sportclubs. Zojuist is bevestigd dat deze tot 6 april gesloten zijn vanwege het coronavirus. Ook Rockstar Games heeft vandaag bevestigd maatregelen te treffen tegen het coronavirus. Zij sturen hun werknemers naar huis om de werkzaamheden thuis zo goed mogelijk te kunnen voortzetten. Bron: Rockstar Games via Twitter
  19. Vlnr: Sam Houser, Aaron Garbut, Dan Houser, Leslie Benzies Nooit gedacht dat ik deze zin zou schrijven: Dan Houser verlaat volgende maand Rockstar Games! Na een lange pauze zal hij het bedrijf op 11 maart verlaten. In 1998 heeft Dan Houser samen met zijn broer Sam het bedrijf Rockstar Games opgericht. De voornaamste rol van Dan is het schrijven van de verhalen in hun games. Aan elke game die Rockstar Games heeft uitgebracht, heeft hij wel meegeschreven. De reden van vertrek en wat hij in de toekomst gaat doen is nog niet bekend, en een officiële statement van Rockstar Games zelf is er ook nog niet. Bron: Take-Two Bron afbeelding: Forbes
  20. Rockstar Support heeft vandaag aangekondigd dat de ondersteuning voor Snapmatic op de Xbox 360 en PlayStation 3 op 15 maart 2020 wordt stopgezet. De fotomodus voor GTA V zal daarna niet meer beschikbaar zijn op deze consoles. Op de Support-pagina legt Rockstar uit hoe je de Snapmatics die je bezit nog kunt opslaan voordat ze op 15 maart verloren gaan: Log in op je Social Club account Selecteer Photos in het hoofdmenu Selecteer het Filter icoon Onder Game kies je Grand Theft Auto V Onder Platform kies je Xbox 360 of/en PlayStation 3 Onder Show kies je voor My Content Selecteer de foto's die je graag opslaat Op mobiel druk je op de foto en blijft deze inhouden om de download optie te laten verschijnen Op de computer je kun de rechtermuisknop gebruiken om de foto op te slaan Welke kiekjes ga jij nog snel opslaan? Bron: Rockstar Support
  21. Rockstar heeft een succesvol jaar achter de rug. In juli en augustus van vorig jaar zijn er verschillende records verbroken nadat The Diamond Casino & Resort update werd uitgebracht. In die periode was er een grote stijging in het aantal online spelers. Enkele maanden later in december werden deze records opnieuw verbroken met de release van The Diamond Casino Heist. Om ons te bedanken geeft Rockstar Games de komende periode twee miljoen GTA$ weg. Hoe je dit geldbedrag kunt krijgen? Simpel: inloggen. Spelers die tussen 30 januari en 5 februari inloggen ontvangen $1.000.000. En wanneer je dit opnieuw doet tussen 6 en 12 februari krijg je nog een miljoen extra. In het totaal dus twee miljoen voor eventjes inloggen. Rockstar ligt ook al een tipje van de sluier wat betreft de updates die dit jaar nog gaan komen voor GTA Online. De eerst volgende update focust zich op nieuwe races waarbij nieuwe voertuigen centraal staan, spanning en hoge snelheden. Later in het jaar volgen er meer grote updates en een aantal verrassingen. Ook de Red Dead Online-spelers kunnen extra's claimen. Daarover kun je in dit artikel meer lezen. Bron: Rockstar Newswire
  22. Net als GTA Online heeft Red Dead Online een bewogen jaar achter de rug. Het spel is op veel fronten verbeterd. Zo zijn er tal van systemen toegevoegd om het spel beter te laten draaien, nieuwe manieren om het spel te spelen met o.a. Frontier Pursuits, en zijn er veel nieuwe cosmetische items in het spel te vinden. Rockstar Games wilt de spelers voor hun steun bedanken, en dat doen zij door gratis beloningen weg te geven die je krijgt wanneer je inlogt op Red Dead Online. Wanneer je inlogt tussen 28 januari en 3 februari ontvang je een gratis Schofield Revolver, Varmit Rifle, en een munitie bundel met daarin: 100x Split Point Revolver Ammo, 100x High Velocity Pistol Ammo, 100x Express Repeater Ammo, 100x Slug Shotgun Ammo, en 20x Explosive Rifle Ammo. Wanneer je tussen 4 en 10 februari speelt ontvang je The Bounty Hunter’s Kit met daarin een gratis Bounty Hunter licentie, 25x Bolas, en 25x Tracking Arrows. Rockstar is nog lang niet klaar met Red Dead Online. Zo zal het Frontier Pursuits concept uitgebreid blijven worden met nieuwe rollen, volgen er nieuwe missies en nog veel meer. Vanaf vandaag zijn er ook alweer nieuwe kledingstukken beschikbaar: de Walden Coat, Barras Vest, Iniesta Shirtwaist, Hardie Boots, Oakley Boots en Birdwell Hat. Tijdelijk zijn de Raccoon Hat,, Cossack Hat, Shaffer Chaps, Griffith Chaps, Morales Vest en Pelt Half-Chaps beschikbaar. De bonussen van deze week: 1000 XP voor de Wheeler, Rawson & Co. Club en Outlaw Pass wanneer je een Role rank omhoog gaat. 4000 Bounty Hunter XP voor het kopen van een Bounty Hunter licentie. 5 gratis Bolas en een gratis Ability Card naar keuze voor het inleveren van een Bounty. Alle paarden die vrijgespeeld worden vanaf rank 40 (en lager) kunnen vanaf rank 1 gekocht worden. Alle jassen die vrijgespeeld worden vanaf rank 60 (en lager) kunnen vanaf rank 1 gekocht worden. 25% korting op alle Wagons, Camp Dogs, Emotes en Tents. Ook de GTA Online-spelers kunnen extra's claimen. Daarover kun je in dit artikel meer lezen. Bron: Rockstar Newswire
  23. Het zal voor velen geen verrassing meer zijn: Grand Theft Auto V heeft opnieuw een mooie titel binnengehaald. De laatste jaren heeft GTA V wel meer titels binnengehaald. Twee jaar geleden is het spel bijvoorbeeld uitgeroepen tot het grootste entertainmentproduct aller tijden. Hiermee versloeg GTA V tal van films, boeken en natuurlijk andere spellen. Nu is duidelijk geworden van GTA V ook nog eens het best verkochte spel van het afgelopen decennium was in Amerika! NPD Group, de organisatie die deze gegevens verzamelt, heeft een lijst gepubliceerd met de best verkochte spellen van 2010 tot 2019. Niet alleen GTA V staat in de lijst, ook Red Dead Redemption 2 staat al op de zevende plaats. Verder is de lijst voornamelijk gevuld met de Call of Duty-spellen van Activision, met maar liefst zeven noteringen in de top 10 hebben deze spellen het ook uitstekend gedaan. Grand Theft Auto V (2013) Call of Duty Black Ops (2010) Call of Duty Black Ops 2 (2012) Call of Duty Modern Warfare 3 (2011) Call of Duty Black Ops 3 (2015) Call of Duty Ghosts (2013) Red Dead Redemption 2 (2018) Call of Duty WWII (2017) Call of Duty Black Ops 4 (2018) Minecraft (2011) Wat zal Rockstar Games ons het komende decennium brengen? Bron: venturebeat.com
  24. Binnenkort gaan we het jaar 2020 in, een nieuw decennium met hopelijk nieuwe fantastische games van Rockstar. Videogames zijn de laatste tien jaar gigantisch gegroeid in populariteit. Daarom leek het ons interessant om eens terug te blikken op het voorbije decennium en te kijken wat Rockstar Games de afgelopen 10 jaar allemaal heeft uitgebracht. Rockstar Games heeft de laatste tien jaar vijf nieuwe spellen uitgebracht, een Story DLC, en tal van kleinere DLC's voor hun spellen. De grote klappers zijn ons natuurlijk bijgebleven, waarvan er een aantal de geschiedenisboeken ingaan als grote successen, niet alleen voor Rockstar Games maar voor videogames in het algemeen. Red Dead Redemption (2010) Toen het jaar 2010 begon, had Rockstar al meerdere games aangekondigd, iets wat we ons vandaag de dag niet meer kunnen voorstellen. Het ging om de games Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne 3 en Agent. Met een release datum van 27 april leek Red Dead Redemption de game die als eerste uit zou komen, en met een vertraging van een kleine maand kwam deze game uit op 18 mei in Amerika en 21 mei in Europa voor PlayStation 3 en Xbox 360. Red Dead Redemption is een open world game dat zich afspeelt in het Wilde Westen. Het is een spiritueel vervolg op Red Dead Revolver, dat in 2004 uitkwam, maar omdat Revolver niet zo'n groot succes was, was de hype voor Redemption ook niet gigantisch. De game werd ook wel "GTA in the West" of "Grand Theft Horse" genoemd, maar al snel bleek dat het om meer ging dan slechts een GTA-achtige game. Het verhaal begint in het jaar 1911 en je speelt John Marston, een outlaw wiens gezin is ontvoerd door federale agenten. Om zijn gezin terug te krijgen moet hij de overige leden van zijn vroegere gang, geleid door Dutch van der Linde, vangen. Deze opdracht brengt hem onder andere naar Mexico, waar een revolutie aan de gang is en waarin John ook een rol zal spelen. Hoe het afloopt moet je zelf maar ontdekken. Red Dead Redemption heeft voor Rockstar een aantal nieuwigheden gebracht. Zo werd met deze game het wapenwiel geïntroduceerd, iets wat we in latere games zullen terugzien. Redemption was ook de eerste Rockstar game met een originele score, geschreven door Bill Elm en Woody Jackson. Naast de singleplayer campagne bevat de game ook een multiplayer gedeelte waarin je samen met je vrienden het Wilde Westen onveilig kunt maken. Hieronder een filmpje, dat @Joriz heeft gemaakt tijdens een meeting, waarin we Gold Rush spelen: Het enige probleem was dat de meeste uitbreidingen betalend waren en dat je dus bepaalde modi niet met je vrienden kunt spelen als zij die uitbreiding niet gekocht hebben. Dit probleem zal Rockstar in de toekomst oplossen met Shark Cards en Gold Bars. Tijdens de Halloweenperiode van 2010 kwam Rockstar met een singleplayer uitbreiding voor RDR, namelijk Undead Nightmare. Deze uitbreiding speelt zich af in een alternatieve wereld waarin John Marston moet ontdekken waarom de doden terug tot leven zijn gekomen. Dit was ook de laatste DLC voor RDR, zodat Rockstar zich kon focussen op hun volgende game: LA Noire. Kort na de release van Undead Nightmare verscheen de eerste trailer van hun nieuwste game. L.A. Noire (2011) L.A. Noire is oorspronkelijk ontwikkeld door Team Bondi, een Australische studio, en zou door Sony exclusief voor PS3 uitgebracht worden, maar uiteindelijk neemt Rockstar de rechten over en werken ze samen met Team Bondi om de game ook naar Xbox 360 en PC te brengen. De maanden die erop volgen blijft Rockstar L.A. Noire promoten en op 17 mei 2011 verschijnt de game voor PS3 en Xbox 360. PC spelers moeten helaas nog wat geduld uitoefenen tot november 2011. LA Noire is een open world game dat zich afspeelt in Los Angeles kort na de Tweede Wereldoorlog. Het verhaal begint in 1947 en je speelt agent Cole Phelps, een oorlogsveteraan die nu voor de LAPD werkt en misdaden in de stad moet oplossen. In het begin van de game hebben deze misdaden niets met elkaar te maken, maar later in het verhaal zijn ze gelinkt aan elkaar en zullen ze een groot schandaal onthullen. Meer gaan wij hier niet verklappen. Een groot deel van de game draait om bewijzen vinden en verdachten ondervragen. Je moet bijvoorbeeld zeggen of iemand liegt of niet aan de hand van hun gelaatsuitdrukking. Om dit mogelijk te maken heeft Team Bondi MotionScan gebruikt, een techniek om de gezichten van de acteurs te filmen en te scannen, zodat gelaatsuitdrukkingen in de game er realistisch uitzien. Het was de eerst keer dat dit in een video game werd gebruikt maar omdat het zo duur is, wordt het bijna nooit meer gebruikt. De game heeft geen multiplayer en omdat er naast het verhaal amper iets te doen was, ging de game minder lang mee dan andere titels van Rockstar. De ontwikkeling van de game verliep niet vlekkeloos, en na de release zei Rockstar nooit meer te willen samenwerken met Team Bondi, vooral omdat ze hun werknemers slecht behandelden. Ondanks het feit dat de game redelijk goed verkocht, zat Team Bondi in slechte papieren en gingen ze uiteindelijk failliet. Max Payne 3 (2012) Enkele maanden na de release van L.A. Noire, werden zowel Max Payne 3 als het langverwachte GTA V aangekondigd door middel van trailers. Max Payne 3 stond gepland voor maart 2012 en stond daarmee eerder gepland van GTA V. Het resultaat was dat Rockstar in alle talen zweeg over GTA V en al hun aandacht op de promotie van Max Payne 3 gooide. Dit tot grote frustraties van de fans die alleen maar meer info over de nieuwe Grand Theft Auto wilden hebben. Dit is waarschijnlijk de reden waarom Rockstar de reacties op hun Newswire-berichten heeft uitgeschakeld. In de maanden voor de release brengt Rockstar samen met Marvel zelfs een driedelig stripverhaal uit om zo de game verder te promoten. Na een kort uitstel verschijnt Max Payne 3 op PlayStation 3, Xbox 360 en PC in mei 2012. Max Payne 3 is een lineaire third-person shooter dat zich vooral afspeelt in Brazilië. Het verhaal volgt uiteraard Max Payne, een ex-agent die nu bodyguard is voor een rijke familie in São Paolo. Helaas loopt niet alles zoals gepland en volgen er kidnappingen, chaos en meer. De game heeft ook een multiplayer, die grotendeels de traditionele ''arena shooter'' formule gebruikt. Men moet o.a. deathmatches tegen elkaar spelen en kunnen hiermee nieuwe wapens en outfits vrijspelen. Het is de derde game in de Max Payne franchise dat bedacht is door Remedy Entertainment, een studio in Finland. De franchise staat bekend om de "bullet time" feature, waarmee je kunt duiken en zo de tijd doet vertragen. Hierdoor krijg je toestanden die je waarschijnlijk wel doen denken aan de film 'The Matrix'. De game krijgt goede kritieken, maar bij het gewone publiek presteert de game net onder de verwachtingen. Rockstar brengt nog een paar multiplayer DLC's uit, maar het is duidelijk dat de fans vooral zitten te wachten op meer informatie over GTA V. Grand Theft Auto V & Online (2013) Een simpele afbeelding, dat is alles waarmee ons duidelijk werd gemaakt dat de nieuwe GTA onderweg was. In oktober 2011 plaatste Rockstar het onderstaande logo online. Aan het logo te zien werd het al snel duidelijk dat GTA V vooral om geld zal draaien (letterlijk en figuurlijk blijkt later). En gelukkig moesten we maar een week wachten op de eerste trailer. Na het onthullen van de GTA V bleef Rockstar bijna een jaar stil. Het hierboven genoemde Max Payne 3 kreeg de volledige aandacht. Maar in augustus 2012 kwam daar verandering in. In augustus 2012 plaatst Rockstar nieuwe screenshots van GTA V op hun Newswire, en in oktober volgt het bericht dat de game in de lente van 2013 zal verschijnen. In november verschijnt de tweede trailer en daaruit wordt duidelijk dat het niet om één maar om drie protagonisten gaat, namelijk Michael, Franklin en Trevor. In de maanden die hierop volgden loste Rockstar steeds meer screens en informatie (zoals dat de game op 17 september 2013 zal verschijnen en dat je heists zal kunnen doen). Helaas zag het er niet naar uit dat de game ook op PC zou verschijnen. Vlak voor de release kwam Rockstar nog met de iFruit app voor je mobiele telefoon, waarmee je onder andere Chop de hond kon trainen. En op 17 september was het dan zover! Grand Theft Auto V is eindelijk beschikbaar op PS3 en Xbox 360. Na één dag bracht de game al meer dan $800 miljoen op en na drie dagen zaten ze al boven $1 miljard, een record in de entertainmentsector. Het werd voor iedereen duidelijk dat dit een van de bestverkochte entertainmentproducten ooit zal worden. En dit werd het ook in april 2018! Twee weken na release kwam dan eindelijk GTA Online. Helaas werd het geen vlotte start, want de servers konden het niet aan en de meeste spelers verloren hun voortgang. Als compensatie gaf Rockstar aan alle spelers die in oktober GTA Online speelden een bedrag van GTA$500,000. Al vóór de release van GTA Online had Rockstar aangegeven het spel continue te blijven uitbreiden met in-game content. Het resultaat was periodieke (thematische) content updates met nieuwe voertuigen, wapens, kledij, speltypen, missies en nog veel meer. Deze trend bleek zo populair dat GTA Online op dit moment (december 2019) 33 grote content updates heeft gekregen. Er lijkt voorlopig ook geen einde te komen aan de ondersteuning voor GTA Online. Hoewel de grote updates minder vaak uitgebracht worden, krijgt het spel ook wekelijkse kleine updates met nieuwe voertuigen en bonussen voor de spelers. Met de release van GTA Online introduceerde Rockstar Games ook Shark Cards, een microtransactie waarmee je in-game GTA$ kocht. Dit beruchte systeem zorgde ervoor dat Rockstar Games en Take-Two Interactive bakken met geld verdiend hebben, en dat nog steeds doen. Shark Cards gaan namelijk nog altijd als warme broodjes over de virtuele toonbank, en met elke content update stijgt de verkoop. Het is ook ideaal voor de speler die geen tijd of moeite in het spel wilt stoppen: je betaalt echt geld voor virtueel geld en kan daarna kopen wat en wanneer je wilt. In 2014 waren GTA V en GTA Online nog altijd een groot succes. Het spel kwam een jaartje daarvoor uit voor de Xbox 360 en PlayStation 3, twee consoles die aan het einde van hun tijd waren. De nieuwe Xbox One en PlayStation 4 stonden al om de hoek te wachten, en ook Rockstar was in het geheim bezig met een projectje. Tijdens de E3 werd tijdens de voorstelling van Sony de next-gen, of Enhanced version, aangekondigd. Op 18 november 2014 verscheen GTA V en Online voor de Xbox One en PlayStation 4, en dit bracht nieuwe in-game content en technische verbeteringen met zich mee. Een paar maanden later verscheen het spel uiteindelijk ook voor de PC en was het wachten over. Red Dead Redemption 2 & Red Dead Online (2018) Toen de motor van GTA V en GTA Online nog in volle toeren aan het draaien was, werkte Rockstar ook al enkele jaren aan een vervolg op het succesvolle Red Dead Redemption dat in 2010 was uitgekomen. Het resultaat is Red Dead Redemption 2, een prequel op het verhaal van het eerste deel. Het spel werd in oktober 2016 officieel aangekondigd aan de hand van artworks en een trailer. Was John Marston opnieuw het hoofdpersonage, draaide het om een compleet nieuwe groep karakters? Het was allemaal nog niet duidelijk. Uiteindelijk werd ons duidelijk dat je als Arthur Morgan speelde, een loyaal lid van Dutch's Gang. In het verhaal volg je hem en de bende in hun gevecht tegen gierigheid, verraad en vriendschap. De bende is na een mislukte overval in het plaatsje Blackwater op de vlucht. Na enkele weken zich te hebben verscholen in de besneeuwde bergen van The Grizzlies trekt de bende door het ruwe landschap en leert Arthur nieuwe mensen kennen. Verschillende overheidsinstanties zitten de bende op de hielen, waaronder de Pinkertons. Na een reeks mislukte pogingen te ontsnappen naar betere oorden moet Arthur kiezen of hij voor de groep mensen kiest waarmee hij is opgegroeid, of zijn eigen veiligheid en die van zijn vrienden. Red Dead Redemption 2 was het eerste nieuwe Rockstar spel in vijf jaar na de release van GTA V, en Rockstar had opnieuw een fantastische launch neergezet. In drie dagen had het spel al $725 miljoen opgebracht en was het spel zeventien miljoen keer verkocht. In de vijf jaar die tussen GTA V en Red Dead Redemption 2 zaten heeft Rockstar zich voornamelijk beziggehouden met het uitbreiden van GTA Online dat een gigantisch succes was. Het was dan ook geen verrassing dat Red Dead Online werd aangekondigd, een zelfde opzet als GTA Online alleen dan in het wilde westen. Red Dead Online werd op 27 november 2018 gelanceerd. Het eerste jaar kwam maar moeilijk op gang. Spelers vonden dat er te weinig te doen was in de wereld, de online economie was niet eerlijk gebalanceerd, en het spel had een ''grief'' probleem waarbij spelers zonder enige reden elkaar aanvielen (iets wat GTA Online vandaag de dag ook nog steeds plaagt). De laatste maanden begint Red Dead Online meer vorm te krijgen met updates als Frontier Pursuits, de Outlaw Pass, online poker en meer. De toekomst ziet er rooskleurig uit. Vorig maand, op 5 november, verscheen Red Dead Redemption 2 ook voor de PC, het eerste Red Dead-spel in de serie. Opnieuw bracht de PC-versie nieuwe technische verbeteringen met zich mee, en ook wat extra in-game content. Het spel werd beschikbaar gemaakt op de Rockstar Games Launcher, Steam, The Epic Store, en uiteindelijk ook op Google Stadia. Naast dat er natuurlijk nieuwe spellen verschenen van Rockstar Games, werden er ook enkele spellen opnieuw uitgebracht voor verschillende platforms. Dit was geen nieuwe trend in gaming, de laatste tien jaar zijn er tientallen spellen opnieuw uitgebracht om verschillende redenen. Ook Rockstar deed dit met verschillende klassiekers. Achttien jaar geleden verscheen het revolutionaire GTA III. In 2011 was dit precies tien jaar geleden en ter ere van deze mijlpaal bracht Rockstar de Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary editie uit voor mobiel. Dit was de eerste klassieker die op mobiel verscheen en het leek een groot succes te zijn. De jaren daarna volgde er meer met o.a. mobiele uitgaven voor GTA Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Chinatown Wars, Bully en Max Payne. Niet alleen voor mobiel verschenen er heruitgaven. Voor MacOS, de Xbox 360 en One, PlayStation 3 en 4 verschenen verschillende spellen opnieuw. Rockstar heeft inmiddels ook de eerste voeten gezet in het Virtual Reality-landschap. L.A. Noire verscheen in 2017 voor de Oculus Rift met een speciaal aangepaste versie voor VR. L.A. Noire verscheen ook op de Nintendo Switch, het eerste spel dat Rockstar voor een Nintendo platform uitbrengt sinds de release van GTA Chinatown Wars in 2009 voor de Nintendo DS. Gezien de populariteit van enkele Rockstar-klassiekers, en de populariteit van heruitgaven in het algemeen, zal het geen verrassing zijn mocht Rockstar in de toekomst meer spellen opnieuw uitbrengen. Wat is er eigenlijk allemaal achter de schermen bij Rockstar Games gebeurd? Dat is een vraag waar we niet alle antwoorden op hebben. Zoals we allemaal weten is Rockstar Games nogal geheimzinnig en komen we niet alle sappige details te weten. Toch zijn er de afgelopen tien jaar een paar opvallende feitjes opgedoken, en is Rockstar nieuwe wegen ingeslagen wat betreft de verkoop van microtransacties. Rockstar Spouse Tien jaar is veel. En zoals je hierboven al kon lezen heeft Rockstar Games alles behalve stilgezeten. De medewerkers van Rockstar San Diego kunnen hier goed over meepraten. In januari van 2010 publiceerde de vrouwen van de werknemers een open brief waarin duidelijk werd gemaakt dat de werkcondities niet meer toelaatbaar waren. Werknemers zouden op een dag twaalf uur moeten werken, moeten overwerken in de weekenden, en dat allemaal verplicht. Deden ze dit niet dan zouden er consequenties volgen. De deadlines die door het management waren vastgelegd, waren onrealistisch waardoor de werknemers tot het uiterste werden gepusht om hun werkzaamheden af te krijgen. Dit zou grote gevolgen hebben in de privésfeer. Jaren later met de release van Red Dead Redemption 2 kwamen er opnieuw tekenen naar buiten dat Rockstar hun werknemers lange dagen lieten maken om hun werkzaamheden af te laten ronden. Ditmaal kwam het van Dan Houser, de mede-eigenaar van Rockstar Games. In een interview verklaarde hij dat werknemers soms wel 100 uur per week draaide tijdens de productie van Red Dead Redemption 2. Dit zorgde opnieuw voor veel ophef. Rockstar Games liet voor het eerst toe dat werknemers openbaar hun verhalen en ervaringen mochten delen op o.a. sociale media. Hierna werd duidelijk dat het meeviel en dat vrijwel alle overuren op vrijwillige basis waren. Leslie Benzies Rockstar Games heeft de laatste twintig jaar tientallen succesvolle spellen uitgebracht. De producent achter deze successen was Leslie Benzies die sinds 2001 medeverantwoordelijk was voor alle spellen die Rockstar Games heeft uitgebracht. Een jaartje na de release van GTA V nam Benzies in 2014 een welverdiende sabbatical. Anderhalf jaar later kwam het onverwachtse nieuws dat Benzies het bedrijf had verlaten. En toen kwam de aap uit de mouw: Benzies sleepte op 12 april 2016 Rockstar Games en Take-Two Interactive voor de rechter. Van de bedrijven had hij nog $150 miljoen aan niet uitbetaalde royalty's te goed. Helaas voor Benzies werden de meeste van zijn eisen afgewezen door de rechtbank, en begin dit jaar is de rechtszaak tot een einde gekomen nadat beide partijen een overeenkomst hebben getekend. Leslie Benzies werkt sinds januari 2017 aan een nieuw spel 'Anywhere', met zijn eigen studio Build a Rocket Boy Games. Seksueel misbruik In 2018 verliet Jeronimo Barrera Rockstar Games. Hij was hier jaren actief en heeft zijn sporen achtergelaten, zo bleek later. Verschillende werknemers hebben na zijn vertrek de publiciteit opgezocht en wat schokkende onthullingen gedaan. Nieuwe werknemers zouden gewaarschuwd zijn voor Barrera die vaak nogal agressief kon reageren en begon te dreigen met ontslagen wanneer dingen niet gingen zoals hij deze gepland had. Een voormalig werknemers zei zelfs betast te zijn nadat Barrera hem op schoot nam tijdens een vergadering. Nadat Barrera op het matje was geroepen en zei dat hij zich niets kon herinneren liep het met een sisser af. Ja, zo zie je maar weer dat #MeToo ook bij Rockstar een hashtag was. Rockstar Vancouver & Rockstar India Rockstar Vancouver heeft in 2012 haar deuren gesloten. De studio was verantwoordelijk voor spellen als Bully en Max Payne 3. De laatstgenoemde was hun laatste project waar ze de leiding over hadden. De studio is kort na de release van Max Payne 3 gefuseerd met Rockstar Toronto, de studio achter o.a. Manhunt. Alle werknemers konden hun baan behouden en kregen de keuze om over geplaatst te worden naar Rockstar Toronto of een andere Rockstar studio. In 2016 opende Rockstar Games een nieuwe studio in India. Rockstar India heeft sindsdien een ondersteunende rol tijdens de ontwikkeling van Rockstar-spellen, en hun eerste grote klus was Red Dead Redemption 2. De studio staat onder leiding van Dan Smith die voorheen aan succesvolle spellen als Lost Planet gewerkt heeft. In 2019 verwierf de studio Dhruva Interactive en sindsdien werken de studio's samen. Dhruva Interactive is gewerkt aan spellen als Sea of Thieves, Forza, PAYDAY en meer. Rockstar Games Launcher Afgelopen september lanceerde Rockstar Games de Rockstar Games Launcher, een applicatie voor de PC. Via deze applicatie kunnen speler snel en eenvoudig hun Rockstar-spellen beheren. Ook is het mogelijk om via deze applicatie spellen te kopen en vooraf te bestellen. Het eerste nieuwe spel dat hiervan gebruik heeft gemaakt is Red Dead Redemption 2. Dit soort applicaties zijn niet nieuw. De afgelopen jaren zijn er steeds meer uit de grond gekomen, zoals Steam, de Epic Store en Origins. Het lijkt erop dat Rockstar zich voor de toekomst ook meer wilt gaan focussen op PC-games. Shark Cards & Gold Bars Aan het begin van dit decennium stonden microtransacties in videogames nog in de kinderschoenen. Ze waren er zeker, maar vandaag de dag worden er volledige spellen ontwikkelt rondom microtransacties. In 2010 bracht Rockstar Games nog betaalde uitbreidingen uit zoals Red Dead Redemption Undead Nightmare, Episodes From Liberty City, en de jaren die daarop volgde meer kleinere uitbreidingen voor Max Payne 3 en L.A. Noire. Echter, deze opzet leverende niet het gewenste resultaat en het koste Rockstar Games veel tijd en geld om te maken. Ook de community werd opgesplitst, spelers die de betaalde uitbreidingen hadden gekocht konden niet samenspelen met de spelers die dit niet deden. Hierdoor werden deze spellen veel sneller minder vaak gespeeld. Met de release van GTA V en Online in 2013 ging dit veranderen. Andere bedrijven waren toen al groots aan de slag gegaan met microtransacties. Rockstar Games bracht in dit jaar ook hun eigen microtransactie uit, ter vervanging voor de grote uitbreidingen die de jaren daarvoor verschenen waren, en om de nadelen van die uitbreidingen te voorkomen. Het resultaat waren de Shark Cards voor GTA Online. Met deze (virtuele) kaartjes kon je geld storten op de bankrekening van je GTA Online karakter. Wat je hierna met het geld deed was volledig aan de speler. Rockstar had de jackpot gewonnen, Shark Cards waren en zijn nog altijd ontzettend populair en verkopen goed. Het is een optionele koop, dus men is niet verplicht deze te kopen en de community kan blijven samenspelen aan de hand van gratis updates. De Shark Cards hebben zoveel geld binnengehaald dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online heeft geimplenteerd: Gold Bars. Het principe blijft hetzelfde. De speler kan Gold kopen om deze vervolgens uit te geven aan in-game content zoals wapens en kledij. Shark Cards en Gold Bars zijn ideaal voor de speler die te weinig tijd heeft om te spelen, of juist geen moeite wil doen om te spelen. Maar juist hierdoor hebben deze microtransacties veel kritiek gekregen. Spelers vinden het oneerlijk dat spelers die echt geld neerleggen virtueel geld kunnen krijgen (het wel bekende ''pay to win''), en de in-game prijzen van content blijven maar stijgen, vermoedelijk om de verkoop van Shark Cards en Gold Bars te stimuleren. Toch zullen dit soort microtransacties niet verdwijnen. Rockstar Games en Take-Two Interactive verdienen er veel geld mee en het zorgt er tegelijkertijd voor dat ze de spellen kunnen blijven ondersteunen met gratis updates zonder de community op te splitsen. Dat was het dan, de terugblik op het voorbije decennium van Rockstar Games. Tal van leuke spellen en uitbreidingen, leuke verrassingen en schokkende onthullingen van binnen de studio's. Wij zijn ontzettend benieuwd naar jullie ervaringen de afgelopen tien jaar. Wat was bijvoorbeeld jouw favoriete Rockstar-spel, en wat hoop jij in de komende jaren te zien? Laat het ons vooral weten. Voor nu wensen wij iedereen alvast een... Geschreven door @Platypus & @PrioX.
  25. Een nieuw jaar met uiteraard weer GTA-nieuws. We beginnen het jaar meteen met een opvallend nieuwtje. Enkele dagen geleden verscheen er een interview online met Steve Ogg, Ned Luke en Shawn Fonteno. Wij kennen ze natuurlijk als de stemacteurs van Trevor, Michael en Franklin. Er werd gegrapt over een mogelijke releasedatum voor GTA 6 waarna er ook beweerd werd dat Carl ''CJ'' Johnson mogelijk opnieuw een hoofdrol zou krijgen. Natuurlijk was dit allemaal maar geplaag van de acteurs om de fans bezig te houden. Fans trokken massaal naar Instagram waar Young Maylay, de stemacteur van CJ, actief is. De rapper werd gebombardeerd met vragen over de volgende GTA. Dit tot grote ergernis van Young Maylay die in duidelijke taal duidelijk maakte dat hij in geen enkele vorm betrokken is bij een nieuwe GTA, en dat hij absoluut ook niets met Rockstar Games te maken wil hebben. Het is een verrassing dat Maylay dit soort uitspraken doet, en het is onduidelijk waarom hij deze doet. Het is niet de eerste keer dat acteurs in de clinch liggen met Rockstar Games. Zo heeft Rockstar Games zelf aangegeven nooit meer te willen samenwerken met Ray Liotta (Tommy Vercetti) en Michael Hollick (Niko Bellic). Deze akkefietjes zijn ontstaan nadat er onenigheid was over houdingen op de set en natuurlijk geld. Bron: Instagram
×
×
  • Create New...