Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

[OVR]Sketchup vragen Topic

  • Reacties 318
  • Bezichtigingen 53.9k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:
  • Auteur

Dan moet je het X bestand openen met kladblok en alles boven Frame Main en alles onder Meshnormals verwijderen en dan opslaan.

Geplaatst:
Ok, het gaat als volgt:

1- Je hebt het bestand *.3ds nodig om later een DFF/COL uit te krijgen, dus ga naar File->Export->3d Models en kies *.3DS

2- Je hebt een *.3Ds bestand, open nu het programma Z-modeler 1.07b

3- Vanuit hier maak je een DFF en een bestand (X) dat je nodig hebt om de COL te maken, ga naar export en kies *.DFF/*.COL vul de DFF naam in (met .dff erachter!). Klik op Export en kies VICE CITY

4-Ga nu nog eens naar Export, maar kies nu *.x en sla hem op onder dezelfde naam

5-Open de Colmaker van Steve-m en laad je X bestand, ga naar opties->mirror en kies X-as, vul dan de naam van de col in en maak de col

6-Open de TXDbuilder en voeg al je BMP texturen toe, druk op Build TXD

kan die ook voor GTA SA ?? vb wat jij een korte duidelijke tutorial aangegeven heb , dus mijn vraag nu, is die ook bruikbaar voor gta sa?

Geplaatst:

oke nu lukt et wel :klap:

nu kan ik hoop ik wel weer verder met 1 van die toturials en anders vraag ik et wel :$

thx _O_

*hoe kan je weten wat je meot maken met die txd workshop zodat het huis de goeie kleuren krijgt :$

Bewerkt: door kaaspizza

Geplaatst:
  • Auteur

Nee, deze niet:

-Dan zou de DFF niet goed zijn

-Dan zou de TXD niet goed zijn

Je moet een andere tutorial volgen, deze:

Link

Geplaatst:

probleempje :?

hoe kan ik weten welke txd ik moet maken met txdworkshop voor mijn huis

dat de muren\daken enz de goeie kleur hebben.,.,?

voor derest weet ik wel hoe ik met txd workshop meot omgaan

Geplaatst:
  • Auteur

Daarin moet je de Texturen stoppen die je hebt gebruikt bij het Texturen van je model (de DFF).

Geplaatst:

oke euhm,.,

ik had net geprobeerd gta vc te installeren.,. maar die cdeetjes zijn een beetje naar de knoppen en doet et neit meer.,.

dus heb ik all1 sa.,.

is het daar ook al mogelijk mee om dll, col, txd bestanden in te modden.,.

en welke proggies heb ik daar voor nodig?

thx..... alweer.... :$

oke ik heb hem in moo mapper op de map van gta 3 gekregen..

alleen nu is de schans die ik gemaakt hebt..

veelste groot..

hoe kan je hem kleiner maken..?

want in sketchup had ik hem neit zo enorm groot gemaakt

verder als je hem opslaat in moo mapper

zit ie dan ook meteen helemaal in het spel?

iig hardstikke bedankt voor alle hulp :klap: zonder jou was ik nergens :)

Geplaatst:

Dan moet je hem verkeinen in de Zmodeler met de scaletool. Het beste is om dan een ander object uit GTA te importeren zodat je kan vergelijken.

Geplaatst:

oke das al handiger :puh: euhm... is er ook al zo'n moo mapper voor gta sa.,.?

dat ik daar mijn objecten in kan toevoegen

Geplaatst:

IK heb een groot probleem. ik heb een object gemaakt met sketchup, ik heb daar toen een coll file, een dff, en een txd van gemaakt. en met moomapper in mijn vc gezet maar telkens als ik nu een game begin loopt die vast :?:? doe ik iets fout???

Geplaatst:

ik heb een probleempje.. :puh:

ik heb in

\Gta sa\GTA San Andreas\data\maps\vegas

vegasW.ipl perongelijk verandert..

en nu doet de game het niet meer.,.

ik weet neit of het daar door kan komen maar kan iemand me mss de inhoud van die map geven :-(

Geplaatst:

HEE wauzie,,

je tut. is heel goed..

ik werk liever met sketchup.. ik heb dus een gebouw gemaakt. maar HOE krijg ik die in SA.. dat staat namelijk NIET in de lijst van tutorials.. zou je daar ook een tutorial van kunnen maken. of uitleggen hoe ik een sketchup model in SA kan krijgen.. Bedankt _O__O_

Geplaatst:
HEE wauzie,,

je tut. is heel goed..

ik werk liever met sketchup.. ik heb dus een gebouw gemaakt. maar HOE krijg ik die in SA.. dat staat namelijk NIET in de lijst van tutorials.. zou je daar ook een tutorial van kunnen maken. of uitleggen hoe ik een sketchup model in SA kan krijgen.. Bedankt _O__O_

ja, ik wil dat ook weten van hoe zet ik gebouwen van sketchup in SA want ik heb er een mooie villa gemaakt :D

Geplaatst:

Daarvoor kan je ook de tutorial van Wauzie volgen :Y.

- Exporteer je sketchup bestand naar .3ds formaat.

- Open 3ds max 7 en importeer het .3ds bestand.

- Volg nu de tutorial en het moet lukken ;).

Geplaatst:

moet ik dan alles op 100% volgen of mak ik een paar dingen overlaten? (vb als ik het ook niet snapt? :puh: )

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.