Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Probleem met textures en wielen

Heej allemaal, ik ben Lars Schildt en heb hier zojuist geregistreerd. Ik ben vrij goed in kleding modden. Binnenkort zal ik een topic maken in de Modding Showroom.

Maar even naar mijn vraag. Ik heb zojuist de velgen van een Sultan op een Premier gezet en ik heb precies geëxporteerd zoals het moet. Ook de textures heb ik met SparkIV geëxporteerd naar de map met de gemodde premier.wft en vervolgens beide bestanden geïmporteerd. Maar hij leest nu de textures niet in het spel en de achterwielen zijn gigantisch groot (ziet er wel heel funny uit :D ) terwijl het in ZModeler er allemaal goed uitziet (zonder de textures dan).

Een paar afbeeldingen ervan:

GTAIV2010032514330989.bmp.png

GTAIV2010032514331675.bmp.png

GTAIV2010032514332418.bmp.png

GTAIV2010032514341349.bmp.png

Alsjeblieft help :-(

MVG, Lars.

Featured Replies

  • Author

Was nog vergeten om een afbeelding vanuit ZModeler erbij te doen:

premierinzmod.jpg

  • Author

'T is me al gelukt, ik had het model verkeerd geimporteerd :bonk: :

GTAIV2010032517595341.bmp.png

GTAIV2010032517595762.bmp.png

Nou alleen nog ff de light textures en zo fixen :*D

Edited by LSDesign

Ziet er vet uit, bij mijn Vincent mod had ik ook dat je het glas van de lichten niet zag. Dat kwam omdat er glas van de knipperlichten overheen zat. Ik heb dat opgelost door ze te verwijderen. In zmodeler kijk je waarschijnlijk door de lichten de motor in?

  • Author

Ziet er vet uit, bij mijn Vincent mod had ik ook dat je het glas van de lichten niet zag. Dat kwam omdat er glas van de knipperlichten overheen zat. Ik heb dat opgelost door ze te verwijderen. In zmodeler kijk je waarschijnlijk door de lichten de motor in?

Klopt precies, maar welke texture moet ik nou verwijderen dan?

Edited by LSDesign

Geen textures verwijderen, je moet even het glas van de lichten verwijderen of iets in die richting. Da's denk ik voor nu de enige manier je weer normale lichten kunt krijgen. San Andreas had dit ook heel vaak, en daar kon je nogal eens wat spelen met hierarchy. Je zou kunnen proberen het glas van de lichten in de hierarchy te verslepen, maar doe dat alleen als je weet wat je wel en wat je niet kan doen daarmee, zo niet: zoek even op google en/of op dit forum/Zmodeler forum over de hierarchy browser in Zmodeler. Heb geen tijd om hele uitleg te typen :puh:

  • Author

Bedankt voor de tip maar ik moet eerst weer de originele premier.wft en premier.wtd hebben, want ik ga opnieuw beginnen (nadat ik het glas v.d. koplamp had verwijderd en de wielen had veranderd naar die v.d. sultan RS, zag de auto er helemaal vern**kt uit en tot overmaat van ramp had ik ook nog per ongeluk de originele files overschreven :bonk: ).

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.