Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'Ammo'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

2 resultaten gevonden

  1. llllllllll

    Hulp nodig met Unity(C#) FPS

    Hallo, Ik ben bezig met een game en heb al een schiet-script die een kogel afvuurt, een bullethole texture neerzet, maar nog geen animaties en ammo etc. Mijn vraag is of jullie me daarbij kunnen helpen Ik heb dit script van internet (de beste die bij mij werkte ) !!EDIT!! in de code staat "public float delayTime = 0.5 f" in unity staat bij mij 0.1 using UnityEngine; using System.Collections; public class Shoot : MonoBehaviour { public GameObject bullet; public GameObject bulletHole; public float delayTime = 0.5f; private float counter = 0; void FixedUpdate () { if(Input.GetKey(KeyCode.Mouse0) && counter > delayTime) { Instantiate(bullet, transform.position, transform.rotation); audio.Play(); counter = 0; RaycastHit hit; Ray ray = new Ray(transform.position, transform.forward); if(Physics.Raycast(ray, out hit, 100f)) { Instantiate(bulletHole, hit.point, Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, hit.normal)); } } counter += Time.deltaTime; } } Het probleem is dat hij een animatie moet afspelen als hij schiet(recoil ofzoiets) Als de ammo op is, een animatie dat hij herlaad, en als je op R drukt dat hij ook een laad animatie afspeelt, en dat je ook op het scherm kan zien hoeveel ammo je nog hebt Ik vraag jullie, omdat ik zelf geen code kan (wat niet is kan altijd nog komen ), maar in mijn hoofd ziet het er zo uit: Ammo 30:30 (30 in je clip en 30 op zak) Bam bam bam (per keer dat er geschoten is, speel recoil animatie af) Ammo min het aantal keren geschoten Als de ammo 0 is (0 in je clip 30 op zak), speel animatie af van het herladen... Ammo 30 (30 in je clip 0 op zak) en misschien mogelijk ook dat je ammo kan oprapen, ook in mn hoofd: Ammo 30 (30 in je clip 0 op zak) bam bam (per keer dat er geschoten is, speel recoil animatie af) ammo 0 (0 in je clip 0 op zak) Als je door een trigger loopt met een tag Ammo, ammo is weer 30 (30 op zak en 0 in je clip) Dan herlaad je (animatie afspelen) ammo is dan 0 op zak en 30 in je clip, Dit ziet er waarschijnlijk erg warrig uit, maar ik probeer het zo goed mogelijk uit te leggen Mijn vraag aan de programmeurs hier is of ze dat misschien in het script kunnen verwerken mvg llllllllll
  2. Ik heb sinds een tijdje meerdere wapens online, waaronder 2 pistols, 2 shotguns, een markman riftle, smg, de carbine en natuurlijk alle explosives enzo. Toen ik ff wat geld had heb ik bij een heist gekozen voor: purchase all ammo... Dat heeft natuurlijk wat gekost, maar k vond dat makkelijker om steeds per wapen ammo te bestellen... Maar...nu mijn vraag: ik speel bij de heists eigenlijk alleen met mijn special carbine, die overigens wel alle upgrades heeft. Ik schiet helemaal niet veel... soms echt zelfs weinig of niet! Verder gebruik ik geen enkel ander wapen (ook geen explosives ofzo) De heist erna kost het opeens 4k om mijn ammo vol te maken... Als k dan ga kijken dan kan k niet alleen voor de carbine ammo bestellen, maar ook bij alle andere wapens moet ik ammo bestellen... daardoor is het ook steeds 4k. Als ik dan toch alleen de carbine bestel (0,5k) dan is het de volgende keer alweer bijna 6k :S Hoe kan dit? Ik schiet alleen steeds met mijn carbine? Iemand uitleg? of tips? Want het wordt erg duur om zo de heists te spelen:p
×
×
  • Create New...