Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

doorzichtbare ramen

Ik ben bezig met een mod, en ik heb ook de ramen van de garagedeuren bij CJ's garage doorzichtig gemaakt. Nou heb ik de enterable_buildings mod, waarmee je in sommige gebouwen kan, dus ik kan er zo in kijken. Maar nou heb ik een probleem. De garage waar de auto's in kunnen zijn doorzichtig, maar die daarnaast ook!!! Dus kun je dwars door de garage heen kijken (rechts)! Wie kan die rechter weghalen of wie heeft hier een oplossing voor?

Featured Replies

Ik denk niet dat dat gaat. Want die garagedeuren bij CJ's garage zijn allemaal dezelfde.

Dus als je er ééntje tuned, gaat de rest ook gelijk mee. Dus helaas is het niet mogelijk dat je alleen één garagedeur doet...

Helaas.

  • Author

Nee, dat bedoel ik niet. Ik bedoel dat die garage rechts van waar je je auto's in kan zetten weg moet, kan iemand dat?

Edit: Ik zal ff een paar screens maken. Het gaat eigenlijk om de tweede foto, maar goed. De rechter garage is dus doorzichtig.

Edit2: Veranderen moet toch met middel van de dff?? Met welk programma kun je ook importeren, dingen veranderen en dat soort dingen??

Edited by TcT MafIosO

  • Author

Srry voor de dubbelpost!

Maar ik wou even zeggen, ik krijg geen reacties, en mijn probleem is nog steeds niet opgelost!

Ik denk dat je eventjes het hier moet vragen het is wel een Engels forum maar daar zijn meer leden dus meer kans op andwoord suc6 er mee :cya:

Het zou kunnen, als alle garage deuren onderlinge .DFF's zijn, ik bedoel dus als ware, dat er een garage_door001 is, en een garage_door002.

In de IDE van deze Garagedeuren, staat dan ook de verwijzing naar de texture, wat waarschijnlijk 1 .TXD file zal zijn.

Je kan deze kopieren, en hier je nieuwe textures hier in doen. Dan zou je bijvoorbeeld als IDE hebben:

Garage_Door001, Garage_Door
Garage_Door002, Garage_Door_Window

Maar dan moeten het wel onderlinge .DFF's zijn, en niet 1 1 gebruikte voor alle, maar ik denk dat niet zo zal zijn.

de enigste oplossing is het openen in 3dsMax en het zelf retexturen. of gewoon de garagedeur niet doorzichtig maken, maar dan heb je die anderen ook niet doorzichtig :N . je kan ook een garagedeur van DEZE SITE afhalen en dan die er in zetten. omdat je dan alleen vanaf de grond tegen het "plafond" aankijkt, kijk je er niet helemaal doorheen.

  • Author
Het zou kunnen, als alle garage deuren onderlinge .DFF's zijn, ik bedoel dus als ware, dat er een garage_door001 is, en een garage_door002.

In de IDE van deze Garagedeuren, staat dan ook de verwijzing naar de texture, wat waarschijnlijk 1 .TXD file zal zijn.

Je kan deze kopieren, en hier je nieuwe textures hier in doen. Dan zou je bijvoorbeeld als IDE hebben:

Garage_Door001, Garage_Door
Garage_Door002, Garage_Door_Window

Maar dan moeten het wel onderlinge .DFF's zijn, en niet 1 1 gebruikte voor alle, maar ik denk dat niet zo zal zijn.

Pfft.... ingewikkeld zeg! Ik snap verder niks van 3dsMAX ofzo, en van IDE's al helemaal niks!!! Kan iemand me er misschien even mee helpen???

Edit: Wacht even, ik denk dat ik dit snap. Je moet die code kopiëren en plaatsen in SFse.IDE, in het mapje GTA San Andreas>Data>Maps>SF??

Edit2: Ik heb onder andere dit gevonden in SFse.IDE:

Sfse_hublockup, oldgarage_sfse
sfse_hub_grgdoor02, oldgarage_sfse
oldgrgedoor3_sfse, oldgarage_sfse
oldgrgedoor4_sfse, oldgarage_sfse

Edited by TcT MafIosO

  • Author

Ehhh, dat is nog steeds hetzelfde probleem hoor. Aan de achterkant zie je dan nog steeds de muren, dus het heeft geen nut.

Ik kan niet modden dus lach me niet uit voor deze domme oplossing :clown:

Maak gewoon een object op de garagedeur (nog een deur dus) , en textuur die met een normale garagedeur textuur.

Volgens mij komt het gewoon omdat in die linker garage wel een binnekant heeft, maar in die rechter

garage is niks binnen, je kan daar ook geen auto's saven. Het was niet de bedoeling van Rockstar om die garagedeur van glas te maken,

dus hadden zij ook geen problemen. Je zou het gebouw van die garage kunnen importeren in een 3d

programma, en die ene deur een andere texture kunnen geven. Dan heb je teminste 1 doorzichtiche garage.

Zie hieronder een screen van het garage model in 3dsmax.

Mvg, Wazuup

post-20899-1151149423.jpg

Edited by Wazuup

  • Author

Ik zal kijken wat ik kan doen, als ik er niet uit kom, vraag ik jullie gewoon weer!! :D

Edited by TcT MafIosO

je moet het interieur van de oldgarage ff ook bij het exterieur ipl of ide of watdanook plaatsen, zodat je dat als exterieur er ook bij hebt. verder kan je misschien een andere garagedeur in die "lege" garages plaatsen, d.m.v coördinaten plaatsen in die idd of ipl bestanden. zo kan je 2 verschillende garagedeuren hebben, let wel op dat je dan die oude "weg doet". het is een idee, vee lverstand heb ik er ook niet van maar volgens mij moet dit mogelijk zijn :Y .

  • Author
:? :? :? Hier snap ik ff niks meer van...

het makkelijkste is gewoon (voor een 3d moddeler zoals ik) de poly's naar binnen te schuiven en een nieuwe plane met dezelfe texture ervoor te zetten (lijkt mij het makkelijkst)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.