Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

SCM Masterclass - Praat & Overlegtopic

Geplaatst:

In dit topic kunnen deelnemers onderling praten over wat ze aan het doen zijn. Buitenstaanders mogen ook reageren.

Wel is vereist dat het te allen tijden over SCM-modding gaat. Voor andere onderwerpen moeten jullie uiteraard in de stamkroeg zijn.

  • Reacties 47
  • Bezichtigingen 5.1k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Featured Replies

Geplaatst:

Ik heb Kloep_4L. Dat is toch goed? :puh:

Geplaatst:
  • Auteur

Hmm, dat zou wat betreft aantal tekens wel moeten gaan ja :puh:

Geplaatst:

Bij de blijvend spawnende auto werkt het wel, dus het kan niet door eventuele schokkende tekst komen. :$

Geplaatst:

Bij mij wou ik eerste Bassie35 doen, dit lukte niet. Bassie3 werkte dan weer wel, misschien een iets kortere tekst proberen? ;)

Geplaatst:

Nee, heb verschillende dingen geprobeerd maar hij blijft een random nummerbord weergeven.

Geplaatst:

Gelukt dankzij de hulp van Bassieboy35. De regel voor het nummerbord diende boven de Car.Create te staan.

Geplaatst:

Ik kan pas zaterdag beginnen, zit nu even met een sectorwerkstuk wat vrijdag af moet zijn. Maar daarna ben ik er helemaal bij en zorg ik dat ik de opdracht van deze week nog af heb.

Geplaatst:

Ja, die nummerbord opcode is inderdaad een vreemde eend in de bijt. De meeste opcodes waarmee je een eigenschap van een auto instelt, moet je achter de car.create() zetten, omdat je daar de variabele mee moet geven waarin je de auto hebt gezet.

De nummerplaat opcode, geef je geen auto-variabele aan mee, maar het model,waarmee je daarna een nieuwe auto creeerd..

die opcode betekend dus eigenlijk zoiets als:

"De volgende auto die je van dit model maakt, moet dit als nummerbord krijgen."

Geplaatst:

A, nu snap ik 'm. Dus mocht ik een tweede auto van dat model willen maken moet ik wederom die opcode regel gebruiken met een nieuw nummerbord om vervolgens de auto aan te maken.

Geplaatst:
  • Auteur

Ik wil graag even de aandacht vestigen op wat Kloep vanavond gemaakt heeft. Door goed gebruik te maken van de stof van deze eerste week (structuren, actors en auto's), heeft hij een mooie prestatie weggezet. Top!

Schroom ook niet om soms gewoon wat buiten de theorie te denken. Als je extra opdrachten wil of wat dan ook, kan je ook altijd bij PW of mij aankloppen. Wij snappen het heel goed als jullie soms niet helemaal weten wat jullie mogelijkheden zijn, daarom willen we ook graag helpen met het verzinnen van extra opdrachten (en uiteraard het helpen wanneer deze erg complex worden).

Denk dat het Kloep ook wel bevallen is, of niet Kloep? ^_^ Mij in ieder geval wel!

Geplaatst:

Denk dat het Kloep ook wel bevallen is, of niet Kloep? ^_^ Mij in ieder geval wel!

Jazeker, naast dat het leerzaam was, was het ook gezellig :D
Geplaatst:

Ziet er leuk uit allemaal! Echter in Kloeps script, moet de special actor niet geunload worden met "0296: unload_special_actor 1" in plaats van met "0249: release_model #SPECIAL01"? :$ Misschien nog een idee om iets leuks te doen met de auto waar je niet in gaat? Op slot doen? Weg laten rijden? Opblazen? :puh:

Geplaatst:
  • Auteur

Klopt helemaal, Bassss! Dat heb ik over het hoofd gezien. Al maakt het eigenlijk geen bal uit natuurlijk voor zo'n klein script (je bent niet eens verplicht om te unloaden)...

Uiteraard kan Kloep dit nog verder uitbreiden, dat lijkt me nogal duidelijk. Als je dit niet verder kan uitbreiden, dan heb je maar weinig missie natuurlijk.

Het is ook voor het speelgenot geen leuk script. Wel grappig, maar je kunt er niets mee. Je kunt alleen maar kiezen uit een auto, en eigenlijk zou het pas leuk worden als je het bijvoorbeeld random zou laten plaatsvinden.

Aan de hand van dit script kan je echter wel goed structuren leren begrijpen (alle structuren zijn vanwege het proberen van Kloep aan bod gekomen en heeft hij uitleg bij gehad), en daar ging het in dit geval om. Een leuke missie maken heeft nu nog geen prioriteit!

Geplaatst:

Ik schrijf me bij deze jammer genoeg uit voor de SCM Masterclass, ik heb in RL op 't moment teveel aan m'n hoofd om hier voldoende tijd aan te kunnen besteden. Spijtig, maar ik kan even niet anders...

Geplaatst:
  • Auteur

Ik schrijf me bij deze jammer genoeg uit voor de SCM Masterclass, ik heb in RL op 't moment teveel aan m'n hoofd om hier voldoende tijd aan te kunnen besteden. Spijtig, maar ik kan even niet anders...

Ik begrijp het! :)

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.