Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

hoe zet ik wapens in een map?

Geplaatst:

Hallow, ik heb een eigen server voor mijn vrienden en ik alleen, maar ik moet weten hoe je wapens in de map zet, ik heb de wapen ID's al, dus... ik heb alleen de script nodig

Featured Replies

Geplaatst:
  • Auteur

ya thnx, maar nou weet ik niet hoe je aan die x, y, z komt, ik heb via debug de locatie gesaved, maar der komt dan een hele rij van AddPlayerClass met allemaal cijfers erachter, 3 van die rijen met cijfers moet de x, y, en z zijn, maar welke? :?

Bewerkt: door Tharore

Geplaatst:

DOE die lines maar fftjes!

Geplaatst:
ya thnx, maar nou weet ik niet hoe je aan die x, y, z komt, ik heb via debug de locatie gesaved, maar der komt dan een hele rij van AddPlayerClass met allemaal cijfers erachter, 3 van die rijen met cijfers moet de x, y, en z zijn, maar welke? :?

Dat is heel eenvoudig, op de wiki van sa:mp (klikkerdeklik) vind je meer informatie over die "AddPlayerClass". Zoals je daar ziet bestaat die uit een heleboel dingen, maar voor jouw zijn er maar 3 getalletjes belangrijk namelijk de X, Y en Z coördinaat want die heb je nodig.

Stel dat het er bijvoorbeeld zo uit ziet:

AddPlayerClass( 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );

Het eerste getal (de 0 dus) is de skin.

Het tweede getal is de X-coördinaat. Dat is hierboven dus 1958.33

Het derde is dan de Y-coördinaat (1343.12) en het vierde is de Z-coördinaat (15.36)

Bewerkt: door Ymosky

Geplaatst:

Edit: sorry, sorry, is al uitgelegt door Ymosky.

Bewerkt: door qum

Geplaatst:
  • Auteur
ya thnx, maar nou weet ik niet hoe je aan die x, y, z komt, ik heb via debug de locatie gesaved, maar der komt dan een hele rij van AddPlayerClass met allemaal cijfers erachter, 3 van die rijen met cijfers moet de x, y, en z zijn, maar welke? :?

Dat is heel eenvoudig, op de wiki van sa:mp (klikkerdeklik) vind je meer informatie over die "AddPlayerClass". Zoals je daar ziet bestaat die uit een heleboel dingen, maar voor jouw zijn er maar 3 getalletjes belangrijk namelijk de X, Y en Z coördinaat want die heb je nodig.

Stel dat het er bijvoorbeeld zo uit ziet:

AddPlayerClass( 0, 1958.33, 1343.12, 15.36, 269.15, 26, 36, 28, 150, 0, 0 );

Het eerste getal (de 0 dus) is de skin.

Het tweede getal is de X-coördinaat. Dat is hierboven dus 1958.33

Het derde is dan de Y-coördinaat (1343.12) en het vierde is de Z-coördinaat (15.36)

Ya het werkt, thx

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.