Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Rockstar Games'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • Online Events

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

  1. Wie gehoopt had op een 10-Year Anniversary van het spel zal wel teleurgesteld zijn. De fans van de serie moeten het doen met een speciale editie van de soundtrack van Max Payne 3. De soundtrack, gemaakt door de band 'HEALTH', zal opnieuw uitgebracht worden op digitale muziekdiensten en op vinyl. De soundtrack zal ook niet eerder vrijgegeven tracks bevatten. Later zal Rockstar meer info delen over de heruitgave van de soundtrack. Max Payne 3 verscheen in 2012 op de Xbox 360, PlayStation 3 en PC, en het was het eerste deel in de serie die niet door Remedy Entertainment werd gemaakt, maar door de studio's van Rockstar Games. Max Payne 3 is nu ook speelbaar via de Rockstar Games Launcher op PC, en op de Xbox One en Xbox Series X|S via backward compatibility. Begin vorige maand werd ons duidelijk dat Remedy Entertainment, in samenwerking met Rockstar Games, werkt aan remakes van Max Payne en Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Deze spellen zitten nog vroeg in de pijpleiding, dus een releasedatum of beelden zijn er nog niet. Ga jij de heruitgave van de soundtrack kopen, of had je liever wat meer gezien voor de tiende verjaardag van Max Payne 3?
  2. Remedy Entertainment is de originele ontwikkelaar die de eerste twee delen in 2001 en 2004 uitbracht. Het derde deel werd door de studio's van Rockstar Games zelf gemaakt. "We waren opgetogen toen onze oude vrienden bij Remedy ons benaderden over het opnieuw maken van de originele Max Payne-games", zegt Sam Houser, oprichter van Rockstar Games. "We zijn enorme fans van het werk dat het Remedy-team in de loop der jaren heeft gemaakt, en we kunnen niet wachten om deze nieuwe versies te spelen.” De nieuwe versies zullen uitgebracht worden als één titel voor de PC, PlayStation 5 en Xbox Series X|S. De spellen zullen draaien op de Northlight Engine, spellen als Quantum Break en Control maken hier ook gebruik van. Rockstar Games zal mee financieren. De remakes zitten nog in de begin fase, dus we zullen nog even moeten wachten tot we meer te zien krijgen. Max Payne trailer uit 2001
  3. Rpamersfoort

    ROLEPLAY SERVER AMERSFOORT

    Hey wij zijn een leuke Roleplay server die dagelijks speelt wil jij onze server joinen doe dat dan nu voordat onze link verloopt dit is het linkje naar onze Discord server: https://discord.gg/53cwfnzf
  4. Red Dead Online werd in november 2018 gratis uitgebracht voor spelers die Red Dead Redemption 2 in het bezit hadden. Later werd er een standalone beschikbaar voor 20 euro. Red Dead Online volgt in feite dezelfde formule als GTA Online: een open wereld vol met activiteiten, missies en andere bezigheden voor de spelers. De content was de eerste maanden schaars. Maar na enkele maanden leek Rockstar de smaak te pakken te hebben met updates als Frontier Pursuits en Moonshiners. Deze updates brachten rollen naar de online wereld zoals Bounty Hunters, Traders en Moonshiners. Tussendoor kregen we ook nog nieuwe verhaallijnmissies en andere kleinere toevoegingen zoals de mogelijkheid om poker te spelen. Niks mis mee toch? Nee, zeker niet. Maar nu springen we naar januari 2022. De laatste update voor Red Dead Online stampt uit juli vorig jaar, en deze update is niet heel goed ontvangen door de community. De Blood Money update werd gepresenteerd als update met actievolle overvallen en diefstallen (denk aan GTA Online Heists!). Maar in feite kregen spelers wat aangepaste Stranger missies, missies die al sinds de eerste dagen in Red Dead Online zitten. Meer niet. Sinds juli 2021 hebben de Red Dead Online spelers geen nieuwe update meer gezien. En de content die nog is toegevoegd, in de vorm van een Halloween Pass en de standaard wekelijkse events, is schaars. Het ergste is dat Rockstar Games niet communiceert. De trouwe spelers weten totaal niet wat ze kunnen verwachten voor de komende maanden. In december werd er zoals elk jaar een grote update verwacht, net als GTA Online dat jaarlijks krijgt. Maar dit jaar bleven de Red Dead Online-spelers met lege handen in de kou staan. Op GTA Online konden spelers aan de slag met de succesvolle ‘The Contract’ update. Maar op Red Dead Online kon je alleen heel de maand december gebruik maken van gewone events. Een klap in het gezicht voor de spelers die al vijf maanden aan het wachten waren op een leuke update om tijdens de vakantieperiode te kunnen spelen. Een nieuw jaar zal dan vast wel wat leuks brengen, niet waar? Rockstar Games heeft vandaag de eerste wekelijkse update voor Red Dead Online bekendgemaakt. En als je als Red Dead Online-spelers al niet voldoende voor de gek bent gehouden, kun je nu de hele maand januari gebruik maken van dezelfde events. Ja, je leest het goed. Wat er in december is gebeurd herhaalt zich nu nog een keertje. Wat normaal events voor een week zijn, zijn het nu events voor een hele maand: een hele maand hetzelfde. Dit bevestigd ook dat de kans zeer klein is dat we deze maand nog een update krijgen, en als we een update mogen verwachten dit pas in februari of maart zal worden. Het begint er steeds meer op te lijken dat Red Dead Online in de vergetelheid begint te raken bij Rockstar Games. Updates ontbreken en communicatie bestaat niet. Spelers die sinds dag 1 trouw zijn gebleven beginnen nu langzaam af te haken. Rockstar zal flink wat moeite moeten doen om de interesse van nieuwe en oude spelers (terug) te winnen. De hashtag #SaveRedDeadOnline is onlangs trending geweest op Twitter nadat de community zich liet horen over het gebrek aan communicatie en updates. Wellicht dat dit iets in gang zet bij Rockstar, en dat Red Dead Online-spelers net als de GTA Online-spelers binnenkort weer plezier kunnen hebben.
  5. Samenvattend: Rockstar Games werkt aan het oplossen van de problemen. Zeer binnenkort kunnen we de eerste update verwachten voor alle platforms De originele versie van de GTA Trilogy zal binnenkort terug verschijnen in de Rockstar Store. Spelers die The Definitive Edition vóór 30 juni 2022 kopen (in de Rockstar Store) zullen deze originele versie gratis erbij krijgen.
  6. Thundercover

    Take-Two klaagt makers re3 en reVC aan

    Bij de projecten re3 en reVC zijn GTA III en GTA Vice City reversed engineered, wat betekent dat op basis van de uiteindelijke gamebestanden die je krijgt als je de games koopt, de achterliggende code wordt achterhaald, vergelijkbaar met de originele code waar de games in geschreven zijn. Hierdoor is het mogelijk om verbeteringen aan de games toe te voegen, zoals ondersteuning voor hogere resoluties of andere schermformaten. De projecten staan publiekelijk op GitHub, maar voor het gebruik ervan moet je wel de beschikking hebben over de originele game. Volgens projectleider aap levert dat juist een boost in verkoop op, omdat mensen de originele games (opnieuw) kopen. Saillant detail is echter dat je met de projecten de games ook op niet door Rockstar ondersteunde platformen kan spelen, zoals de Mac, Linux en Nintendo Switch. Take-Two heeft eerder dit jaar de projecten succesvol van GitHub weten af te halen, maar het team heeft voor elkaar gekregen dat GitHub de projecten weer beschikbaar maakte nadat Take-Two niet op tijd met een rechtszaak reageerde. Daar is dus inmiddels verandering in gekomen. Deze actie van Take-Two is de nieuwste actie tegen mods voor GTA III, Vice City en San Andreas en zullen de geruchten voor remasters van de games later dit jaar alleen nog maar meer voeden. Het is niet duidelijk of deze rechtszaak invloed gaat hebben op de aankondiging of release daarvan.
  7. Niet alleen is het over precies zes maanden niet meer mogelijk om GTA Online op de genoemde consoles te spelen, ook de statistieken zullen niet meer te vinden zijn in de Rockstar Games Social Club. Om spelers te motiveren over te stappen naar GTA Online op een nieuwere console of PC is vanaf 15 september niet meer mogelijk om Shark Cash Cards voor de Xbox 360 en PS3 te kopen. Drie maanden later wordt dus alles definitief uitgezet, waarmee een einde komt aan acht jaar GTA Online op deze consoles. Rockstar trekt ook de stekker uit de online (statistieken) van Max Payne 3 en L.A. Noire. Voor deze games geldt geen afbouwing; op 16 september is het direct klaar. Voor de single player van de spellen zal het stoppen van de online services geen problemen moeten geven. Voor GTA Online wordt op 11 november een verbeterde en op zichzelfstaande versie verwacht voor de nieuwste generatie consoles, te weten de Xbox Series S/X en PlayStation 5.
  8. Hasse_copain

    Kan niet online spelen

    Hallo, elke keer als ik online probeer te spelen op GTA 5 zegt het dat ik het niet kan door leeftijdsberkingen. Maar ik heb gekeken en al mijn systeem beperkingen staan uit. Kan iemand mij hier misschien mee helpen
  9. Thundercover

    Oprichter Rockstar Leeds overleden

    Rockstar Leeds werd in 1997 als Möbius Entertainment opgericht door Hall. De studio richtte zich in de eerste jaren voornamelijk op handheld games. Onder leiding van Hall werd onder andere Max Payne voor de Game Boy Advance ontwikkeld. Mede-oprichter Sam Houser van Rockstar was zo onder de indruk van die game dat de studio in 2004 werd overgenomen. Sindsdien staat het bekend als Rockstar Leeds. Hall bleef de leiding houden over de studio, dat in de jaren erna werkte aan de handheld games GTA Liberty City Stories, GTA Vice City Stories en GTA Chinatown Wars. Verder zorgde het voor ports en in recente jaren ondersteuning voor grote titels, waaronder GTA V en Red Dead Redemption (2). Hall werkte daarvoor ook bij Rockstar San Diego dat leiding had over de ontwikkeling van Red Dead Redemption. In 2011 verliet Hall Rockstar Leeds voor een sabbatical, waarin hij onderzoek deed naar psychologie van spelers en strategieën voor microtransactions. In 2013 ging hij aan de slag als chief creative officer bij Activision Blizzard Mobile.
  10. Het was een bijzonder en tegelijkertijd een onwerkelijk jaar voor velen. Door het coronavirus zijn veel mensen noodgedwongen thuis moeten blijven. En wat doen je dan? Gamen is voor velen een goed tijdverdrijf geweest. Rockstar Games ziet dit terug op GTA Online en Red Dead Online, de online multiplayers van Rockstar hebben een goed jaar achter de rug. Of je nu door de straten van Los Santos scheurde, of op je paard het Wilde Westen verkende; Rockstar wilt graag haar waardering uiten. GTA Online is het afgelopen jaar meer gespeeld dan de jaren ervoor, en ook Red Dead Online had in december 2020 de meeste spelers sinds de beta. Spelers die de komende dagen GTA Online en Red Dead Online spelen kunnen rekenen op een aantal extraatjes. GTA Online: speel vóór 12 februari en ontvang de speciale Rockstar pet en het Rockstar Rolling t-shirt Red Dead Online: een gratis paard, Stable Slot, 5000 Club XP en nog veel meer Er staan dit jaar nog meer updates gepland voor GTA Online en Red Dead Online. Zo kunnen Red Dead Online spelers die in hun eentje spelen rekenen op meer in-game baantjes die zij alleen kunnen voltooien, en voor GTA Online staan er meer wekelijkse events, bonus cash en gratis voertuigen op de planning.
  11. Nieuwe generatie consoles Dat GTA V op drie consolegeneraties te spelen is, mag inmiddels de meest bekende GTA meme genoemd worden (zie hieronder). Die zet levert Rockstar natuurlijk wel veel geld op. Met een verbeterde versie voor de PlayStation 5 en Xbox Series X/S helpen ze Sony en Microsoft zelfs met het stimuleren van de consoleverkopen. En dat doet Rockstar niet zonder reden, want het is ook in hun eigen belang dat zoveel mogelijk consoles verkocht worden. Het is immers de bedoeling dat al die console-eigenaren ook de volgende game in de GTA-reeks aanschaffen. Om de allerlaatste twijfelaars over de streep te trekken zal daarom GTA6 in de marketingsstrijd gegooid worden (zoals gebruikelijk zal de game eerst exclusief voor de consoles uitkomen). Voor de aankondiging is het alleen nog wachten totdat de consoles voldoende leverbaar zijn, want zonder console valt er niets te spelen. Een van de vele memes over het uitbrengen van GTA V op de nieuwe consoles. Teasing is begonnen Rockstar doet zelden iets per ongeluk. Alles wat ze met de rest van de wereld delen wordt zorgvuldig afgewogen. Dus de coördinaten in de Cayo Perico teaser zijn bewust ingezet. De coördinaten 38.527A N; 79.6129A W verwijzen naar een weg in de Amerikaanse staat Virginia. Zoals uit onderstaande tweet (shoutout naar Blaatschaap voor het delen) van de betreffende weg blijkt is dit een wel heel interessant gevormde weg, want er lijkt VI te staan. Als zelfs Rockstar zo met VI begint te teasen, kan een aankondiging niet ver weg zijn. Het is simpelweg tijd Als we kijken naar de releases van de afgelopen grootste GTA(-achtige) games zat er elke keer maximaal vijf jaar tussen. Tussen GTA San Andreas en GTA IV 3,5 jaar, tot Red Dead Redemption ruim 2 jaar, daarna bijna 3,5 jaar tot GTA V, en de laatste stap ruim 5 jaar naar RDR2. Tellen we bij die laatste weer vijf jaar op, dan komen we uit in oktober 2023. Dat klinkt nog ver weg, maar volgens de geruchten is Rockstar al ver voor de release van RDR2 begonnen aan GTA6 en zou zelfs Bully 2 ervoor geschrapt zijn in 2017. Voor de laatste twee GTA's zat er een kleine twee jaar tussen aankondiging en uiteindelijke release, dus terugrekenen vanaf 2023 komen we in dit jaar uit. Wel pas de tweede helft van het jaar, maar dat geeft Rockstar ruimte om in de eerste helft van het jaar de nieuwe versie van GTA V, de losstaande versie van GTA Online en een mogelijke port van GTA IV naar de nieuwe consoles de volle aandacht te geven. Wat denk jij, gaat dit jaar GTA6 dan echt aangekondigd worden? En waar ga je 'm op spelen? Laat het ons weten in een reactie hieronder!
  12. Afgelopen dinsdag kwam de grootste update voor GTA Online uit: de Cayo Perico Heist. De update omvat niet alleen nieuwe heist en voertuigen zoals we al wel eens eerder hebben gezien, maar ook een geheel nieuwe locatie en muziek. Bovendien is de heist ook geheel alleen te spelen. Het heeft daarmee veel weg van een single-player DLC, iets wat we sinds GTA IV met The Lost and Damned en The Ballad of Gay Tony niet meer hebben gezien. Is dit de weg die Rockstar op gaat volgen? Geen singleplayer games meer, maar GTA Online geschikt maken voor spelers die solo spelen? "We respecteren teams en spelers die samen willen spelen. Maar we willen er ook voor zorgen dat spelers die alleen spelen een volwaardige ervaring hebben," zegt Scott Butchard in een interview met CQ. Butchard is Design Director bij Rockstar North en overziet het gehele proces van ideeën op een kladblok tot het speelbaar maken in een game. Hij denkt dat deze update niet de enige zal blijven die volledig solo te spelen is. "Ik denk dat we meer single-player elementen gaan toevoegen [in GTA Online]." In het interview vertellen Butchard en zijn collega Tarak Hamad, die als Director of Design Production voor de projectplanning zorgt, ook dat er bij Rockstar vanuit huis gewerkt wordt. De Cayo Perico Heist duurde een jaar om te ontwikkelen en is dus voor een groot deel door werknemers vanuit huis gemaakt! Dat is een groot contrast met berichten van enkele jaren geleden waarin werknemers langdurig veel moesten overwerken om alsnog deadlines te halen, zogenoemde 'crunch times'. Hamad: "Het leven thuis van werknemers komt eerst; hun kwaliteit van leven staat voorop." Het zal niet verwonderlijk zijn als de transitie naar thuiswerken, waarvoor "vele hindernissen moesten worden overwonnen", voor enige vertraging in de ontwikkeling van GTA6 heeft gezorgd. Maar dat het komt, lijkt zeker. Op de vraag of Rockstar doorgaat met het vertellen van singleplayerverhalen, antwoordt Hamad: "absoluut". Goed nieuws dus voor de fans van de singeplayer GTA games. En met Red Dead Redemption 2 hebben we gezien dat Rockstar nog steeds fantastische verhalen kan vertellen. Het volledige interview kan je (in het Engels) hier lezen.
  13. Uiteraard vallen Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 onder de games die backwards compatible zijn, net als de meeste recente versies van L.A. Noire (inclusief de PlayStation VR-versie L.A. Noire: The VR Case Files). Ook alle andere GTA-games die uitgekomen zijn voor de huidige generatie consoles gaan mee: GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas en GTA IV inclusief Episodes from Liberty City. Als je de betreffende game fysiek hebt, dan is het een kwestie van het schijfje in je gloednieuwe console stoppen. Mocht dat niet het geval zijn, dan kan je de game direct downloaden als deze gekoppeld is aan je PlayStation Network of Xbox Live account, inclusief je save files. Saves en zelfs volledige games kunnen ook tussen consoles overgezet worden via LAN, draadloze verbinding of USB-opslag. Uiteraard behoud je je voortgang in GTA Online en Red Dead Online. Ter afsluiting meldt Rockstar dat spelers met PlayStation Plus nog steeds elke maand GTA$ 1.000.00 krijgen als zijn inloggen op de PlayStation 4-versie van GTA Online totdat de nieuwe losstaande versie van GTA Online voor de PlayStation 5 in 2021 uitgekomen is. Komend jaar wordt tevens een uitgebreide en verbeterde versie van GTA V verwacht voor de nieuwe consoles. De volledige lijst van games met backwards compatibility: Grand Theft Auto IV Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City Grand Theft Auto: San Andreas Grand Theft Auto: Vice City Grand Theft Auto III Red Dead Redemption Red Dead Revolver Midnight Club: Los Angeles Rockstar Games Presents Table Tennis Bully Bully: Scholarship Edition Manhunt Max Payne The Warriors
  14. Vandaag is het bericht naar buiten gekomen dat Rockstar Games er een nieuwe studio bij heeft gekregen. Ruffian Games is nu in handen van Rockstar, en zal doorgaan met de naam Rockstar Dundee. De in Schotland gevestigde studio werkt al sinds vorig jaar met Rockstar Games. Ze ondersteunen in het maken van verschillende spellen. Ontwikkelaars binnen de studio hebben voorheen gewerkt aan spellen als Manhunt en Grand Theft Auto. De studio heeft ook gewerkt aan populaire spellen als Crackdown 2 en Halo The Master Chief Collection. Aan welke projecten Rockstar Dundee op dit moment werkt is niet bekend. Bron: TheGamer.com
  15. Een onverwachts nieuwtje is deze middag opgedoken op het internet. Lazlow Jones, de persoon die verantwoordelijk is voor o.a. de radiostations en dialogen voor de spellen van Rockstar, heeft het bedrijf verlaten. Dat kunnen we aflezen op zijn LinkedIn. Bijna twintig jaar was Lazlow werkzaam voor Rockstar Games, en in deze tijd heeft hij geschiedenis geschreven met spellen uit de Grand Theft Auto-serie, Red Dead Redemption, Max Payne, Midnight Club, Bully en meer. In bijna alle GTA's heeft hij wel een rol als radio host, en in GTA 5 en GTA Online komen we hem zelfs tegen tijdens missies. Lazlow was al enige tijd niet meer werkzaam voor Rockstar Games, dit omdat zijn zus kanker kreeg en hij als mantelzorger haar hielp. In dezelfde periode verslechterde ook de gezondheid van zijn ouders. Op dit moment gaat Lazlow als onafhankelijk adviseur verder, werkt hij aan shows voor o.a. Netflix, en schrijft hij producties. Bron: LinkedIn
  16. Een onverwachts nieuwtje is deze middag opgedoken op het internet. Lazlow Jones, de persoon die verantwoordelijk is voor o.a. de radiostations en dialogen voor de spellen van Rockstar, heeft het bedrijf verlaten. Dat kunnen we aflezen op zijn LinkedIn. Bijna twintig jaar was Lazlow werkzaam voor Rockstar Games, en in deze tijd heeft hij geschiedenis geschreven met spellen uit de Grand Theft Auto-serie, Red Dead Redemption, Max Payne, Midnight Club, Bully en meer. In bijna alle GTA's heeft hij wel een rol als radio host, en in GTA 5 en GTA Online komen we hem zelfs tegen tijdens missies. Lazlow was al enige tijd niet meer werkzaam voor Rockstar Games, dit omdat zijn zus kanker kreeg en hij als mantelzorger haar hielp. In dezelfde periode verslechterde ook de gezondheid van zijn ouders. Op dit moment gaat Lazlow als onafhankelijk adviseur verder, werkt hij aan shows voor o.a. Netflix, en schrijft hij producties.
  17. Zij sturen hun werknemers naar huis om de werkzaamheden thuis zo goed mogelijk te kunnen voortzetten.
  18. Na een lange pauze zal hij het bedrijf op 11 maart verlaten. In 1998 heeft Dan Houser samen met zijn broer Sam het bedrijf Rockstar Games opgericht. De voornaamste rol van Dan is het schrijven van de verhalen in hun games. Aan elke game die Rockstar Games heeft uitgebracht, heeft hij wel meegeschreven. De reden van vertrek en wat hij in de toekomst gaat doen is nog niet bekend, en een officiële statement van Rockstar Games zelf is er ook nog niet.
  19. De exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt al zal het spel pas in de tweede helft van het jaar uitkomen. GTA 5 zal optimaal gebruik gaan maken van technische verbeteringen die mogelijk zijn dankzij de PS5, waardoor het spel bijvoorbeeld beter zal spelen en nog mooier zal zijn. Nu het spel ook naar de PS5 komt is het de derde generatie consoles waarop GTA 5 speelbaar zal zijn. Ook GTA Online is van de partij. De content updates zullen blijven komen, en zullen (deels) exclusief zijn voor de nieuwe generatie consoles en PC. Een standalone versie van GTA Online zal ook uitgebracht worden en zal de eerste drie maanden gratis te downloaden zijn voor PlayStation 5 spelers, GTA 5 is dan dus niet vereist. Verder krijgen alle PS4 Plus-spelers een maandelijkse bonus van GTA$1.000.000 wanneer zij inloggen op GTA Online, tot dat GTA Online beschikbaar is op de PS5. Deze actie gaat vanaf nu in. Het staat ook al vast dat GTA 5 beschikbaar zal zijn op de next-gen console van Microsoft: de Xbox Series X. Later ongetwijfeld meer info en beelden. Hieronder is de aankondigingstrailer te zien, al bevat deze geen nieuwe beelden.
  20. Update, 27 mei: Een vertegenwoordiger van Take-Two Interactive heeft toelichting gegeven over het gereserveerde promotiebedrag. Volgens de vertegenwoordiger zal het bedrag gespendeerd worden aan third-party studio's, en aangezien Rockstar Games een interne studio van Take-2 is, gaat het hier niet over GTA 6. Origineel: Dit bedrag zal in een tijdspanne van 12 maanden uitgegeven worden tussen maart 2023 en maart 2024. Dat wijst erop dat het spel waarvoor dit geld apart is gelegd tussen deze periode moet uitkomen. Cohen zegt dat door dezelfde info de release van Red Dead Redemption 2 enkele jaren geleden ook al correct ingeschat kon worden. 2023, nog drie jaartjes wachten tot we de nieuwe GTA mogelijk kunnen gaan spelen. Het is bizar om te denken dat we dan al tien jaar verder zijn na de release van GTA V. Maar het is geen verassing; GTA V en GTA Online doen het nog uitstekend voor zowel Rockstar Games als Take-Two Interactive. Het bedrijf heeft dus helemaal geen haast om de actuele Grand Theft Auto te vervangen voor een nieuwe. Daarbij is het ook aannemelijk dat Rockstar Games wacht op nieuwe next-gen consoles om de volgende GTA daarop uit te brengen.
  21. Eerder deze week verscheen er een interessant artikel op nieuwswebsite Kotaku. In dit artikel worden de werkomstandigheden binnen Rockstar Games besproken, waarmee het bedrijf de laatste jaren negatief in het nieuws is gekomen. Gelukkig blijken de omstandigheden een stuk beter te zijn geworden en is er meer respect en begrip voor de werknemers. Maar het interessantste is waarschijnlijk de bevestiging van Rockstar's volgende spel dat ze gaan uitbrengen. Het is stiekem toch wel verrassend dat Kotaku via een Rockstar-medewerker bevestiging heeft gekregen dat het een nieuwe knaller in de GTA-serie gaat zijn. GTA 6 of een spin-off à la GTA Vice City? Dat zijn details die we nu nog niet weten. Via de email die Kotaku heeft ontvangen is duidelijk geworden dat de volgende GTA nog wel eens jaren op zich kan laten wachten. Het spel is blijkbaar nog vroeg in ontwikkeling. Dit is niet helemaal geloofwaardig als je nagaat dat Rockstar Games vaak al werkt aan een volgend project als hun huidige project nog niet is afgerond. Zo werd er al gewerkt aan GTA IV toen GTA San Andreas nog in ontwikkeling was. Een opvallend feitje is ook de manier waarop Rockstar toekomstige projecten lijkt te willen benaderen. Ze willen experimenteren met middelmatige spellen qua grote. Een nieuwe GTA zou dus best kleiner kunnen zijn dan de voorganger, iets wat we niet verwachten door de standaard van de speler vandaag de dag. Rockstar wilt dit opvangen met content updates die ze na de release uitbrengen voor het spel. Dit zorgt ervoor dat de werkomstandigheden voor de werknemers wat relaxter kan worden en deadlines minder strikt. Zoals we weten is dit geen nieuwe aanpak voor Rockstar Games. GTA Online en Red Dead Online bouwen al jaren op deze aanpak, en vooral GTA Online heeft er al bijna zeven jaar lang een groot succes mee. Dat de volgende GTA pas in ontwikkeling is geloven we dus natuurlijk niet, al lijkt Rockstar niet gehaast te werk te gaan (wanneer wel?). Bronnen van binnenuit melden dat het spel al lang in ontwikkeling is, en zelfs al grotendeels klaar is. Wanneer kunnen we dan een aankondiging verwachten? Dat is de vraag waar we helaas geen antwoord op kunnen geven. In volledige Rockstar-stijl kan het zomaar zijn dat we morgen ineens een artwork online zien verschijnen. De wereld weet dan in ieder geval voldoende; in 2011 werd GTA V ook aangekondigd met een simpel logo, en ook Red Dead Redemption 2 is in 2016 zo uit de doeken gedaan. De tijd is in ieder geval rijp! Het volledige artikel van Kotaku valt hier te lezen, en bevat meer info over de werkomstandigheden bij Rockstar. Wij willen vooral jouw mening horen wat betreft de recente geruchten en bevestigingen omtrent een nieuwe GTA.
  22. Eerder gingen er nog geruchten rond dat Rockstar een vervolg op Bully zou uitbrengen. Maar met dit nieuws ziet het eruit alsof dit project (tijdelijk) aan de kant is geschoven om plaats te maken voor een volgende klapper in de GTA-serie. Hoewel dit natuurlijk fantastisch nieuws is moeten we nog geduld hebben. Volgens de bronnen binnen de studio is GTA 6 nog maar pas in ontwikkeling en kan het nog wel een paar jaartjes duren voordat we het spel kunnen spelen. Het volledige artikel van Jason Schreier kun je hier lezen.
  23. Nu is duidelijk geworden van GTA V ook nog eens het best verkochte spel van het afgelopen decennium was in Amerika! NPD Group, de organisatie die deze gegevens verzamelt, heeft een lijst gepubliceerd met de best verkochte spellen van 2010 tot 2019. Niet alleen GTA V staat in de lijst, ook Red Dead Redemption 2 staat al op de zevende plaats. Verder is de lijst voornamelijk gevuld met de Call of Duty-spellen van Activision, met maar liefst zeven noteringen in de top 10 hebben deze spellen het ook uitstekend gedaan. Grand Theft Auto V (2013) Call of Duty Black Ops (2010) Call of Duty Black Ops 2 (2012) Call of Duty Modern Warfare 3 (2011) Call of Duty Black Ops 3 (2015) Call of Duty Ghosts (2013) Red Dead Redemption 2 (2018) Call of Duty WWII (2017) Call of Duty Black Ops 4 (2018) Minecraft (2011) Wat zal Rockstar Games ons het komende decennium brengen?
  24. Om Rockstar de teleurstelling duidelijk te maken heeft de community zelf het initiatief in handen genomen. De afgelopen twee weken trekt het circus door het Wilde Westen en de kans is groot dat jij ook figuren als clowns bent tegengekomen. Spelers doen dit ook om eerlijk te zijn over zichzelf: want wie al zeven maanden lang hoopt op nieuwe content en communicatie, en wekelijks bedrogen uitkomt, is ook wel een beetje een clown om hoop te blijven houden. Het is geen negatieve beweging, en het heeft nu zelfs al grote nieuwswebsites bereikt die er aandacht aan besteden. Rockstar zal er dus ongetwijfeld lucht van hebben gekregen. Nu maar hopen dat het helpt. 🤡
  25. Er zijn veel ontwikkelaars die het communiceren met hun spelers uitstekend onder controle hebben; de ontwikkelaars zijn actief op fora en sociale media, beantwoorden daar vragen, helpen met problemen, en verzamelen feedback van spelers. Dit alles zorgt ervoor dat een live service goed kan blijven draaien en er dingen aan het spel worden toegevoegd of verandert waar de spelers zelf een hand in hebben. Er zijn veel voorbeelden van spellen met een live service die het uitstekend doen. We nemen Tom Clancy's Rainbow Six Siege van Ubisoft als voorbeeld. Dit spel kwam uit in december 2015 en had een moeilijke start. De content was schaars, er zaten veel fouten in het spel en sommige beslissingen van de ontwikkelaars werden niet al te enthousiast ontvangen. De ontwikkelaars zijn in gesprek gegaan met de spelers, hebben samen met hen bekeken wat moest veranderen, en nu bijna vijf jaar later is het een van de populairste shooters op de markt die nog altijd nieuwe content krijgt en gespeeld wordt door miljoenen spelers. De roadmap van Rainbow Six Siege geeft spelers een vooruitblik op de komende maanden. Spelers willen transparantie, willen weten wat hen te wachten staat. Zeker met een live service waarbij spelers continu iets nieuws willen zien is dit belangrijk, en het wordt ook verwacht van de ontwikkelaar. Daarom dat steeds meer ontwikkelaars een zogeheten ''roadmap'' delen waarin aangegeven staat wat, wanneer en nieuwe spelers de komende periode content kunnen verwachten op het spel dat ze spelen. De roadmap is een belofte aan de speler dat er meer aankomt en geeft meteen een voorproefje waardoor de spelers ergens naar uit kunnen kijken. Fouten in de spellen (bugs) worden tegenwoordig ook niet meer onder stoelen of banken geschoven. Spelers gaan vaak massaal op het internet klagen over hun vervelende ervaring of maken misbruik van de situatie. Dit geeft ontwikkelaars vaak geen andere keuze dan te communiceren met de spelers dat ze aan een oplossing werken, dat deze er al is, en of er nog eventuele (negatieve of positieve) gevolgen zijn. Vaak is er binnen enkele dagen, of zelfs uren, een patch die de fouten moet oplossen. Dan kijken we nu even naar Rockstar Games... Bijna alles wat ik hierboven genoemd heb is niet van toepassing. Dat communiceren moeilijk is voor Rockstar Games wisten we eigenlijk al. Het bedrijf is niet bepaalt spraakzaam als het aankomt op de projecten waaraan ze werken. Maar we moeten niet vergeten dat Rockstar Games al enkele jaren twee live services runt: GTA Online en Red Dead Online, waarbij het communiceren toch een belangrijke rol speelt. Toch is de communicatie tussen ontwikkelaar en speler teleurstellend, en dan drukken we het nog lichtjes uit. Als spelers tasten wij in het duister wat betreft toekomstige updates, patches en andere gebeurtenissen rondom de online spellen. Natuurlijk krijgen we wel eens een vage zin onderaan een nieuwsbericht dat er content onderweg is... Maar wat voor content? Het heeft geen zin om dit geheim te houden, en dit werkt vaak averechts door de frustraties die het opwekt bij de spelers. Waarom deelt Rockstar Games nooit een roadmap voor de komende maanden, of zelfs het komende jaar, van wat we kunnen verwachten? Dit geeft de community zoveel mogelijkheden om feedback te leveren en zich te kunnen voorbereiden op de updates. De patches om problemen op te lossen zijn ook een probleem bij Rockstar Games. Deze grote patches worden alleen uitgebracht met het uitbrengen van een grote update. Vaak zitten hier maanden tussen wat resulteert in maanden vervelende bugs ervaren. Een mens mag hopen... een simpel voorbeeld van hoe een GTA Online roadmap eruit kan zien voor de komende drie maanden. Red Dead Online is op dit moment het perfecte voorbeeld van een live service die lijdt onder de bovengenoemde tekortkomingen van Rockstar. Al vanaf de release had het spel een flinke achterstand wat betreft de content. Er was niet veel te doen, en wat er te doen was werd snel eentonig. Enkele updates later is dit probleem redelijk goed opgepakt. Maar nu zijn we inmiddels zes maanden verder zonder nieuwe content en weten we totaal niet wat ons te wachten staat. Rockstar Games heeft geen woord meer gecommuniceerd over de toekomst van het spel, heeft vijf maanden nodig gehad om een vervelende bug te erkennen (niet op te lossen!), de bugs die nog aanwezig zijn maken het spel vaak onspeelbaar, en de wekelijkse events zijn matig te noemen in vergelijking met de events op GTA Online. Rockstar Games kan nog veel leren van de huidige generatie aan live service games, en dan met name de manier waarop ze communiceren met de community en vanuit daar beslissingen maken. Ik hoop dan ook in de toekomst een roadmap te zien, vaker patches, ontwikkelaars die om feedback gaan vragen op het internet, en die het gesprek aangaan met de spelers. Er is weliswaar een grote feedbackpagina voor GTA Online en Red Dead Online. Maar laten we eerlijk zijn... Komt het over alsof Rockstar deze gebruikt? Wat is jouw mening over deze kwestie?
×
×
  • Create New...