Jump to content

SA bestanden lijst


Recommended Posts

Geplaatst:

Ja, maar voor dat was het ook zo. Ik durf nergens meer te gaan saven, behalve bij het strandhuis, daar crasht hij niet :N

  • 4 weken later...
Geplaatst: (bewerkt)

Volgens mij hoort "Vorbis.dll" bij geluid, dus ik hoop dat ik het hier mag vragen.

Als het verkeerd staat, sorry daarvoor ;)

Ik heb tijdens het wissen van wat onnodige dingen (shortcuts) uit de root van GTA SA per ongeluk ook het .dll bestand "Vorbis.dll" gewist. :bonk: Hierdoor start het spel dus niet meer op omdat dit bestand nodig is. :N

Ik heb op internet naar dit bestand gezocht, gevonden, en gedownload. Maar dit is niet een goede.

Ik heb dus één nodig van een GTA San Andreas installatie. :*D

Ik kan natuurlijk GTA San Andreas opnieuw installen, maar er zitten hartstikke veel mods in.

Die moet ik dus allemaal re-installen. En dat is geen pretje :puh:

Dus aan jullie de vraag of iemand zijn "vorbis.dll" wil opsturen naar gtavicevip(at) gmail DOT com. :Y

De Vorbis.dll staat in de GTA SA map, dus gewoon X:Program Files Rockstar Games GTA San Andreas.

Kan iemand hem alsjeblieft opsturen? Heel erg bedankt alvast :engel:

Greetz,

GTA Vice VIP

EDIT: Niet meer nodig, ik heb SA gereinstalled. :ch:;)

Bewerkt: door GTA Vice VIP
  • 10 maanden later...
Geplaatst:

Ik weet niet of het hier past, maar stel dat ik de peds.dat wil veranderen, ik heb dit al geprobeert:p en dan opgeslagen in kladblok, maar dan werkt mijn sa niet meer en loopt hij telkens vast! Hoe kan ik iets veranderen dat bijvoorbeeld agenten andere agenten haten? Zonder dat mijn spel crasht?

Rivel

  • 3 weken later...
Geplaatst:
Ik weet niet of het hier past, maar stel dat ik de peds.dat wil veranderen, ik heb dit al geprobeert:p en dan opgeslagen in kladblok, maar dan werkt mijn sa niet meer en loopt hij telkens vast! Hoe kan ik iets veranderen dat bijvoorbeeld agenten andere agenten haten? Zonder dat mijn spel crasht?

Rivel

ligt er aan wat je precies verandert hebt he... zeg het eens wat specifieker, dat is wel zo duidelijk

  • 2 maanden later...
Geplaatst:

Voor zover dit topic nog bewerkt worrdt (is alweer anderhalf jaar terug ofzo):

De extensie van de bestanden in de data\decision\ die nog onbekend zijn (.???) is .grp. Andere bestanden in de data\decision map met de extensie .ped zijn te openen met kladblok.

Het bestand AudioEventHistory is (logischerwijs) te openen met Kladblok; dit is, zoals de naam al zegt, een logboek van alle Audio Events die hebben plaatsgevonden.

De bestanden in de audio\SFX\ (geluidseffecten) en audio\streams\ (streamgeluiden) zijn trouwens allemaal te openen met programma's als SAAT.

Alle bestanden in de data\maps\ map zijn te openen met Kladblok.

De extensies van vehicle en wheels in de models\generic\ map zijn trouwens respectievelijk .txd en .DFF

En zijn alle bestanden in de models\generic\ en \grass, niet gewoon te openen met 3DSMAX/TXD Workshop??

Voor VC is er overigens een Path Script (van Steve-M) die het mogelijk maakt deze paths te importeren in 3dsmax. Dit is er niet voor SA of wel? Anders zou je ze hiermee kunnen bewerken.

  • 1 year later...
  • 1 year later...
  • 1 year later...
  • 1 year later...
Geplaatst:

Wat hier het nut van is? Heel simpel, zo kan je weten waar alle bestanden voor staan. En nee, het is nog niet af, maar als het af zou zijn, zou het een heel handig naslagwerk zijn!

Gelieve in het vervolg geen topics te bumpen met zo'n inhoudsloze post.

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

×   Je hebt text geplaatst met opmaak.   Opmaak verwijderen

  Only 75 emoji are allowed.

×   Je link is automatisch ingevoegd.   In plaats daarvan weergeven als link

×   Je vorige bewerkingen zijn hersteld.   Alles verwijderen

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

  • Recent actief   0 leden

    • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.
×
×
  • Create New...