Grand Theft Auto
1063 nieuwsberichten in deze categorie
-
Zojuist heeft Rockstar Games een nieuwsbericht online gezet, waarin ze ons laten weten dat ze in samenwerking met West Coast Customs een speciale 'one-of-a-kind' Bravado Banshee hebben samengesteld. Het gaat hier wel degelijk om een echt voertuig, en binnenkort krijgen we te horen wat we moeten doen om deze sportwagen te kunnen winnen. Word jij de gelukkige winnaar?
Bron: Rockstar Games
-
Afgelopen week is er 'ingebroken' bij het hoofdkantoor Rockstar Games in New York. Hierbij hebben drie mannen verkleed als ongediertebestrijders een exemplaar van Grand Theft Auto V gejat. Eén van de criminelen is zelfs zo brutaal geweest de complete inbraak te filmen en op internet online te zetten. In het filmpje hieronder is te zien hoe de criminelen op gewelddadige wijze inbreken bij Rockstar Games en daarna snel naar huis vluchten om GTA5 te spelen.
Bron:
-
Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj
Donderdag kregen we voor het eerst een video met footage van GTA Online te zien. (We rekenen eventjes niet het kleine stukje uit de derde trailer van GTA V mee.) De reacties waren in ieder geval positief. Het is lang geleden dat de GTA-serie weer zo’n revolutie meemaakte, iets wat ook gebeurde toen GTA III werd aangekondigd. Nog nooit heeft Rockstar zo’n uitgebreide multiplayer gemaakt. Met de PlayStation 2-versie van GTA San Andreas begon Rockstar te experimenteren met de co-op-functie. Modders waren Rockstar al voor door een multiplayer-mod te maken voor GTA Vice City, en even later ook voor GTA San Andreas. Met de Stories kon men het voor het eerst tegen elkaar opnemen en in GTA IV kon men in eenzelfde spelwereld Liberty City ontdekken. Maar nu slaat Rockstar een andere weg in met…
GTA ONLINE
Modi
De gebruikelijke free mode is weer terug in GTA V. Bekend is dat je met 16 spelers Los Santos en Blaine County kan ontdekken. Met Passive Mode kan de speler niet vermoord worden en niet anderen vermoorden. Deze mode is voor mensen die willen wennen aan de besturing en de map willen verkennen. Men kan ook weer tegen elkaar racen en elkaar overhoop schieten in Deathmatch. Loop je achter in een race? Geen nood: bel een maat om een airstrike uit te voeren op de leider in het klassement. Racen is mogelijk te land, ter zee en in de lucht, dus plezier voor ieder. Heists uitvoeren is ook een optie die je samen met anderen kan doen. Regel alles vanuit je schuilplaats en voer het daarna uit. Maar dat is nog niet alles wat Rockstar ons gaat bieden, dus we zullen zeker meer te horen krijgen over de verschillende multiplayer-modi.
Customizen en kopen
Customizen, zoals we dat ook kennen uit GTA San Andreas, komt ook weer terug in GTA Online. Opties die in GTA V zullen komen, kan men ook in GTA Online gebruiken. Het is hier ook mogelijk om je multiplayer-personage van top tot teen een make-over te geven. Nieuw kapsel nodig? Een bezoekje aan de barber shop doet wonderen. Ook kan je je eigen verblijfplaats kopen en vanuit daar vanaf je TV zien hoe je maten in de server in een achtervolging verwikkeld zijn met de politie. Je kan zelfs je auto helemaal customizen bij bijvoorbeeld Los Santos Customs en hem dan in je garage zetten, samen met de rest van je getunede auto’s. Via internet (ingame) is het mogelijk om bijvoorbeeld een Jet te kopen en deze te gebruiken met een vliegrace.
Content Creator
Een n00b in het maken van een Deathmatch-map in SA-MP of MTA, omdat je te lui was of simpelweg niks van het scripten snapte? Geen nood! In GTA Online kan je nu ingame je eigen deathmatch en race samenstellen. Je kan zelf bepalen waar je spawnpunt is met Deathmatch, met welke wapens er geschoten mag worden en welke voertuigen er op het slachtveld staan. Met het maken van een race maak je zelf het parcours door vanaf top-down-view plaatsen op de map aan te duiden als checkpoint.
Meer content
Rockstar North-president Leslie Benzies gaf in een interview met CVG aan dat GTA Online in de loop van de tijd steeds meer content zal krijgen. Of hiervoor betaald moet worden is nog niet zeker. Rockstar wil rustig alles in GTA Online brengen, zodat alle features rustig ontdekt kunnen worden en fans voor een langere tijd van nieuwe dingen kunnen genieten. Leslie gaf aan ook de ambitie te hebben om dit project niet te laten stoppen met groeien door wellicht nieuwe locaties aan GTA Online toe te voegen.
Volgende week zal Die Hard weer Voorpret op zich nemen. Tot dan!
Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen.
Voorgaande edities Voorpret:
Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens
-
Op de website xbox360achievements.org staan sinds vandaag de (vermoedelijke) achievements van GTA V online. Als we de website mogen geloven zal GTA V 49 achievements bevatten, die goed zijn voor een totaal van 1000 gamerpoints. Tussen de achievements nog geen namen van missies, maar wel van een aantal zijmissies. Zo maken onder andere de rampages terug hun opwachting, en zijn ook de Stunt Jumps weer van de partij. Voor een volledige lijst kunnen jullie hier terecht, of natuurlijk op onze eigen WikiGTA.
Onder meer de terugkeer van de Stunt Jumps is hiermee een feit
Bron: Xbox360achievements.org
-
Na maanden lang tegen een zwarte website aankijken met slechts wat afbeeldingen en filmpjes is eindelijk de officiële Grand Theft Auto V-website online! In de website kan je duiken in de wereld van Los Santos en alles wat het spel te bieden heeft. Op de website staat nu al veel nieuwe informatie, filmpjes en afbeeldingen, maar zal de komende weken nog meer volgen.
Houd GTAGames.nl in de gaten voor meer Grand Theft Auto V-nieuws. Zo zal er morgen eindelijk een antwoord komen op de oplossing hoe je GTA5 zonder eigen console kan spelen en daarnaast volgt donderdag natuurlijk de Grand Theft Auto Online-trailer!
-
Volgens Forbes (een zakentijdschrift) heeft Nvidia (een producent van computerhardware) laten vallen dat GTA V deze herfst al naar de PC komt! Dat kwam naar voren uit een gesprek met betrekking tot de kwartaalcijfers van Nvidia.
De senior director of investor relations zei het volgende: "preparing their systeem for a strong roster of games coming this fall, Like Call of Duty: Ghosts, Grand Theft Auto V and Assassin's Creed IV."
Of het waar is valt uiteraard nog maar te bezien, maar het levert allicht iets meer hoop voor de PC spelers!
Bron: Forbes -
Deze rubriek is geschreven door @Die Hard
Ik opende er vorige week al mee: de tijd vliegt, want we zijn alweer aangekomen bij de vijftiende Voorpret. Alhoewel we inmiddels langer dan een maand zitten te wachten op nieuwe informatie is de grootse promotie voor GTA V nu echt op gang gekomen. Interessant, maar de multiplayer-informatie laat nog altijd op zich wachten. Aan de vakantie van mijn collega @Jesperkaj komt deze week een einde, waardoor dit mijn laatste rubriek op rij is voordat hij de Voorpret van volgende week weer voor zijn rekening neemt. Laat ik die kans grijpen om deze week een (in ieder geval voor mij) interessant onderwerp uit te lichten:
WAPENS
Wapenwiel, statistics en attachments
In het artikel over de HUD heb ik jullie al kennis laten maken met het wapenwiel, in GTA V de vervanger van het gebruikelijke wapenvierkantje in de rechterbovenhoek van het scherm. Tevens konden we daar zien dat elk wapen nu over vier statistics beschikt: damage, fire rate, accuracy en range. Deze statistics kunnen worden verbeterd door middel van de zogenoemde attachments. De attachments waar men (afhankelijk van het wapen) uit kan kiezen zijn suppressors, scopes, laser sights, flashlights, grips en/of extended magazines.
Links: Franklin gebruikt een shotgun met een flashlight attachment | Rechts: Het gebruik van machinegeweren met suppressors tijdens een overval op Vangelico
Wapens verkrijgen
In een interview met IGN deed Leslie Benzies ("He’s been the producer on the series since it exploded into 3D in 2001, and as the head of Edinburgh development studio Rockstar North, he’s overseen no less than nine GTA games, not to mention Red Dead, LA Noire and Max Payne 3.") zijn verhaal over het verkrijgen van nieuwe en betere wapens, en vertelde dat je niet meteen alle wapens tot je beschikking zult hebben vanaf het begin van de game. Naarmate je vordert in de game zal je ook vorderen in de sterkte van de wapens die je in je bezit krijgt. Zoals Benzies zei: "Weapons are slightly different since we have to find a balance between giving the player freedom and giving them a challenge. Letting players have any weapon they want, whenever they want it, would make earlier missions less of a challenge and less satisfying. That being said, as the player makes progress through the game they will build up a satisfying arsenal."
Handpistolen
Elk specifieke wapen dat we tot nu toe hebben gezien benoemen is voor mij bijna onmogelijk, dus ik heb besloten me vooral te richten op de wapens die we niet in eerdere GTA's hebben gezien en worden geïntroduceerd in Grand Theft Auto V. Vooral het arsenaal aan handpistolen is door Rockstar Games goed uitgebreid, want tot nu toe hebben we maar liefst vijf verschillende handpistolen voorbij zien komen, waaronder de al bekende Pistol (met het design van GTA IV) en de Desert Eagle. Nu heb ik absoluut geen verstand van wapens, dus waar de overige drie handpistolen op gebaseerd zijn is mij een raadsel. Daarvoor leen ik de kennis van enkele leden van GTAForums.com, die dit wel hebben achterhaald. Op de screenshots hieronder zie je de drie overige handpistolen en waarop ze gebaseerd zijn. Op de screenshot rechtsonder zien we Michael een pistool gebruiken waarvan we de naam wel al weten (dat was te zien op het wapenwiel in de gameplay-video), namelijk de AP Pistol, welk automatische salvo's afvuurt en uitgebreid kan worden met een extended clip van 22 kogels.
Boven: Michael draagt een pistool dat is gebaseerd op de Colt M1911
Linksonder: Trevor draagt een pistool dat is gebaseerd op de Beretta 92FS | Rechtsonder: Michael vuurt schoten met de AP Pistol
Submachinegeweren
Op het gebied van de (sub)machinegeweren hebben we tot nog toe niet veel nieuws gezien. Zowel de Micro Uzi, MP5 en de M4/Carbine Rifle hebben hun terugkeer gemaakt. De M4/Carbine Rifle staat met opzet onder dit kopje, want in het wapenwiel van GTA V stond hij in het slot van de submachinegeweren, en dus niet langer tussen de Assault rifles. Naast deze drie oude geweren is er echter wel één nieuw geweer, dat ten tonele verscheen op één van de officiële screenshots en later werd gebruikt in de gameplay-video. Zoals je op de onderstaande screenshot kunt zien gebeurde dat tijdens de helikopterachtervolging, na de missie waarin je moet abseilen van een gebouw om een persoon te ontvoeren (zie de screenshot hierboven). Dit submachinegeweer is gebaseerd op de IMI Travor CTAR-21. Wie kent hem niet? Overigens toont dit submachinegeweer overeenkomsten met de Assault SMG uit The Ballad of Gay Tony.
Het submachinegeweer dat is gebaseerd op de IMI Travor CTAR-21
Shotguns
Ook in de categorie shotguns zijn twee nieuwe wapens te ontdekken. De eerste lijkt misschien op de Combat shotgun uit GTA IV, maar is toch niet hetzelfde. De shotgun is - in tegenstelling tot de Combat shotgun uit GTA IV, welke gebaseerd was op de Remington Model 1100 TAC 4 - gebaseerd op de Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail. De tweede nieuwe shotgun is onderdeel van één van de drie wapens die alleen beschikbaar zijn na aanschaf van de Special of Collector's Edition. Hij is gebaseerd op de Kelteg KSG en heeft van Rockstar Games de naam Bullpup Shotgun meegekregen.
Links: Shotgun gebaseerd op de Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail | Rechts: De Bullpup Shotgun
Machine- en sluipschuttersgeweren
In het wapenwiel zijn de machine- en sluipschuttersgeweren gewoon onderverdeeld in twee verschillende slots, maar ik neem ze onder dit kopje toch even bij elkaar. In de categorie van de Assault rifles (machinegeweren) maakt traditioneel de AK-47 zijn terugkeer. Naast de AK-47 hebben we op de screenshots en in het beeldmateriaal sowieso twee nieuwe Assault rifles mogen ontdekken. De eerste is gebaseerd op de Colt AR-15 SBR en alhoewel die misschien op de M4 lijkt, is niets minder waar. De ingame versie van dit geweer kunnen we vanwege zijn ruige uiterlijk toch haast onder de Heavy artillery-categorie plaatsen. Het tweede nieuwe machinegeweer is gebaseerd op de MK-48 en ziet er opnieuw erg groot en ruig uit. Nu we deze twee nieuwe machinegeweren zien is het niet meer dan logisch dat de Carbine rifle is verplaatst naar de categorie submachinegeweer, want dit zijn toch wel zijn twee grote broers geworden.
In de categorie sluipschuttersgeweren hebben we drie nieuwe modellen kunnen ontdekken. De eerste is alleen nog maar te zien geweest in het wapenwiel, en hebben we helaas in de daadwerkelijke gameplay nog niet mogen aanschouwen. Het tweede sluipschuttersgeweer wordt door Franklin gebruikt in de abseil-missie, en is gebaseerd op de Barrett M82A1. Het derde sluipschuttersgeweer is alleen nog maar zichtbaar geweest in artwork van Trevor, en lijkt niet gebaseerd te zijn op één model, maar een mix van verschillende modellen.
Linksboven: Machinegeweer, gebaseerd op de Colt AR-15 SBR | Rechtsboven: Machinegeweer, gebaseerd op de MK-48
Linksonder: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op de Accuracy International AWM L115A3 | Midden onderin: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op de Barrett M82A1 | Rechtsonder: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op een mix van sluipschuttersgeweren
Groter, uitgebreider en gedetailleerder
Kunnen jullie het nog bijhouden? Ik in ieder geval al niet meer. Ook op het gebied van het wapenarsenaal heeft Rockstar Games grote stappen genomen. Zo te zien krijgen we keuze uit veel meer wapens dan in voorgaande GTA's. Dat niet alleen, alle wapens zien er nu veel gedetailleerder uit en we hebben zelfs de mogelijkheid om ze aan te passen naar onze wensen met keuze uit verschillende kleuren en attachments. En dan te beseffen dat de Minigun ook nog eens zijn rentree maakt... Alles in GTA V wordt grootser dan wat we ooit hebben mogen aanschouwen. Ik kan het niet vaak genoeg herhalen: met Grand Theft Auto V neemt Rockstar Games een grote stap, die de wereld van open world gaming op zijn grondvesten zal doen schudden. Daarmee sluit ik de Voorpret van deze week af, en zoals ik in de inleiding al vertelde: volgende week is het weer de beurt aan mijn collega @Jesperkaj. Graag tot dan!
Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen.
Voorgaande edities Voorpret:
Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport
-
Elke GTA-fan kent hem ondertussen wel. YeardleyDiamond de maker van onder andere
en heeft een nieuw filmpje online gezet. In dit filmpje krijgt Niko een speciaal dubstep wapen overhandigd, waarmee hij niet alleen mensen maar ook voertuigen aan het dansen krijgt. Verder in het filmpje ook een knipoog naar de Saints Row serie, waarvan over ongeveer twee weken alweer de vierde game in de rekken ligt. Veel kijkplezier!
Bron:
-
Dat de reclame voor Grand Theft Auto V helemaal los gaat bewijst deze graffiti artwork die in Brooklyn, New York op een muur is aangebracht door kunstenaars van Colossal Media. Naast deze mooie muurschilderingen zijn er in Amerika nu ook al reclames voor GTAV op TV. Reclames voor GTA5 zullen over enkele weken ook op de Nederlandse TV volgen.
Houd GTAGames.nl in de gaten want binnenkort komt een GTA V multiplayervideo online en daarnaast komt GTAGames.nl binnenkort ook met een oplossing zodat je GTA5 zonder eigen console kan spelen ...
Bron foto's: GTAForums.com
-
Deze rubriek is geschreven door @Die Hard
Time flies when you're having fun, zeggen ze wel eens. De afgelopen tijd is niets minder waar, maar ik vraag me af of ik daar nou blij mee moet zijn of niet. Na alle voorpret in aanloop naar Grand Theft Auto V en het genieten van de vakantie zijn we alweer aanbeland in augustus, voor velen onder ons de laatste maand van de vakantie. Dat is dan ook meteen een mooi bruggetje naar het onderwerp van deze week, want in de vakantie liggen de meesten weg te meuren in hun bed of languit op het strand, waardoor "sport" is omgedoopt tot een vies woord. Drie keer raden wat het onderwerp van de Voorpret van deze week wordt? Jawel:
SPORT
In tegenstelling tot voorgaande titels uit de GTA-serie heeft sport een heel belangrijke rol gekregen in Grand Theft Auto V. Al in de eerste trailer maakten we uitgebreid kennis met de vele sporters, waaronder hardlopers, golfers en mensen die yoga en fitness beoefenden. Niet bijzonder speciaal, maar toen we enkele weken geleden de gameplay-video onder ogen kregen werd pas duidelijk hoeveel detail er in de verschillende sporten en sporters zit. Rockstar Games heeft voor elke sport een uitgebreide minigame uit de grond gestampt, waarvan ik in dit artikel enkele uit ga lichten.
Golf
In GTA Vice City (Stories) en San Andreas was de Golfclub te gebruiken om de hersenen van anderen in te slaan, maar in GTA V kan je hem nu eindelijk gebruiken waar hij voor gemaakt is. In de eerste trailer zagen we al enkele golfers een balletje slaan op een veld met een prachtig uitzicht op de Maze Bank Tower, en bij velen kwam dan ook de vraag naar boven of we vanaf nu echt konden golfen. Nou ja, in ieder geval uitgebreider dan in de missie Practice Swing. Zoals we in de gameplay-video konden zien is het antwoord dan ook volmondig: ja. Het is meteen een mooi voorbeeldje van een uitgebreide minigame, want kijk eens naar alle details op de screenshot hieronder. Rechtsboven bijvoorbeeld informatie over de soort golfclub die je gebruikt, de windrichting en de positie van de golfbal, en linksonder een uitgebreid overzicht van de hole (baan) waar je je op bevindt.
De golf-minigame
Tennis
Eigenlijk grotendeels hetzelfde verhaal als bij golf. Toen we op één van de eerste vrijgegeven screenshots twee mensen een potje tennis zagen spelen voor de villa van Michael was de vraag meteen: kunnen wij dat ook? Het antwoord is opnieuw: ja. Ook voor tennis is een minigame ontwikkeld die we te zien kregen in de gameplay-video en ook opnieuw is het zeer opvallend hoe gedetailleerd en uitgebreid de minigame is. In de gameplay-video speelde Michael echter niet op zijn eigen tennisbaan, maar op die van een tennisclub en wel tegen een vrouw genaamd Jordan, zoals we linksboven op een mooi scorebord kunnen zien. Telkens als ik dat weer zie schiet ik in de lach, want dat is natuurlijk een grap van Rockstar (voor degenen die hem niet snappen, ik stel u voor aan Michael Jordan). Tijdens het serveren ben je nog gelimiteerd - voor zover we het gelimiteerd kunnen noemen - in je acties, maar als je eenmaal in de rally zit kan je kiezen tussen een backspin, drop shot, topspin en een base swing. Een vreemd detail is dat er zich geen hek bevindt tussen de twee tennisbanen. Erg prettig als je op de baan erachter aan het tennissen bent.
Boven: Acties tijdens het serveren | Onder: Vele keuzes tijdens de rally
Racen op tweewielers
Ook niet nieuw voor de serie, maar wel drastisch veranderd, is het racen op tweewielers. In San Andreas konden we op mountainbikes Mount Chiliad beklimmen en afdalen en daar bleef het dan ook bij, maar in Grand Theft Auto V word je in een strak wielrennerspak gehesen en op een echte wielrennersfiets gezet. Je neemt het op tegen zeven andere wielrenners en in de gameplay-video konden we zien dat Franklin op de derde positie een heuvel beklimt. Tegen de tijd dat hij dat doet zit hij al bijna tien minuten lang op de fiets en is zijn stamina-balkje nog volledig gevuld, dus zo te zien kan hij het nog wel even volhouden.
Ook zagen we al op één van de eerste screenshots dat dirtbike racing mogelijk is in Grand Theft Auto V. Blijkbaar heeft Rockstar Games voor bijna elke sport bijpassende outfits ontworpen, want ook tijdens het racen op dirtbikes krijgt men een andere outfit aangemeten. In de tweede trailer zagen we overigens ook nog dat zo'n dirtbike race niet alleen met dirtbikes verreden hoeft te worden, want één van de deelnemers was te zien op een Quad.
Boven: De wielren-minigame in de gameplay-video | Linksonder: Eén van de eerste screenshots met dirtbike racing | Rechtsonder: Een valpartij in de tweede trailer
Terugkerende activiteiten
Eén van de activiteiten die aanwezig was in GTA San Andreas, maar niet in GTA IV, was de Shooting Range-submissie. Nu de Ammu-Nation in GTA V zijn rentree maakt keert ook deze submissie weer terug. Trevor was zichtbaar op de schietbaan terwijl enkele schietschijven uit het plafond tevoorschijn kwamen. Linksboven stond de boodschap: Consecutive target hits will reward you with a combo point. A miss resets the multiplier bar. Rechtsonder staat de multiplier, hoeveel schietschijven je nog krijgt, hoeveel punten je moet halen totdat je brons, zilver of goud behaalt, je huidige score en de tijd die je hebt doorgebracht op de schietbaan.
Een andere, naar mijn mening iets minder interessante, terugkerende activiteit is die van het parachutespringen. Wellicht dat Rockstar het nog iets spannender weet te maken en dat het in GTA V leuker zal zijn door de adembenemende uitzichten en spannende locaties om vanaf te springen (bijvoorbeeld Mount Chiliad), maar in de gameplay-video leek er weinig veranderd te zijn ten opzichte van GTA San Andreas en The Ballad Of Gay Tony: spring, klik om te openen en beweeg naar voren, achter, links of rechts.
Links: Trevor op de schietbaan in de gameplay-video | Rechts: Tijdens het parachutespringen kan je genieten van adembenemende uitzichten
Een andere betekenis
Het is niet alleen indrukwekkend, maar ook verbazingwekkend, hoe Rockstar Games een heel andere betekenis weet te geven aan het begrip open world game. Met de minigames die ik hierboven beschreef zou je haast denken dat R* een aantal verschillende sportgames in één game heeft gestopt. De details en omvang van de minigames zijn zo gigantisch, dat mini ze eigenlijk tekort doet. Eén ding is duidelijk: in Grand Theft Auto V hebben we keuze uit zo veel verschillende activiteiten dat de kans klein is dat de game snel zal vervelen. Daarmee zijn we alweer aan het einde van deze Voorpret gekomen, volgende week neem ik de rubriek nog een keer voor mijn rekening, de week daarna is het weer de beurt aan collega @Jesperkaj. Tot volgende week!
Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen.
Voorgaande edities Voorpret:
Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence
-
Na de golf screenshots van gisteren even een leuke afwisseling in het nieuws. Patrick Brown, inmiddels een grote naam onder fans van Grand Theft Auto, is een fenomenale tekenaar en heeft zichzelf weer eens overtroffen. Hij maakte in de afgelopen weken onderstaand stukje kunst.
Klik voor een grote versie van de afbeelding
Bij de tekening hoort deze toelichting van Patrick Brown, vrij vertaald uit het Engels:
Michael (links) | "Deze scène is van de GTA V trailer waarin Michael zijn vrouw betrapt op vreemdgaan en hij de man waarmee ze dat doet door zijn slaapkamerraam naar buiten jaagt. Ik dacht dat dit wat humor zou toevoegen aan de afbeelding, anders dan mijn normaal gesproken afbeeldingen met vooral veel actie."
Franklin (boven) | "Ik wilde heel erg graag de "hood" laten zien, in de trailers krijgen we een goed beeld van hoe het is in de achterbuurten van Los Santos en ik wilde graag die sfeer laten zien."
Trevor (onder) | "Van alles wat we hebben gezien van Trevor is hij echt een losgeslagen persoon! Dus ik wilde dat graag laten zien in een afbeelding van hem. Totale chaos omschrijft hem goed, maar ook is hij mijn favoriete personage omdat hij zoveel humor toevoegt aan het spel."
Zo te zien zijn we hier op gtagames.nl niet de enigen die enorm veel zin hebben in GTA V!
Bron: patrickbrownart.com -
Zojuist hebben we van Rockstar Games maar liefst twaalf nieuwe screenshots van Grand Theft Auto V ontvangen waarin vele nieuwe details zijn te zien.
Alle twaalf nieuwe afbeeldingen zijn te bekijken in de GTA5 galerij.