Geplaatst: 7 oktober 200915 jaren comment_1502692 Eay. ik ben nu vast gelopen met een probleempje. ik wil nnet zoals in "grandlarc" waar je eerst de citys kan kiezen, wil ik dat met dat je eerst de rules ziet!. ik DACHT dat ik het zo goed had er is alleen 1 probleempje als je het filmpje bekijkt zie je dat de balk met de pijltjes en de knop SPAWN blijft staan. hoe is dat te ficksen?? hier is het script: /* ------------------------ Name: StuntLand. ------------------------ Last edit: Date: 7-10-2009 / 8-10-2009 ------------------------ */ /* includes */ #include <a_samp> /* main */ main() return 1; /* enums */ enum account_player { bool:ShowedWelcomeScreen }; enum time_date { day, month, year, second, minute, hour }; /* defines */ #define HostName "Stuntland [0.3x] '(Stunt*Race*DM*Fly)' " #define GameMode "Stunt*Race*DM*Fly" #define MapName "Stunt*Race*DM*Fly" #define MAX_BAD_SKINS 14 #define MAX_SKINS 300 /* news */ new TD[time_date]; new pInfo[MAX_PLAYERS][account_player]; new Text:Rules; new badSkins[MAX_BAD_SKINS] = { 3, 4, 5, 6, 8, 42, 65, 74, 86, 119, 149, 208, 273, 289 }; /* forwards */ forward IsInvalidSkin(skinid); forward ShowWelcomeScreen(playerid); forward AcceptRules(playerid); //#include "../cScripts/cScripts.Crshr" public IsInvalidSkin(skinid) { for (new i = 0; i < MAX_BAD_SKINS; i++) { if (skinid == badSkins[i] || skinid < 0 || skinid >= 300) return true; } return false; } public OnGameModeInit() { /* paar opties voor de game mode */ print("\n__________________________________"); print(" "); print("Crushers own game mode:"); print(" Starting"); getdate(TD[year],TD[month],TD[day]); gettime(TD[minute],TD[hour],TD[second]); printf(" Date: %d-%d-%d",TD[day],TD[month],TD[year]); printf(" Time: %d:%d",TD[minute],TD[hour]); print("__________________________________\n"); SetGameModeText(GameMode); new string[128]; format(string,128,"hostname %s",HostName); SendRconCommand(string); format(string,128,"mapname %s",MapName); SendRconCommand(string); /* Player classes */ new id; for (id = 0; id < MAX_SKINS; id++) { if(IsInvalidSkin(id)) continue; AddPlayerClass(id,3323.159,-1887.984,4.927,0.0,0,0,0,0,0,0); } /* textdraws */ new rstring[256]; format(rstring, 256, " ~w~Welcome to ~r~%s~w~,~n~~n~~n~This server have some rules:~n~ 1. rule1~n~ 2. rule2~n~ 3. rule3~n~ 4. rule4~n~ 5. rule5~n~space ____ space",HostName); Rules = TextDrawCreate(10.0,100.0,rstring); TextDrawUseBox(Rules, 1); TextDrawBoxColor(Rules, 0x222222BB); TextDrawLetterSize(Rules, 0.3,1.0); TextDrawTextSize(Rules, 400.0,40.0); TextDrawFont(Rules, 2); TextDrawSetShadow(Rules, 0); TextDrawSetOutline(Rules, 1); TextDrawBackgroundColor(Rules, 0x000000FF); TextDrawColor(Rules, 0xFFFFFFFF); return 1; } public OnGameModeExit() { print("\n__________________________________"); print(" "); print("Crushers own game mode:"); print(" Stopping"); getdate(TD[year],TD[month],TD[day]); gettime(TD[minute],TD[hour],TD[second]); printf(" Date: %d-%d-%d",TD[day],TD[month],TD[year]); printf(" Time: %d:%d",TD[minute],TD[hour]); print("__________________________________\n"); return 1; } public ShowWelcomeScreen(playerid) { new rand = random(3); if(rand == 0) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerCameraPos(playerid,1630.6136,-2286.0298,110.0); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1887.6034,-1682.1442,47.6167); } else if(rand == 1) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerCameraPos(playerid,-1300.8754,68.0546,129.4823); SetPlayerCameraLookAt(playerid,-1817.9412,769.3878,132.6589); } else if(rand == 2) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerCameraPos(playerid,1310.6155,1675.9182,110.7390); SetPlayerCameraLookAt(playerid,2285.2944,1919.3756,68.2275); } TextDrawShowForPlayer(playerid,Rules); SetTimerEx("AcceptRules",6000,false,"i",playerid); return 1; } public AcceptRules(playerid) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Rules","Do you accept the rules?","Yes","No"); return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] == false) { ShowWelcomeScreen(playerid); return 1; } else if(pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] == true) { SetPlayerPos(playerid,-686.7767,934.5136,13.6328); SetPlayerFacingAngle(playerid,52.0436); SetPlayerCameraPos(playerid,-691.8016,938.4933,15.6328); SetPlayerCameraLookAt(playerid,-686.7767,934.5136,13.6328); } return 0; } public OnPlayerConnect(playerid) { pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] = false; return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] = false; return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0) { // Do something here return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1) { if(response == 0) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "You must accept to rules to play on this server"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "You are kicked!"); Kick(playerid); } else { GameTextForPlayer(playerid,"~r~W~w~elcome..",3500,5); pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] = true; TextDrawHideForPlayer(playerid,Rules); SetTimerEx("OnPlayerRequestClass",4500,false,"i",playerid); } return 1; } return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; } Edit:Kijk niet naar me FPS, die is super laag op deze laptop.. en vooral als ik film met xfire dan is die helemaal niet meer te redden..... Bewerkt: 8 oktober 200915 jaren door Crusher!!
Geplaatst: 8 oktober 200915 jaren comment_1502709 Ik ben geen PAWN scripter, maar ik zag wel een typ foutje in "This server have some rules" het moet "This server has some rules" zijn, succes met je probleem verder
Geplaatst: 8 oktober 200915 jaren Auteur comment_1503110 voor de 1000000000e keer ik heb 2jaar les van een pool gehad spreek bijna geen engels.
Geplaatst: 13 oktober 200915 jaren Auteur comment_1506915 om dit topic even boven aan te krijgen: IK BEN NOG STEEDS NIET GEHOLPEN!, en omdat admins/modjes altijd een nieuwetopic met de zelfde tekst niet leuk vinden doe ik het even met de dubbel post functie Bewerkt: 13 oktober 200915 jaren door Crusher!!
Geplaatst: 13 oktober 200915 jaren comment_1507043 voor de 1000000000e keer ik heb 2jaar les van een pool gehad spreek bijna geen engels. om dit topic even boven aan te krijgen: IK BEN NOG STEEDS NIET GEHOLPEN!, en omdat admins/modjes altijd een nieuwetopic met de zelfde tekst niet leuk vinden doe ik het even met de dubbel oost functie Crusher, Misschien omdat wij het probleem ook niet weten te verhelpen ?
Geplaatst: 13 oktober 200915 jaren Auteur comment_1507076 voor de 1000000000e keer ik heb 2jaar les van een pool gehad spreek bijna geen engels. om dit topic even boven aan te krijgen: IK BEN NOG STEEDS NIET GEHOLPEN!, en omdat admins/modjes altijd een nieuwetopic met de zelfde tekst niet leuk vinden doe ik het even met de dubbel oost functie Crusher, Misschien omdat wij het probleem ook niet weten te verhelpen ? dit soort problem fixt remi-x,sandra,bigboss,david22 (als ik een goeie scripter ben vergeten zegt ut ff) met hun ogen dicht
Geplaatst: 13 oktober 200915 jaren comment_1507078 Ik zal ook eens even voor je kijken misschien dat ik hem vind EDIT: misschien ligt het aan die Showed WelcomeScreen check als dit werkt ligt het zeker daar aan: /* ------------------------ Name: StuntLand. ------------------------ Last edit: Date: 7-10-2009 / 8-10-2009 ------------------------ */ /* includes */ #include <a_samp> /* main */ main() return 1; /* enums */ enum account_player { bool:ShowedWelcomeScreen }; enum time_date { day, month, year, second, minute, hour }; /* defines */ #define HostName "Stuntland [0.3x] '(Stunt*Race*DM*Fly)' " #define GameMode "Stunt*Race*DM*Fly" #define MapName "Stunt*Race*DM*Fly" #define MAX_BAD_SKINS 14 #define MAX_SKINS 300 /* news */ new TD[time_date]; new pInfo[MAX_PLAYERS][account_player]; new Text:Rules; new badSkins[MAX_BAD_SKINS] = { 3, 4, 5, 6, 8, 42, 65, 74, 86, 119, 149, 208, 273, 289 }; /* forwards */ forward IsInvalidSkin(skinid); forward ShowWelcomeScreen(playerid); forward AcceptRules(playerid); //#include "../cScripts/cScripts.Crshr" public IsInvalidSkin(skinid) { for (new i = 0; i < MAX_BAD_SKINS; i++) { if (skinid == badSkins[i] || skinid < 0 || skinid >= 300) return true; } return false; } public OnGameModeInit() { /* paar opties voor de game mode */ print("\n__________________________________"); print(" "); print("Crushers own game mode:"); print(" Starting"); getdate(TD[year],TD[month],TD[day]); gettime(TD[minute],TD[hour],TD[second]); printf(" Date: %d-%d-%d",TD[day],TD[month],TD[year]); printf(" Time: %d:%d",TD[minute],TD[hour]); print("__________________________________\n"); SetGameModeText(GameMode); new string[128]; format(string,128,"hostname %s",HostName); SendRconCommand(string); format(string,128,"mapname %s",MapName); SendRconCommand(string); /* Player classes */ new id; for (id = 0; id < MAX_SKINS; id++) { if(IsInvalidSkin(id)) continue; AddPlayerClass(id,3323.159,-1887.984,4.927,0.0,0,0,0,0,0,0); } /* textdraws */ new rstring[256]; format(rstring, 256, " ~w~Welcome to ~r~%s~w~,~n~~n~~n~This server have some rules:~n~ 1. rule1~n~ 2. rule2~n~ 3. rule3~n~ 4. rule4~n~ 5. rule5~n~space ____ space",HostName); Rules = TextDrawCreate(10.0,100.0,rstring); TextDrawUseBox(Rules, 1); TextDrawBoxColor(Rules, 0x222222BB); TextDrawLetterSize(Rules, 0.3,1.0); TextDrawTextSize(Rules, 400.0,40.0); TextDrawFont(Rules, 2); TextDrawSetShadow(Rules, 0); TextDrawSetOutline(Rules, 1); TextDrawBackgroundColor(Rules, 0x000000FF); TextDrawColor(Rules, 0xFFFFFFFF); return 1; } public OnGameModeExit() { print("\n__________________________________"); print(" "); print("Crushers own game mode:"); print(" Stopping"); getdate(TD[year],TD[month],TD[day]); gettime(TD[minute],TD[hour],TD[second]); printf(" Date: %d-%d-%d",TD[day],TD[month],TD[year]); printf(" Time: %d:%d",TD[minute],TD[hour]); print("__________________________________\n"); return 1; } public ShowWelcomeScreen(playerid) { new rand = random(3); if(rand == 0) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerCameraPos(playerid,1630.6136,-2286.0298,110.0); SetPlayerCameraLookAt(playerid,1887.6034,-1682.1442,47.6167); } else if(rand == 1) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerCameraPos(playerid,-1300.8754,68.0546,129.4823); SetPlayerCameraLookAt(playerid,-1817.9412,769.3878,132.6589); } else if(rand == 2) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerCameraPos(playerid,1310.6155,1675.9182,110.7390); SetPlayerCameraLookAt(playerid,2285.2944,1919.3756,68.2275); } TextDrawShowForPlayer(playerid,Rules); SetTimerEx("AcceptRules",6000,false,"i",playerid); return 1; } public AcceptRules(playerid) { ShowPlayerDialog(playerid,1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Rules","Do you accept the rules?","Yes","No"); return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] == false) { ShowWelcomeScreen(playerid); return 1; } else if(pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] == true) { SetPlayerPos(playerid,-686.7767,934.5136,13.6328); SetPlayerFacingAngle(playerid,52.0436); SetPlayerCameraPos(playerid,-691.8016,938.4933,15.6328); SetPlayerCameraLookAt(playerid,-686.7767,934.5136,13.6328); } return 0; } public OnPlayerConnect(playerid) { pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] = false; return 1; } public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) { pInfo[playerid][showedWelcomeScreen] = false; return 1; } public OnPlayerSpawn(playerid) { return 1; } public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { return 1; } public OnVehicleSpawn(vehicleid) { return 1; } public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { return 1; } public OnPlayerText(playerid, text[]) { return 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0) { // Do something here return 1; } return 0; } public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { return 1; } public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { return 1; } public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { return 1; } public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { return 1; } public OnRconCommand(cmd[]) { return 1; } public OnPlayerRequestSpawn(playerid) { return 1; } public OnObjectMoved(objectid) { return 1; } public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { return 1; } public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { return 1; } public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { return 1; } public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { return 1; } public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { return 1; } public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { return 1; } public OnPlayerExitedMenu(playerid) { return 1; } public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { return 1; } public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { return 1; } public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success) { return 1; } public OnPlayerUpdate(playerid) { return 1; } public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { return 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { if(dialogid == 1) { if(response == 0) { SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "You must accept to rules to play on this server"); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "You are kicked!"); Kick(playerid); } else { GameTextForPlayer(playerid,"~r~W~w~elcome..",3500,5); TextDrawHideForPlayer(playerid,Rules); SetTimerEx("OnPlayerRequestClass",4500,false,"i",playerid); } return 1; } return 1; } public OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { return 1; } Bewerkt: 13 oktober 200915 jaren door megadreams
Geplaatst: 14 oktober 200915 jaren Auteur comment_1507453 Ik zal ook eens even voor je kijken misschien dat ik hem vind EDIT: misschien ligt het aan die Showed WelcomeScreen check als dit werkt ligt het zeker daar aan: wat heb je veranderd aan die code"??
Geplaatst: 14 oktober 200915 jaren comment_1507603 Ik heb die check dat het welcome screen is weergeven weggehaald mss dat die het probleem veroorzaakte EDIT: lol was geen check die zegt gewoon dat die op true staat ik zal dus opnieuw moeten kijken Bewerkt: 14 oktober 200915 jaren door megadreams
Geplaatst: 14 oktober 200915 jaren Auteur comment_1507695 Ik heb die check dat het welcome screen is weergeven weggehaald mss dat die het probleem veroorzaakte EDIT: lol was geen check die zegt gewoon dat die op true staat ik zal dus opnieuw moeten kijken xd
Eay.
ik ben nu vast gelopen met een probleempje.
ik wil nnet zoals in "grandlarc" waar je eerst de citys kan kiezen, wil ik dat met dat je eerst de rules ziet!.
ik DACHT dat ik het zo goed had er is alleen 1 probleempje
als je het filmpje bekijkt zie je dat de balk met de pijltjes en de knop SPAWN blijft staan.
hoe is dat te ficksen??
hier is het script:
Edit:Kijk niet naar me FPS, die is super laag op deze laptop.. en vooral als ik film met xfire dan is die helemaal niet meer te redden.....
Bewerkt: door Crusher!!