January 15, 201115 yr Hey! Ik begrijp er niks van.. Strval zorgt ervoor dat een string naar een integer gaat. Strlen gaat alleen over de LENGTE van de string maar, hoe in een dialogid wat is inputtext[playerid] voor iets? Een integer of string? Ik heb dit: PlayerInfo[playerid][mname] = inputtext[playerid]; Ergens in mijn dialog. Maar, als ik met een command deze bekijk (ook in dialogs) dan krijg ik slechts de eerste letter (Chris - C) Heb het met strval en strlen geprobeert (jeweet maar nooit als rookie-zijnde!) Enig idee?
January 15, 201115 yr Gebruik niet inputtext[playerid], maar gewoon inputtext. Anders neemt hij alleen het karakter uit de string wat in cel playerid is opgeslagen (in jouw geval dus het eerste).
January 15, 201115 yr Author Als ik die array weghaal krijg ik dit: error 047: array sizes do not match, or destination array is too small
January 15, 201115 yr probeer dan dit eens: udb_hash(inputtext) udb_hash versleuteld en zorgt dat bijvoorbeeld "[" wordt "_04". anders ligt het aan je "PlayerInfo".
January 15, 201115 yr Author Nope dan krijg ik hele rare getallen! Mijn PlayerInfo[...][mname] is bij enum: mname[MAX_PLAYER_NAME].
January 15, 201115 yr Probeer eens een keer: PlayerInfo[playerid][mname][0] = EOS; // EOS: End Of String strcat(PlayerInfo[playerid][mname], inputtext); Dit kopiëert als het ware de inputtext naar jouw variabele (bij gebrek aan een string copy functie).
January 15, 201115 yr Author Nope werkt niet. Ik moet er wel bij zeggen dat ik dit bij een DIALOG_LIST Doe kweetniet of dat veel uitmaakt. Althans, voor mname doe ik het via een DIALOG_INPUT voor 2 andere doe ik het met een LIST. Bij die van mname dus niks en bij die van LIST krijg ik een nulletje.
January 15, 201115 yr Author Aha... Mrja hij werkt niet . Kweetnu wel weer dak met listitems moet werken en niet met inputtext[playerid] (nja switch dan) met die LIST dinge. Maar nogsteeds een raadsel over dat INPUt gebeure.
January 15, 201115 yr als je een dialog gebruikt met een lijn waar je zelf iets moet invullen (dus de DIALOG_STYLE_INPUT) kan je hetgeen ophalen wat de speler heeft ingetypt in dat inputlijntje met "inputtext". hopelijk is het zo duidelijk.
January 15, 201115 yr Author Dus bij een dialog van INPUT zou: ....[mname] = inputtext; Toch goed moeten zijn? Maar dan moet ik inputtext arreye (als dat een werkwoordsvorm is). Ofeh indexen ofzo.. Igg een [..] erachter doen
January 15, 201115 yr nee, inputtext zit al inbegrepen bij de public : "public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])" hier een regel uit mijn accountsysteem waarbij hij het wachtwoord uit het bestand van de spelernaam vergelijkt met de inputtext, hier heb ik verder geen variables aan toegevoegd, dus geen new's etc. : if(dini_Int((playername), "password") != udb_hash(inputtext)) ik weet niet of je er wat aan heb maar dan kan je zien dat het zo gewoon werkt bij mij. Edited January 15, 201115 yr by Morph1
January 15, 201115 yr Author nee, inputtext zit al inbegrepen bij de public : "public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])" hier een regel uit mijn accountsysteem waarbij hij het wachtwoord uit het bestand van de spelernaam vergelijkt met de inputtext, hier heb ik verder geen variables aan toegevoegd, dus geen new's etc. : if(dini_Int((playername), "password") != udb_hash(inputtext)) ik weet niet of je er wat aan heb maar dan kan je zien dat het zo gewoon werkt bij mij. Ja ik weet dat het zo kan werken. Maar volgens mij is dat alleen zo bij een aantal voor-bepaalde script-dingen zoals udb ofzo? Want simpelweg een ... = inputtext; doen werkt niet. Dus dan is mijn vraag, mocht het zo zijn dat ik een array moet plaatsen om mijn probleem op te lossen; welke array en hoeveel cellen?
January 15, 201115 yr geen idee welke array maar ik weet wel dat er niet meer dan 64 cellen in zo'n inputlijntje passen.
January 16, 201115 yr Author Als ik : PlayerInfo[playerid][mname][0] = inputtext[64]; Doe dan stopt mijn dialog-ketting daar. Hiermee bedoel ik dat de dialogs die eigenlijk hierna moeten volgen niet meer plaatsvinden, zonder die [64] en met [playerid] werkt dit wel. Maarja zoals ik er nu dus dankzij jullie achter ben gekomen is playerid geen goede manier hiervoor. EDIT: Na een aantal uur de wiki van sa-mp te hebben doorgespit heb ik de strmid functie gevonden! strmid(PlayerInfo[playerid][mname], (inputtext), 0, strlen((inputtext)), 128); Dit werkt 100%! Edited January 16, 201115 yr by 1112rutger
January 16, 201115 yr btw, zo te zien ben jij ook bezig met een accountsysteem. dus zal je zeer waarschijnlijk dini, dutils, en dudb hebben en alleen dudb hebben geincluded bovenaan. in dudb zit die udb_hash functie. dus als het nog problemen oplevert kan je al je inputtexten naar udb_hash(inputtext) vervangen.
Hey!
Ik begrijp er niks van.. Strval zorgt ervoor dat een string naar een integer gaat. Strlen gaat alleen over de LENGTE van de string maar, hoe in een dialogid wat is inputtext[playerid] voor iets?
Een integer of string?
Ik heb dit:
PlayerInfo[playerid][mname] = inputtext[playerid];
Ergens in mijn dialog.
Maar, als ik met een command deze bekijk (ook in dialogs) dan krijg ik slechts de eerste letter (Chris - C)
Heb het met strval en strlen geprobeert (jeweet maar nooit als rookie-zijnde!)
Enig idee?