Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Model te groot?

Geplaatst:

Ey, ik heb een vraag. Ik heb een eiland gemaakt (Mooie tut Bradley H. ;))en nu ik het ingame probeer te zetten loopt telkens gta vast wanneer ik me savegame probeer te laden. Komt dit doordat het eiland te groot is? Zoja, hoe kan ik dit oplossen?

Featured Replies

Geplaatst:

Het heeft eerder te maken dat je je savegame laad van die werkt niet meer,als je new game doet zal hij het waarschijnlijk wel doen.

Geplaatst:
  • Auteur
Het heeft eerder te maken dat je je savegame laad van die werkt niet meer,als je new game doet zal hij het waarschijnlijk wel doen.

Ehh, nee. Ook als ik new game doe, loopt die vast en sluit gta af.

Geplaatst:

Heb je het eiland in een geheel in gta gezet?

Zo,ja moet je hem op delen in kleinere stukken.

Geplaatst:
  • Auteur

Ja, in 1 keer in gta gezet. Hoe moet ik hem opdelen in kleinere stukken?

Geplaatst:

Met 3ds max gewoon een deel max 800 poly's detachen en exporteren en zo het hele eiland rond gaan.

Geplaatst:
  • Auteur

Kan je een iets duidelijkere uitleg geven plz? Ben nog maar een paar dagen bezig met 3ds max...

Geplaatst:
  • Auteur

Oke, thnx! ;)

Edit: Hoe zorg ik ervoor dat alle delen op de goede plaats in GTA komen?

Bewerkt: door PJM

Geplaatst:

Dat zul je naar genoeg met de hand moeten doen.(ik weet geen andere optie)

Geplaatst:
  • Auteur

Ok, het ingame zetten is eindelijk gelukt (thnx gangster28 ;)), maar nu het volgende probleem... Ik ga dwars door me eiland heen, ik kan er dus niet op staan ofzo :s

Bewerkt: door PJM

Geplaatst:

Dan heeft het geen/goede coll.

Geplaatst:
  • Auteur

Het heeft wel een coll, dus zal het wel geen goede zijn... Hoe kan ik dan wel een goede coll maken? Om iets ingame te zetten doe ik altijd precies hetzelfde zoals in de videotut van Wazuup staat, dus ik weet niet wat ik fout doe.

Bewerkt: door PJM

Geplaatst:

probeer de coll opnieuw dan te maken er kunnen altijd wat fouten in zitten

gewoon even opnieuw maken :Y

mischien helpt dat wel. ik heb dat ook eens een keer gehad met een model terwijl ik

alles precies goed deed :-( dus gewoon effe overdoen. :)

Geplaatst:
  • Auteur

Hmmm, overnieuw gemaakt maar nog steeds hetzelfde probleem.

Geplaatst:

Voor dit probleem zijn er twee dingen die je kan proberen:

- Open je collision met de Coll Editor II van steve-M. Hiermee kan je de coll bekijken als een object en eventueel ook aanpassen. De coll moet dezelfde vorm hebben als je dff zodat hij goed tastbaar is.

- Geef het object niet meer dan 300 als waarde bij de drawdistance in de IDE. Dit moet omdat 300 het limiet is voor een tastbaar object. Wil je dat je object van veraf als nog zichtbaar is, dan moet je een Low Object Detail (LOD) maken. Meer info hierover vind je in de Master Tutorial List.

Succes ermee ;)

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.