August 10, 200619 yr Nadat Jorge ermee begon, kon ik het ook niet laten . Dus hier zijn ze: Textures: Aantal klinkers in een elleboogverband.Baksteen van onze garage .Tegeltjes uit de badkamer. Edit: Edit2: Jorge, we moeten echt een bedrijf opzetten. . Edited August 11, 200619 yr by Wauzie
August 10, 200619 yr Zien er ook niet verkeerd uit Wauzie Alleen soms iets te wazig, misschien zou je ze wat kunnen editten en ze wat meer scherper maken. En ook zo bij Jorge, lijken ze op foto's, misschien het iets wat meer op een textuur laten lijken. Maar ook niet zo bagger als de GTA Textures. Gewoon dat je niet zo snel ziet dat het van een Foto is
August 10, 200619 yr Je begrijpt het nog steeds niet he BB, dat is nou juist de bedoeling van textures . Dat ze op foto's lijken, dat het net echt lijkt .
August 10, 200619 yr En wat doen jullie dan nadat je de foto hebt gemaakt, in het juiste formaat knippen en daarna dezelfde foto ook als bumpmap gebruiken, of verander je de foto voor de bumpmap? Het ziet er namelijk wel erg proffesioneel uit, ik zou het wel erg handig vinden als ik het zelf ook kon.
August 10, 200619 yr Ik ga het je niet allemaal uitleggen, is een beetje ingewikkeld om zo uit te typen snap je .
August 10, 200619 yr maja je kan ook altijd nog www.stormvision.net bezoeken en je doet ideeën op voor je eigen site, en maakt er een bedrijfje van . verder keep up the good work en ik zal je textures zeker gaan gebruiken (als je ze gratis gaat releasen ). Edited August 10, 200619 yr by Puma
August 10, 200619 yr Je hoeft ze maar uit die plaatjes te knippen. Geintje... EDIT: Zien er goed uit, trouwens. Ga zo door! Edited August 10, 200619 yr by teuntjuh
August 11, 200619 yr Author Ik heb weer 2 textuurtjes toegevoegd, ik heb nog genoeg foto's dus er komen nog wel wat textuurtjes .
August 11, 200619 yr siet er echt heel mooi uit. maar wat ik mij nu af vraag he hoe doen jullie dat met het licht inval. want ik sie op die plaatjes nergens dat het aan de eene kant donkerder is dan aan de andere. en die 3e texture. dat zijn glade tegeltjes. die spiegelen ook een betje. wrm zie ik daar nu nergens een stukje dat gespiegeld is ?? siet er echt tof uit hoor ga zo door.
August 11, 200619 yr Author siet er echt heel mooi uit.maar wat ik mij nu af vraag he hoe doen jullie dat met het licht inval. want ik sie op die plaatjes nergens dat het aan de eene kant donkerder is dan aan de andere. en die 3e texture. dat zijn glade tegeltjes. die spiegelen ook een betje. wrm zie ik daar nu nergens een stukje dat gespiegeld is ?? siet er echt tof uit hoor ga zo door. Tja, lichtinval is het een van de dingen die texturen maken moeilijk maakt. Je moet er rekening mee houden dan de textuur herhaald wordt zodat je het niet merkt, zodat het een groot geheel vormt. Als er verschil in belichting is kun je zo tellen hoevaak de textuur herhaald is, en dat is niet wat je moet hebben. Met die foto op die tegeltjes had ik best wel geluk, ik had een foto gemaakt en bijna al die tegeltjes reflecteerde, maar die net niet en die heb ik eruit gehaald en vaker gebruikt . Maar natuurstenen tegels enzo zijn erg moeilijk te fotograferen, daarom heb ik zowiezo altijd de flitser uit. Btw, buiten foto's maken is veel makkelijker qua belichting .
August 11, 200619 yr jha oke ik snap het. en met wat voor een camera maaken jij en Jorge die fotos ?? Edited August 11, 200619 yr by kees1991
August 11, 200619 yr Author Een normale camera uit de winkel . Volgens mij is die van ons 4.1 megapixel, dus het is echt geen proftoestel, maar hij is goed genoeg . Btw, mijn hoofdpost is geupdate .
Nadat Jorge ermee begon, kon ik het ook niet laten
. Dus hier zijn ze:
Textures:
Aantal klinkers in een elleboogverband.
Baksteen van onze garage
Tegeltjes uit de badkamer.
Edit:
Edit2:
Jorge, we moeten echt een bedrijf opzetten.
.
Edited by Wauzie