Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Het Scripting Problemen Topic

Geplaatst:

Mocht je (kleine) problemen hebben met een SA:MP pawnscript, stel je vraag dan hier. Het is hier dus niet de bedoeling dat je om een script gaat vragen. Het gaat alleen om jouw eigen code.

Maar houdt met het volgende wel even rekening zodat het topic overzichtelijk blijft:

  • Toon altijd de volledige code van de functie waarin het probleem zich bevindt.
  • Gebruik om je pawnscript te tonen de BB-tags "code" of zet het even op Pastebin als het script te groot is.
  • Ga niet dubbelposten als er nog niemand op je vraag heeft gereageerd. Heb geduld.
  • En het belangrijkste gebruik eerst altijd de zoekfunctie, wellicht is jouw vraag al gesteld.

  • Reacties 838
  • Bezichtigingen 209.5k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:

Dan definieer je OldCar waarschijnlijk enkel met "new OldCar;" en niet met "new OldCar[MAX_PLAYERS];".

Geplaatst:

Dan definieer je OldCar waarschijnlijk enkel met "new OldCar;" en niet met "new OldCar[MAX_PLAYERS];".

Nee dat is niet het probleem ik heb OldCar al met Oldcar[MAX_PLAYERS]; gedefinieerd

Dus wat kan het dan zijn?

Geplaatst:

Ik weet niet of je dat stukje script hier nu gewoon getypt hebt of gekopieerd hebt, maar je hebt een typfout gemaakt: FLoat:cY

Daar kan het aan liggen.

Geplaatst:

Ik weet niet of je dat stukje script hier nu gewoon getypt hebt of gekopieerd hebt, maar je hebt een typfout gemaakt: FLoat:cY

Daar kan het aan liggen.

Heeey ja :klap:

Dat was het probleem dankje wel!

  • 2 weken later...
Geplaatst:

Hallo,

Het is weer zo ver, nog een probleem :bonk:

Zodra er iemand dood gaat, gaat alleen de health op nul en ziet iemand anders je als een dode.

Terwijl je dan nog gewoon door kan lopen zonder health dit werkt veel van mijn systemen tegen :-(

Zou iemand me misschien kunnen helpen?

Alvast bedankt!

Geplaatst:

Ik begrijp je niet helemaal. Je gaat dood, maar je kan wel nog gewoon met je eigen poppetje lopen?

Geplaatst:

Ik begrijp je niet helemaal. Je gaat dood, maar je kan wel nog gewoon met je eigen poppetje lopen?

Ja het mannetje blijft voor mij gewoon lopen.

maar iemand anders ziet mij als een dood lijk stil liggen.

Door dit hele gedoe spawnen de spelers niet opnieuw en blijven ze in hun "doden wereldje" rondlopen.

Geplaatst:

Lijkt me een of andere vage bug ... Zou ik je OnPlayerDeath eens mogen zien?

Geplaatst:

Lijkt me een of andere vage bug ... Zou ik je OnPlayerDeath eens mogen zien?

daar is hij: (hij zet wat tabs verkeerd neer maar dat doet er nu even niet toe)

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
       TextDrawHideForPlayer(playerid,txtTimeDisp);
if(gPlayerUsingLoopingAnim[playerid])
{
       gPlayerUsingLoopingAnim[playerid] = 0;
       TextDrawHideForPlayer(playerid,txtAnimHelper);
}
if(ChangeSkin[playerid] == 0)
{
	GameTextForPlayer(playerid,"~r~Y~h~o~h~u ~y~D~h~i~h~e~h~d",4000,6);
}
if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)
{
    SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);
}
else
{
	if(Kill[playerid] == 0)
	{

		SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);
	    PlayerInfo[killerid][pKills] += 1;
		GivePlayerMoney(killerid,GetPlayerMoney(playerid));
		PlayerInfo[killerid][pCash] = GetPlayerMoney(killerid);
	    SetPlayerScore(killerid, GetPlayerMoney(killerid));
	}
}
if(ChangeSkin[playerid] == 0)
{
	ResetPlayerMoney(playerid);
}
SetPlayerHealth(playerid,-5);
PlayerInfo[playerid][pCash] = GetPlayerMoney(playerid);
       SetPlayerScore(playerid, GetPlayerMoney(playerid));
return 1;
}

Het gebeurd steeds minder de laatste tijd, ik denk dat het een soort van lagg ofzo is.

Bewerkt: door opacool6

Geplaatst:

Ik zi dan geen probleem, maar wat zeker niet nodig is is het volgende in OnPlayerDeath:

SetPlayerHealth(playerid,-5);

Want als je dood bent hoef je toch niet nog doder gemaakt te worden? xD

Geplaatst:

Ik zi dan geen probleem, maar wat zeker niet nodig is is het volgende in OnPlayerDeath:

SetPlayerHealth(playerid,-5);

Want als je dood bent hoef je toch niet nog doder gemaakt te worden? xD

ja ik had dat een tijdje gelden gebruikt als oplossing voor het probleem wat ik nu weer heb maar het heeft dus niet gewerkt

Bewerkt: door opacool6

Geplaatst:

Als ik ook iets zou mogen vragen. : d

Hoe kan ik een tekst/string achter een andere string krijgen?

Geplaatst:

Als ik ook iets zou mogen vragen. : d

Hoe kan ik een tekst/string achter een andere string krijgen?

Via een 'format' als ik je goed begrijp.

format(outputstring, sizeof(outputstring), "%s %s", string1, string2);

Bij deze code voegt hij dus de inhoud van string2 achter string1 (gescheiden door een spatie), en plaatst hij de uitkomst in outputstring.

MVG,

Wanted

Bewerkt: door Wanted

Geplaatst:

Als ik ook iets zou mogen vragen. : d

Hoe kan ik een tekst/string achter een andere string krijgen?

Via een 'format' als ik je goed begrijp.

format(outputstring, sizeof(outputstring), "%s %s", string1, string2);

Bij deze code voegt hij dus de inhoud van string2 achter string1 (gescheiden door een spatie), en plaatst hij de uitkomst in outputstring.

MVG,

Wanted

EDIT: Opgelost :)

Bewerkt: door GTAguillaume

Geplaatst:

hoi,

ik heb een probleem met mijn scriptje. Weet iemand wat er mis mee is??

Script:

// het begin (incl. forward) enzo staat hierboven
public explosion()
{
      CreateExplosion(1858.710815, -3387.971680, 70.609772, 6, 10.0);
}

Weet iemand wat het probleem is?

Gr. Kayle

Gast
Dit onderwerp is gesloten.

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.