Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'Stelling:'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categories

  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • Online Events

Product Groups

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Found 10 results

  1. Ook vandaag gooi ik er weer een stelling tegenaan. In bijna alle GTA's mogen we de politie eigenlijk wel als 'dom' ervaren. Tot aan de GTA IV era bestond er nog geen aanwijzing waar de politie zich bevond en als zij jou nog zagen. Op gegeven moment gingen je sterren automatisch weg. In de GTA IV era kwam daar verandering in. Ook al had je hier nog extra dikke politieagenten die nog geen sprintje van 10 meter konden rennen, toch was het wat geavanceerder dan voorheen. In GTA IV kreeg je nu een cirkel waar je uit moest zien te komen, zodra je eruit was moest je voor een bepaalde tijd ongezien
  2. Liberty City 2008, Niko komt naar de Verenigde Staten om de beloftes van Roman waar te nemen. Roman had het over big titties, mansions, supercars etc.. in de praktijk blijkt dat allemaal nog niet binnen hand bereik te zijn. Afijn, je kent het verhaal. Eenmaal tijdens de verhaallijn probeer je toch een deel van die droom op te bouwen. Zo lukt het Roman toch een keer om met gokken genoeg geld te winnen om zo het luxe penthouse in Algonquin te kopen. Veel verder dan dat kom je eigenlijk niet. Natuurlijk is het niet zo dat Niko puur voor die Amerikaanse droom naar Amerika is gekomen, maar de verh
  3. Zoals je weet bestaat GTA V uit drie protagonisten, twee eenzame heren zoals we dat in GTA gewend zijn en voor de verandering een getrouwde man met twee kinderen. Iets wat nog niet eerder in GTA is voorgekomen. Daarom de stelling: Familie De Santa is een leuke toevoeging. Persoonlijk vind ik het idee van een familie binnen GTA wel een leuke verschijning. De verhoudingen tussen elkaar zijn bijzonder en ook met een beetje creativiteit herkenbaar; vervelende pubers. Het is daarnaast wel grappig aangezien je niet verwacht van een seriemoordenaar dat diegene een familie heeft opgebouwd, in geval v
  4. Bassieboy35

    Ik ken de map uit mijn hoofd

    Ook vandaag is het weer tijd voor een stelling. We zijn inmiddels ruim twee jaar verder met GTA V. De grootste map in de GTA geschiedenis hebben we nu al geruime tijd dus kunnen bewonderen, maar is dat ook genoeg om de gehele map uit je hoofd te kennen? Ik ken de gehele map om eerlijk te zijn nog niet uit mijn hoofd. Dat komt waarschijnlijk omdat ik niet zoveel uur aan het spel versleten heb. De kernpunten kan ik in ieder geval wel vinden, als ik bijvoorbeeld naar een van de vliegvelden wil dan weet ik de weg wel uit mijn hoofd. Voornamelijk de hoofdwegen ken ik uit mijn kop, maar ik ben sow
  5. Van GTA III tot en met GTA IV hebben we vrijwel altijd een GTA gehad waarbij je de wereld moet unlocken. Vaak zit er dan nog een leuke gedachte achter waarom je nog niet naar een ander werelddeel kunt. In GTA V ging het net even wat anders, daar was de map dan ook een stuk groter, maar had je direct al toegang tot de gehele map. Ene kant zou je dat niet zo gauw verwachten, zodat je de map beetje bij beetje beter leert kennen. Aan de andere kant was de map van GTA V één groot eiland. Dat zou kunnen verklaren waarom ze in GTA V van die gedachte zijn afgestapt. De vraag is nu eigenlijk als je w
  6. Een Vice City skyline in de 80's, zoals velen 'm kennen. Het was San Andreas dat we terugzagen in GTA V. Uit herinnering weet ik dat velen op het forum, waaronder ik ook hoopten op Vice City. Wellicht dat het in een volgende GTA gaat gebeuren. Dat weten we niet. Dromen kunnen we in ieder geval wel. Daarom een topic over de stad, de sfeer etc. van Vice City. GTA Vice City kennen we als een game met veel sfeer. Dit komt vooral omdat de sfeer uit de jaren 80 terug werd gebracht in deze game. Je had de stranden, overhemden met palmbomen erop, de auto's zagen er uit als uit de jaren 80 kwame
  7. Bassieboy35

    Ik had liever ZiT in GTA V gehad

    Wie kent het bedrijf ZiT nog? In GTA IV was het een bedrijf dat je kon bellen als je de titel en artiest wou weten van het nummer dat op dat moment op de radio was. Vervolgens kreeg je dan een SMS'je met de gegevens van dat nummer naar je toegestuurd. Eigenlijk vergelijkbaar met een programma als Shazam wat we in het echte leven kennen. Je drukt op een knop en er wordt vervolgens geluisterd wat er dat moment wordt afgespeeld. In GTA V is dit echter anders aangepakt. Daar zie je meteen al in het radiomenu welk nummer en artiest er wordt afgespeeld en als je wilt kan je het nog delen ook. Allee
  8. Vorig weekend ben ik weer begonnen met de verhaallijn van San Andreas. Inmiddels ben ik al ver in San Fierro en dat betekent dat je toegang hebt tot de Driving School en later nog andere schools. In GTA IV is het concept eruit gehaald en in GTA V zagen we de Flight School weer terug. De overige drie scholen lijken vooralsnog verdwenen. Jammer? Of vind je dat het bij CJ paste omdat hij niet bepaald de oudste is en weinig ervaring heeft? Zelf vind ik het een leuke toevoeging omdat er uitdagende opdrachten tussen zitten en het idee dat je werkt aan je ervaring stimuleert mij om de scholen te do
  9. De laatste hebben we aardig wat voertuigen aan GTA Online zien worden bijgevoegd. Er zijn verschillende reacties, maar over het algemeen denk ik toch vaak negatieve. Een voorbeeld is de Progen Itali GTB. GTA V/GTA Online is dan ook de GTA met meeste voertuigen die de serie ooit heeft gekend. Als je bijvoorbeeld kijkt naar de snelheidsduivels moesten we het altijd doen met een Banshee, Comet, Infernus etc. Allemaal namen die naar mijn idee toch wel enige reputatie hebben opgebouwd doordat ze in zoveel GTA's zijn teruggekeerd. Nu krijgen we dus compleet nieuwe voertuigen die voor het eerst een
  10. Veel van ons zullen op jonge leeftijd al begonnen zijn met GTA spelen. Radiostations waren daarbij onmisbaar met als ik het zelf mag zeggen prachtige muziek. Soms ook typisch Amerikaanse muziek, die hier in Nederland en België helemaal niet zo bekend is/was. Om een willekeurig voorbeeld te geven: .De vraag aan jou is nu eigenlijk als de muziek uit GTA (veel) invloed heeft gehad op muzikale opvoeding. Als ik voor mijzelf spreek is dat wel het geval. Er zijn veel nummers die ik toch wel het beste ken door GTA. Als ik ze dan op de radio hoor denk ik vaker 'Hey dat is die uit GTA San Andreas' b
×
×
  • Create New...