Jump to content
  • Sign Up

Search the Community

Showing results for tags 'Grand Theft Auto'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • In de spotlight
    • Nieuwsoverzicht
    • Gangs
    • Red Dead Redemption & Red Dead Online
  • Grand Theft Auto
    • GTA Online
    • GTA Serie
    • GTA IV-era
    • GTA III-era
    • GTA Classic View
    • GTA Modding
  • Overig
    • Rockstar Games
    • Games
    • Lifestyle
    • Media
  • GTAGames Netwerk
    • Mededelingen
    • Stamkroeg
    • Feedback

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 19 results

  1. Wat moet Rockstar Games toevoegen aan GTA 6 om het voor jou een perfect spel te maken? Dat was de vraag die GTAGames.nl een tijdje geleden op Facebook aan haar volgers vroeg. Deze vraag werd enthousiast beantwoord door tal van volgers, en daar zijn dan ook leuke antwoorden op gekomen. Een top 5 van de meest voorkomende antwoorden leek ons wel een leuk idee. #5 - Meer vechtstijlen Ah, wie ziet CJ nog een pirouette draaien en tegelijkertijd iemand een trap verkopen? Meerdere vechtstijlen leren was een optie in GTA San Andreas. CJ kon in de verschillende steden een sportschool binnenlopen en leren boxen, thaiboksen en kungfu. Sinds GTA San Andreas kunnen de hoofdpersonage geen nieuwe vechtstijlen meer leren, en zijn de vechtanimaties altijd hetzelfde. Het zou voor de afwisseling dus leuk zijn mochten meerdere vechtstijlen terugkeren. Het geeft de spelers meer zeggenschap over hoe hun personage een vuistgevecht ingaat. #4 - Kortere laadtijden Je start GTA V op en kijkt vervolgens vijf minuten naar een laadscherm, zo lang dat de artworks zich moeten herhalen. Nee, GTA V is niet de snelste als het op laden aankomt, en dan hebben we het nog niet eens over GTA Online waarbij je soms minuten lang in de wolken hangt om vervolgens een connectie error in je beeld te krijgen. Dat GTA 6 verbeterde laadtijden moet krijgen daar zijn we het allemaal over eens. En als je dan toch moet wachten laat ons een leuk muziekje opzetten zodat het in ieder geval niet nog saaier is om te wachten. #3 - Meer betreedbare gebouwen GTA kent grote steden. Maar toch zijn het aantal gebouwen waar je zo naar binnen kunt lopen beperkt. Uiteraard zal hier een technische reden achter zitten. Maar hoe gaaf zou het zijn om in de meeste gebouwen naar binnen te wandelen. In GTA IV waren er al aardig veel gebouwen waar je binnen kon komen, en dit leverende spannende schietpartijen met de politie op. Wie heeft er bijvoorbeeld nooit de politie de toegang tot het ziekenhuis geweigerd? Als er meer gebouwen toegankelijk zijn moet hier ook iets in te vinden zijn. Wat dacht je van bijvoorbeeld spullen om te plunderen of bewoners die allemaal anders op je aanwezigheid reageren. Red Dead Redemption 2 heeft al veel van dit soort elementen, en wie weet krijgt GTA 6 dit ook wel! #2 - Echte automerken Veel volgers hebben gewenst dat GTA 6 echte automerken bevat, denk aan Ferrari en Bugatti. En hoewel dit super gaaf zou zijn, is de kans erg klein dat dit daadwerkelijk gaat gebeuren. Grand Theft Auto maakt al sinds de eerste delen gebruik van fictieve automerken die vaak een parodie zijn op bestaande merken. Neem bijvoorbeeld Pegassi welke duidelijk een parodie is op Lamborghini, en Vapid op Ford. Deze fictieve automerken dragen bij aan het GTA-universum dat Rockstar Games door de jaren heen heeft opgebouwd met fictieve merken. Maar wij delen het idee dat het super gaaf zou zijn mocht het hoofdpersonage van GTA 6 in de nieuwste Bugatti Chiron Pur Sport komt aanrijden. We kunnen het alleen maar hopen! #1 - De kleine details... Rockstar Games staat bekend om de details in de spellen. Neem nou bijvoorbeeld het laatste spel, Red Dead Redemption 2, het zit er letterlijk helemaal mee vol. Kleine momenten zoals het moeten zitten in de gevangenis na een arrestatie geeft net dat kleine beetje extra. Nog meer voorbeelden die door onze volgers genoemd zijn: Het kunnen openen van de kofferbak en motorkap van je auto De mogelijkheid om overal te zitten, denk aan bankjes op straat De optie om je knipperlichten te gebruiken Meer variantie in de omgevingen, zoals bossen, sneeuwgebieden en bergen en nog veel meer kleine details... Het is bizar om te realiseren dat GTA V later dit jaar al zeven jaar oud is. Het is dus hoogtijd voor GTA 6. Wij hopen dan ook op een snelle teaser en aankondiging. Voor nu is het dus nog even dromen... Laat ons vooral nog veel meer wensen voor GTA 6 horen, en wie weet volgt er nog een top 5!
  2. De afgelopen dagen konden leden van onze Discord hun bijzonderste herinnering of moment tijdens het spelen van een Rockstar-spel met ons delen. Wij willen iedereen bedanken voor de leuke verhaaltjes die gedeeld zijn. Van moeilijke missies die op bijzondere wijze volbracht zijn, tot het online spelen met vrienden. We houden ervan en dus hopen we dat ze gedeeld blijven worden, ook al is de actie nu voorbij. Uit de hoge hoed van @Joriz hebben we een winnaar gekozen. De winnaar ontvangt een leuk Red Dead Redemption prijzenpakket met een 'Redemption' t-shirt, een kaars in de vorm van een dynamiet, een 3D puzzel van een trein, en natuurlijk de traditionele GTAGames.nl goodies. De winnaar: @Matthias1999 Van harte gefeliciteerd met de prijzen! Ze komen zo snel mogelijk jouw kant op. En nogmaals willen wij iedereen bedanken. Tot de volgende actie!
  3. Binnenkort gaan we het jaar 2020 in, een nieuw decennium met hopelijk nieuwe fantastische games van Rockstar. Videogames zijn de laatste tien jaar gigantisch gegroeid in populariteit. Daarom leek het ons interessant om eens terug te blikken op het voorbije decennium en te kijken wat Rockstar Games de afgelopen 10 jaar allemaal heeft uitgebracht. Rockstar Games heeft de laatste tien jaar vijf nieuwe spellen uitgebracht, een Story DLC, en tal van kleinere DLC's voor hun spellen. De grote klappers zijn ons natuurlijk bijgebleven, waarvan er een aantal de geschiedenisboeken ingaan als grote successen, niet alleen voor Rockstar Games maar voor videogames in het algemeen. Red Dead Redemption (2010) Toen het jaar 2010 begon, had Rockstar al meerdere games aangekondigd, iets wat we ons vandaag de dag niet meer kunnen voorstellen. Het ging om de games Red Dead Redemption, LA Noire, Max Payne 3 en Agent. Met een release datum van 27 april leek Red Dead Redemption de game die als eerste uit zou komen, en met een vertraging van een kleine maand kwam deze game uit op 18 mei in Amerika en 21 mei in Europa voor PlayStation 3 en Xbox 360. Red Dead Redemption is een open world game dat zich afspeelt in het Wilde Westen. Het is een spiritueel vervolg op Red Dead Revolver, dat in 2004 uitkwam, maar omdat Revolver niet zo'n groot succes was, was de hype voor Redemption ook niet gigantisch. De game werd ook wel "GTA in the West" of "Grand Theft Horse" genoemd, maar al snel bleek dat het om meer ging dan slechts een GTA-achtige game. Het verhaal begint in het jaar 1911 en je speelt John Marston, een outlaw wiens gezin is ontvoerd door federale agenten. Om zijn gezin terug te krijgen moet hij de overige leden van zijn vroegere gang, geleid door Dutch van der Linde, vangen. Deze opdracht brengt hem onder andere naar Mexico, waar een revolutie aan de gang is en waarin John ook een rol zal spelen. Hoe het afloopt moet je zelf maar ontdekken. Red Dead Redemption heeft voor Rockstar een aantal nieuwigheden gebracht. Zo werd met deze game het wapenwiel geïntroduceerd, iets wat we in latere games zullen terugzien. Redemption was ook de eerste Rockstar game met een originele score, geschreven door Bill Elm en Woody Jackson. Naast de singleplayer campagne bevat de game ook een multiplayer gedeelte waarin je samen met je vrienden het Wilde Westen onveilig kunt maken. Hieronder een filmpje, dat @Joriz heeft gemaakt tijdens een meeting, waarin we Gold Rush spelen: Het enige probleem was dat de meeste uitbreidingen betalend waren en dat je dus bepaalde modi niet met je vrienden kunt spelen als zij die uitbreiding niet gekocht hebben. Dit probleem zal Rockstar in de toekomst oplossen met Shark Cards en Gold Bars. Tijdens de Halloweenperiode van 2010 kwam Rockstar met een singleplayer uitbreiding voor RDR, namelijk Undead Nightmare. Deze uitbreiding speelt zich af in een alternatieve wereld waarin John Marston moet ontdekken waarom de doden terug tot leven zijn gekomen. Dit was ook de laatste DLC voor RDR, zodat Rockstar zich kon focussen op hun volgende game: LA Noire. Kort na de release van Undead Nightmare verscheen de eerste trailer van hun nieuwste game. L.A. Noire (2011) L.A. Noire is oorspronkelijk ontwikkeld door Team Bondi, een Australische studio, en zou door Sony exclusief voor PS3 uitgebracht worden, maar uiteindelijk neemt Rockstar de rechten over en werken ze samen met Team Bondi om de game ook naar Xbox 360 en PC te brengen. De maanden die erop volgen blijft Rockstar L.A. Noire promoten en op 17 mei 2011 verschijnt de game voor PS3 en Xbox 360. PC spelers moeten helaas nog wat geduld uitoefenen tot november 2011. LA Noire is een open world game dat zich afspeelt in Los Angeles kort na de Tweede Wereldoorlog. Het verhaal begint in 1947 en je speelt agent Cole Phelps, een oorlogsveteraan die nu voor de LAPD werkt en misdaden in de stad moet oplossen. In het begin van de game hebben deze misdaden niets met elkaar te maken, maar later in het verhaal zijn ze gelinkt aan elkaar en zullen ze een groot schandaal onthullen. Meer gaan wij hier niet verklappen. Een groot deel van de game draait om bewijzen vinden en verdachten ondervragen. Je moet bijvoorbeeld zeggen of iemand liegt of niet aan de hand van hun gelaatsuitdrukking. Om dit mogelijk te maken heeft Team Bondi MotionScan gebruikt, een techniek om de gezichten van de acteurs te filmen en te scannen, zodat gelaatsuitdrukkingen in de game er realistisch uitzien. Het was de eerst keer dat dit in een video game werd gebruikt maar omdat het zo duur is, wordt het bijna nooit meer gebruikt. De game heeft geen multiplayer en omdat er naast het verhaal amper iets te doen was, ging de game minder lang mee dan andere titels van Rockstar. De ontwikkeling van de game verliep niet vlekkeloos, en na de release zei Rockstar nooit meer te willen samenwerken met Team Bondi, vooral omdat ze hun werknemers slecht behandelden. Ondanks het feit dat de game redelijk goed verkocht, zat Team Bondi in slechte papieren en gingen ze uiteindelijk failliet. Max Payne 3 (2012) Enkele maanden na de release van L.A. Noire, werden zowel Max Payne 3 als het langverwachte GTA V aangekondigd door middel van trailers. Max Payne 3 stond gepland voor maart 2012 en stond daarmee eerder gepland van GTA V. Het resultaat was dat Rockstar in alle talen zweeg over GTA V en al hun aandacht op de promotie van Max Payne 3 gooide. Dit tot grote frustraties van de fans die alleen maar meer info over de nieuwe Grand Theft Auto wilden hebben. Dit is waarschijnlijk de reden waarom Rockstar de reacties op hun Newswire-berichten heeft uitgeschakeld. In de maanden voor de release brengt Rockstar samen met Marvel zelfs een driedelig stripverhaal uit om zo de game verder te promoten. Na een kort uitstel verschijnt Max Payne 3 op PlayStation 3, Xbox 360 en PC in mei 2012. Max Payne 3 is een lineaire third-person shooter dat zich vooral afspeelt in Brazilië. Het verhaal volgt uiteraard Max Payne, een ex-agent die nu bodyguard is voor een rijke familie in São Paolo. Helaas loopt niet alles zoals gepland en volgen er kidnappingen, chaos en meer. De game heeft ook een multiplayer, die grotendeels de traditionele ''arena shooter'' formule gebruikt. Men moet o.a. deathmatches tegen elkaar spelen en kunnen hiermee nieuwe wapens en outfits vrijspelen. Het is de derde game in de Max Payne franchise dat bedacht is door Remedy Entertainment, een studio in Finland. De franchise staat bekend om de "bullet time" feature, waarmee je kunt duiken en zo de tijd doet vertragen. Hierdoor krijg je toestanden die je waarschijnlijk wel doen denken aan de film 'The Matrix'. De game krijgt goede kritieken, maar bij het gewone publiek presteert de game net onder de verwachtingen. Rockstar brengt nog een paar multiplayer DLC's uit, maar het is duidelijk dat de fans vooral zitten te wachten op meer informatie over GTA V. Grand Theft Auto V & Online (2013) Een simpele afbeelding, dat is alles waarmee ons duidelijk werd gemaakt dat de nieuwe GTA onderweg was. In oktober 2011 plaatste Rockstar het onderstaande logo online. Aan het logo te zien werd het al snel duidelijk dat GTA V vooral om geld zal draaien (letterlijk en figuurlijk blijkt later). En gelukkig moesten we maar een week wachten op de eerste trailer. Na het onthullen van de GTA V bleef Rockstar bijna een jaar stil. Het hierboven genoemde Max Payne 3 kreeg de volledige aandacht. Maar in augustus 2012 kwam daar verandering in. In augustus 2012 plaatst Rockstar nieuwe screenshots van GTA V op hun Newswire, en in oktober volgt het bericht dat de game in de lente van 2013 zal verschijnen. In november verschijnt de tweede trailer en daaruit wordt duidelijk dat het niet om één maar om drie protagonisten gaat, namelijk Michael, Franklin en Trevor. In de maanden die hierop volgden loste Rockstar steeds meer screens en informatie (zoals dat de game op 17 september 2013 zal verschijnen en dat je heists zal kunnen doen). Helaas zag het er niet naar uit dat de game ook op PC zou verschijnen. Vlak voor de release kwam Rockstar nog met de iFruit app voor je mobiele telefoon, waarmee je onder andere Chop de hond kon trainen. En op 17 september was het dan zover! Grand Theft Auto V is eindelijk beschikbaar op PS3 en Xbox 360. Na één dag bracht de game al meer dan $800 miljoen op en na drie dagen zaten ze al boven $1 miljard, een record in de entertainmentsector. Het werd voor iedereen duidelijk dat dit een van de bestverkochte entertainmentproducten ooit zal worden. En dit werd het ook in april 2018! Twee weken na release kwam dan eindelijk GTA Online. Helaas werd het geen vlotte start, want de servers konden het niet aan en de meeste spelers verloren hun voortgang. Als compensatie gaf Rockstar aan alle spelers die in oktober GTA Online speelden een bedrag van GTA$500,000. Al vóór de release van GTA Online had Rockstar aangegeven het spel continue te blijven uitbreiden met in-game content. Het resultaat was periodieke (thematische) content updates met nieuwe voertuigen, wapens, kledij, speltypen, missies en nog veel meer. Deze trend bleek zo populair dat GTA Online op dit moment (december 2019) 33 grote content updates heeft gekregen. Er lijkt voorlopig ook geen einde te komen aan de ondersteuning voor GTA Online. Hoewel de grote updates minder vaak uitgebracht worden, krijgt het spel ook wekelijkse kleine updates met nieuwe voertuigen en bonussen voor de spelers. Met de release van GTA Online introduceerde Rockstar Games ook Shark Cards, een microtransactie waarmee je in-game GTA$ kocht. Dit beruchte systeem zorgde ervoor dat Rockstar Games en Take-Two Interactive bakken met geld verdiend hebben, en dat nog steeds doen. Shark Cards gaan namelijk nog altijd als warme broodjes over de virtuele toonbank, en met elke content update stijgt de verkoop. Het is ook ideaal voor de speler die geen tijd of moeite in het spel wilt stoppen: je betaalt echt geld voor virtueel geld en kan daarna kopen wat en wanneer je wilt. In 2014 waren GTA V en GTA Online nog altijd een groot succes. Het spel kwam een jaartje daarvoor uit voor de Xbox 360 en PlayStation 3, twee consoles die aan het einde van hun tijd waren. De nieuwe Xbox One en PlayStation 4 stonden al om de hoek te wachten, en ook Rockstar was in het geheim bezig met een projectje. Tijdens de E3 werd tijdens de voorstelling van Sony de next-gen, of Enhanced version, aangekondigd. Op 18 november 2014 verscheen GTA V en Online voor de Xbox One en PlayStation 4, en dit bracht nieuwe in-game content en technische verbeteringen met zich mee. Een paar maanden later verscheen het spel uiteindelijk ook voor de PC en was het wachten over. Red Dead Redemption 2 & Red Dead Online (2018) Toen de motor van GTA V en GTA Online nog in volle toeren aan het draaien was, werkte Rockstar ook al enkele jaren aan een vervolg op het succesvolle Red Dead Redemption dat in 2010 was uitgekomen. Het resultaat is Red Dead Redemption 2, een prequel op het verhaal van het eerste deel. Het spel werd in oktober 2016 officieel aangekondigd aan de hand van artworks en een trailer. Was John Marston opnieuw het hoofdpersonage, draaide het om een compleet nieuwe groep karakters? Het was allemaal nog niet duidelijk. Uiteindelijk werd ons duidelijk dat je als Arthur Morgan speelde, een loyaal lid van Dutch's Gang. In het verhaal volg je hem en de bende in hun gevecht tegen gierigheid, verraad en vriendschap. De bende is na een mislukte overval in het plaatsje Blackwater op de vlucht. Na enkele weken zich te hebben verscholen in de besneeuwde bergen van The Grizzlies trekt de bende door het ruwe landschap en leert Arthur nieuwe mensen kennen. Verschillende overheidsinstanties zitten de bende op de hielen, waaronder de Pinkertons. Na een reeks mislukte pogingen te ontsnappen naar betere oorden moet Arthur kiezen of hij voor de groep mensen kiest waarmee hij is opgegroeid, of zijn eigen veiligheid en die van zijn vrienden. Red Dead Redemption 2 was het eerste nieuwe Rockstar spel in vijf jaar na de release van GTA V, en Rockstar had opnieuw een fantastische launch neergezet. In drie dagen had het spel al $725 miljoen opgebracht en was het spel zeventien miljoen keer verkocht. In de vijf jaar die tussen GTA V en Red Dead Redemption 2 zaten heeft Rockstar zich voornamelijk beziggehouden met het uitbreiden van GTA Online dat een gigantisch succes was. Het was dan ook geen verrassing dat Red Dead Online werd aangekondigd, een zelfde opzet als GTA Online alleen dan in het wilde westen. Red Dead Online werd op 27 november 2018 gelanceerd. Het eerste jaar kwam maar moeilijk op gang. Spelers vonden dat er te weinig te doen was in de wereld, de online economie was niet eerlijk gebalanceerd, en het spel had een ''grief'' probleem waarbij spelers zonder enige reden elkaar aanvielen (iets wat GTA Online vandaag de dag ook nog steeds plaagt). De laatste maanden begint Red Dead Online meer vorm te krijgen met updates als Frontier Pursuits, de Outlaw Pass, online poker en meer. De toekomst ziet er rooskleurig uit. Vorig maand, op 5 november, verscheen Red Dead Redemption 2 ook voor de PC, het eerste Red Dead-spel in de serie. Opnieuw bracht de PC-versie nieuwe technische verbeteringen met zich mee, en ook wat extra in-game content. Het spel werd beschikbaar gemaakt op de Rockstar Games Launcher, Steam, The Epic Store, en uiteindelijk ook op Google Stadia. Naast dat er natuurlijk nieuwe spellen verschenen van Rockstar Games, werden er ook enkele spellen opnieuw uitgebracht voor verschillende platforms. Dit was geen nieuwe trend in gaming, de laatste tien jaar zijn er tientallen spellen opnieuw uitgebracht om verschillende redenen. Ook Rockstar deed dit met verschillende klassiekers. Achttien jaar geleden verscheen het revolutionaire GTA III. In 2011 was dit precies tien jaar geleden en ter ere van deze mijlpaal bracht Rockstar de Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary editie uit voor mobiel. Dit was de eerste klassieker die op mobiel verscheen en het leek een groot succes te zijn. De jaren daarna volgde er meer met o.a. mobiele uitgaven voor GTA Vice City, San Andreas, Liberty City Stories, Chinatown Wars, Bully en Max Payne. Niet alleen voor mobiel verschenen er heruitgaven. Voor MacOS, de Xbox 360 en One, PlayStation 3 en 4 verschenen verschillende spellen opnieuw. Rockstar heeft inmiddels ook de eerste voeten gezet in het Virtual Reality-landschap. L.A. Noire verscheen in 2017 voor de Oculus Rift met een speciaal aangepaste versie voor VR. L.A. Noire verscheen ook op de Nintendo Switch, het eerste spel dat Rockstar voor een Nintendo platform uitbrengt sinds de release van GTA Chinatown Wars in 2009 voor de Nintendo DS. Gezien de populariteit van enkele Rockstar-klassiekers, en de populariteit van heruitgaven in het algemeen, zal het geen verrassing zijn mocht Rockstar in de toekomst meer spellen opnieuw uitbrengen. Wat is er eigenlijk allemaal achter de schermen bij Rockstar Games gebeurd? Dat is een vraag waar we niet alle antwoorden op hebben. Zoals we allemaal weten is Rockstar Games nogal geheimzinnig en komen we niet alle sappige details te weten. Toch zijn er de afgelopen tien jaar een paar opvallende feitjes opgedoken, en is Rockstar nieuwe wegen ingeslagen wat betreft de verkoop van microtransacties. Rockstar Spouse Tien jaar is veel. En zoals je hierboven al kon lezen heeft Rockstar Games alles behalve stilgezeten. De medewerkers van Rockstar San Diego kunnen hier goed over meepraten. In januari van 2010 publiceerde de vrouwen van de werknemers een open brief waarin duidelijk werd gemaakt dat de werkcondities niet meer toelaatbaar waren. Werknemers zouden op een dag twaalf uur moeten werken, moeten overwerken in de weekenden, en dat allemaal verplicht. Deden ze dit niet dan zouden er consequenties volgen. De deadlines die door het management waren vastgelegd, waren onrealistisch waardoor de werknemers tot het uiterste werden gepusht om hun werkzaamheden af te krijgen. Dit zou grote gevolgen hebben in de privésfeer. Jaren later met de release van Red Dead Redemption 2 kwamen er opnieuw tekenen naar buiten dat Rockstar hun werknemers lange dagen lieten maken om hun werkzaamheden af te laten ronden. Ditmaal kwam het van Dan Houser, de mede-eigenaar van Rockstar Games. In een interview verklaarde hij dat werknemers soms wel 100 uur per week draaide tijdens de productie van Red Dead Redemption 2. Dit zorgde opnieuw voor veel ophef. Rockstar Games liet voor het eerst toe dat werknemers openbaar hun verhalen en ervaringen mochten delen op o.a. sociale media. Hierna werd duidelijk dat het meeviel en dat vrijwel alle overuren op vrijwillige basis waren. Leslie Benzies Rockstar Games heeft de laatste twintig jaar tientallen succesvolle spellen uitgebracht. De producent achter deze successen was Leslie Benzies die sinds 2001 medeverantwoordelijk was voor alle spellen die Rockstar Games heeft uitgebracht. Een jaartje na de release van GTA V nam Benzies in 2014 een welverdiende sabbatical. Anderhalf jaar later kwam het onverwachtse nieuws dat Benzies het bedrijf had verlaten. En toen kwam de aap uit de mouw: Benzies sleepte op 12 april 2016 Rockstar Games en Take-Two Interactive voor de rechter. Van de bedrijven had hij nog $150 miljoen aan niet uitbetaalde royalty's te goed. Helaas voor Benzies werden de meeste van zijn eisen afgewezen door de rechtbank, en begin dit jaar is de rechtszaak tot een einde gekomen nadat beide partijen een overeenkomst hebben getekend. Leslie Benzies werkt sinds januari 2017 aan een nieuw spel 'Anywhere', met zijn eigen studio Build a Rocket Boy Games. Seksueel misbruik In 2018 verliet Jeronimo Barrera Rockstar Games. Hij was hier jaren actief en heeft zijn sporen achtergelaten, zo bleek later. Verschillende werknemers hebben na zijn vertrek de publiciteit opgezocht en wat schokkende onthullingen gedaan. Nieuwe werknemers zouden gewaarschuwd zijn voor Barrera die vaak nogal agressief kon reageren en begon te dreigen met ontslagen wanneer dingen niet gingen zoals hij deze gepland had. Een voormalig werknemers zei zelfs betast te zijn nadat Barrera hem op schoot nam tijdens een vergadering. Nadat Barrera op het matje was geroepen en zei dat hij zich niets kon herinneren liep het met een sisser af. Ja, zo zie je maar weer dat #MeToo ook bij Rockstar een hashtag was. Rockstar Vancouver & Rockstar India Rockstar Vancouver heeft in 2012 haar deuren gesloten. De studio was verantwoordelijk voor spellen als Bully en Max Payne 3. De laatstgenoemde was hun laatste project waar ze de leiding over hadden. De studio is kort na de release van Max Payne 3 gefuseerd met Rockstar Toronto, de studio achter o.a. Manhunt. Alle werknemers konden hun baan behouden en kregen de keuze om over geplaatst te worden naar Rockstar Toronto of een andere Rockstar studio. In 2016 opende Rockstar Games een nieuwe studio in India. Rockstar India heeft sindsdien een ondersteunende rol tijdens de ontwikkeling van Rockstar-spellen, en hun eerste grote klus was Red Dead Redemption 2. De studio staat onder leiding van Dan Smith die voorheen aan succesvolle spellen als Lost Planet gewerkt heeft. In 2019 verwierf de studio Dhruva Interactive en sindsdien werken de studio's samen. Dhruva Interactive is gewerkt aan spellen als Sea of Thieves, Forza, PAYDAY en meer. Rockstar Games Launcher Afgelopen september lanceerde Rockstar Games de Rockstar Games Launcher, een applicatie voor de PC. Via deze applicatie kunnen speler snel en eenvoudig hun Rockstar-spellen beheren. Ook is het mogelijk om via deze applicatie spellen te kopen en vooraf te bestellen. Het eerste nieuwe spel dat hiervan gebruik heeft gemaakt is Red Dead Redemption 2. Dit soort applicaties zijn niet nieuw. De afgelopen jaren zijn er steeds meer uit de grond gekomen, zoals Steam, de Epic Store en Origins. Het lijkt erop dat Rockstar zich voor de toekomst ook meer wilt gaan focussen op PC-games. Shark Cards & Gold Bars Aan het begin van dit decennium stonden microtransacties in videogames nog in de kinderschoenen. Ze waren er zeker, maar vandaag de dag worden er volledige spellen ontwikkelt rondom microtransacties. In 2010 bracht Rockstar Games nog betaalde uitbreidingen uit zoals Red Dead Redemption Undead Nightmare, Episodes From Liberty City, en de jaren die daarop volgde meer kleinere uitbreidingen voor Max Payne 3 en L.A. Noire. Echter, deze opzet leverende niet het gewenste resultaat en het koste Rockstar Games veel tijd en geld om te maken. Ook de community werd opgesplitst, spelers die de betaalde uitbreidingen hadden gekocht konden niet samenspelen met de spelers die dit niet deden. Hierdoor werden deze spellen veel sneller minder vaak gespeeld. Met de release van GTA V en Online in 2013 ging dit veranderen. Andere bedrijven waren toen al groots aan de slag gegaan met microtransacties. Rockstar Games bracht in dit jaar ook hun eigen microtransactie uit, ter vervanging voor de grote uitbreidingen die de jaren daarvoor verschenen waren, en om de nadelen van die uitbreidingen te voorkomen. Het resultaat waren de Shark Cards voor GTA Online. Met deze (virtuele) kaartjes kon je geld storten op de bankrekening van je GTA Online karakter. Wat je hierna met het geld deed was volledig aan de speler. Rockstar had de jackpot gewonnen, Shark Cards waren en zijn nog altijd ontzettend populair en verkopen goed. Het is een optionele koop, dus men is niet verplicht deze te kopen en de community kan blijven samenspelen aan de hand van gratis updates. De Shark Cards hebben zoveel geld binnengehaald dat Rockstar een soortgelijk systeem in Red Dead Online heeft geimplenteerd: Gold Bars. Het principe blijft hetzelfde. De speler kan Gold kopen om deze vervolgens uit te geven aan in-game content zoals wapens en kledij. Shark Cards en Gold Bars zijn ideaal voor de speler die te weinig tijd heeft om te spelen, of juist geen moeite wil doen om te spelen. Maar juist hierdoor hebben deze microtransacties veel kritiek gekregen. Spelers vinden het oneerlijk dat spelers die echt geld neerleggen virtueel geld kunnen krijgen (het wel bekende ''pay to win''), en de in-game prijzen van content blijven maar stijgen, vermoedelijk om de verkoop van Shark Cards en Gold Bars te stimuleren. Toch zullen dit soort microtransacties niet verdwijnen. Rockstar Games en Take-Two Interactive verdienen er veel geld mee en het zorgt er tegelijkertijd voor dat ze de spellen kunnen blijven ondersteunen met gratis updates zonder de community op te splitsen. Dat was het dan, de terugblik op het voorbije decennium van Rockstar Games. Tal van leuke spellen en uitbreidingen, leuke verrassingen en schokkende onthullingen van binnen de studio's. Wij zijn ontzettend benieuwd naar jullie ervaringen de afgelopen tien jaar. Wat was bijvoorbeeld jouw favoriete Rockstar-spel, en wat hoop jij in de komende jaren te zien? Laat het ons vooral weten. Voor nu wensen wij iedereen alvast een... Geschreven door @Platypus & @PrioX.
  4. Een nieuw jaar met uiteraard weer GTA-nieuws. We beginnen het jaar meteen met een opvallend nieuwtje. Enkele dagen geleden verscheen er een interview online met Steve Ogg, Ned Luke en Shawn Fonteno. Wij kennen ze natuurlijk als de stemacteurs van Trevor, Michael en Franklin. Er werd gegrapt over een mogelijke releasedatum voor GTA 6 waarna er ook beweerd werd dat Carl ''CJ'' Johnson mogelijk opnieuw een hoofdrol zou krijgen. Natuurlijk was dit allemaal maar geplaag van de acteurs om de fans bezig te houden. Fans trokken massaal naar Instagram waar Young Maylay, de stemacteur van CJ, actief is. De rapper werd gebombardeerd met vragen over de volgende GTA. Dit tot grote ergernis van Young Maylay die in duidelijke taal duidelijk maakte dat hij in geen enkele vorm betrokken is bij een nieuwe GTA, en dat hij absoluut ook niets met Rockstar Games te maken wil hebben. Het is een verrassing dat Maylay dit soort uitspraken doet, en het is onduidelijk waarom hij deze doet. Het is niet de eerste keer dat acteurs in de clinch liggen met Rockstar Games. Zo heeft Rockstar Games zelf aangegeven nooit meer te willen samenwerken met Ray Liotta (Tommy Vercetti) en Michael Hollick (Niko Bellic). Deze akkefietjes zijn ontstaan nadat er onenigheid was over houdingen op de set en natuurlijk geld. Bron: Instagram
  5. Het is morgen weer feest! Om de zestiende verjaardag van GTAGames.nl te vieren, en de recente lancering van onze Discord, organiseert GTAGames.nl een leuke win actie met leuke prijsjes. Als fansite van GTA zijn we logischerwijs helemaal weg van GTA. Maar Rockstar Games heeft tal van prachtige spellen gemaakt zoals Red Dead Redemption, Max Payne en Bully. Zoals alle fans hebben wij bijzondere herinneringen aan deze spellen en zijn er ons veel momenten bijgebleven. Voor deze actie, die georganiseerd wordt in onze Discord, zijn wij opzoek naar jouw bijzonderste herinnering of moment tijdens het spelen van een Rockstar-spel. Dit mag een grappig tot emotioneel moment zijn geweest. Als het voor jouw een bijzondere herinnering is horen wij deze maar al te graag! Wat kun je winnen? Met de PC release van Red Dead Redemption 2 in het vooruitzicht geeft GTAGames.nl exclusieve RDR-thematische goodies weg; een 'Redemption' t-shirt, een kaars in de vorm van een dynamiet, een metalen 3D puzzel van een trein, en natuurlijk de traditionele GTAGames.nl goodies waaronder pennen, een muismat en stickers. Nou, waar wacht je nog op?! Koppel snel je Discord-account en begeef je naar onze Discord. Daar kun je in het #discord-winactie kanaal alle informatie vinden en je inzending plaatsen. Hopelijk zien we jouw bijzondere herinnering snel voorbij komen. 🥳 De actie loopt tot 9 november, 12:00 uur.
  6. Phoenyxar

    GTA is té makkelijk geworden(?)!

    "GTA is té makkelijk geworden(?)!" Wie de discussies bij de laatste trailer heeft gevolgd zal dit onderwerp wel al zijn tegengekomen. "Franklin heeft het té makkelijk, dit zal geen plezier geven!" Nou, of V daadwerkelijk te makkelijk gaat zijn is een discussie op zichzelf en kunnen we pas beantwoorden als de game er echt is. Maar... de discussie heeft nog een tweede zijde. Blijkbaar zouden de oude(re) GTA's véél moeilijker zijn dan de nieuwe. Zelf vind ik dit wel een interessant standpunt, want je kunt die stelling op meerdere mogelijke manieren bekijken en analyseren: -Oudere GTA's zijn daadwerkelijk moeilijker -De stelling is incorrect, maar is te verklaren door: => De speler heeft de games gespeeld toen ze uitkwamen en is dus in de jaren gegroeid met ervaring waardoor alles makkelijker lijkt => De speler wilt zijn favoriete (oudere) GTA omhoogprijzen door te zeggen dat hij "toch zo veel moeilijker is dan GTA X!" Geen enkele van die analyses is geheel correct op zichzelf, het zal waarschijnlijk gewoon een mengelmoes zijn van deze 3 (en nog wat andere aspecten) Zelf heb ik al mijn GTA's (III, VC, SA, LCS, VCS, IV, TLaD, TBoGT) een eerste keer gespeeld binnen een tijdsperiode van 2 jaar. Dus de tweede analyse gaat niet voor mij op. Zeker na de games eens een tweede keer te hebben herspeeld durf ik te stellen dat de stelling niet klopt. Van de trilogie (III - VC - SA) is III de moeilijkste in mijn mening, gevolgd door VC. Dus ja, daar klopt die uitspraak wel. Maar is de trilogie moeilijker dan de IV-era? Ik vind ze heel gelijkaardig qua moeilijkheid. Niet te vergeten dat de moeilijkheidsgraad in III en VC vooral voortkomt uit een geweldig gebrekkige engine die niet al te veel toeliet qua gameplay. Of dat is toch vooral zoals ik het ervaar. Want als je de overgevoelige besturing wegdenkt zijn de games zelfs vele malen makkelijker dan andere GTA's. Ze kennen hun moeilijk punten, maar die kent elke GTA. "Hoe kun je nu stellen dat VC makkelijker is dan bijvoorbeeld GTA IV?" Nou, elke opvolgende GTA had zijn extra beetje toegevoegde gameplay die alles vlotter en makkelijker zou maken, dus ik kan de gedachtegang wel volgen. Maar punt is wel dat de tegenstanders en algemene moeilijkheid zwaar is omhooggegaan. Dat ontkennen zou idioot zijn. Sprint maar eens met Tommy en vervolgens Niko langs een 100m stukje met 5-sterren wanted. Tommy zal doorlopen met 2/3e van zijn Health intact en kogels die overal naartoe vliegen behalve naar hem en Niko zal na 20m compleet doorzeefd de grond zoeken. Natuurlijk heb je in IV dan wel meer mogelijkheden om te ontsnappen/terug te vechten dan in VC en dat maakt ze in mijn mening ongeveer even moeilijk. Maar wat vind ik dan van de stelling? "I call bullshit on this one!" In mijn mening zijn de GTA's er niet makkelijker op geworden (we laten de classics er uit, want het vergelijken van 2D- met 3D-gameplay is zeer moeilijk op dat vlak). Allesbehalve zelfs. Ik heb alle games rond dezelfde periode gespeeld en als ik moet denken aan de moeilijkste GTA dan komt die niet uit de Trilogie, het is ook niet mijn favoriet (IV). Nee, de moeilijkste GTA is in mijn mening Vice City Stories. Eén of ander genie dacht wellicht: "Wat als we nu eens de dynamische moeilijkheid van San Andreas combineren met de gebrekkige engine van Vice City?" Ja, dat is een goed plan zeg. Pas op, de game is allesbehalve onspeelbaar, maar als ik terugdenk aan VCS is het eerste dat in me opkomt de oneindige hoeveelheid rage en irritatie aan de moeilijkheid (en ik had net ervoor VC, SA en LCS uitgespeeld) De verzadiging van het uitspelen van deze game was zo veel hoger dan enig welke andere GTA dat ik dit wel zeker weet. Bedenk ook dat dit enkel betrekking heeft tot de moeilijkheid van de games. Welke GTA dan ook "beter" is heeft hier niets mee te maken. Ook is mijn kennis over de illustere I, 1969, 1961, II, Advance en CTW niet groot genoeg om een uitspraak te maken over deze games. Die eer laat ik dan aan kenners van die games. Maar wat is jullie blik op dit onderwerp? We kunnen natuurlijk de topics herlezen en quotes aanhalen, maar het lijkt me beter om hier een topic op zich voor te hebben. Is alles wat ik net heb gezegd complete onzin voor jullie of zijn jullie het met me eens? Misschien weten jullie ook nog iets aan te halen dat ik ben vergeten. Brand maar los!
  7. Het door Ubisoft gehypte spel Watch Dogs is nu enkele dagen uit. Kortom voor mij dus hoog tijd om te kijken of het echt een Grand Theft Auto concurrent is, een compleet nieuwe GTA kloon of een totaal uniek spel. Al is Watch Dogs echt een spel voor de nieuwe generatie spelconsoles besloot ik mijn PlayStation 3 maar is aan te slingeren om zo toch Watch Dogs een kans te geven zonder eerst een dure nieuwe console aan te schaffen. De grote stad Chicago Watch Dogs speelt zich af in de grote open wereld van de stad Chicago. Al is groot misschien een verkeerd woord. De stad is namelijk eerder geïnspireerd op het echte Chicago dan dat het daadwerkelijk Chicago is. Je zult dus bekende dingen tegen komen waaronder de 442 meter hoge Willis tower en het typische metrosysteem wat grotendeels boven de straten op viaducten rijdt. Alles in de stad is compacter en de wereld is dus niet zo groot als het echte Chicago. Je zou het dus kunnen vergelijken met hoe Los Santos op Los Angeles is gebaseerd en ook vele malen kleiner is. Het Chicago in Watch Dogs is wel minder divers dan Los Santos en zijn omgeving. Ik had tijdens het spelen het idee dat veel gebieden op elkaar leken en dat de stad echt opgebouwd was aan de hand van de missies en het 'hack' doel van het spel. De stad is minder levendig dan Los Santos, al kan dat er misschien aan liggen dat de PlayStation 3 versie van Watch Dogs minder details heeft dan op de PlayStation 4 en Xbox One. Het verhaal In het verhaal van Watch Dogs ben je Aiden Pearce, een criminele hacker die met zijn mobiele telefoon alles in zijn omgeving, wat gebruik maakt van ctOS, kan overnemen. Aangezien Aiden niet bepaald vrienden heeft gemaakt binnen de criminele wereld besluit iemand Aiden het leven zuur te maken en leidt dit tot de moord op het nichtje van Aiden. Als speler kom je 11 maanden na haar dood in het verhaal terecht waarbij je onder andere uitzoekt wie haar heeft vermoord. Deze kennis is echter niet zomaar beschikbaar dus gebruik je je hackingskills om achter deze informatie te komen. Het verhaal komt mij redelijk serieus over, al zorgen personages als Jordi wel voor enige humor in het spel. Toch moet ik zeggen dat Rockstar Games veel rijkere verhalen weet te produceren en dat ik de humor en diversiteit in Watch Dogs wel een beetje mis. Het begin van het spel De missies Tijdens het spelen kom je er al snel achter dat het hacken meer een metafoor is dan iets wat je echt moet doen. Meestal is het slechts één knopje indrukken om iets te hacken waarna je dus controle hebt over bijvoorbeeld een camera. Het spel gaat verder meer om schieten, achtervolgen en overnemen van doelen waarbij je dit op stealth wijze of Rambo-stijl met machinegeweer kan doen. De missies werken uiteindelijk toe naar het binnendringen van ctOS bases. Waarna als dit is gelukt er op het computersysteem moet worden ingebroken. Het inbreken doe je door puzzeltjes op te lossen, die later in het spel steeds uitgebreider worden. Het spel laat in het begin redelijk vaak uitgebreide tutorials zien hoe iets moet. Vooral omdat sommige menu's er heel mooi uit zien, maar niet altijd even logisch te bedienen zijn kan dit handig zijn. Echter heb ik hierbij wel het idee dat Ubisoft ons met de vele tutorials en hints meer aan het handje probeert te nemen. Bij GTA mag je het toch wel veel vaker zelf uitzoeken en leer je meer spelenderwijs hoe je bepaalde dingen binnen het spel werken. Daarnaast zijn de hoofdmissies in het spel redelijk lineair en weet je dus al wat je moet spelen om vooruitgang te boeken in de verhaallijn (geen ingewikkelde missiebomen dus). Gelukkig zijn er nog wel enkele zijmissies te spelen waarmee de kaart redelijk gevuld is. ctOS hacking puzzel Auto rijden Het besturen van de voertuigen was voor mij echt wennen. Vele zien de besturing dan ook als kritiekpunt. Het beste kan je de besturing nog vergelijken met een radiografisch autootje wat alle kanten op vliegt. De besturing van voertuigen is dus in GTA5 vele malen beter, al had ik het na een paar uur rijden in Watch Dogs wel redelijk onder de knie. Het besturen van voertuigen is dus iets dat Ubisoft nog echt moet verbeteren. Over de straten van Chicago scheuren De muziek en geluiden Natuurlijk kan muziek in het spel niet ontbreken. Naast de eigen muziek tijdens missies is het ook mogelijk om 'radio' te luisteren. Dit zowel te voet als in de auto. Echter heeft Watch Dogs geen radiostations maar een playlist met muziek die je zelf kan aanpassen. Het aantal nummers is helaas zeer beperkt en de muziek helpt ook niet altijd mee aan de sfeer van het spel. Daarnaast heb je nog diverse achtergrond geluiden die soms een beetje nep klinken. Al hoor je in GTA echt de geluiden van een levende stad hoor je in Watch Dogs vaak dezelfde audiofragmenten op de achtergrond, tevens vond ik sommige voertuigen een beetje vreemd klinken, alsof je op een opgevoerde grasmaaier rijdt. Vele versies Watch Dogs is uitgegeven in vele versies. Dedsec editie, Vigilante editie, uPlay editie, special editie, standard editie, deluxe editie en ga zo maar door. Sommige kan je enkel krijgen als download en andere zal je in de winkel moeten kopen. Het verschil tussen de versies is niet altijd even duidelijk, al leveren de duurdere versies onder andere meer missies en enkele goodies op. Ook is er nog een verschil tussen de nieuwe generatie console versie en de vorige generatie console versie. Zo zijn er met de beperkte rekenkracht van de PlayStation 3 versie duidelijk minder voertuigen op straat, zijn textures en effecten van mindere kwaliteit en ontbreekt eigenlijk het complete multiplayer gedeelte. Voor de volledige (grafische) ervaring is het dus wel aan te raden het spel op een PlayStation 4, Xbox One of snelle PC te spelen. Kopen? Watch Dogs is duidelijk geïnspireerd op open wereld spellen zoals Grand Theft Auto. Al probeert Ubisoft met het 'hacking verhaal' het spel toch een eigen kant op te gaan. Het is Ubisoft hierdoor gelukt toch een redelijk uniek maar lineair spel neer te zetten wat ondanks het gebrek aan de uitgebreidheid (zoals in Grand Theft Auto) toch leuk is om te spelen. Zelf zie ik Watch Dogs dan ook als mooie zoethouder voor toekomstige Rockstar Games spellen. Gelukkig gaan we dan ook over nieuwe Rockstar Games spellen binnen enkele maanden meer horen. Ook nieuwe uitbreidingen voor GTA Online komen er binnenkort aan. Kort door de bocht kan je Watch Dogs dus kopen als je 50 euro kan missen en toch (stiekem) van GTA gerelateerde spellen houdt. Ondanks dat het met al zijn tekortkomingen duidelijk geen Rockstar Games spel is. Heb jij Watch Dogs gekocht en wat vond je er van? Deel je mening als reactie!
  8. HetIsLuuk

    Politie in GTA IV

    Hallo mensen! Ik vind het zo irritant dat als je in een missie mensen moet doodschieten & er dan een melding naar de politie toe gaat en ze je dan komen ophalen & doodschieten. Zo kan ik NOOIT mn missie afmaken! Kan je dit ook toevallig uitzetten? GR Luuk
  9. Tijdens een 'Steam Sale' heb je de kans om spellen met veel korting te kopen, die je toch niet wilde hebben Deze week zijn bijna alle spellen van Rockstar Games in de aanbieding op Steam. Je kan tot 75% korting krijgen op de 'normale' Steam prijs. Jouw kans dus om het Grand Theft Auto Complete Pack met GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA4 en de uitbreiding Episodes from Liberty CIty voor de PC aan te schaffen. Of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Midnight Club II en Max Payne 3. De actie is geldig tot 30 juni. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de Rockstar Games pagina van Steam. Het enige nadeel van de Steam versie, naast dat je geen fysiek exemplaar hebt, is dat het modden iets lastiger gaat, al werken modificaties zoals Multi Theft Auto wel na het uitvoeren van een downgrader met de Steam versie van GTA San Andreas. Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots. Bron: Steam
  10. Het door Ubisoft gemaakte spel Watch Dogs komt volgende maand eindelijk uit. Al lijkt het op eerste indruk een shooter, zoals vele andere. In diverse previews, filmpjes en op ons forum is al echter de vergelijking met Grand Theft Auto gemaakt. Al speelt in het spel hacking een grote rol (alle stoplichten bijvoorbeeld op groen zetten), speelt dit spel zich af binnen de grote open wereld van de stad Chicago, waar je net zoals in GTA elke auto kan jatten, vrij rond racen en de inwoners van de stad het leven zuur kan maken. Daarnaast probeert Ubisoft Watch Dogs neer te zetten als serieus spel (in tegenstelling tot GTA clones zoals Saints Row) waarbij ook het verhaal een belangrijke rol speelt. Een groot verschil bij dat serieuze ten opzichte van GTA is dan ook dat het in leven houden en beschermen van mensen ook een grote rol speelt. Aangezien Watch Dogs op 27 mei al uit komt is het natuurlijk de vraag of er een tegenactie gaat komen vanuit Rockstar Games. Al lijkt het me sterk dat er op dezelfde dag iets vanuit Rockstar gaat gebeuren is het mogelijk dat Rockstar Games een week daarvoor wel weer een grote update aan GTA Online uitbrengt. Denk hierbij dus aan The High Life Update of heel misschien toch eindelijk de GTA Online heists. Mijn vragen dus aan jullie: Wat vinden jullie van Watch Dogs? Denken jullie ook dat het op Grand Theft Auto lijkt en verwachten jullie ook een tegenactie van Rockstar Games? Story trailer van Watch Dogs Watch Dogs ligt 27 mei in de winkels en is verkrijgbaar in vele edities voor Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 en Xbox One.
  11. Zoals uit een oud en tot voor kort nog gepinned topic bleek, is Grand Theft Auto, samen met Grand Theft Auto 2 en Wild Metal Country, een tijdje als gratis download aangeboden op de site van Rockstar Games. Welnu, de site geeft op het moment de volgende melding: Bij dezen dus de melding dat dit helaas niet meer mogelijk is. Rockstar heeft deze service currently unavailable gemaakt, vrij vertaald komt dat er op neer dat deze service momenteel niet beschikbaar is. Het feit dat Rockstar zegt dat het momenteel is, wijst er op dat de kans dat de downloads terugkeren, erin zit. Vandaar dat de voorheen gepinde topics in Grand Theft Auto en GTA 2 zijn vervangen door deze. Mochten deze downloads weer beschikbaar worden, zal dat uiteraard ook weer worden aangepast in dit subforum.
  12. Afgelopen weekend was er al 80% korting op de PC titels van Rockstar Games. Nu volgt Sony met een verlijkbare actie door in de PlayStation Store maar liefst 60% korting te geven op bijna alle PlayStation 3, PSP en PS2-klassiekers van Rockstar Games. Dit is dus de speciale kans voor PlayStation/Rockstar fans om kennis te maken met spellen zoals Bully (Canis Canem Edit), Grand Theft Auto IV (koop het complete pack als je geen PlayStation Plus hebt!) Midnight Club II, Max Payne 3, Red Dead Revolver en The Warriors. De grote uitzondering op de actie is, naast Red Dead Redemption, Grand Theft Auto V. Die voor €69.99 te koop is in de PlayStation Store. Mogelijk kan je deze dus minimaal een tientje goedkoper halen bij je lokale gamewinkel. De actie duurt iedergeval tot het eind van deze week. Verder voorwaarden aan deze kortingsactie zijn op moment van schrijven niet duidelijk. Bron: Sony PlayStation Blog
  13. Ergens in midden jaren '90 hadden een stelletje twintigjarige het idee om is een ander spelletje te maken waar dingen uit actiefilms konden worden nagespeeld worden in een computerspel. Ze hadden blijkbaar bijna geen ervaring en ze kregen de heletijd vanuit Amerika te horen dat de ontwikkeling diende worden gestopt. Toch zijn ze gelukkig met jaren hard werk doorgegaan en kwam na vier jaar in 1997 het spel met de nu bekende titel Grand Theft Auto in de winkels te liggen. The Guardian heeft een aantal van de originele mensen geïnterviewd wat deze hele mooie unieke video heeft opgeleverd. Zeker het kijken waard! http://www.theguardian.com/technology/video/2013/sep/15/making-grand-theft-auto-video Bron: The Guardian
  14. Wij GTA-fans kunnen natuurlijk altijd alles over GTA opzoeken op onze Wikipedia voor GTA, WikiGTA, maar soms is het ook wel eens leuk om een verhaal over GTA verteld te krijgen. Een regelrechte hit was natuurlijk de documentaire van , verteld door zware stem van Steve Petitt. Deze documentaire stamt uit 2013 voordat GTA V uitkwam, maar is nog zeker het kijken waard. Er zijn op YouTube genoeg van dit soort 'documentaires' over de GTA geschiedenis te vinden, maar velen laten enkel wat beeldmateriaal zien. Vorige week kwam er wederom een documentaire uit die wel noemenswaardig was in mijn ogen. Een deel dat wordt verteld is voor jou misschien bekend of zit ook in andere documentaires. Waar die van GamerSpawn veel op inhoud en problemen richt, richt die van gameranx zich iets meer op inspiratie en games uit hetzelfde tijdperk. Ook belicht het de grootte van de spelserie. Bron:
  15. In GTA 'promoten' ze de IT als je computers hackt Ja, je leest het goed! De BBC gaat programmeren promoten bij kinderen vanuit een samenwerking tussen IT-bedrijven en de Britse publieke omroep. Met de samenwerking willen ze in het Verenigd Koninkrijk digitale creativiteit promoten zodat meer mensen in dit vakgebied gaan werken. Er is in het Verenigd Koninkrijk namelijk een tekort van 1,4 miljoen digitale professionals die in de komende vijf jaar nodig zijn, ondanks dat er daar nu bijna twee miljoen werklozen zijn. Om duidelijk te maken dat werken in de IT cool is gaat de BBC onder andere speciale afleveringen maken van Doctor Who en East Enders. Maar nu komt het! Er gaat ook een drama serie worden gemaakt over Grand Theft Auto die gaat worden uitgezonden op BBC Two. Volgens Guy Cocker, de maker van dit TV-programma, zal het een 90 minuten lange drama aflevering worden die laat zien hoe het maken van Grand Theft Auto er achter de schermen aan toe gaat. Het zal dus niet iets worden vol geweld, actie en heists, maar we moeten dus eerder denken aan films zoals The Social Network. Het is natuurlijk heel mooi om de IT en programmeren op deze manier te promoten. Grand Theft Auto is ondanks dat de spelreeks zich grotendeels in Amerika afspeelt, toch een in het Verenigd Koninkrijk gemaakt spel. GTA wordt namelijk (grotendeels) gemaakt door Rockstar North die hun kantoor heeft in de Schotse stad Edinburgh. Nu komt het vreemde. Dit initiatief om IT op de Britse televisie te promoten wordt volgens de BBC gesteund door vele bedrijven waaronder British Telecom, Google en Microsoft, maar de naam van Rockstar Games staat nergens tussen. Rockstar Games blijkt dus helemaal niets met dit TV-programma hebben te maken. Sterker nog, bij Rockstar Games weten ze zelfs helemaal van niets over dit nieuwe BBC 2 programma. Mogelijk zal het drama TV-programma zich dus gaan baseren op het boek Jacked en de verhalen van ex-medewerkers, die graag hun verhaal willen delen hoe ze ooit in de jaren 90 op het idee kwamen om de aller eerste Grand Theft Auto te maken. Daarnaast is het natuurlijk vreemd dat de BBC een dramaserie maakt, die ook voor kinderen vanaf 12 jaar is, over een 18+ spel. Bij het kantoor van Rockstar North komen dus geen camera's naar binnen! Zodra meer bekend wordt over dit TV-programma zoals wanneer het op TV is zal natuurlijk een nieuw nieuwsbericht volgen. Mocht je dankzij deze dramaserie ook het idee krijgen om bij Rockstar te gaan werken, dan kan dat! Er werken al diverse Nederlanders bij dit bedrijf en er staan bij hun kantoren nog vele vacatures bij hun open, naast Britten nemen ze dus ook Nederlanders aan. Bronnen: BBC, Engadget en Guy Cocker's Twitter
  16. Dit weekend zijn bijna alle spellen van Rockstar Games in de aanbieding op Steam. Je kan tot 80% korting krijgen op de 'normale' Steam prijs. Jouw kans dus om het Grand Theft Auto Complete Pack met GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA4 en de uitbreiding Episodes from Liberty CIty voor de PC aan te schaffen. Of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Midnight Club II en Max Payne 3. De actie is geldig vanaf vandaag t/m zondag. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de Rockstar Games Weekend actiepagina van Steam. Het enige nadeel van de Steam versie, naast dat je geen fysiek exemplaar hebt, is dat het modden iets lastiger gaat, al werken modificaties zoals Multi Theft Auto wel na het uitvoeren van een downgrader met de Steam versie van GTA San Andreas. Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots. Bron: Steam
  17. Grote promo voor GTA5, als tijdens de originele release, ontbreekt nu nog Gisteren schrokken vele leden op ons forum aangezien de release van de PC versie van Grand Theft Auto V is uitgesteld tot 24 maart 2015. Zelf zag ik het al aankomen doordat Rockstar Games de afgelopen tijd zeer stil was over de PC versie. Zelfs de systeemeisen van GTA5 voor op de PC waren tot gisteren nog onbekend. Echter kunnen we ons afvragen of het uitstellen van Grand Theft Auto titels niet ondertussen een traditie begint te worden. Als je op de WikiGTA pagina met release dates kijkt zie je namelijk vele rode balken van GTA titels die zijn uitgesteld. De enige titel die een bijzondere reden had en was uitgesteld is Grand Theft Auto III. De PlayStation 2 release stond gepland voor 2 oktober 2001. De aanslag op het World Trade Center, op slechts enkele kilometers van Rockstar Games, zorgde er echter voor dat het spel een paar weken werd uitgesteld. Vanwege de aanslagen werden er toen enkele kleine wijzigingen aan het spel gemaakt. Daarna zijn Grand Theft Auto titels en Rockstar Games titels gelukkig enkel nog uitgesteld vanwege technische redenen. Waarbij eigenlijk altijd werd opgegeven dat meer tijd nodig was voor het polijsten van het spel en het eruit halen van de laatste bugs. Het uitstellen van titels heeft er voor gezorgd dat bijna alle Rockstar Games spellen vanaf de release geheel probleemloos werken en hun spellen in de reviews ook zeer hoge cijfers krijgen. Alleen de PC versie van Grand Theft Auto IV had enkele aanloopproblemen aangezien dit eerste grote spel met Rockstar Games nieuwe game engine blijkbaar nog niet goed met alle PC's overweg kon. Echter verwacht ik bij de PC versie van Grand Theft Auto V geen noemenswaardige problemen. Dit omdat ze nu nog meer tijd in de PC versie van GTA5 gaan stoppen en ondertussen dankzij de release van Max Payne 3 en GTA4 voor de PC veel meer ervaring hebben opgedaan. Max Payne 3 had namelijk geen noemenswaardige bugs en zag er op de PC fantastisch uit. Zelfs op de snelste PC blijft Niko Bellic een lelijke crimineel Er zijn meer media die het uitstellen van Rockstar spellen opvalt. Zo heeft Gamespot een filmpje gemaakt die je hieronder kan zien. Al gaat het uitstellen dus eigenlijk altijd om technische redenen speelt geld ook een belangrijke rol. Al gaat Rockstar Games met hun jaren werken aan nieuwe games duidelijk niet voor het snelle geld (zoals EA en Ubisoft) is het voor de aandeelhouders wel belangrijk dat er (flink) winst wordt gemaakt. Danny O'Dwyer van GameSpot geeft dan ook aan dat het meestal belangrijk is dat het toch in hetzelfde fiscale kwartaal uitkomt. Als je kijkt naar het Fiscale jaar van Take Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, zie je dat het fiscaal jaar loopt van 1 april t/m 31 maart in het jaar daarna. De release van de PC versie valt dus met uitstellen nog net in dit fiscale jaar en hetzelfde fiscale kwartaal waar het voor stond gepland. Dit zorgt er dus voor dat de aandeelhouders grotendeels tevreden blijven. http://www.gamespot.com/videos/why-do-rockstar-keep-delaying-games/2300-6422963/ Om toch nog positief af te sluiten. Als we Rockstar Games nu echt mogen geloven komen de GTA Online Heists er binnen enkele weken aan. Daarnaast geeft GTAGames.nl een exemplaar van GTA5 voor de PC weg inclusief diverse Grand Theft Auto V goodies. Tevens is het gelukkig al mogelijk een exemplaar van GTA5 voor de PC te reserveren via o.a. Bol.com, zodat je op 24 maart 2015 eindelijk een exemplaar van GTA5 voor op de PC binnen krijgt! Bron video: GameSpot
  18. iRico

    GTA SA Op mijn laptop?

    Kan GTASA op mijn laptop? Computer -------------------------------- - Fabrikant: Packard Bell Hardeschijf -------------------------------- - Vrije ruimte: 162,73 GB Videokaart ------------------------------------ - Model: Mobile Intel® serie 4 Express Chipset Family Besturingssysteem ------------------------------------ - Naam: Microsoft Windows 8 Pro ------------------------------------- Gegenereerd door Flitskikker InfoTool (Versie 3.1.0.136) http://flitskikker.fl.funpic.org/software/infotool
  19. Kifflom! De bewijzen in GTA San Andreas, GTA4 en GTA5 zijn overduidelijk! Rockstar Games maakt onderdeel uit van één groot illuminati complot! Dit is overduidelijk door de aanwezigheid van het Epsilon Program, reptilians en aliens in Grand Theft Auto. Gelukkig is YouTuber er om dit aan de kaart te stellen bij de helpdesk van Rockstar Games. Dit is namelijk geen grap, maar bloedserieus! Of degene die belt echt in dit soort complottheorieën gelooft of gewoon een grap maakt is onduidelijk. Zeker respect naar het geduld en vooral de kennis van de Rockstar Games medewerker die aan de andere kant van de lijn zit. Veel kijk en lachplezier! Heb je zelf een filmpje gemaakt of ben je een leuk filmpje op het internet tegen gekomen vergeet me dan vooral niet te tippen. Bron video:
×
×
  • Create New...