[SA][CLEO]Script werkt niet goed na aanpassen autos.
- Replies 36
- Views 2.6k
- Created
- Last Reply
Top Posters In This Topic
-
Dutchy3010 15 posts -
Basssss 4 posts -
Megadreams 2 posts -
MrQs 1 post
Featured Replies
Recently Browsing 0
- No registered users viewing this page.
Ik heb dus een cleoscript bewerkt zodat de spawnende autos op een bepaalde plek mooier zijn,ik heb hiervoor alleen maar de namen van de autos veranderd dus ik snap niet waarom mn GTA niet meer laad,kunnen jullie helpen?
Originele mod:Klik
Het gaat hier om het cleoscript met Cars in de naam. (Ik ben precieze naam kwijt.
)
Bewerkte versie:
// This file was decompiled using sascm.ini published by Seemann (http://sannybuilder.com/files/SASCM.rar) on 13.10.2007 {$VERSION 3.1.0027} {$CLEO .CS} //-------------MAIN--------------- 0000: NOP 014B: $PARKED_1 = init_parked_car_generator #PHOENIX color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -319.365 1757.692 43.8921 angle 270.0 014C: set_parked_car_generator $PARKED_1 cars_to_generate_to 101 014B: $PARKED_2 = init_parked_car_generator #TURISMO color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -319.3577 1747.692 43.8876 angle 270.0 014C: set_parked_car_generator $PARKED_2 cars_to_generate_to 101 014B: $PARKED_3 = init_parked_car_generator #SANDKING color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -294.5935 1718.397 44.6478 angle 359.5772 014C: set_parked_car_generator $PARKED_3 cars_to_generate_to 101 014B: $PARKED_4 = init_parked_car_generator #INFERNUS color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -299.4091 1702.201 44.2449 angle 0.0 014C: set_parked_car_generator $PARKED_4 cars_to_generate_to 101 014B: $PARKED_5 = init_parked_car_generator #ADMIRAL color -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at -289.4987 1702.181 44.052 angle 359.6122 014C: set_parked_car_generator $PARKED_5 cars_to_generate_to 101 :NONAME_252 wait 0 jump @NONAME_252Edited by Guest