Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

help ik heb een flip/repair

Geplaatst:

heeeeeeeeeeeeeeeeeeelp ik heb dus een flip/repair command nodig en ik ben 12 en run me eige server en nee ik ben niet zo'n ''dombo'' als julie denken :cya:

Featured Replies

Geplaatst:

Zet die #define KLEUR 0xFFCCCCFF eens boven #if defined FILTERSCRIPT en het zou moeten werken.

Geplaatst:

En haal alles wat met filterscript te maken heeft ook eens weg, want ik neem aan dat dit je GameMode is, dan heb je geen Filterscript dingen nodig.

Geplaatst:

Even uitleg waarom het niet werkt:

#include <a_samp>
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT

#if defined FILTERSCRIPT
#define KLEUR 0xFFCCCCFF

Doordat #define FILTERSCRIPT niet "geuncomment" is (de // is niet weggehaald), word alles wat tussen #if defined FILTERSCRIPT en #else staat niet uitgevoerd, dus wordt KLEUR ook niet gedefined ;)

Geplaatst:
  • Auteur

ooooooooooooooooooooow... nou dan zijn hier de errors:

C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\pawno\my server.pwn(117) : warning 209: function "OnPlayerCommandText" should return a value

C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\pawno\my server.pwn(118) : error 010: invalid function or declaration

Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

en hier me script:

#include <a_samp>

#define FILTERSCRIPT

#define KLEUR 0xFFCCCCFF

#if defined FILTERSCRIPT

public OnFilterScriptInit()

{

print("\n--------------------------------------");

print(" Blank Filterscript by your name here");

print("--------------------------------------\n");

return 1;

}

public OnFilterScriptExit()

{

return 1;

}

#else

main()

{

print("\n----------------------------------");

print(" Blank Gamemode by your name here");

print("----------------------------------\n");

}

#endif

public OnGameModeInit()

{

// Don't use these lines if it's a filterscript

SetGameModeText("Blank Script");

AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0);

return 1;

}

public OnGameModeExit()

{

return 1;

}

public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)

{

SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746);

return 1;

}

public OnPlayerRequestSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerConnect(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)

{

return 1;

}

public OnPlayerSpawn(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)

{

return 1;

}

public OnVehicleSpawn(vehicleid)

{

return 1;

}

public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerText(playerid, text[])

{

return 1;

}

public OnPlayerPrivmsg(playerid, recieverid, text[])

{

return 1;

}

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])

{

if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)

{

if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)

{

new currentveh;

new Float:angle;

currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);

GetVehicleZAngle(currentveh, angle);

SetVehicleZAngle(currentveh, angle);

SetVehicleHealth(currentveh, 1000.0);

SendClientMessage(playerid, KLEUR, "Your vehicle is flipped and repaired!");

}

else

{

SendClientMessage(playerid, KLEUR, "You're not in a vehicle!");

}

return 1;

}

}

return 0;

}

public OnPlayerInfoChange(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)

{

return 1;

}

public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)

{

return 1;

}

public OnRconCommand(cmd[])

{

return 1;

}

public OnObjectMoved(objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)

{

return 1;

}

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)

{

return 1;

}

public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)

{

return 1;

}

public OnPlayerExitedMenu(playerid)

{

return 1;

}

Bewerkt: door brianQ

Geplaatst:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmdtext, "/flip", true) == 0)
{
	if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid) == 1)
	{
		new currentveh;
		new Float:angle;
		currentveh = GetPlayerVehicleID(playerid);
		GetVehicleZAngle(currentveh, angle);
		SetVehicleZAngle(currentveh, angle);
		SetVehicleHealth(currentveh, 1000.0);
		SendClientMessage(playerid, KLEUR, "Your vehicle is flipped and repaired!");
	}
	else
	{
		SendClientMessage(playerid, KLEUR, "You're not in a vehicle!");
	}
return 1;
}
return 0;
}

Haal 1 haakje boven "return 0" weg ;)

Edit: Je kan een groot script voortaan beter op Pastebin plaatsen ;)

Bewerkt: door David22

Geplaatst:

Pastebin voor grote scripts. [.CODEBOX](zonder.) voor middelgrote scripts. [.CODE](zonder.) voor kleine scripts.

Geplaatst:
Pastebin voor grote scripts. [.CODEBOX](zonder.) voor middelgrote scripts. [.CODE](zonder.) voor kleine scripts.

[ codebox ] is niet aan te raden, omdat deze de pagina behoorlijk kan uitrekken...

Geplaatst:
  • Auteur

ey ik lijk nu best n zeikert hoor vind mare nu heb ik het script hoe zorg ik dat ie het doet aan me server????

Geplaatst:
ey ik lijk nu best n zeikert hoor vind mare nu heb ik het script hoe zorg ik dat ie het doet aan me server????

Zet het script in de map: gamemodes open dan server.cfg en verander je gamemode naar jouw gamemode

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.