Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Interview Dan Houser in NY Times

Rockstar Games is op het moment druk bezig met de laatste, vele, aanpassingen en verbeteringen in details om GTA V tot een unieke ervaring te maken. Dan Houser, scenarioschrijver bij Rockstar Games en adjunct-directeur op creatief gebied, sprak met New York Times over wat hij en Rockstar Games willen bereiken met Grand Theft Auto V.

med_gallery_1_151_627666.jpg

“We willen onze gamers alles bieden op het gebied van entertainment en vermaak. Boeken vertellen je iets, films laten je wat zien en games laten je iets doen. Games met een open wereld zoals GTA laten je dingen doen zoals vliegen, de held uithangen of juist de andere kant, wat je maar wil. En waar een regisseur in een film bepaalde keuzes al voor je invult, kun je keuzes in een game zelf maken. We hebben een visie over wat we denken dat interactieve entertainment kan worden, en elke keer komen we dichter bij het realiseren van onze ambities.”

Die visie is volgens Houser het tot leven brengen van een wereld waarin je in staat bent om te ontdekken, op onderzoek uit te gaan. In een wereld die aan de ene kant echt bestaat, maar aan de andere kant ook weer niet. “Nu met GTA V hebben we een soort Los Angeles gemaakt, maar niet een exacte replica.”

Het belangrijkste en grootste deel in het proces van een game als GTA V maken, is het creëren van de wereld, aldus Houser Daar zijn ze dan ook mee begonnen: zo snel mogelijk de wereld opbouwen, en van daaruit komen de personages en de verhaallijn vanzelf tevoorschijn.

In de conceptuele fase van het proces in het maken van GTA V was het idee om drie aparte verhalen te maken, die je in één en dezelfde game kunt spelen. Dan Houser: “De volgende stap was om die verhalen af en toe in elkaar over te laten lopen, wat uiteindelijk leidde om ze volledig in elkaar te verweven. Dat zien we als de kracht van dit verhaal: je kunt de protagonist en de antagonist in hetzelfde verhaal spelen.”

Houser en Rockstar Games halen hun inspiratie voor de games deels uit andere spellen en films. “Iedere maker van 3D-games die zegt dat hij nog nooit iets heeft geleend van de oude Mario’s en Zelda’s, die liegt”, zegt Houser. “Maar verder ontwijk ik juist films en series die over criminaliteit gaan. Breaking Bad heb ik bijvoorbeeld niet gezien. Als het dicht bij ons verhaal zit, en zich in dezelfde tijd afspeelt, kijk ik er om professionele redenen niet naar.”

In het interview vertelt Houser ook wat er nog moet gebeuren voordat GTA V echt klaar is: de details. “Zie het als een boek die je geschreven hebt, maar waar je nog miljoenen spelfoutjes uit moet halen. En dat dan één voor één, met de hand, in een taal die je niet kent. Maar als het eenmaal werkt, kun je achterover zitten en de wereld zich voor je ogen laten afspelen. Dat is een magisch gevoel, wat je nergens anders van krijgt. Die wereld en dat leven zijn dan wel nep, maar het is het dichtste dat we nu bij een levend kunstwerk kunnen komen. Dat is denk ik wat deze games zo aantrekkelijk maakt.”

Bron: New York Times

Gebruikersfeedback

Recommended Comments

Dutchy3010 Community Legend

Dutchy3010

Ereleden
Geplaatst:

Nee.. Dat het in het interview weer terug komt (niet in GTA V)...

BelgiumRedDevils Madrazo Kartel baas

BelgiumRedDevils

Leden
Geplaatst:

Maar hoe zal dat dan zijn, in GTA IV had je dat ook min of meer. Alleen zag je wel de voorgevel.

.Timothy Legendary Godfather

.Timothy

Leden
Geplaatst:

Maar hoe zal dat dan zijn, in GTA IV had je dat ook min of meer. Alleen zag je wel de voorgevel.

Nou, ik heb geen voorgevels gezien hoor.. :-(

BelgiumRedDevils Madrazo Kartel baas

BelgiumRedDevils

Leden
Geplaatst:

Maar hoe zal dat dan zijn, in GTA IV had je dat ook min of meer. Alleen zag je wel de voorgevel.

Nou, ik heb geen voorgevels gezien hoor.. :-(

Ik bedoel dat je altijd het exterior zag i.d.p.v. Het interior.

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Reactie toevoegen...

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.