Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Texturen met 3ds max

Hey

Ik heb met 3ds max ff snel een eilandje gemaakt maar nu wil ik aan de buitenkant zand, daarna een texture die overloopt van zand naar gras en daarna gras (in het midden dus).

Weet iemand hoe ik dat kan doen?

Aangezien het geen vlakken zijn kan ik niet het vlak selecteren en texturen.

Ik dacht iets van dit:

screen156pu.th.jpg

Maar als ik dan 'Assign to Select' (ofzo) doe dan krijgt het hele eiland die texture :blink: .

Alvast bedankt, Snorege

Featured Replies

Hey

Ik heb met 3ds max ff snel een eilandje gemaakt maar nu wil ik aan de buitenkant zand, daarna een texture die overloopt van zand naar gras en daarna gras (in het midden dus).

Weet iemand hoe ik dat kan doen?

Aangezien het geen vlakken zijn kan ik niet het vlak selecteren en texturen.

Ik dacht iets van dit:

screen156pu.th.jpg

Maar als ik dan 'Assign to Select' (ofzo) doe dan krijgt het hele eiland die texture :blink: .

Alvast bedankt, Snorege

raad pleeg de master tutorial site, daar staat het uitgelegt

  • Author

Daar had ik ook al gekeken maar heb ik het niet goed kunnen vinden :(.

Daarom vraag ik het hier.

Ga naar Editable poly. Selecteer per polygon (vlakken). Neem alles wat je wilt texturen en scrol de lijst....je ziet er staan DETACH. Kies deze, en je hebt een nieuw object, die je kan gaan texturen:). (ps. leuk eiland, voor gti :o?)

  • Author

Heel erg bedankt Wauzie :) het is gelukt.

Ik begin nu eindelijk wat van 3ds max te snappen!

screen165lw.th.jpg

ziet er goed uit heightmap gebruikt?

  • Author

Eerst maakte ik een blok met 'Plane' tool.

Dan iets van 'Displace' kiezen en kon ik zo'n height map gebruiken ja.

Misschien een idee dat iemand de tutorial hiervoor op dit forum zet ;).

dat zou ik wel kunnen makn doe ik zo wel ff :puh:

  • Author

Nog een vraagje:

-Ik heb een model gemaakt met 3ds max 7 en geëxporteerd naar .3ds bestand.

-Ik heb hem geopend in zmodeler en via zmodeler geëxporteerd naar .dff en .x bestand.

-Met de collmaker heb ik een .coll gemaakt.

-Met de txdbuilder alle textures in een .txd bestand gezet.

-Ik zet hem in VC en pas GTA_VC.DAT aan.

-Ik start VC op en laad me spel en ik krijg een foutmelding halverwege het laden.

Weet iemand wat ik fout doe? Mijn sketchup modellen werken wel gewoon op deze manier!

Alvast bedankt.

PS. ik vond het onnuttig om een nieuw topic te openen.

Verwijder in je .X bestand eens alles boven Frame MAIN en alles onder Meshnormals. (in kladblok.)...maak dat de .colfile opnieuw.

  • Author

Ik heb de colfile opnieuw gemaakt maar ik krijg nog steeds een foutmelding :blink: .

Dan is je colfile gewoon te groot, hij bevat te veel polygons....als je de x-file gestripped hebt mag de bestandsgrootte zeker niet meer zijn dan 140 kb.

  • Author
Dan is je colfile gewoon te groot, hij bevat te veel polygons....als je de x-file gestripped hebt mag de bestandsgrootte zeker niet meer zijn dan 140 kb.

Owke, dan zal ik even kijken of ik mijn eiland in stukjes kan delen ;).

check even hoeveel poly´s je object heeft je object moet ongeveer 500 poly´s hebben (max)

als je 2000 hebt worden het vier delen 1000 2 etc,

3ds max

het hamertje helemaar rechts

more...

polygnon counter

count poly´s

  • Author

Oke me modelletjes doen het nu alleen ik had ingesteld dat de textures niet uitgespreid zouden worden zodat ze goed zouden uitkomen in VC maar ik krijg alsnog dit:

screen136ak.th.jpg

Als je exporteerd naar .3ds krijg je: Preserve Max Texture Coordinates.

Heeft dat er mee te maken?

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.