Grand Theft Auto
1063 nieuwsberichten in deze categorie
-
Dat je veel met de video editor kan wordt ditmaal weer eens bewezen. Zo kennen we bijvoorbeeld al GTA V in jaren 80 stijl of een remake van James Bond in GTA V. Er zijn in ieder geval veel opties mogelijk. Dit keer heeft Rockstar weer wat mooie filmpjes op een rijtje gezet.
The Pale Blue Dot
Gebaseerd op de serie Cosmos: A Personal Voyage wordt er in The Pale Blue Dot verteld over de ontwikkeling van de beschaving op deze aarde en over deze aarde. YouTuber Duggy laat de al 19 jaar overleden Carl Sagan aan het woord die het verhaal verteld bij deze indrukwekkende beelden uit GTA V.
The Great Bounty
Het volgende filmpje komt van Projects City die Machinima vertegenwoordigd. Uit ervaring weten we dat zij altijd goed werk neerzetten. Het onderstaande filmpje bewijst dat weer eens met een spectaculaire achtervolging. Ter land ter zee en in de lucht vindt de achtervolging plaats, maar wie gaat er winnen? Je ziet 't in The Great Bounty.
Voor alle uitgelichte filmpjes: zie bron.
Bron: Rockstar Games Newswire
-
Voor de cijferfreaks onder ons heb ik een leuk nieuwsbericht. Rockstar Games heeft de statistieken van de Crews op een rijtje voor ons gezet. Het gaat echter wel om de beste Crews die er op GTA: Online te vinden zijn. Voor zover ik zie geen bekende van ons forum, helaas. Dat mag de pret niet bederven, want wie weet kan je voor jouw eigen crew een beetje inschatten wat je te wachten staat om ook in deze regionen te komen.
En voor de mensen die wat minder geïnteresseerd zijn in de cijfertjes zijn hier toch een aantal prachtige Snapmatics van de crews met de meest gelikete Snapmatics.
Als je deze foto's dan toch leuk vindt, breng dan ook meteen even je stem uit voor de Snapmatic Kiekjes XIII!
Bron: Rockstar Games Newswire
-
Ons eigen forumlid en moderator Crypteq is een project gestart waarmee hij het spel Grand Theft Auto met de echte wereld verbindt. Onder de titel Out of the game project laat hij een concept zien waarmee je GTA San Andreas kan verbinden met je eigen woonkamer. In dit concept laat hij via een Arduino microcomputer een Ledje knipperen in politiekleuren als in GTA San Andreas de politie achter je aan zit. Een voorbeeld is te zien in het onderstaande filmpje:
Al lijkt dit concept relatief simpel is hier echter wel flink code en knutselwerk voor vereist. Voor de koppeling tussen GTA San Andreas en de echte wereld zijn namelijk redelijk wat stappen vereist (zie plaatje).Vooral bijzonder aan dit concept is dat het een hoop nieuwe mogelijkheden biedt, waardoor Grand Theft Auto op nog uitgebreidere wijze met de echte wereld kan worden verbonden. Daarom vroeg ik Crypteq of hij met zijn project nog meer van plan is en wat we in de toekomst kunnen verwachten. Ik stelde hem de volgende vragen:
1. Hoe kwam je op het idee om dit project te starten?
Het idee komt deels voort uit de mogelijkheid die GTA V heeft op de PS4; dat de achterkant van de controller oplicht in de kleuren rood en blauw wanneer je een wanted level hebt.
Daarnaast is een lichtje aan en uit zetten zeer makkelijk en snel te realiseren, wat mij dus een mooi begin leek voor dit project.
2. Heb je al vaker dingen met een Arduino gemaakt of andere vergelijkbare dingen (wat precies)?
Veelal is het voor mezelf gewoon een beetje hobbymatig prutsen, bijvoorbeeld een sensor aansluiten, uitlezen en resultaat weergeven. Iets verzinnen waar je dan ook nog eens wat aan hebt is vaak lastig. Wel heb ik eens tijdens een project met een arduino-variant een "autonoom" karretje gemaakt die aan de hand van een zwarte lijn op de grond z'n weg kon vinden.
Verder heb ik in mijn nog een MSP430 en een Raspberry Pi in mijn bezit waar ik ook zulke dingen mee kan maken.
3. Heb je nog meer plannen voor de mod?
Veel is er niet bij te verzinnen bij deze "mod", hooguit wat meer ledjes. Dat je dan voor elke wanted level ster een ledje hebt.
Al zie ik dit op zichzelf niet echt als een mod, maar meer een onderdeel in een project om elementen uit het spel in de "echte wereld" te visualiseren.
4. Heb je nog meer plannen om de realiteit met GTA te verbinden ?
Jazeker, zoals eerder gezegd zie ik dit meer als een project. Ik wil proberen om meerdere elementen uit het spel te gaan visualiseren in de echte wereld. Het volgende project is een (digitale) snelheidsmeter de de snelheid laten zien van het voertuig waar je ingame in rijdt.
Voor nu focus ik me nog op GTA San Andreas, maar ik wil dit ook mogelijk gaan maken voor GTA4.
Alles wat ik maak om dit mogelijk te maken zal ik in de toekomst delen waarbij ik dan een tutorial zal maken waarin ik uitleg hoe je dit zelf kan maken en wat je ervoor nodig hebt.
5. Kijk je uit naar de release van GTA5 voor op de PC en wat zou je daarvoor willen maken?
Ik heb GTA 5 al op de Xbox One, maar daar kan je natuurlijk niet op modden. Daarom kijk ik zeer uit naar de PC versie, welke ik ook zal aanschaffen puur voor het modden. Ik ga er vanuit dat we GTA 5 aardig snel kunnen modden, en dan staat er eigenlijk niets in de weg om dit project ook voor GTA 5 te realiseren.
Ik ben zeer enthousiast over Virtual Reality en zodra de consumenten versie van de Oculus Rift (3D bril) verkrijgbaar is, zal ik die ook snel in mijn bezit hebben. Het ontwikkelen hiervoor is wel een stuk moeilijker dan wat ik nu hebt gemaakt, maar we zullen zien. Ik ga er zeker mee experimenteren en dat ga ik natuurlijk ook proberen om er iets mee te doen in GTA!
Voor de rest zou ik zeggen: Kom maar op met ideeën! Mocht je zelf ook mee willen knutselen en coole ideeën hebben kan je in het [sA] Wanted level led licht-onderwerp vinden hoe je het zelf kan nabouwen!
Crypteq wil ik super bedanken voor dit interview en ik kijk er echt naar uit wat de toekomst nog meer gaat brengen qua 3D, augmented reality en de koppeling van GTA met de echte wereld!
-
Deze lente was ik nog helemaal positief over het Epsilon Program. Echter blijkt het een leugen. al je geld gaat op aan het Epsilon Program zonder dat je er iets voor terug krijgt. Help de onderstaande mensen te redden uit het Epsilon Programma en voorkom dat je familie er terecht komt! Lees voor meer info CultStoppers.com.
Een mooie spoofwebsite weer van Rockstar Games. De personen die op de website staan zijn de mensen die hebben gewonnen om als persoon in GTA5 te eindigen. Mogelijk zijn de mensen die als personen in het Epsilon Program zijn beland personen die je moet redden voor het vrijspelen van de KIFFLOM! achievement.
Ook wat winnen? Indien je dat nog niet hebt gedaan kan je dan meedoen met de 10-jaar GTAGames.nl-actie en daarmee GTAV stickers, GTAV en een Playstation 3 winnen!
Bron: Rockstar Games
-
Dan Houser, ook wel beter bekend als de grote baas van Rockstar Games, heeft in een interview met het engels gamemagazine GQ gezegd dat hij "blij is" dat GTAVI niet released tijdens de regeerperiode van president Donald J. Trump.
Volgens Dan Houser is in de hedendaagse politiek het verschil tussen waarheid en satire te klein en overkruisen deze zich ook te vaak. Elk getint politieke scenario dat je in de game zou verwerken zou daarbij veel te snel vergeten worden, mede dankzij politieke daden/woorden die meestal na een kleine periode al weer vergeten worden.
Rockstar Games wil ook niemand op zijn tenen trappen, en dat gaat met de huidige politiek moeilijker. Ook Ubisoft heeft eerder al laten weten geen politiek in hun games te willen verwerken door onder andere deze reden.
D. Houser heeft het trouwens over zowel de politieke mening(en) van de Republikeinen als de Democraten. Volgens hem is het zowel eng als raar, en gaan beiden vaak tot het absurdste dat niet zou passen in een game.
Verder werd er ook nog gesproken over Red Dead Redemption 2. Red Dead Redemption 2 is namelijk niet 100% historisch accuraat omdat het (volgens hem) niet zou aanstaan bij het publiek en hebben ze dus gedaan wat ze zelf dachten dat het beste was.
Bron: Vg247.com
-
Spelers die in de toekomst GTA IV via Steam willen kopen moeten dit misschien uit hun hoofd zetten. Sinds afgelopen weekend is het spel namelijk niet meer te koop via het platform en dit leverde rare gezichten op. Vandaag heeft Rockstar Games aan The Verge bevestigd wat de reden hierachter is.
Microsoft is gestopt met de ondersteuning van Games for Windows Live (GFWL) en GTA IV is op verschillende onderdelen juist afhankelijk van dit platform. Nu is Rockstar Games tegen het probleem gelopen dat het aanmaken van nieuwe activatiecodes niet meer mogelijk is nu de service van Microsoft niet meer meewerkt. Hierdoor kan GTA IV niet verder verkocht worden. Rockstar Games heeft bevestigd dat ze naar andere opties zoeken om GTA IV opnieuw beschikbaar te maken. Ze hopen hier zo snel mogelijk iets over te delen.
Spelers die al in het bezit zijn van GTA IV en deze via Steam gekocht hebben kunnen gewoon blijven spelen.
Bron: The Verge
-
Waarom zat er geen MSXFM in GTA4? Geen Drum & Bass? Dankzij een mod kan het onofficiële radiostation BlueprintX aan GTA4 worden toegevoegd. In samenwerking met Code:Breaker (De MC van MSXFM uit GTA3) en Dubphizix is dit radiostation voor GTA4 ontstaan. Dit is de eerste echte radiostation modificatie voor GTA4. Het mooie aan deze mod is dat deze muziek die speciaal voor Grand Theft Auto IV is gemaakt ook nog eens geheel legaal is en dat Buma hierdoor eens niet kan gaan zeiken.
Get the Flash Player to see this player.
BlueprintX audio fragment
BlueprintX is te downloaden in onze Download Database, tevens is meer informatie te vinden op de officiële website.
-
Trevor kennen we vast allemaal wel als de 'gestoorde' van het drietal hoofdpersonages uit GTA V. Hij kan goed vliegen, omdat hij piloot is geweest. Is altijd in voor een overval en heeft nog wel eens last van een woedeaanval. Wat nu ook nog eens blijkt is dat Trevor heel goed kan dansen! Daarvoor maakt Trevor even een uitstapje naar het echte leven en ging dansen in Los Angeles, de stad waar Los Santos op gebaseerd is. Zoals je misschien al zult verwachten komt hij uiteraard ook daar in aanraking met wapens en vindt hij de liefde van zijn leven...?
Bron:
-
Steam heeft vandaag bevestigd dat GTA IV terug te koop is via het platform. Vorige maand werd duidelijk dat GTA IV tijdelijk niet verkrijgbaar was doordat de ondersteuning voor Games For Windows Live gestopt was. Hierdoor konden er geen nieuwe activatiecodes meer aangemaakt worden.
De originele versie van GTA IV is nu vervangen voor GTA IV: The Complete Edition. Echter is deze editie niet zo compleet als de naam doet vermoeden. Door deze verandering is alle ondersteuning voor Games For Windows Live verwijderd, is de multiplayer niet meer toegankelijk en zijn leaderboards niet meer in te zien. Ook zijn de volgende radiozenders tijdelijk niet beschikbaar: RamJam FM, Self-Actualization FM, en Vice City FM.
Spelers die de originele GTA IV of Episodes From Liberty City in het bezit hebben, moeten het spel updaten naar The Complete Edition. De opgeslagen gegevens (zoals save games) zullen gewoon toegankelijk blijven. Binnenkort komt het spel ook naar de Rockstar Games Launcher. Of er dan ook bepaalde elementen niet meer beschikbaar zijn is nog onduidelijk.
Bron: Steam
-
Steam heeft vandaag bevestigd dat GTA IV terug te koop is via het platform. Vorige maand werd duidelijk dat GTA IV tijdelijk niet verkrijgbaar was doordat de ondersteuning voor Games For Windows Live gestopt was. Hierdoor konden er geen nieuwe activatiecodes meer aangemaakt worden. -
@Die Hard schreef in onze forumkrant MAF een artikel dat we jullie niet willen onthouden.
DE BLUEPRINT VAN LOS SANTOS
Aan de informatiestroom van GTA V lijkt geen eind te komen: enkele dagen geleden bracht Rockstar opnieuw informatie naar buiten, dit keer over de Special Edition en Collector's Edition. Een volledige Voorpret over de inhoud van deze Editions zou naar mijn mening een beetje saai worden, dus voor de (samengevatte) informatie kan je terecht in het Nieuws-topic.
Tussen alle screenshots en stukken tekst stonden echter ook wat interessante dingen die niet ongezien bleven. Bij beide Editions krijgt men namelijk een blueprint van de kaart van GTA V geleverd en van die blueprint werden kleine voorbeeldjes gegeven. Enkelen zagen al meteen dat deze stukjes blueprint op elkaar aan sloten, plakten deze aan elkaar en zagen tot hun grote vreugde dat bijna de complete blueprint van Los Santos zichtbaar werd. Wat een toeval. Let echter wel op: de complete blueprint van de map van GTA V wordt geschat op 30% Los Santos en 70% bergen, stranden en platteland. De onderstaande blueprint is dus slechts een klein gedeelte van de map.
De blueprint van Los Santos die zichtbaar werd nadat de voorbeeldjes aan elkaar geplakt werden
De grootte van Los Santos
Op de screenshots en trailers die we tot nu toe hebben gezien lijkt het erop dat het Los Santos van GTA V een gigantische stad is. Maar, er zijn ook mensen die van mening zijn dat Los Santos er helemaal niet zo groot uit ziet. In tegendeel, zij verkondigen dat de stad veel kleiner is dan R* ons probeert te laten geloven. Met het uitkomen van de blueprint van de stad moeten we die discussie nu toch wel ten einde kunnen brengen. In wiens voordeel? Het eerste wat opvalt is dat het ernaar uitziet dat de hoeveelheid wegen erg tegenvalt voor zo'n grote stad, wat een reden is om aan te nemen dat Los Santos toch niet zo groot moet zijn. Aan de andere kant is het ook wel logisch dat het aantal wegen tegenvalt, R* probeert immers de realiteit na te streven en (het echte) Los Angeles wordt gekenmerkt door vele huizenblokken. Waar in GTA San Andreas huizenblokken bestonden uit vijf huizen op een rijtje, is de kans groot dat de huizenblokken in GTA V zullen bestaan uit veel meer huizen, waardoor de straten langer zullen worden.
Als dat nog niet genoeg is om aan te nemen dat Los Santos niet zo klein is als het lijkt, hebben we nog een veel betere reden om deze aanname te doen. Op de blueprint van Los Santos is links onderin namelijk de start-/landingsbaan van het vliegveld van Los Santos (waarschijnlijk Los Santos International Airport) te zien. Start-/landingsbanen zijn in het algemeen al niet al te klein en deze baan neemt in verhouding tot de rest van de stad (in de lengte) maar een klein gedeelte in beslag. Dat niet alleen, deze baan geeft ons zelfs de gelegenheid om Los Santos te vergelijken met het Liberty City van GTA IV. Als we aannemen dat de lengte van de start-/landingsbaan op het Francis International Airport van GTA IV even lang is als die van Los Santos op de blueprint. Komen we tot de volgende vergelijking:
Boven: De map van Liberty City (met op elkaar geschoven stadsdelen voor een betere vergelijking) | Onder: De blueprint van Los Santos.
Beide start-/landingsbanen zijn 100 pixels in lengte, waardoor de map en blueprint hetzelfde geschaald zijn.
Enkele opvallendheden
We kunnen op dit moment talloze screenshots gaan vergelijken met de vorm van gebouwen en wegen op de blueprint, om te achterhalen op welke plekken deze screenshots zijn genomen. De positie van één van de screenshots die werd getoond met de bekendmaking van de Editions werd al snel achterhaald, dus het leek mij leuk om deze jullie ook te laten zien. Gewoon als voorbeeldje van alle plekken die men (wellicht nog in de toekomst) weet te achterhalen, zodat we een goed beeld krijgen van de stad in combinatie met de blueprint.
De met een vierkant met gestreepte lijnen aangeduide gebieden komen met elkaar overeen. Let vooral op het meertje dat zowel op de screenshot als op de blueprint te zien is.
Dan nog wat speculatie: op de blueprint is rechts bovenin een rondgaande weg te zien, wat ons doet denken aan de banen waar de bekende Amerikaanse paardenraces of de IndyCar-races verreden worden. Wellicht keren we terug naar de Hotring-races van het Hyman Memorial Stadium in Vice City, maar dan in de open lucht? Of keren de paarden uit Red Dead Redemption terug, met verschillende rassen die verschillende snelheden hebben, waar we ons geld op kunnen zetten en de race vanaf de tribune kunnen bekijken?
Links: De Santa Anita Racetrack in Californië | Rechts: De rondgaande weg op de blueprint
Nieuwe manier van marketing
De blueprint die Rockstar Games via een puzzeltje naar buiten bracht zorgt voor een hoop zekerheden, maar ook voor vele discussies en speculaties. In ieder geval hebben we met deze blueprint een nieuw stuk belangrijke informatie over de grootste (en misschien wel de beste) Grand Theft Auto-game tot nu toe. Op het moment van schrijven vraag ik mij af of dit niet een nieuwe manier van Rockstar wordt om de hype van GTA V nog groter te laten worden dan dat al het geval is. Het zou toch typisch Rockstar zijn om elke keer wanneer nieuwe informatie vrij wordt gegeven een deel van de blueprint te geven, zodat wij, liefhebbers van de serie, de blueprint stukje bij beetje aan elkaar kunnen plakken. Dan hebben Jesperkaj en ik in ieder geval weer iets om over te schrijven. Alhoewel, maak je daar maar niet druk over. Ik hoop dat ik jullie hiermee genoeg heb geïnformeerd over de blueprint van Los Santos.
-
De Steam Summer Sale is begonnen en dat betekent weer flinke korting op tal van PC-games. De GTA-serie is ook van de partij: alle GTA's die op de PC zijn verschenen zijn afgeprijsd. De klassiekers zijn al voor een paar euro's binnen te halen.
Grand Theft Auto III - €3,49 Grand Theft Auto Vice City - €3,49 Grand Theft Auto San Andreas - €3,49 Grand Theft Auto: The Trilogy - €7,49 (bevat III, VC en SA) Grand Theft Auto IV - €19,99 Grand Theft Auto Episodes From Liberty City - €5,24 (bevat TLaD en TBoGT) Grand Theft Auto IV: Complete Edition - €29,99 (bevat IV, TLaD en TBoGT) Grand Theft Auto V - €14,99 Met de MTA-meeting in het vooruitzicht is het misschien een mooi moment om GTA San Andreas (opnieuw) aan te schaffen. Ik ging je zojuist voor. 🤭
Bron: Steam