Simpele actor spawn = sa crash.
- Replies 89
- Views 5k
- Created
- Last Reply
Top Posters In This Topic
-
Bierbuikje 39 posts -
Dutchy3010 32 posts -
Beagle 8 posts -
Crypteq 3 posts
Featured Replies
Recently Browsing 0
- No registered users viewing this page.
Goedemidag, ik heb een probleempje met scm modding m.b.v. cleo en ik kom er maar niet uit. Ik probeerde een actor te spawnen aan de hand van de tutorial van Dutchy3010 en PatrickW, maar het lukt niet, want mijn san andreas crasht wanneer ik hem opstart. Ik heb cleo goed geïnstalleerd, want ik kan de 'gravity gun' mod ook al spelen.
Als iemand begrijpt wat ik fout heb gedaan in de volgende code ben ik hem of haar zeer dankbaar.
{$CLEO .CS} // Load models 0247: load_model #BFYST 038B: load_requested_models :MODEL_LOAD 00D6: if 8248: not model #BFYST available 004D: jump_if_false @MODEL_SPAWN 0001: wait 0 ms 0002: jump @MODEL_LOAD :MODEL_SPAWN 10@ = Actor.Create(CIVFEMALE, #BFYST, 0.0, 0.0, 0.0) //Hier komt wat je met je actor wilt doen 0249: release_model #BFYSTAlvast bedankt,
BB
Edited by Bierbuikje