April 10, 200817 yr Hoi, Ik za effe te kijken bij screenshots en ik zag dit : De hand van die man met die knuppel ziet er echt blokkerig uit! Dit is de Graphic Patroon van GTAIV : NPC's zijn lelijk, Personages zijn beetje mooi en Niko helemaal gedetailleerd! Greetz,
April 10, 200817 yr Idd. Maar dat kan ook vluggigeid van de maak van de trailer zijn. Misschien is het in het spel beter.
April 10, 200817 yr Hoi,Ik za effe te kijken bij screenshots en ik zag dit : De hand van die man met die knuppel ziet er echt blokkerig uit! Dit is de Graphic Patroon van GTAIV : NPC's zijn lelijk, Personages zijn beetje mooi en Niko helemaal gedetailleerd! Greetz, mjah man dat is vrij goed mogelijk maar ze kunnen niet alles tot de perfectie maken eh als alles in een spel zou voldoen aan de stoutste dromen van een gamer (het zij wel kuise dromen) dan zou de game industrie ten eerste veel aandacht krijgen en ten tweede f*cking veel geld mogen vragen voor een spel alleen al. maar omdat je het hebt opgemerkt moettik toegeven dat je een dedicated gta-fan bent dus chapeau
April 10, 200817 yr Het duurt lang om een gedetailleerde character te maken. Nico is natuurlijk gedetailleerd omdat je hem het vaakst ook ziet. De andere characters uit de game zien er ook gedetailleerd uit omdat je hun het meest ziet (praten enz.) De normale peds die gewoon rondlopen zijn wat minder. Ze kunnen alleen lelijk zijn als je er echt lang naar kijkt. Er zijn heel veel peds die in GTA4 rondlopen, dus je ziet (vaak) niet meer dezelfde personen op straat.
April 10, 200817 yr ik heb die screens ook nog eens bekeken en ze doen mij veel denken aan NCP'S bij assassins creed daar liepen er ook een paar minder mooie rond dan de hoofdpersonages. Zal volgens mij bij liggen aan het grote aantal verschillende NCP'S wat maakt dat ze mss niet allemaal even afgewerkt zijn.
April 11, 200817 yr Ik denk dat ik weinig aandacht zal hebben voor NPC in het spel dus het zal mij in ieder geval Hema Worst zijn
April 11, 200817 yr ach die npc's gaan uiteindelijk tog dood dus wat maakt het uit of ze blokkerig zijn, nadat je ze met een kettingzaag in stukken hebt gesneden kan je pas spreken van blokjes Edited April 11, 200817 yr by powerpats
April 11, 200817 yr Je moet eens begrijpen dat een aantal polygonen teveel de framerate enorm laat droppen. Want als men allemaal even gedetailleerd waren als Niko.. dan zou het spel wel eens een flink lag hebben gehad. Met andere woorden de kwaliteit van de npc's is minder, omdat het anders nauwelijks speelbaar zou zijn.
April 11, 200817 yr Mij lijkt het duidenlijk dat zoiets ook niet gedetaileerd is. De Personages(Nice enz.) zijn natuurlijk veel gedetaileerder, en ik denk de auto's ook wel
April 11, 200817 yr Mij lijkt het duidenlijk dat zoiets ook niet gedetaileerd is. De Personages(Nice enz.) zijn natuurlijk veel gedetaileerder, en ik denk de auto's ook wel Je ziet het ook vaak in race games, dat de auto waar jij in rijdt en die van de tegenstanders heel gedetaileerd zijn, maar alle andere weggebruikers en geparkeerde autos zien er niet uit
April 11, 200817 yr Mij lijkt het duidenlijk dat zoiets ook niet gedetaileerd is. De Personages(Nice enz.) zijn natuurlijk veel gedetaileerder, en ik denk de auto's ook wel Je ziet het ook vaak in race games, dat de auto waar jij in rijdt en die van de tegenstanders heel gedetaileerd zijn, maar alle andere weggebruikers en geparkeerde autos zien er niet uit Dan rijd jij vast met 10 km per uur ofzo? Ik scheur er altijd zo hard langs dat ik ze niet eens zie xD
Hoi,
Ik za effe te kijken bij screenshots en ik zag dit :
De hand van die man met die knuppel ziet er echt blokkerig uit!
Dit is de Graphic Patroon van GTAIV : NPC's zijn lelijk, Personages zijn beetje mooi en Niko helemaal gedetailleerd!
Greetz,