Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Grand Theft Auto'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • Online Events

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

  1. De remasters zijn vanaf vandaag vooraf te bestellen in de digitale winkels van de verschillende platforms waarop het spel speelbaar zal zijn. De prijzen lijken vooralsnog voor elk platform op €60 te liggen. De releasedatums zijn als volgt: PlayStation 4 en Xbox One/Series versies: alleen fysieke exemplaren vanaf 7 december PlayStation 5, Nintendo Switch: digitale exemplaren vanaf 11 november, fysieke exemplaren vanaf 7 december PC (Rockstar Game Launcher): alleen digitaal vanaf 11 november (Bij het aanschaffen via Rockstar ontvang je $10 korting op een volgende aanschaf van minimaal $15.) In de eerste helft van 2022 zullen de spellen ook beschikbaar worden op Android en iOS. Met de mogelijkheid om vooraf te bestellen hebben we ook wat beeldmateriaal gekregen om een eerste indruk te krijgen. Hieronder is de trailer te zien. GTA Trilogy: The Definitive Edition bevat remasters van GTA III, Vice City en San Andreas. De spellen zijn voorzien van grafische en gameplay upgrades. Zo is er betere belichting, textures, draw distance, besturing zoals in GTA V, Achievements/Trophies, en nog veel meer. Op Rockstar Support zijn tevens de PC systeemvereisten door te lezen.
  2. Later deze maand viert Rockstar de twintigste verjaardag van GTA III dat in oktober 2001 uitkwam. Het spel heeft de openwereld-spellen compleet veranderd, en de basis gelegd voor alle spellen van Rockstar die volgden. De GTA Trilogy: Definitive Edition zal grafische en gameplay verbeteringen met zich meenemen voor alle drie de spellen. Rockstar belooft de komende weken meer informatie met ons te delen. Hoewel Rockstar zelf nog niet gesproken heeft over een releasedatum, gaan er geruchten rond dat 11 november de datum is dat we de Trilogy opnieuw kunnen ervaren, maar neem dit zoals altijd met een korreltje zout. De GTA Trilogy: Definitive Edition zal beschikbaar zijn op Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, PC (via de Rockstar Launcher) en in 2022 op Android en iOS. Alle digitale versies van de spellen die op dit moment te koop zijn, zullen volgende week verwijdert worden (al blijven deze versies wel gewoon speelbaar). De verjaardag van GTA III zal ook merkbaar zijn in GTA Online. Spelers kunnen verschillende speciale kledingstukken vrijspelen en liveries. Ook staan er nog wat events op de planning die ze voor nu geheim houden. Later dit jaar krijgen we ook nog een nieuwe content update voor GTA Online, waarbij het helpen van contacten en vrienden hun legitieme bedrijven te helpen groeien centraal zal staan.
  3. De geruchten werden als maar groter nadat Take-Two Interactive recent bekendmaakte dat er gewerkt word aan drie remasters. Details gaf het bedrijf niet. Maar aangezien ze recent ook veel (bekende) modificaties voor de oudere GTA-spellen offline hebben gehaald, met veel negatieve reacties van de fans, lijkt het er toch op dat het iets te maken zou kunnen hebben met de remasters. Nieuwe bronnen melden aan Kotaku dat Rockstar Dunee inderdaad aan remasters werkt voor GTA III, GTA Vice City en GTA San Andreas. De spellen draaien op de Unreal Engine en zouden, al zullen de spellen ook grafisch wat weg hebben van de originele uitgaven. Ook de UI heeft een update kregen, al blijft het grotendeels trouw aan het origineel. Blijkbaar zijn de plannen rondom de drie remasters flink veranderd door COVID-19. De bedoeling was blijkbaar eerst om de remasters gratis te geven aan de spelers die GTA V voor de nieuwe generatie consoles zou kopen. Het plan veranderde en de spellen zouden eerder dit jaar al beschikbaar worden. Opnieuw, het plan is veranderd, en de remasters staan nu gepland voor eind oktober of begin november. De remasters zouden beschikbaar worden op de PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Stadia, en mobiel. Al is het mogelijk dat de PC- en mobiele-versies pas volgend jaar uitkomen. Het zijn nog altijd geruchten, en zoals altijd moet je deze met een korreltje zout nemen. Oktober is niet ver weg meer, dus wellicht krijgen we binnenkort een officieel bericht van Rockstar!
  4. Een nieuwe Contract, de Emperor Vectre, bonussen en kortingen. Deze week kun je weer het een en ander beleven op GTA Online.
  5. Vorig week verscheen er een video op YouTube waarin leaks en geruchten over GTA 6 besproken worden. De video is gemaakt door Tom Henderson, een leaker die eerder dit jaar de correcte informatie deelde over de nieuwe Battlefield 2042 van EA. Hoewel we geruchten altijd met korreltjes zout moeten nemen, kan hier dus het een en ander waar zijn. Zeker ook omdat journalist Jason Schreier dezelfde info heeft bevestigd, en ook Jason is betrouwbaar als het aankomt op zijn bronnen. Goed, eventjes de drie belangrijkste geruchten op een rijtje: Het spel komt mogelijk pas eind 2025 uit, en zal zeker niet eerder dan 2024 verschijnen. Dit zou te maken hebben dat Rockstar de werkomstandigheden van haar personeel wilt verbeteren, en daardoor abnormale werktijden wilt vermijden De locatie blijkt Vice City te zijn, een logische stap nu we inmiddels al remakes van Liberty City en Los Santos hebben gehad. De map zou na de release continu aangepast worden, en het speelt zich af in de moderne tijd Voor het eerst krijgen we een vrouwelijk hoofdpersonage Wat denk jij ervan? Kun jij het wachten nog volhouden en Vice City in een moderne tijd, kan dat?
  6. GTA Online staat deze week in het teken van de Amerikaanse Onafhankelijkheidsdag. Vier deze gelegenheid met een hoop kortingen, drievoudige beloningen en meer.
  7. Sinds GTA 3 zijn er tal van interessante features toegevoegd aan de GTA-reeks. Een aantal van deze features zijn helaas maar weinig of eenmalig te zien geweest, en dat is zonde, want sommige features konden een grotere rol spelen in de serie. De volgende GTA kan weer een keerpunt zijn in de serie, met veel nieuwe features, en wellicht oude terugkerende. Wij hebben een lijstje gemaakt met oude features waarvan wij het leuk zouden vinden mochten deze terugkeren in de volgende GTA. Drugs dealen GTA Chinatown Wars had een uitgebreid drugsdeal-systeem. Huang Lee kon in Liberty City drugsdealers tegenkomen en hier handel mee verrichten. Je kon bakken met geld verdienen, maar ook verliezen. Het was de kunst om drugs in te komen en deze later met winst te verkopen. Drugs kon je op verschillende manieren bemachtigen; natuurlijk door het verhandelen met de hierboven genoemde dealers, Huang Lee kon ook drugstransporten overvallen van bendes. Drugsdealen in GTA zou eigenlijk altijd een optie moeten zijn, ook al past het niet helemaal bij het verhaal, het is een extra inkomstenbron zoals dat in Chinatown Wars was. Empire Building In GTA Vice City Stories kreeg Victor Vance de mogelijkheid om panden in Vice City met hardgeweld over te nemen van rivaliserende bendes. Hier kon je als speler je eigen criminele organisatie in vestigen. Zo kon je bijvoorbeeld een drugslab en stripclub starten. Deze bedrijven genereerde geld voor de speler, en je kon er bijhorende missies starten. De bendes die je uit de panden had verjaagd lieten het er vaak niet bij zitten. Geregeld kwam het voor dat deze panden onder vuur kwamen en je er snel heen moest om de boel ''te sussen''. Een feature als Empire Building pas bijna wel in elke GTA. Het hoofdpersonage behoort vaak zelf tot een bende, of werkt voor een organisatie die dit soort panden vast kunnen gebruiken. Challenges De GTA III-era van de reeks zat vol met challenges die spelers konden ontdekken in de wereld. Iedereen herinnert zich vast nog wel de TopFun busjes die geparkeerd stonden in Vice City, of de fietswedstrijd op Mount Chiliad in San Andreas. Helaas zijn deze challenges in de laatste delen van de serie flink vermindert en nog verder naar de achtergrond verdwenen. Wij denken dat het wel leuk zou zijn mocht Rockstar opnieuw meer van dit soort zij-activiteiten toevoegen in het volgende deel. Het zorgt voor een gevulde wereld met meer activiteiten om te doen, en het is gewoon leuk om bezig te blijven met een uitdaging. Sporten GTA San Andreas was de eerste en enige GTA waarbij je het hoofdpersonage kon laten sporten, en waarbij het ook daadwerkelijk een verschil maakte. CJ kon spiermassa opbouwen en dit leverde hem nieuwe vechtmanieren op en natuurlijk meer kracht. Ook kon CJ zijn uithoudingsvermogen trainen waardoor hij langer kon blijven sprinten. Sporten zorgde voor meer aanzien in de wereld, mensen keken naar je op en dachten twee keer na voordat ze iets stoms tegen je zeiden. Vandaag de dag speelt sporten ook in het echte leven een grotere rol, met mensen die massaal de sportschool binnentrekken. We zijn erg benieuwd naar de features die jij zou willen terugzien in GTA 6. Laat het ons weten in de reacties!
  8. We hebben er al acht lange jaren last van; de verschrikkelijk lange laadtijden van GTA Online. Het spreekwoord 'met je hoofd in de wolken lopen' is bij dit nieuwsbericht wel toepasselijk. Een GTA Online speler met de naam T0st heeft eerder deze maand een oorzaak gevonden van dit probleem. Met de technische kennis die hij heeft is hij aan de slag gegaan met een mogelijke oplossing. Het stukje code werd aangepast en GTA Online op de PC laadt nu zeventig procent sneller(!). Rockstar heeft hier ook lucht van gekregen, heeft het probleem erkent, en dankzij de hulp van T0st gisteren al een update doorgevoerd. Spelers melden al veel verschil en de oplossing blijkt dus te helpen met het laden van GTA Online. Ook leuk om te weten is dat T0st beloond is door Rockstar. Hij heeft maar liefst $10.000 gekregen voor zijn hulp. Heb jij al een verschil gemerkt?
  9. Thundercover

    Sneeuwvolle feestdagen (in GTA)!

    Liberty City in GTA San Andreas Voor vele jaren was dit het bekendste voorbeeld van sneeuw in GTA. Tijdens de missie Saint Marks Bistro vlieg je naar Liberty City om een aanslag te plegen op het restaurant van de Forelli's. Liberty City ligt duidelijk niet in het zonnige San Andreas, want er ligt een heel pak sneeuw - het eerste officiële gebruik van sneeuw in GTA. Ook los van de missie kan je in het kleine stukje besneeuwde Liberty City komen. Check daarvoor onze WikiGTA-pagina over het gebruikte hidden interior (verborgen interieur). Let op: je kan niet over alles heen lopen! De missie speelt zich namelijk enkel in en rond het restaurant af, al waren er mogelijk meer missies bedacht. CJ arriveert bij Marco's Bistro in besneeuwd Liberty City. Nort Yankton in GTA V Als je GTA V hebt gespeeld kan je het niet gemist hebben (of je moet direct naar GTA Online zijn gegaan): de allereerste missie, Prologue, speelt zich af in het besneeuwde North Yankton. Ook tijdens de missie Bury the Hatchet kom je er terug, specifiek in het dorpje Luddendorf waar Michael's "graf" ligt. North Yankton is het grootste permanente besneeuwde stuk in GTA, al kan je niet buiten de voor de missie bepaalde routes komen. Om het gebied daarbuiten te bezoeken zal je gebruik moeten maken van mods. Een glitch in GTA Online die een bezoekje mogelijk maakte is al jaren geleden opgelost. Een trein ramt de vluchtauto tijdens de missie Prologue in GTA V. Liberty City in GTA Liberty City Stories In tegenstelling tot bovenstaande games gaat het in LCS niet om een besneeuwd gebied dat je direct bij het begin van een missie ziet. Als je de bij de missie Car Salesman level 9 weten te halen, begint het te sneeuwen, al verandert de wereld niet onder een dikke laag sneeuw. In dat opzicht is de sneeuw vergelijkbaar met de cheatcode in GTA V; het sneeuwt wel, maar blijft niet liggen. Mogelijk begint het te sneeuwen om het de speler lastiger te maken, want de missie is al gehaald bij het bereiken van level 6. Samen met het feit dat de sneeuw alleen aanwezig is in de PSP-versie van het spel maakt dit een gebeurtenis die niet veel GTA-fans hebben mogen ervaren of zelfs hebben weten vast te leggen, want screenshots kunnen nemen op een handheld was destijds niet zo gebruikelijk. Sneeuw in GTA Liberty City Stories zoals ervaren door een Reddit-gebruiker. Los Santos in GTA Online In de singleplayer van GTA V kan je het met een cheat laten sneeuwen, maar er blijft helaas niets liggen. Daar zal je toch echt je toevlucht moeten zoeken tot mods. Voor GTA Online is dat niet nodig, want sinds 2013 is Los Santos elk jaar rond Kerstmis één of meerdere dagen helemaal wit gekleurd. Ook dit jaar is de stad en omgeving onder een laag sneeuw te beleven. Zou dit jaar het tropische eiland Cayo Perico ook onder een laag sneeuw te vinden zijn? Een besneeuwde bergweg zoals PrioX het eind 2016 in GTA Online aantrof.
  10. Enkele journalisten die de nieuwe Xbox Series X al in handen hebben en enkele spellen hebben kunnen testen, melden de backwards compatibility versie van GTA 5 (dus de Xbox One versie) veel sneller opstart dan nu het geval is. Jez Cordan, een schrijver voor Windows Central, meldt dat het spel binnen enkele seconden kan opstarten, en Tom Warren van The Verge heeft er een video bijgemaakt. Nu moeten we al snel meer dan twee minuten wachten. Of het laden van GTA Online ook sneller zal zijn is niet bekend. Maar ook dat zal ongetwijfeld wat soepeler verlopen dan nu. Verdere upgrades voor het spel zijn niet gespot. Dat is ook niet vreemd aangezien Rockstar zelf al een verbeterde versie heeft aangekondigd voor de nieuwe generatie consoles, en hoogstwaarschijnlijk geen upgrades zal geven aan de oudere versies. Dat GTA 5 sneller zal opstarten op de PlayStation 5 zal ook vast en zeker het geval zijn.
  11. De was doen, het vuilnis buiten zetten of lekker langs de Griek. Het kan allemaal terwijl je aan het wachten bent op het laden van GTA 5. Dat het laden van dit spel lang duurt is al vanaf dag 1 een bekend probleem. Sommigen onder ons hebben er mee leren leven. Maar binnenkort komt daar voor nieuwe console bezitters verandering in. Enkele journalisten die de nieuwe Xbox Series X al in handen hebben en enkele spellen hebben kunnen testen, melden dat de backwards compatibility versie van GTA 5 (dus de Xbox One versie) veel sneller opstart dan nu het geval is. Jez Cordan, een schrijver voor Windows Central, meldt dat het spel binnen enkele seconden kan opstarten, en Tom Warren van The Verge heeft er een video bijgemaakt. Nu moeten we al snel meer dan twee minuten wachten. Of het laden van GTA Online ook sneller zal zijn is niet bekend. Maar ook dat zal ongetwijfeld wat soepeler verlopen dan nu. Verdere upgrades voor het spel zijn niet gespot. Dat is ook niet vreemd aangezien Rockstar zelf al een verbeterde versie heeft aangekondigd voor de nieuwe generatie consoles, en hoogstwaarschijnlijk geen upgrades zal geven aan de oudere versies. Dat GTA 5 sneller zal opstarten op de PlayStation 5 zal ook vast en zeker het geval zijn. Bron: JezCorden en Tom Warren
  12. Update, 27 mei: Een vertegenwoordiger van Take-Two Interactive heeft toelichting gegeven over het gereserveerde promotiebedrag. Volgens de vertegenwoordiger zal het bedrag gespendeerd worden aan third-party studio's, en aangezien Rockstar Games een interne studio van Take-2 is, gaat het hier niet over GTA 6. Bron: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-26-analyst-speculates-on-grand-theft-auto-release-from-take-two-marketing-spike Origineel: Take-Two Interactive gaat $89 miljoen uitgeven aan de promotie van een nieuw project. Aan welk project hoor ik je al denken? Nou, dat is natuurlijk nog niet bekendgemaakt. Maar het bedrag wijst erop dat het een grote klapper gaat worden, en dan staat de volgende Grand Theft Auto natuurlijk bovenaan het lijstje. Ook analist Jeff Cohen van investeringsfirma Stephens denkt dit. Dit bedrag zal in een tijdspanne van 12 maanden uitgegeven worden tussen maart 2023 en maart 2024. Dat wijst erop dat het spel waarvoor dit geld apart is gelegd tussen deze periode moet uitkomen. Cohen zegt dat door dezelfde info de release van Red Dead Redemption 2 enkele jaren geleden ook al correct ingeschat kon worden. 2023, nog drie jaartjes wachten tot we de nieuwe GTA mogelijk kunnen gaan spelen. Het is bizar om te denken dat we dan al tien jaar verder zijn na de release van GTA V. Maar het is geen verassing; GTA V en GTA Online doen het nog uitstekend voor zowel Rockstar Games als Take-Two Interactive. Het bedrijf heeft dus helemaal geen haast om de actuele Grand Theft Auto te vervangen voor een nieuwe. Daarbij is het ook aannemelijk dat Rockstar Games wacht op nieuwe next-gen consoles om de volgende GTA daarop uit te brengen. Bron: Venturebeat.com
  13. De geruchtenmolen over GTA 6 draait de laatste maanden op volle toeren. Vorige maand ging er zelfs een gerucht rond dat een aankondiging niet ver weg zou zijn. Maar zoals altijd bleek dit gebakken lucht te zijn en bleef het stil. Eerder deze week verscheen er een interessant artikel op nieuwswebsite Kotaku. In dit artikel worden de werkomstandigheden binnen Rockstar Games besproken, waarmee het bedrijf de laatste jaren negatief in het nieuws is gekomen. Gelukkig blijken de omstandigheden een stuk beter te zijn geworden en is er meer respect en begrip voor de werknemers. Maar het interessantste is waarschijnlijk de bevestiging van Rockstar's volgende spel dat ze gaan uitbrengen. Het is stiekem toch wel verrassend dat Kotaku via een Rockstar-medewerker bevestiging heeft gekregen dat het een nieuwe knaller in de GTA-serie gaat zijn. GTA 6 of een spin-off à la GTA Vice City? Dat zijn details die we nu nog niet weten. Via de email die Kotaku heeft ontvangen is duidelijk geworden dat de volgende GTA nog wel eens jaren op zich kan laten wachten. Het spel is blijkbaar nog vroeg in ontwikkeling. Dit is niet helemaal geloofwaardig als je nagaat dat Rockstar Games vaak al werkt aan een volgend project als hun huidige project nog niet is afgerond. Zo werd er al gewerkt aan GTA IV toen GTA San Andreas nog in ontwikkeling was. Een opvallend feitje is ook de manier waarop Rockstar toekomstige projecten lijkt te willen benaderen. Ze willen experimenteren met middelmatige spellen qua grote. Een nieuwe GTA zou dus best kleiner kunnen zijn dan de voorganger, iets wat we niet verwachten door de standaard van de speler vandaag de dag. Rockstar wilt dit opvangen met content updates die ze na de release uitbrengen voor het spel. Dit zorgt ervoor dat de werkomstandigheden voor de werknemers wat relaxter kan worden en deadlines minder strikt. Zoals we weten is dit geen nieuwe aanpak voor Rockstar Games. GTA Online en Red Dead Online bouwen al jaren op deze aanpak, en vooral GTA Online heeft er al bijna zeven jaar lang een groot succes mee. Dat de volgende GTA pas in ontwikkeling is geloven we dus natuurlijk niet, al lijkt Rockstar niet gehaast te werk te gaan (wanneer wel?). Bronnen van binnenuit melden dat het spel al lang in ontwikkeling is, en zelfs al grotendeels klaar is. Wanneer kunnen we dan een aankondiging verwachten? Dat is de vraag waar we helaas geen antwoord op kunnen geven. In volledige Rockstar-stijl kan het zomaar zijn dat we morgen ineens een artwork online zien verschijnen. De wereld weet dan in ieder geval voldoende; in 2011 werd GTA V ook aangekondigd met een simpel logo, en ook Red Dead Redemption 2 is in 2016 zo uit de doeken gedaan. De tijd is in ieder geval rijp! Het volledige artikel van Kotaku valt hier te lezen, en bevat meer info over de werkomstandigheden bij Rockstar. Wij willen vooral jouw mening horen wat betreft de recente geruchten en bevestigingen omtrent een nieuwe GTA.
  14. In een Kotaku-artikel van Jason Schreier waarin hij de recente veranderingen achter de schermen bij Rockstar Games toelicht, zoals de lange werkdagen, weet hij ons te melden dat GTA 6 het volgende Rockstar-spel is dat uitgebracht zal worden. Eerder gingen er nog geruchten rond dat Rockstar een vervolg op Bully zou uitbrengen. Maar met dit nieuws ziet het eruit alsof dit project (tijdelijk) aan de kant is geschoven om plaats te maken voor een volgende klapper in de GTA-serie. Hoewel dit natuurlijk fantastisch nieuws is moeten we nog geduld hebben. Volgens de bronnen binnen de studio is GTA 6 nog maar pas in ontwikkeling en kan het nog wel een paar jaartjes duren voordat we het spel kunnen spelen. Het volledige artikel van Jason Schreier kun je hier lezen.
  15. Wat moet Rockstar Games toevoegen aan GTA 6 om het voor jou een perfect spel te maken? Dat was de vraag die GTAGames.nl een tijdje geleden op Facebook aan haar volgers vroeg. Deze vraag werd enthousiast beantwoord door tal van volgers, en daar zijn dan ook leuke antwoorden op gekomen. Een top 5 van de meest voorkomende antwoorden leek ons wel een leuk idee. #5 - Meer vechtstijlen Ah, wie ziet CJ nog een pirouette draaien en tegelijkertijd iemand een trap verkopen? Meerdere vechtstijlen leren was een optie in GTA San Andreas. CJ kon in de verschillende steden een sportschool binnenlopen en leren boxen, thaiboksen en kungfu. Sinds GTA San Andreas kunnen de hoofdpersonage geen nieuwe vechtstijlen meer leren, en zijn de vechtanimaties altijd hetzelfde. Het zou voor de afwisseling dus leuk zijn mochten meerdere vechtstijlen terugkeren. Het geeft de spelers meer zeggenschap over hoe hun personage een vuistgevecht ingaat. #4 - Kortere laadtijden Je start GTA V op en kijkt vervolgens vijf minuten naar een laadscherm, zo lang dat de artworks zich moeten herhalen. Nee, GTA V is niet de snelste als het op laden aankomt, en dan hebben we het nog niet eens over GTA Online waarbij je soms minuten lang in de wolken hangt om vervolgens een connectie error in je beeld te krijgen. Dat GTA 6 verbeterde laadtijden moet krijgen daar zijn we het allemaal over eens. En als je dan toch moet wachten laat ons een leuk muziekje opzetten zodat het in ieder geval niet nog saaier is om te wachten. #3 - Meer betreedbare gebouwen GTA kent grote steden. Maar toch zijn het aantal gebouwen waar je zo naar binnen kunt lopen beperkt. Uiteraard zal hier een technische reden achter zitten. Maar hoe gaaf zou het zijn om in de meeste gebouwen naar binnen te wandelen. In GTA IV waren er al aardig veel gebouwen waar je binnen kon komen, en dit leverende spannende schietpartijen met de politie op. Wie heeft er bijvoorbeeld nooit de politie de toegang tot het ziekenhuis geweigerd? Als er meer gebouwen toegankelijk zijn moet hier ook iets in te vinden zijn. Wat dacht je van bijvoorbeeld spullen om te plunderen of bewoners die allemaal anders op je aanwezigheid reageren. Red Dead Redemption 2 heeft al veel van dit soort elementen, en wie weet krijgt GTA 6 dit ook wel! #2 - Echte automerken Veel volgers hebben gewenst dat GTA 6 echte automerken bevat, denk aan Ferrari en Bugatti. En hoewel dit super gaaf zou zijn, is de kans erg klein dat dit daadwerkelijk gaat gebeuren. Grand Theft Auto maakt al sinds de eerste delen gebruik van fictieve automerken die vaak een parodie zijn op bestaande merken. Neem bijvoorbeeld Pegassi welke duidelijk een parodie is op Lamborghini, en Vapid op Ford. Deze fictieve automerken dragen bij aan het GTA-universum dat Rockstar Games door de jaren heen heeft opgebouwd met fictieve merken. Maar wij delen het idee dat het super gaaf zou zijn mocht het hoofdpersonage van GTA 6 in de nieuwste Bugatti Chiron Pur Sport komt aanrijden. We kunnen het alleen maar hopen! #1 - De kleine details... Rockstar Games staat bekend om de details in de spellen. Neem nou bijvoorbeeld het laatste spel, Red Dead Redemption 2, het zit er letterlijk helemaal mee vol. Kleine momenten zoals het moeten zitten in de gevangenis na een arrestatie geeft net dat kleine beetje extra. Nog meer voorbeelden die door onze volgers genoemd zijn: Het kunnen openen van de kofferbak en motorkap van je auto De mogelijkheid om overal te zitten, denk aan bankjes op straat De optie om je knipperlichten te gebruiken Meer variantie in de omgevingen, zoals bossen, sneeuwgebieden en bergen en nog veel meer kleine details... Het is bizar om te realiseren dat GTA V later dit jaar al zeven jaar oud is. Het is dus hoogtijd voor GTA 6. Wij hopen dan ook op een snelle teaser en aankondiging. Voor nu is het dus nog even dromen... Laat ons vooral nog veel meer wensen voor GTA 6 horen, en wie weet volgt er nog een top 5!
  16. De afgelopen dagen konden leden van onze Discord hun bijzonderste herinnering of moment tijdens het spelen van een Rockstar-spel met ons delen. Wij willen iedereen bedanken voor de leuke verhaaltjes die gedeeld zijn. Van moeilijke missies die op bijzondere wijze volbracht zijn, tot het online spelen met vrienden. We houden ervan en dus hopen we dat ze gedeeld blijven worden, ook al is de actie nu voorbij. Uit de hoge hoed van @Joriz hebben we een winnaar gekozen. De winnaar ontvangt een leuk Red Dead Redemption prijzenpakket met een 'Redemption' t-shirt, een kaars in de vorm van een dynamiet, een 3D puzzel van een trein, en natuurlijk de traditionele GTAGames.nl goodies. De winnaar: @Matthias1999 Van harte gefeliciteerd met de prijzen! Ze komen zo snel mogelijk jouw kant op. En nogmaals willen wij iedereen bedanken. Tot de volgende actie!
  17. Binnenkort gaan we het jaar 2020 in, een nieuw decennium met hopelijk nieuwe fantastische games van Rockstar. Videogames zijn de laatste tien jaar gigantisch gegroeid in populariteit. Daarom leek het ons interessant om eens terug te blikken op het voorbije decennium en te kijken wat Rockstar Games de afgelopen 10 jaar allemaal heeft uitgebracht. Rockstar Games heeft de laatste tien jaar vijf nieuwe spellen uitgebracht, een Story DLC, en tal van kleinere DLC's voor hun spellen. De grote klappers zijn ons natuurlijk bijgebleven, waarvan er een aantal de geschiedenisboeken ingaan als grote successen, niet alleen voor Rockstar Games maar voor videogames in het algemeen. Red Dead Redemption (2010) Toen het jaar 2010 begon, had Rockstar al meerdere games aangekondigd, iets wat we ons vandaag de dag niet meer kunnen voorstellen. Het ging om de games Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne 3 en Agent. Met een release datum van 27 april leek Red Dead Redemption de game die als eerste uit zou komen, en met een vertraging van een kleine maand kwam deze game uit op 18 mei in Amerika en 21 mei in Europa voor PlayStation 3 en Xbox 360. Red Dead Redemption is een open world game dat zich afspeelt in het Wilde Westen. Het is een spiritueel vervolg op Red Dead Revolver, dat in 2004 uitkwam, maar omdat Revolver niet zo'n groot succes was, was de hype voor Redemption ook niet gigantisch. De game werd ook wel "GTA in the West" of "Grand Theft Horse" genoemd, maar al snel bleek dat het om meer ging dan slechts een GTA-achtige game. Het verhaal begint in het jaar 1911 en je speelt John Marston, een outlaw wiens gezin is ontvoerd door federale agenten. Om zijn gezin terug te krijgen moet hij de overige leden van zijn vroegere gang, geleid door Dutch van der Linde, vangen. Deze opdracht brengt hem onder andere naar Mexico, waar een revolutie aan de gang is en waarin John ook een rol zal spelen. Hoe het afloopt moet je zelf maar ontdekken. Red Dead Redemption heeft voor Rockstar een aantal nieuwigheden gebracht. Zo werd met deze game het wapenwiel geïntroduceerd, iets wat we in latere games zullen terugzien. Redemption was ook de eerste Rockstar game met een originele score, geschreven door Bill Elm en Woody Jackson. Naast de singleplayer campagne bevat de game ook een multiplayer gedeelte waarin je samen met je vrienden het Wilde Westen onveilig kunt maken. Hieronder een filmpje, dat @Joriz heeft gemaakt tijdens een meeting, waarin we Gold Rush spelen: Het enige probleem was dat de meeste uitbreidingen betalend waren en dat je dus bepaalde modi niet met je vrienden kunt spelen als zij die uitbreiding niet gekocht hebben. Dit probleem zal Rockstar in de toekomst oplossen met Shark Cards en Gold Bars. Tijdens de Halloweenperiode van 2010 kwam Rockstar met een singleplayer uitbreiding voor RDR, namelijk Undead Nightmare. Deze uitbreiding speelt zich af in een alternatieve wereld waarin John Marston moet ontdekken waarom de doden terug tot leven zijn gekomen. Dit was ook de laatste DLC voor RDR, zodat Rockstar zich kon focussen op hun volgende game: LA Noire. Kort na de release van Undead Nightmare verscheen de eerste trailer van hun nieuwste game. L.A. Noire (2011) L.A. Noire is oorspronkelijk ontwikkeld door Team Bondi, een Australische studio, en zou door Sony exclusief voor PS3 uitgebracht worden, maar uiteindelijk neemt Rockstar de rechten over en werken ze samen met Team Bondi om de game ook naar Xbox 360 en PC te brengen. De maanden die erop volgen blijft Rockstar L.A. Noire promoten en op 17 mei 2011 verschijnt de game voor PS3 en Xbox 360. PC spelers moeten helaas nog wat geduld uitoefenen tot november 2011. LA Noire is een open world game dat zich afspeelt in Los Angeles kort na de Tweede Wereldoorlog. Het verhaal begint in 1947 en je speelt agent Cole Phelps, een oorlogsveteraan die nu voor de LAPD werkt en misdaden in de stad moet oplossen. In het begin van de game hebben deze misdaden niets met elkaar te maken, maar later in het verhaal zijn ze gelinkt aan elkaar en zullen ze een groot schandaal onthullen. Meer gaan wij hier niet verklappen. Een groot deel van de game draait om bewijzen vinden en verdachten ondervragen. Je moet bijvoorbeeld zeggen of iemand liegt of niet aan de hand van hun gelaatsuitdrukking. Om dit mogelijk te maken heeft Team Bondi MotionScan gebruikt, een techniek om de gezichten van de acteurs te filmen en te scannen, zodat gelaatsuitdrukkingen in de game er realistisch uitzien. Het was de eerst keer dat dit in een video game werd gebruikt maar omdat het zo duur is, wordt het bijna nooit meer gebruikt. De game heeft geen multiplayer en omdat er naast het verhaal amper iets te doen was, ging de game minder lang mee dan andere titels van Rockstar. De ontwikkeling van de game verliep niet vlekkeloos, en na de release zei Rockstar nooit meer te willen samenwerken met Team Bondi, vooral omdat ze hun werknemers slecht behandelden. Ondanks het feit dat de game redelijk goed verkocht, zat Team Bondi in slechte papieren en gingen ze uiteindelijk failliet. Max Payne 3 (2012) Enkele maanden na de release van L.A. Noire, werden zowel Max Payne 3 als het langverwachte GTA V aangekondigd door middel van trailers. Max Payne 3 stond gepland voor maart 2012 en stond daarmee eerder gepland van GTA V. Het resultaat was dat Rockstar in alle talen zweeg over GTA V en al hun aandacht op de promotie van Max Payne 3 gooide. Dit tot grote frustraties van de fans die alleen maar meer info over de nieuwe Grand Theft Auto wilden hebben. Dit is waarschijnlijk de reden waarom Rockstar de reacties op hun Newswire-berichten heeft uitgeschakeld. In de maanden voor de release brengt Rockstar samen met Marvel zelfs een driedelig stripverhaal uit om zo de game verder te promoten. Na een kort uitstel verschijnt Max Payne 3 op PlayStation 3, Xbox 360 en PC in mei 2012. Max Payne 3 is een lineaire third-person shooter dat zich vooral afspeelt in Brazilië. Het verhaal volgt uiteraard Max Payne, een ex-agent die nu bodyguard is voor een rijke familie in São Paolo. Helaas loopt niet alles zoals gepland en volgen er kidnappingen, chaos en meer. De game heeft ook een multiplayer, die grotendeels de traditionele ''arena shooter'' formule gebruikt. Men moet o.a. deathmatches tegen elkaar spelen en kunnen hiermee nieuwe wapens en outfits vrijspelen. Het is de derde game in de Max Payne franchise dat bedacht is door Remedy Entertainment, een studio in Finland. De franchise staat bekend om de "bullet time" feature, waarmee je kunt duiken en zo de tijd doet vertragen. Hierdoor krijg je toestanden die je waarschijnlijk wel doen denken aan de film 'The Matrix'. De game krijgt goede kritieken, maar bij het gewone publiek presteert de game net onder de verwachtingen. Rockstar brengt nog een paar multiplayer DLC's uit, maar het is duidelijk dat de fans vooral zitten te wachten op meer informatie over GTA V. Grand Theft Auto V & Online (2013) Een simpele afbeelding, dat is alles waarmee ons duidelijk werd gemaakt dat de nieuwe GTA onderweg was. In oktober 2011 plaatste Rockstar het onderstaande logo online. Aan het logo te zien werd het al snel duidelijk dat GTA V vooral om geld zal draaien (letterlijk en figuurlijk blijkt later). En gelukkig moesten we maar een week wachten op de eerste trailer. Na het onthullen van de GTA V bleef Rockstar bijna een jaar stil. Het hierboven genoemde Max Payne 3 kreeg de volledige aandacht. Maar in augustus 2012 kwam daar verandering in. In augustus 2012 plaatst Rockstar nieuwe screenshots van GTA V op hun Newswire, en in oktober volgt het bericht dat de game in de lente van 2013 zal verschijnen. In november verschijnt de tweede trailer en daaruit wordt duidelijk dat het niet om één maar om drie protagonisten gaat, namelijk Michael, Franklin en Trevor. In de maanden die hierop volgden loste Rockstar steeds meer screens en informatie (zoals dat de game op 17 september 2013 zal verschijnen en dat je heists zal kunnen doen). Helaas zag het er niet naar uit dat de game ook op PC zou verschijnen. Vlak voor de release kwam Rockstar nog met de iFruit app voor je mobiele telefoon, waarmee je onder andere Chop de hond kon trainen. En op 17 september was het dan zover! Grand Theft Auto V is eindelijk beschikbaar op PS3 en Xbox 360. Na één dag bracht de game al meer dan $800 miljoen op en na drie dagen zaten ze al boven $1 miljard, een record in de entertainmentsector. Het werd voor iedereen duidelijk dat dit een van de bestverkochte entertainmentproducten ooit zal worden. En dit werd het ook in april 2018! Twee weken na release kwam dan eindelijk GTA Online. Helaas werd het geen vlotte start, want de servers konden het niet aan en de meeste spelers verloren hun voortgang. Als compensatie gaf Rockstar aan alle spelers die in oktober GTA Online speelden een bedrag van GTA$500,000. Al vóór de release van GTA Online had Rockstar aangegeven het spel continue te blijven uitbreiden met in-game content. Het resultaat was periodieke (thematische) content updates met nieuwe voertuigen, wapens, kledij, speltypen, missies en nog veel meer. Deze trend bleek zo populair dat GTA Online op dit moment (december 2019) 33 grote content updates heeft gekregen. Er lijkt voorlopig ook geen einde te komen aan de ondersteuning voor GTA Online. Hoewel de grote updates minder vaak uitgebracht worden, krijgt het spel ook wekelijkse kleine updates met nieuwe voertuigen en bonussen voor de spelers. Met de release van GTA Online introduceerde Rockstar Games ook Shark Cards, een microtransactie waarmee je in-game GTA$ kocht. Dit beruchte systeem zorgde ervoor dat Rockstar Games en Take-Two Interactive bakken met geld verdiend hebben, en dat nog steeds doen. Shark Cards gaan namelijk nog altijd als warme broodjes over de virtuele toonbank, en met elke content update stijgt de verkoop. Het is ook ideaal voor de speler die geen tijd of moeite in het spel wilt stoppen: je betaalt echt geld voor virtueel geld en kan daarna kopen wat en wanneer je wilt. In 2014 waren GTA V en GTA Online nog altijd een groot succes. Het spel kwam een jaartje daarvoor uit voor de Xbox 360 en PlayStation 3, twee consoles die aan het einde van hun tijd waren. De nieuwe Xbox One en PlayStation 4 stonden al om de hoek te wachten, en ook Rockstar was in het geheim bezig met een projectje. Tijdens de E3 werd tijdens de voorstelling van Sony de next-gen, of Enhanced version, aangekondigd. Op 18 november 2014 verscheen GTA V en Online voor de Xbox One en PlayStation 4, en dit bracht nieuwe in-game content en technische verbeteringen met zich mee. Een paar maanden later verscheen het spel uiteindelijk ook voor de PC en was het wachten over. Red Dead Redemption 2 & Red Dead Online (2018) Toen de motor van GTA V en GTA Online nog in volle toeren aan het draaien was, werkte Rockstar ook al enkele jaren aan een vervolg op het succesvolle Red Dead Redemption dat in 2010 was uitgekomen. Het resultaat is Red Dead Redemption 2, een prequel op het verhaal van het eerste deel. Het spel werd in oktober 2016 officieel aangekondigd aan de hand van artworks en een trailer. Was John Marston opnieuw het hoofdpersonage, draaide het om een compleet nieuwe groep karakters? Het was allemaal nog niet duidelijk. Uiteindelijk werd ons duidelijk dat je als Arthur Morgan speelde, een loyaal lid van Dutch's Gang. In het verhaal volg je hem en de bende in hun gevecht tegen gierigheid, verraad en vriendschap. De bende is na een mislukte overval in het plaatsje Blackwater op de vlucht. Na enkele weken zich te hebben verscholen in de besneeuwde bergen van The Grizzlies trekt de bende door het ruwe landschap en leert Arthur nieuwe mensen kennen. Verschillende overheidsinstanties zitten de bende op de hielen, waaronder de Pinkertons. Na een reeks mislukte pogingen te ontsnappen naar betere oorden moet Arthur kiezen of hij voor de groep mensen kiest waarmee hij is opgegroeid, of zijn eigen veiligheid en die van zijn vrienden. Red Dead Redemption 2 was het eerste nieuwe Rockstar spel in vijf jaar na de release van GTA V, en Rockstar had opnieuw een fantastische launch neergezet. In drie dagen had het spel al $725 miljoen opgebracht en was het spel zeventien miljoen keer verkocht. In de vijf jaar die tussen GTA V en Red Dead Redemption 2 zaten heeft Rockstar zich voornamelijk beziggehouden met het uitbreiden van GTA Online dat een gigantisch succes was. Het was dan ook geen verrassing dat Red Dead Online werd aangekondigd, een zelfde opzet als GTA Online alleen dan in het wilde westen. Red Dead Online werd op 27 november 2018 gelanceerd. Het eerste jaar kwam maar moeilijk op gang. Spelers vonden dat er te weinig te doen was in de wereld, de online economie was niet eerlijk gebalanceerd, en het spel had een ''grief'' probleem waarbij spelers zonder enige reden elkaar aanvielen (iets wat GTA Online vandaag de dag ook nog steeds plaagt). De laatste maanden begint Red Dead Online meer vorm te krijgen met updates als Frontier Pursuits, de Outlaw Pass, online poker en meer. De toekomst ziet er rooskleurig uit. Vorig maand, op 5 november, verscheen Red Dead Redemption 2 ook voor de PC, het eerste Red Dead-spel in de serie. Opnieuw bracht de PC-versie nieuwe technische verbeteringen met zich mee, en ook wat extra in-game content. Het spel werd beschikbaar gemaakt op de Rockstar Games Launcher, Steam, The Epic Store, en uiteindelijk ook op Google Stadia. Naast dat er natuurlijk nieuwe spellen verschenen van Rockstar Games, werden er ook enkele spellen opnieuw uitgebracht voor verschillende platforms. Dit was geen nieuwe trend in gaming, de laatste tien jaar zijn er tientallen spellen opnieuw uitgebracht om verschillende redenen. Ook Rockstar deed dit met verschillende klassiekers. Achttien jaar geleden verscheen het revolutionaire GTA III. In 2011 was dit precies tien jaar geleden en ter ere van deze mijlpaal bracht Rockstar de Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary editie uit voor mobiel. Dit was de eerste klassieker die op mobiel verscheen en het leek een groot succes te zijn. De jaren daarna volgde er meer met o.a. mobiele uitgaven voor GTA Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Chinatown Wars, Bully en Max Payne. Niet alleen voor mobiel verschenen er heruitgaven. Voor MacOS, de Xbox 360 en One, PlayStation 3 en 4 verschenen verschillende spellen opnieuw. Rockstar heeft inmiddels ook de eerste voeten gezet in het Virtual Reality-landschap. L.A. Noire verscheen in 2017 voor de Oculus Rift met een speciaal aangepaste versie voor VR. L.A. Noire verscheen ook op de Nintendo Switch, het eerste spel dat Rockstar voor een Nintendo platform uitbrengt sinds de release van GTA Chinatown Wars in 2009 voor de Nintendo DS. Gezien de populariteit van enkele Rockstar-klassiekers, en de populariteit van heruitgaven in het algemeen, zal het geen verrassing zijn mocht Rockstar in de toekomst meer spellen opnieuw uitbrengen. Wat is er eigenlijk allemaal achter de schermen bij Rockstar Games gebeurd? Dat is een vraag waar we niet alle antwoorden op hebben. Zoals we allemaal weten is Rockstar Games nogal geheimzinnig en komen we niet alle sappige details te weten. Toch zijn er de afgelopen tien jaar een paar opvallende feitjes opgedoken, en is Rockstar nieuwe wegen ingeslagen wat betreft de verkoop van microtransacties. Rockstar Spouse Tien jaar is veel. En zoals je hierboven al kon lezen heeft Rockstar Games alles behalve stilgezeten. De medewerkers van Rockstar San Diego kunnen hier goed over meepraten. In januari van 2010 publiceerde de vrouwen van de werknemers een open brief waarin duidelijk werd gemaakt dat de werkcondities niet meer toelaatbaar waren. Werknemers zouden op een dag twaalf uur moeten werken, moeten overwerken in de weekenden, en dat allemaal verplicht. Deden ze dit niet dan zouden er consequenties volgen. De deadlines die door het management waren vastgelegd, waren onrealistisch waardoor de werknemers tot het uiterste werden gepusht om hun werkzaamheden af te krijgen. Dit zou grote gevolgen hebben in de privésfeer. Jaren later met de release van Red Dead Redemption 2 kwamen er opnieuw tekenen naar buiten dat Rockstar hun werknemers lange dagen lieten maken om hun werkzaamheden af te laten ronden. Ditmaal kwam het van Dan Houser, de mede-eigenaar van Rockstar Games. In een interview verklaarde hij dat werknemers soms wel 100 uur per week draaide tijdens de productie van Red Dead Redemption 2. Dit zorgde opnieuw voor veel ophef. Rockstar Games liet voor het eerst toe dat werknemers openbaar hun verhalen en ervaringen mochten delen op o.a. sociale media. Hierna werd duidelijk dat het meeviel en dat vrijwel alle overuren op vrijwillige basis waren. Leslie Benzies Rockstar Games heeft de laatste twintig jaar tientallen succesvolle spellen uitgebracht. De producent achter deze successen was Leslie Benzies die sinds 2001 medeverantwoordelijk was voor alle spellen die Rockstar Games heeft uitgebracht. Een jaartje na de release van GTA V nam Benzies in 2014 een welverdiende sabbatical. Anderhalf jaar later kwam het onverwachtse nieuws dat Benzies het bedrijf had verlaten. En toen kwam de aap uit de mouw: Benzies sleepte op 12 april 2016 Rockstar Games en Take-Two Interactive voor de rechter. Van de bedrijven had hij nog $150 miljoen aan niet uitbetaalde royalty's te goed. Helaas voor Benzies werden de meeste van zijn eisen afgewezen door de rechtbank, en begin dit jaar is de rechtszaak tot een einde gekomen nadat beide partijen een overeenkomst hebben getekend. Leslie Benzies werkt sinds januari 2017 aan een nieuw spel 'Anywhere', met zijn eigen studio Build a Rocket Boy Games. Seksueel misbruik In 2018 verliet Jeronimo Barrera Rockstar Games. Hij was hier jaren actief en heeft zijn sporen achtergelaten, zo bleek later. Verschillende werknemers hebben na zijn vertrek de publiciteit opgezocht en wat schokkende onthullingen gedaan. Nieuwe werknemers zouden gewaarschuwd zijn voor Barrera die vaak nogal agressief kon reageren en begon te dreigen met ontslagen wanneer dingen niet gingen zoals hij deze gepland had. Een voormalig werknemers zei zelfs betast te zijn nadat Barrera hem op schoot nam tijdens een vergadering. Nadat Barrera op het matje was geroepen en zei dat hij zich niets kon herinneren liep het met een sisser af. Ja, zo zie je maar weer dat #MeToo ook bij Rockstar een hashtag was. Rockstar Vancouver & Rockstar India Rockstar Vancouver heeft in 2012 haar deuren gesloten. De studio was verantwoordelijk voor spellen als Bully en Max Payne 3. De laatstgenoemde was hun laatste project waar ze de leiding over hadden. De studio is kort na de release van Max Payne 3 gefuseerd met Rockstar Toronto, de studio achter o.a. Manhunt. Alle werknemers konden hun baan behouden en kregen de keuze om over geplaatst te worden naar Rockstar Toronto of een andere Rockstar studio. In 2016 opende Rockstar Games een nieuwe studio in India. Rockstar India heeft sindsdien een ondersteunende rol tijdens de ontwikkeling van Rockstar-spellen, en hun eerste grote klus was Red Dead Redemption 2. De studio staat onder leiding van Dan Smith die voorheen aan succesvolle spellen als Lost Planet gewerkt heeft. In 2019 verwierf de studio Dhruva Interactive en sindsdien werken de studio's samen. Dhruva Interactive is gewerkt aan spellen als Sea of Thieves, Forza, PAYDAY en meer. Rockstar Games Launcher Afgelopen september lanceerde Rockstar Games de Rockstar Games Launcher, een applicatie voor de PC. Via deze applicatie kunnen speler snel en eenvoudig hun Rockstar-spellen beheren. Ook is het mogelijk om via deze applicatie spellen te kopen en vooraf te bestellen. Het eerste nieuwe spel dat hiervan gebruik heeft gemaakt is Red Dead Redemption 2. Dit soort applicaties zijn niet nieuw. De afgelopen jaren zijn er steeds meer uit de grond gekomen, zoals Steam, de Epic Store en Origins. Het lijkt erop dat Rockstar zich voor de toekomst ook meer wilt gaan focussen op PC-games. Shark Cards & Gold Bars Aan het begin van dit decennium stonden microtransacties in videogames nog in de kinderschoenen. Ze waren er zeker, maar vandaag de dag worden er volledige spellen ontwikkelt rondom microtransacties. In 2010 bracht Rockstar Games nog betaalde uitbreidingen uit zoals Red Dead Redemption Undead Nightmare, Episodes From Liberty City, en de jaren die daarop volgde meer kleinere uitbreidingen voor Max Payne 3 en L.A. Noire. Echter, deze opzet leverende niet het gewenste resultaat en het koste Rockstar Games veel tijd en geld om te maken. Ook de community werd opgesplitst, spelers die de betaalde uitbreidingen hadden gekocht konden niet samenspelen met de spelers die dit niet deden. Hierdoor werden deze spellen veel sneller minder vaak gespeeld. Met de release van GTA V en Online in 2013 ging dit veranderen. Andere bedrijven waren toen al groots aan de slag gegaan met microtransacties. Rockstar Games bracht in dit jaar ook hun eigen microtransactie uit, ter vervanging voor de grote uitbreidingen die de jaren daarvoor verschenen waren, en om de nadelen van die uitbreidingen te voorkomen. Het resultaat waren de Shark Cards voor GTA Online. Met deze (virtuele) kaartjes kon je geld storten op de bankrekening van je GTA Online karakter. Wat je hierna met het geld deed was volledig aan de speler. Rockstar had de jackpot gewonnen, Shark Cards waren en zijn nog altijd ontzettend populair en verkopen goed. Het is een optionele koop, dus men is niet verplicht deze te kopen en de community kan blijven samenspelen aan de hand van gratis updates. De Shark Cards hebben zoveel geld binnengehaald dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online heeft geimplenteerd: Gold Bars. Het principe blijft hetzelfde. De speler kan Gold kopen om deze vervolgens uit te geven aan in-game content zoals wapens en kledij. Shark Cards en Gold Bars zijn ideaal voor de speler die te weinig tijd heeft om te spelen, of juist geen moeite wil doen om te spelen. Maar juist hierdoor hebben deze microtransacties veel kritiek gekregen. Spelers vinden het oneerlijk dat spelers die echt geld neerleggen virtueel geld kunnen krijgen (het wel bekende ''pay to win''), en de in-game prijzen van content blijven maar stijgen, vermoedelijk om de verkoop van Shark Cards en Gold Bars te stimuleren. Toch zullen dit soort microtransacties niet verdwijnen. Rockstar Games en Take-Two Interactive verdienen er veel geld mee en het zorgt er tegelijkertijd voor dat ze de spellen kunnen blijven ondersteunen met gratis updates zonder de community op te splitsen. Dat was het dan, de terugblik op het voorbije decennium van Rockstar Games. Tal van leuke spellen en uitbreidingen, leuke verrassingen en schokkende onthullingen van binnen de studio's. Wij zijn ontzettend benieuwd naar jullie ervaringen de afgelopen tien jaar. Wat was bijvoorbeeld jouw favoriete Rockstar-spel, en wat hoop jij in de komende jaren te zien? Laat het ons vooral weten. Voor nu wensen wij iedereen alvast een... Geschreven door @Platypus & @PrioX.
  18. Een nieuw jaar met uiteraard weer GTA-nieuws. We beginnen het jaar meteen met een opvallend nieuwtje. Enkele dagen geleden verscheen er een interview online met Steve Ogg, Ned Luke en Shawn Fonteno. Wij kennen ze natuurlijk als de stemacteurs van Trevor, Michael en Franklin. Er werd gegrapt over een mogelijke releasedatum voor GTA 6 waarna er ook beweerd werd dat Carl ''CJ'' Johnson mogelijk opnieuw een hoofdrol zou krijgen. Natuurlijk was dit allemaal maar geplaag van de acteurs om de fans bezig te houden. Fans trokken massaal naar Instagram waar Young Maylay, de stemacteur van CJ, actief is. De rapper werd gebombardeerd met vragen over de volgende GTA. Dit tot grote ergernis van Young Maylay die in duidelijke taal duidelijk maakte dat hij in geen enkele vorm betrokken is bij een nieuwe GTA, en dat hij absoluut ook niets met Rockstar Games te maken wil hebben. Het is een verrassing dat Maylay dit soort uitspraken doet, en het is onduidelijk waarom hij deze doet. Het is niet de eerste keer dat acteurs in de clinch liggen met Rockstar Games. Zo heeft Rockstar Games zelf aangegeven nooit meer te willen samenwerken met Ray Liotta (Tommy Vercetti) en Michael Hollick (Niko Bellic). Deze akkefietjes zijn ontstaan nadat er onenigheid was over houdingen op de set en natuurlijk geld. Bron: Instagram
  19. Het is morgen weer feest! Om de zestiende verjaardag van GTAGames.nl te vieren, en de recente lancering van onze Discord, organiseert GTAGames.nl een leuke win actie met leuke prijsjes. Als fansite van GTA zijn we logischerwijs helemaal weg van GTA. Maar Rockstar Games heeft tal van prachtige spellen gemaakt zoals Red Dead Redemption, Max Payne en Bully. Zoals alle fans hebben wij bijzondere herinneringen aan deze spellen en zijn er ons veel momenten bijgebleven. Voor deze actie, die georganiseerd wordt in onze Discord, zijn wij opzoek naar jouw bijzonderste herinnering of moment tijdens het spelen van een Rockstar-spel. Dit mag een grappig tot emotioneel moment zijn geweest. Als het voor jouw een bijzondere herinnering is horen wij deze maar al te graag! Wat kun je winnen? Met de PC release van Red Dead Redemption 2 in het vooruitzicht geeft GTAGames.nl exclusieve RDR-thematische goodies weg; een 'Redemption' t-shirt, een kaars in de vorm van een dynamiet, een metalen 3D puzzel van een trein, en natuurlijk de traditionele GTAGames.nl goodies waaronder pennen, een muismat en stickers. Nou, waar wacht je nog op?! Koppel snel je Discord-account en begeef je naar onze Discord. Daar kun je in het #discord-winactie kanaal alle informatie vinden en je inzending plaatsen. Hopelijk zien we jouw bijzondere herinnering snel voorbij komen. 🥳 De actie loopt tot 9 november, 12:00 uur.
  20. Het door Ubisoft gehypte spel Watch Dogs is nu enkele dagen uit. Kortom voor mij dus hoog tijd om te kijken of het echt een Grand Theft Auto concurrent is, een compleet nieuwe GTA kloon of een totaal uniek spel. Al is Watch Dogs echt een spel voor de nieuwe generatie spelconsoles besloot ik mijn PlayStation 3 maar is aan te slingeren om zo toch Watch Dogs een kans te geven zonder eerst een dure nieuwe console aan te schaffen. De grote stad Chicago Watch Dogs speelt zich af in de grote open wereld van de stad Chicago. Al is groot misschien een verkeerd woord. De stad is namelijk eerder geïnspireerd op het echte Chicago dan dat het daadwerkelijk Chicago is. Je zult dus bekende dingen tegen komen waaronder de 442 meter hoge Willis tower en het typische metrosysteem wat grotendeels boven de straten op viaducten rijdt. Alles in de stad is compacter en de wereld is dus niet zo groot als het echte Chicago. Je zou het dus kunnen vergelijken met hoe Los Santos op Los Angeles is gebaseerd en ook vele malen kleiner is. Het Chicago in Watch Dogs is wel minder divers dan Los Santos en zijn omgeving. Ik had tijdens het spelen het idee dat veel gebieden op elkaar leken en dat de stad echt opgebouwd was aan de hand van de missies en het 'hack' doel van het spel. De stad is minder levendig dan Los Santos, al kan dat er misschien aan liggen dat de PlayStation 3 versie van Watch Dogs minder details heeft dan op de PlayStation 4 en Xbox One. Het verhaal In het verhaal van Watch Dogs ben je Aiden Pearce, een criminele hacker die met zijn mobiele telefoon alles in zijn omgeving, wat gebruik maakt van ctOS, kan overnemen. Aangezien Aiden niet bepaald vrienden heeft gemaakt binnen de criminele wereld besluit iemand Aiden het leven zuur te maken en leidt dit tot de moord op het nichtje van Aiden. Als speler kom je 11 maanden na haar dood in het verhaal terecht waarbij je onder andere uitzoekt wie haar heeft vermoord. Deze kennis is echter niet zomaar beschikbaar dus gebruik je je hackingskills om achter deze informatie te komen. Het verhaal komt mij redelijk serieus over, al zorgen personages als Jordi wel voor enige humor in het spel. Toch moet ik zeggen dat Rockstar Games veel rijkere verhalen weet te produceren en dat ik de humor en diversiteit in Watch Dogs wel een beetje mis. Het begin van het spel De missies Tijdens het spelen kom je er al snel achter dat het hacken meer een metafoor is dan iets wat je echt moet doen. Meestal is het slechts één knopje indrukken om iets te hacken waarna je dus controle hebt over bijvoorbeeld een camera. Het spel gaat verder meer om schieten, achtervolgen en overnemen van doelen waarbij je dit op stealth wijze of Rambo-stijl met machinegeweer kan doen. De missies werken uiteindelijk toe naar het binnendringen van ctOS bases. Waarna als dit is gelukt er op het computersysteem moet worden ingebroken. Het inbreken doe je door puzzeltjes op te lossen, die later in het spel steeds uitgebreider worden. Het spel laat in het begin redelijk vaak uitgebreide tutorials zien hoe iets moet. Vooral omdat sommige menu's er heel mooi uit zien, maar niet altijd even logisch te bedienen zijn kan dit handig zijn. Echter heb ik hierbij wel het idee dat Ubisoft ons met de vele tutorials en hints meer aan het handje probeert te nemen. Bij GTA mag je het toch wel veel vaker zelf uitzoeken en leer je meer spelenderwijs hoe je bepaalde dingen binnen het spel werken. Daarnaast zijn de hoofdmissies in het spel redelijk lineair en weet je dus al wat je moet spelen om vooruitgang te boeken in de verhaallijn (geen ingewikkelde missiebomen dus). Gelukkig zijn er nog wel enkele zijmissies te spelen waarmee de kaart redelijk gevuld is. ctOS hacking puzzel Auto rijden Het besturen van de voertuigen was voor mij echt wennen. Vele zien de besturing dan ook als kritiekpunt. Het beste kan je de besturing nog vergelijken met een radiografisch autootje wat alle kanten op vliegt. De besturing van voertuigen is dus in GTA5 vele malen beter, al had ik het na een paar uur rijden in Watch Dogs wel redelijk onder de knie. Het besturen van voertuigen is dus iets dat Ubisoft nog echt moet verbeteren. Over de straten van Chicago scheuren De muziek en geluiden Natuurlijk kan muziek in het spel niet ontbreken. Naast de eigen muziek tijdens missies is het ook mogelijk om 'radio' te luisteren. Dit zowel te voet als in de auto. Echter heeft Watch Dogs geen radiostations maar een playlist met muziek die je zelf kan aanpassen. Het aantal nummers is helaas zeer beperkt en de muziek helpt ook niet altijd mee aan de sfeer van het spel. Daarnaast heb je nog diverse achtergrond geluiden die soms een beetje nep klinken. Al hoor je in GTA echt de geluiden van een levende stad hoor je in Watch Dogs vaak dezelfde audiofragmenten op de achtergrond, tevens vond ik sommige voertuigen een beetje vreemd klinken, alsof je op een opgevoerde grasmaaier rijdt. Vele versies Watch Dogs is uitgegeven in vele versies. Dedsec editie, Vigilante editie, uPlay editie, special editie, standard editie, deluxe editie en ga zo maar door. Sommige kan je enkel krijgen als download en andere zal je in de winkel moeten kopen. Het verschil tussen de versies is niet altijd even duidelijk, al leveren de duurdere versies onder andere meer missies en enkele goodies op. Ook is er nog een verschil tussen de nieuwe generatie console versie en de vorige generatie console versie. Zo zijn er met de beperkte rekenkracht van de PlayStation 3 versie duidelijk minder voertuigen op straat, zijn textures en effecten van mindere kwaliteit en ontbreekt eigenlijk het complete multiplayer gedeelte. Voor de volledige (grafische) ervaring is het dus wel aan te raden het spel op een PlayStation 4, Xbox One of snelle PC te spelen. Kopen? Watch Dogs is duidelijk geïnspireerd op open wereld spellen zoals Grand Theft Auto. Al probeert Ubisoft met het 'hacking verhaal' het spel toch een eigen kant op te gaan. Het is Ubisoft hierdoor gelukt toch een redelijk uniek maar lineair spel neer te zetten wat ondanks het gebrek aan de uitgebreidheid (zoals in Grand Theft Auto) toch leuk is om te spelen. Zelf zie ik Watch Dogs dan ook als mooie zoethouder voor toekomstige Rockstar Games spellen. Gelukkig gaan we dan ook over nieuwe Rockstar Games spellen binnen enkele maanden meer horen. Ook nieuwe uitbreidingen voor GTA Online komen er binnenkort aan. Kort door de bocht kan je Watch Dogs dus kopen als je 50 euro kan missen en toch (stiekem) van GTA gerelateerde spellen houdt. Ondanks dat het met al zijn tekortkomingen duidelijk geen Rockstar Games spel is. Heb jij Watch Dogs gekocht en wat vond je er van? Deel je mening als reactie!
  21. HetIsLuuk

    Politie in GTA IV

    Hallo mensen! Ik vind het zo irritant dat als je in een missie mensen moet doodschieten & er dan een melding naar de politie toe gaat en ze je dan komen ophalen & doodschieten. Zo kan ik NOOIT mn missie afmaken! Kan je dit ook toevallig uitzetten? GR Luuk
  22. Tijdens een 'Steam Sale' heb je de kans om spellen met veel korting te kopen, die je toch niet wilde hebben Deze week zijn bijna alle spellen van Rockstar Games in de aanbieding op Steam. Je kan tot 75% korting krijgen op de 'normale' Steam prijs. Jouw kans dus om het Grand Theft Auto Complete Pack met GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA4 en de uitbreiding Episodes from Liberty CIty voor de PC aan te schaffen. Of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Midnight Club II en Max Payne 3. De actie is geldig tot 30 juni. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de Rockstar Games pagina van Steam. Het enige nadeel van de Steam versie, naast dat je geen fysiek exemplaar hebt, is dat het modden iets lastiger gaat, al werken modificaties zoals Multi Theft Auto wel na het uitvoeren van een downgrader met de Steam versie van GTA San Andreas. Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots. Bron: Steam
  23. Het door Ubisoft gemaakte spel Watch Dogs komt volgende maand eindelijk uit. Al lijkt het op eerste indruk een shooter, zoals vele andere. In diverse previews, filmpjes en op ons forum is al echter de vergelijking met Grand Theft Auto gemaakt. Al speelt in het spel hacking een grote rol (alle stoplichten bijvoorbeeld op groen zetten), speelt dit spel zich af binnen de grote open wereld van de stad Chicago, waar je net zoals in GTA elke auto kan jatten, vrij rond racen en de inwoners van de stad het leven zuur kan maken. Daarnaast probeert Ubisoft Watch Dogs neer te zetten als serieus spel (in tegenstelling tot GTA clones zoals Saints Row) waarbij ook het verhaal een belangrijke rol speelt. Een groot verschil bij dat serieuze ten opzichte van GTA is dan ook dat het in leven houden en beschermen van mensen ook een grote rol speelt. Aangezien Watch Dogs op 27 mei al uit komt is het natuurlijk de vraag of er een tegenactie gaat komen vanuit Rockstar Games. Al lijkt het me sterk dat er op dezelfde dag iets vanuit Rockstar gaat gebeuren is het mogelijk dat Rockstar Games een week daarvoor wel weer een grote update aan GTA Online uitbrengt. Denk hierbij dus aan The High Life Update of heel misschien toch eindelijk de GTA Online heists. Mijn vragen dus aan jullie: Wat vinden jullie van Watch Dogs? Denken jullie ook dat het op Grand Theft Auto lijkt en verwachten jullie ook een tegenactie van Rockstar Games? Story trailer van Watch Dogs Watch Dogs ligt 27 mei in de winkels en is verkrijgbaar in vele edities voor Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 en Xbox One.
  24. Zoals uit een oud en tot voor kort nog gepinned topic bleek, is Grand Theft Auto, samen met Grand Theft Auto 2 en Wild Metal Country, een tijdje als gratis download aangeboden op de site van Rockstar Games. Welnu, de site geeft op het moment de volgende melding: Bij dezen dus de melding dat dit helaas niet meer mogelijk is. Rockstar heeft deze service currently unavailable gemaakt, vrij vertaald komt dat er op neer dat deze service momenteel niet beschikbaar is. Het feit dat Rockstar zegt dat het momenteel is, wijst er op dat de kans dat de downloads terugkeren, erin zit. Vandaar dat de voorheen gepinde topics in Grand Theft Auto en GTA 2 zijn vervangen door deze. Mochten deze downloads weer beschikbaar worden, zal dat uiteraard ook weer worden aangepast in dit subforum.
×
×
  • Create New...