July 8, 200916 yr Awesomenity Island By Puma Met "Representing the Gta modding scene since July 2009" bedoel ik de "awesome"-heid van het modden van Gta, natuurlijk.
July 8, 200916 yr Whahahahaha, Pwnage Misschien een idee om ook in de mond te kunnen lopen? En ik zie nog niet erg veel diepte in de smiley, hoe komt dat? Niet goed geprelight? Verder wel erg mooi hoor
July 8, 200916 yr Whahahahaha, Pwnage Misschien een idee om ook in de mond te kunnen lopen? En ik zie nog niet erg veel diepte in de smiley, hoe komt dat? Niet goed geprelight? Verder wel erg mooi hoor Volgens mij zit er geen diepte in die smiley. Maar ik vind het een hele mooie mod Puma. Hoe ben je erop gekomen om dit te gaan modden? Ziet er in ieder geval stoer uit.
July 8, 200916 yr Tha Bomb, alleen vind zijn hoofd te licht vergeleken de rest Geef hem een leuke partyhat van RuneScape op Staat misschien beter. >PartyHat< Verder owned het eiland hard Staat die trouwens nog in de weg voor andere boten? Verder is het 100% Awesome.
July 8, 200916 yr Ziet er vet uit Puma! Misschien ook mensen erop laten lopen.. @Timske die "partyhat" lijkt op een mislukte kroon En ja de boten die houden geen rekening met het eiland, maar varen er gewoon tegenaan ...
July 9, 200916 yr Waar ligt het eiland precies, Puma? Komen er ook peds op het eiland? En misschien een paar Quads ofzo die er spawnen? Edited July 9, 200916 yr by Bayside
July 9, 200916 yr Waar ligt het eiland precies, Puma? Volgens mij precies op de plek van Covesight, of in ieder geval in de buurt @Bassssssssssssssss: Zmodeler
July 9, 200916 yr Waar ligt het eiland precies, Puma? Volgens mij precies op de plek van Covesight, of in ieder geval in de buurt Hopelijk niet, ik wil ze allebei kunnen gebruiken in de Covesight server @Hieronder: Oh.. Edited July 9, 200916 yr by Bayside
July 9, 200916 yr Waar ligt het eiland precies, Puma? Volgens mij precies op de plek van Covesight, of in ieder geval in de buurt Hopelijk niet, ik wil ze allebei kunnen gebruiken in de Covesight server Dat kan sowieso niet. Volgens mij werken custom GTA.DAT's niet in SA:MP, tenzij je s0beit activeert.
July 9, 200916 yr Leuk Puma, ik had natuurlijk al wat meer hierover gezegd op MSN, het ziet er goed uit . Wat ik het beste vind, is dat je heel goed originele (toch?) objecten met verschillende FX's gebruikt hebt Edited July 9, 200916 yr by Beagle
July 9, 200916 yr Author Klopt, alle objects zoals de interieurs van de hutjes, de lampjes, lantaarns, bomen, toortsen etc. zijn originele San Andreas objecten. Dingen als bomen mappen om een soort van bos te creeëren is echt een hel om te doen met de normale map-editor (MEd). Gezien ik veel MTA gespeeld heb en hier echt meer dan honderd maps voor gemaakt heb (van simpele in het begin tot ingewikkelde dingen met veel visuele toeters en bellen op het eind) snap je dat ik veel ervaring heb met de map-editor van MTA. Deze map-editor mapt zo veel fijner als het gaat om objecten in de omgeving, zoals staatobjecten (lantaarnpalen, prullenbakken etc.) en vegatatie (planten, bomen etc.). Hier heb ik dan ook gebruik van gemaakt en alles in MTA gemapt; daarna gewoon geconverteerd naar .IPL en klaar is Kees.
July 9, 200916 yr Klopt, alle objects zoals de interieurs van de hutjes, de lampjes, lantaarns, bomen, toortsen etc. zijn originele San Andreas objecten. Dingen als bomen mappen om een soort van bos te creeëren is echt een hel om te doen met de normale map-editor (MEd). Gezien ik veel MTA gespeeld heb en hier echt meer dan honderd maps voor gemaakt heb (van simpele in het begin tot ingewikkelde dingen met veel visuele toeters en bellen op het eind) snap je dat ik veel ervaring heb met de map-editor van MTA. Deze map-editor mapt zo veel fijner als het gaat om objecten in de omgeving, zoals staatobjecten (lantaarnpalen, prullenbakken etc.) en vegatatie (planten, bomen etc.). Hier heb ik dan ook gebruik van gemaakt en alles in MTA gemapt; daarna gewoon geconverteerd naar .IPL en klaar is Kees. Ja en MEd blijft snel vast hangen als je Vista hebt Eiland blijft vet, misschien met je hoverboard overheen?
July 9, 200916 yr Klopt, alle objects zoals de interieurs van de hutjes, de lampjes, lantaarns, bomen, toortsen etc. zijn originele San Andreas objecten. Dingen als bomen mappen om een soort van bos te creeëren is echt een hel om te doen met de normale map-editor (MEd). Gezien ik veel MTA gespeeld heb en hier echt meer dan honderd maps voor gemaakt heb (van simpele in het begin tot ingewikkelde dingen met veel visuele toeters en bellen op het eind) snap je dat ik veel ervaring heb met de map-editor van MTA. Deze map-editor mapt zo veel fijner als het gaat om objecten in de omgeving, zoals staatobjecten (lantaarnpalen, prullenbakken etc.) en vegatatie (planten, bomen etc.). Hier heb ik dan ook gebruik van gemaakt en alles in MTA gemapt; daarna gewoon geconverteerd naar .IPL en klaar is Kees. Ja en MEd blijft snel vast hangen als je Vista hebt Eiland blijft vet, misschien met je hoverboard overheen? Idd Puma, maak een filmpje dat je met je Hoverboard over het eiland gaat Kan echt niet wachten op die mod :$
July 9, 200916 yr Maak in de Awesome-bol een museum met daarin screens/miniatuurversies van mijlpalen uit de GTA modding geschiedenis? (Met, narcistisch als we allemaal zijn, daarin een Puma-hoekje met je persoonlijke modding-mijlpalen? )
Awesomenity Island
By Puma