Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Nieuwsartikelen

Database van nieuwsberichten.
Het is weer tijd voor een nieuwe fantastische actie van GTAGames.nl en deze keer is het wel een heel bijzondere actie. Omdat GTAGames.nl dit jaar maar liefst 10 jaar bestaat en omdat GTA V over een dikke maand uitkomt hebben we deze keer een extra grote hoofdprijs! Dit jaar geven we namelijk een PlayStation 3 spelcomputer weg, inclusief Grand Theft Auto V! Natuurlijk zou het geen GTAGames.nl-actie zijn zonder vele extra's, dus daarnaast zit er in de hoofdprijs ook Grand Theft Auto IV, inclusief Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, het boek Art of Patrick Brown: Video Game Art & Character Design, een exclusieve GTAGames.nl-muismat, GTAGames.nl-pennen en GTAGames.nl-stickers. Ook zijn er maar liefst 10 troostprijzen weg te geven waarin alle GTAGames.nl-goodies zitten. Natuurlijk krijg je deze coole prijzen niet zomaar: ook deze keer dien je weer multiplechoicevragen in te vullen. De vragen gaan deze keer uiteraard over GTAGames.nl en GTAV!



De 10 jaar GTAGames.nl-actie wordt gehouden onder de leden van onze website. Natuurlijk kun je gratis registeren, indien je nog geen lid bent, als je mee wilt doen. Meedoen kan HIER!
Inzenden kan tot en met zondag 8 september 2013.
  • 95 comments
  • 16663 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Na maanden lang tegen een zwarte website aankijken met slechts wat afbeeldingen en filmpjes is eindelijk de officiële Grand Theft Auto V-website online! In de website kan je duiken in de wereld van Los Santos en alles wat het spel te bieden heeft. Op de website staat nu al veel nieuwe informatie, filmpjes en afbeeldingen, maar zal de komende weken nog meer volgen.



Houd GTAGames.nl in de gaten voor meer Grand Theft Auto V-nieuws. Zo zal er morgen eindelijk een antwoord komen op de oplossing hoe je GTA5 zonder eigen console kan spelen en daarnaast volgt donderdag natuurlijk de Grand Theft Auto Online-trailer!
  • 43 comments
  • 5856 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Volgens Forbes (een zakentijdschrift) heeft Nvidia (een producent van computerhardware) laten vallen dat GTA V deze herfst al naar de PC komt! Dat kwam naar voren uit een gesprek met betrekking tot de kwartaalcijfers van Nvidia.

De senior director of investor relations zei het volgende: "preparing their systeem for a strong roster of games coming this fall, Like Call of Duty: Ghosts, Grand Theft Auto V and Assassin's Creed IV."

Of het waar is valt uiteraard nog maar te bezien, maar het levert allicht iets meer hoop voor de PC spelers!

Bron: Forbes
  • 37 comments
  • 6096 bezichtigingen
Dutchy3010
Dutchy3010
Het heeft achter de schermen aardig wat tijd gekost, maar eindelijk is het zover. De forumclan Death Incorporated is klaar voor de komst van Grand Theft Auto V en in het bijzonder Grand Theft Auto Online! Maar daar blijft het niet bij. Zoals bekend heeft het forum het al een tijd lang moeten stellen zonder PC clan in de multiplayer: clans sectie. Daar is per vandaag een einde aan gekomen. Het team achter Death Incorporated is namelijk de afgelopen tijd op zoek gegaan naar nieuwe collega's om Clan Events te gaan verzorgen op het platform PC. En dat is niet zonder resultaat gebleven. Niemand minder dan de forumleden Bassieboy35, Cabyon en BoerTijger zijn ons team komen versterken!




Gloednieuwe Death Incorporated clan trailer
  • 9 comments
  • 2746 bezichtigingen
DeathIncorporated
DeathIncorporated
Goed nieuws voor ons GTA5 fans! Aanstaande donderdag zal eindelijk meer bekend worden over het multiplayer gedeelte van Grand Theft Auto V. Het multiplayer gedeelte zal de naam Grand Theft Auto Online gaan bevatten. Zo ver bekend zullen iedergeval diverse multiplayer modi uit Max Payne 3 in het spel zitten. Rockstar Games kennende zullen er nog vele nieuwe online multiplayer modi volgen.



De Grand Theft Auto Online video zal donderdag 15 augustus om 16:00 online te zien zijn op GTAGames.nl.
Bron: Rockstar Games
  • 39 comments
  • 7145 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Deze rubriek is geschreven door @Die Hard

Ik opende er vorige week al mee: de tijd vliegt, want we zijn alweer aangekomen bij de vijftiende Voorpret. Alhoewel we inmiddels langer dan een maand zitten te wachten op nieuwe informatie is de grootse promotie voor GTA V nu echt op gang gekomen. Interessant, maar de multiplayer-informatie laat nog altijd op zich wachten. Aan de vakantie van mijn collega @Jesperkaj komt deze week een einde, waardoor dit mijn laatste rubriek op rij is voordat hij de Voorpret van volgende week weer voor zijn rekening neemt. Laat ik die kans grijpen om deze week een (in ieder geval voor mij) interessant onderwerp uit te lichten:

WAPENS

Wapenwiel, statistics en attachments

In het artikel over de HUD heb ik jullie al kennis laten maken met het wapenwiel, in GTA V de vervanger van het gebruikelijke wapenvierkantje in de rechterbovenhoek van het scherm. Tevens konden we daar zien dat elk wapen nu over vier statistics beschikt: damage, fire rate, accuracy en range. Deze statistics kunnen worden verbeterd door middel van de zogenoemde attachments. De attachments waar men (afhankelijk van het wapen) uit kan kiezen zijn suppressors, scopes, laser sights, flashlights, grips en/of extended magazines.



Links: Franklin gebruikt een shotgun met een flashlight attachment | Rechts: Het gebruik van machinegeweren met suppressors tijdens een overval op Vangelico

Wapens verkrijgen

In een interview met IGN deed Leslie Benzies ("He’s been the producer on the series since it exploded into 3D in 2001, and as the head of Edinburgh development studio Rockstar North, he’s overseen no less than nine GTA games, not to mention Red Dead, LA Noire and Max Payne 3.") zijn verhaal over het verkrijgen van nieuwe en betere wapens, en vertelde dat je niet meteen alle wapens tot je beschikking zult hebben vanaf het begin van de game. Naarmate je vordert in de game zal je ook vorderen in de sterkte van de wapens die je in je bezit krijgt. Zoals Benzies zei: "Weapons are slightly different since we have to find a balance between giving the player freedom and giving them a challenge. Letting players have any weapon they want, whenever they want it, would make earlier missions less of a challenge and less satisfying. That being said, as the player makes progress through the game they will build up a satisfying arsenal."

Handpistolen

Elk specifieke wapen dat we tot nu toe hebben gezien benoemen is voor mij bijna onmogelijk, dus ik heb besloten me vooral te richten op de wapens die we niet in eerdere GTA's hebben gezien en worden geïntroduceerd in Grand Theft Auto V. Vooral het arsenaal aan handpistolen is door Rockstar Games goed uitgebreid, want tot nu toe hebben we maar liefst vijf verschillende handpistolen voorbij zien komen, waaronder de al bekende Pistol (met het design van GTA IV) en de Desert Eagle. Nu heb ik absoluut geen verstand van wapens, dus waar de overige drie handpistolen op gebaseerd zijn is mij een raadsel. Daarvoor leen ik de kennis van enkele leden van GTAForums.com, die dit wel hebben achterhaald. Op de screenshots hieronder zie je de drie overige handpistolen en waarop ze gebaseerd zijn. Op de screenshot rechtsonder zien we Michael een pistool gebruiken waarvan we de naam wel al weten (dat was te zien op het wapenwiel in de gameplay-video), namelijk de AP Pistol, welk automatische salvo's afvuurt en uitgebreid kan worden met een extended clip van 22 kogels.





Boven: Michael draagt een pistool dat is gebaseerd op de Colt M1911

Linksonder: Trevor draagt een pistool dat is gebaseerd op de Beretta 92FS | Rechtsonder: Michael vuurt schoten met de AP Pistol

Submachinegeweren

Op het gebied van de (sub)machinegeweren hebben we tot nog toe niet veel nieuws gezien. Zowel de Micro Uzi, MP5 en de M4/Carbine Rifle hebben hun terugkeer gemaakt. De M4/Carbine Rifle staat met opzet onder dit kopje, want in het wapenwiel van GTA V stond hij in het slot van de submachinegeweren, en dus niet langer tussen de Assault rifles. Naast deze drie oude geweren is er echter wel één nieuw geweer, dat ten tonele verscheen op één van de officiële screenshots en later werd gebruikt in de gameplay-video. Zoals je op de onderstaande screenshot kunt zien gebeurde dat tijdens de helikopterachtervolging, na de missie waarin je moet abseilen van een gebouw om een persoon te ontvoeren (zie de screenshot hierboven). Dit submachinegeweer is gebaseerd op de IMI Travor CTAR-21. Wie kent hem niet? Overigens toont dit submachinegeweer overeenkomsten met de Assault SMG uit The Ballad of Gay Tony.



Het submachinegeweer dat is gebaseerd op de IMI Travor CTAR-21

Shotguns

Ook in de categorie shotguns zijn twee nieuwe wapens te ontdekken. De eerste lijkt misschien op de Combat shotgun uit GTA IV, maar is toch niet hetzelfde. De shotgun is - in tegenstelling tot de Combat shotgun uit GTA IV, welke gebaseerd was op de Remington Model 1100 TAC 4 - gebaseerd op de Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail. De tweede nieuwe shotgun is onderdeel van één van de drie wapens die alleen beschikbaar zijn na aanschaf van de Special of Collector's Edition. Hij is gebaseerd op de Kelteg KSG en heeft van Rockstar Games de naam Bullpup Shotgun meegekregen.



Links: Shotgun gebaseerd op de Mossberg 590A1 Tactical Tri-Rail | Rechts: De Bullpup Shotgun

Machine- en sluipschuttersgeweren

In het wapenwiel zijn de machine- en sluipschuttersgeweren gewoon onderverdeeld in twee verschillende slots, maar ik neem ze onder dit kopje toch even bij elkaar. In de categorie van de Assault rifles (machinegeweren) maakt traditioneel de AK-47 zijn terugkeer. Naast de AK-47 hebben we op de screenshots en in het beeldmateriaal sowieso twee nieuwe Assault rifles mogen ontdekken. De eerste is gebaseerd op de Colt AR-15 SBR en alhoewel die misschien op de M4 lijkt, is niets minder waar. De ingame versie van dit geweer kunnen we vanwege zijn ruige uiterlijk toch haast onder de Heavy artillery-categorie plaatsen. Het tweede nieuwe machinegeweer is gebaseerd op de MK-48 en ziet er opnieuw erg groot en ruig uit. Nu we deze twee nieuwe machinegeweren zien is het niet meer dan logisch dat de Carbine rifle is verplaatst naar de categorie submachinegeweer, want dit zijn toch wel zijn twee grote broers geworden.

In de categorie sluipschuttersgeweren hebben we drie nieuwe modellen kunnen ontdekken. De eerste is alleen nog maar te zien geweest in het wapenwiel, en hebben we helaas in de daadwerkelijke gameplay nog niet mogen aanschouwen. Het tweede sluipschuttersgeweer wordt door Franklin gebruikt in de abseil-missie, en is gebaseerd op de Barrett M82A1. Het derde sluipschuttersgeweer is alleen nog maar zichtbaar geweest in artwork van Trevor, en lijkt niet gebaseerd te zijn op één model, maar een mix van verschillende modellen.





Linksboven: Machinegeweer, gebaseerd op de Colt AR-15 SBR | Rechtsboven: Machinegeweer, gebaseerd op de MK-48

Linksonder: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op de Accuracy International AWM L115A3 | Midden onderin: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op de Barrett M82A1 | Rechtsonder: Sluipschuttersgeweer, gebaseerd op een mix van sluipschuttersgeweren

Groter, uitgebreider en gedetailleerder

Kunnen jullie het nog bijhouden? Ik in ieder geval al niet meer. Ook op het gebied van het wapenarsenaal heeft Rockstar Games grote stappen genomen. Zo te zien krijgen we keuze uit veel meer wapens dan in voorgaande GTA's. Dat niet alleen, alle wapens zien er nu veel gedetailleerder uit en we hebben zelfs de mogelijkheid om ze aan te passen naar onze wensen met keuze uit verschillende kleuren en attachments. En dan te beseffen dat de Minigun ook nog eens zijn rentree maakt... Alles in GTA V wordt grootser dan wat we ooit hebben mogen aanschouwen. Ik kan het niet vaak genoeg herhalen: met Grand Theft Auto V neemt Rockstar Games een grote stap, die de wereld van open world gaming op zijn grondvesten zal doen schudden. Daarmee sluit ik de Voorpret van deze week af, en zoals ik in de inleiding al vertelde: volgende week is het weer de beurt aan mijn collega @Jesperkaj. Graag tot dan!

Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen.

Voorgaande edities Voorpret:

Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport

  • 18 comments
  • 11361 bezichtigingen
Die Hard
Die Hard
Elke GTA-fan kent hem ondertussen wel. YeardleyDiamond de maker van onder andere
en heeft een nieuw filmpje online gezet. In dit filmpje krijgt Niko een speciaal dubstep wapen overhandigd, waarmee hij niet alleen mensen maar ook voertuigen aan het dansen krijgt. Verder in het filmpje ook een knipoog naar de Saints Row serie, waarvan over ongeveer twee weken alweer de vierde game in de rekken ligt. Veel kijkplezier!




Bron:
  • 14 comments
  • 3884 bezichtigingen
Svenie
Svenie
Dat de reclame voor Grand Theft Auto V helemaal los gaat bewijst deze graffiti artwork die in Brooklyn, New York op een muur is aangebracht door kunstenaars van Colossal Media. Naast deze mooie muurschilderingen zijn er in Amerika nu ook al reclames voor GTAV op TV. Reclames voor GTA5 zullen over enkele weken ook op de Nederlandse TV volgen.






Houd GTAGames.nl in de gaten want binnenkort komt een GTA V multiplayervideo online en daarnaast komt GTAGames.nl binnenkort ook met een oplossing zodat je GTA5 zonder eigen console kan spelen ...
Bron foto's: GTAForums.com
  • 25 comments
  • 5417 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Deze rubriek is geschreven door @Die Hard

Time flies when you're having fun, zeggen ze wel eens. De afgelopen tijd is niets minder waar, maar ik vraag me af of ik daar nou blij mee moet zijn of niet. Na alle voorpret in aanloop naar Grand Theft Auto V en het genieten van de vakantie zijn we alweer aanbeland in augustus, voor velen onder ons de laatste maand van de vakantie. Dat is dan ook meteen een mooi bruggetje naar het onderwerp van deze week, want in de vakantie liggen de meesten weg te meuren in hun bed of languit op het strand, waardoor "sport" is omgedoopt tot een vies woord. Drie keer raden wat het onderwerp van de Voorpret van deze week wordt? Jawel:

SPORT

In tegenstelling tot voorgaande titels uit de GTA-serie heeft sport een heel belangrijke rol gekregen in Grand Theft Auto V. Al in de eerste trailer maakten we uitgebreid kennis met de vele sporters, waaronder hardlopers, golfers en mensen die yoga en fitness beoefenden. Niet bijzonder speciaal, maar toen we enkele weken geleden de gameplay-video onder ogen kregen werd pas duidelijk hoeveel detail er in de verschillende sporten en sporters zit. Rockstar Games heeft voor elke sport een uitgebreide minigame uit de grond gestampt, waarvan ik in dit artikel enkele uit ga lichten.

Golf

In GTA Vice City (Stories) en San Andreas was de Golfclub te gebruiken om de hersenen van anderen in te slaan, maar in GTA V kan je hem nu eindelijk gebruiken waar hij voor gemaakt is. In de eerste trailer zagen we al enkele golfers een balletje slaan op een veld met een prachtig uitzicht op de Maze Bank Tower, en bij velen kwam dan ook de vraag naar boven of we vanaf nu echt konden golfen. Nou ja, in ieder geval uitgebreider dan in de missie Practice Swing. Zoals we in de gameplay-video konden zien is het antwoord dan ook volmondig: ja. Het is meteen een mooi voorbeeldje van een uitgebreide minigame, want kijk eens naar alle details op de screenshot hieronder. Rechtsboven bijvoorbeeld informatie over de soort golfclub die je gebruikt, de windrichting en de positie van de golfbal, en linksonder een uitgebreid overzicht van de hole (baan) waar je je op bevindt.



De golf-minigame

Tennis

Eigenlijk grotendeels hetzelfde verhaal als bij golf. Toen we op één van de eerste vrijgegeven screenshots twee mensen een potje tennis zagen spelen voor de villa van Michael was de vraag meteen: kunnen wij dat ook? Het antwoord is opnieuw: ja. Ook voor tennis is een minigame ontwikkeld die we te zien kregen in de gameplay-video en ook opnieuw is het zeer opvallend hoe gedetailleerd en uitgebreid de minigame is. In de gameplay-video speelde Michael echter niet op zijn eigen tennisbaan, maar op die van een tennisclub en wel tegen een vrouw genaamd Jordan, zoals we linksboven op een mooi scorebord kunnen zien. Telkens als ik dat weer zie schiet ik in de lach, want dat is natuurlijk een grap van Rockstar (voor degenen die hem niet snappen, ik stel u voor aan Michael Jordan). Tijdens het serveren ben je nog gelimiteerd - voor zover we het gelimiteerd kunnen noemen - in je acties, maar als je eenmaal in de rally zit kan je kiezen tussen een backspin, drop shot, topspin en een base swing. Een vreemd detail is dat er zich geen hek bevindt tussen de twee tennisbanen. Erg prettig als je op de baan erachter aan het tennissen bent.





Boven: Acties tijdens het serveren | Onder: Vele keuzes tijdens de rally

Racen op tweewielers

Ook niet nieuw voor de serie, maar wel drastisch veranderd, is het racen op tweewielers. In San Andreas konden we op mountainbikes Mount Chiliad beklimmen en afdalen en daar bleef het dan ook bij, maar in Grand Theft Auto V word je in een strak wielrennerspak gehesen en op een echte wielrennersfiets gezet. Je neemt het op tegen zeven andere wielrenners en in de gameplay-video konden we zien dat Franklin op de derde positie een heuvel beklimt. Tegen de tijd dat hij dat doet zit hij al bijna tien minuten lang op de fiets en is zijn stamina-balkje nog volledig gevuld, dus zo te zien kan hij het nog wel even volhouden.

Ook zagen we al op één van de eerste screenshots dat dirtbike racing mogelijk is in Grand Theft Auto V. Blijkbaar heeft Rockstar Games voor bijna elke sport bijpassende outfits ontworpen, want ook tijdens het racen op dirtbikes krijgt men een andere outfit aangemeten. In de tweede trailer zagen we overigens ook nog dat zo'n dirtbike race niet alleen met dirtbikes verreden hoeft te worden, want één van de deelnemers was te zien op een Quad.





Boven: De wielren-minigame in de gameplay-video | Linksonder: Eén van de eerste screenshots met dirtbike racing | Rechtsonder: Een valpartij in de tweede trailer

Terugkerende activiteiten

Eén van de activiteiten die aanwezig was in GTA San Andreas, maar niet in GTA IV, was de Shooting Range-submissie. Nu de Ammu-Nation in GTA V zijn rentree maakt keert ook deze submissie weer terug. Trevor was zichtbaar op de schietbaan terwijl enkele schietschijven uit het plafond tevoorschijn kwamen. Linksboven stond de boodschap: Consecutive target hits will reward you with a combo point. A miss resets the multiplier bar. Rechtsonder staat de multiplier, hoeveel schietschijven je nog krijgt, hoeveel punten je moet halen totdat je brons, zilver of goud behaalt, je huidige score en de tijd die je hebt doorgebracht op de schietbaan.

Een andere, naar mijn mening iets minder interessante, terugkerende activiteit is die van het parachutespringen. Wellicht dat Rockstar het nog iets spannender weet te maken en dat het in GTA V leuker zal zijn door de adembenemende uitzichten en spannende locaties om vanaf te springen (bijvoorbeeld Mount Chiliad), maar in de gameplay-video leek er weinig veranderd te zijn ten opzichte van GTA San Andreas en The Ballad Of Gay Tony: spring, klik om te openen en beweeg naar voren, achter, links of rechts.



Links: Trevor op de schietbaan in de gameplay-video | Rechts: Tijdens het parachutespringen kan je genieten van adembenemende uitzichten

Een andere betekenis

Het is niet alleen indrukwekkend, maar ook verbazingwekkend, hoe Rockstar Games een heel andere betekenis weet te geven aan het begrip open world game. Met de minigames die ik hierboven beschreef zou je haast denken dat R* een aantal verschillende sportgames in één game heeft gestopt. De details en omvang van de minigames zijn zo gigantisch, dat mini ze eigenlijk tekort doet. Eén ding is duidelijk: in Grand Theft Auto V hebben we keuze uit zo veel verschillende activiteiten dat de kans klein is dat de game snel zal vervelen. Daarmee zijn we alweer aan het einde van deze Voorpret gekomen, volgende week neem ik de rubriek nog een keer voor mijn rekening, de week daarna is het weer de beurt aan collega @Jesperkaj. Tot volgende week!

Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen.

Voorgaande edities Voorpret:

Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence

  • 10 comments
  • 5338 bezichtigingen
Die Hard
Die Hard
Na de golf screenshots van gisteren even een leuke afwisseling in het nieuws. Patrick Brown, inmiddels een grote naam onder fans van Grand Theft Auto, is een fenomenale tekenaar en heeft zichzelf weer eens overtroffen. Hij maakte in de afgelopen weken onderstaand stukje kunst.


Klik voor een grote versie van de afbeelding


Bij de tekening hoort deze toelichting van Patrick Brown, vrij vertaald uit het Engels:

Michael (links) | "Deze scène is van de GTA V trailer waarin Michael zijn vrouw betrapt op vreemdgaan en hij de man waarmee ze dat doet door zijn slaapkamerraam naar buiten jaagt. Ik dacht dat dit wat humor zou toevoegen aan de afbeelding, anders dan mijn normaal gesproken afbeeldingen met vooral veel actie."
Franklin (boven) | "Ik wilde heel erg graag de "hood" laten zien, in de trailers krijgen we een goed beeld van hoe het is in de achterbuurten van Los Santos en ik wilde graag die sfeer laten zien."
Trevor (onder) | "Van alles wat we hebben gezien van Trevor is hij echt een losgeslagen persoon! Dus ik wilde dat graag laten zien in een afbeelding van hem. Totale chaos omschrijft hem goed, maar ook is hij mijn favoriete personage omdat hij zoveel humor toevoegt aan het spel."

Zo te zien zijn we hier op gtagames.nl niet de enigen die enorm veel zin hebben in GTA V!


Bron: patrickbrownart.com
  • 14 comments
  • 4820 bezichtigingen
Jacky-2007
Jacky-2007
Deze rubriek is geschreven door @Die Hard

Op het moment van schrijven komt de maand juli alweer bijna aan zijn eind, en zit ik peentjes te zweten op mijn zolderkamer. Mede-redacteur @Jesperkaj is ondertussen aan het genieten van zijn zomervakantie waardoor ik deze (en de komende twee) editie(s) voor mijn rekening zal nemen. Twee weken geleden deed Jacky-2007 een verzoekje voor een onderwerp waar wij zelf niet zo snel op waren gekomen. Ik moet ook bekennen dat hij het met dat onderwerp voor ons niet makkelijker maakt, maar ik ga deze week toch een poging wagen. Het onderwerp van deze week wordt dan ook: de AI. Oftewel:

DE ARTIFICIAL INTELLIGENCE

Voor degenen die nu nog steeds geen idee hebben waar ik het over heb: de AI is een verzamelnaam voor alle computergestuurde levende wezens die rondlopen in de wereld van een game. Mensen, dieren, aliens, noem maar op. Met dit artikel ga ik me echter vooral focussen op de mensen. Dat er op het gebied van de AI veranderingen hebben plaatsgevonden was al te zien in de trailers en gameplay-video die we hebben mogen zien, maar Rockstar maakte tijdens de previews in mei van dit jaar ook nog eens duidelijk dat GTA V vijf keer zoveel verschillende voetgangers als GTA IV zal bevatten. In GTA IV gebeurde het al niet snel dat dezelfde voetgangers door de straten liepen, dus je moet je maar eens bedenken hoe zeldzaam dat in GTA V zal zijn.

Plaatsgebondenheid

Het eerste wat mij opviel tijdens het bekijken van de drie trailers en de gameplay-video, was dat de verschillende soorten voetgangers nu echt hun eigen plekje hebben gekregen in de wereld van Grand Theft Auto V. Als ik terugdenk aan GTA IV zie ik niet voor me dat specifieke plaatsen unieke voetgangers kregen. Natuurlijk zaten er een aantal zwervers in verlaten warenhuizen en waren er veel bouwvakkers aan het werk op bouwterreinen, om maar wat voorbeeldjes te noemen, maar het is niet te vergelijken met GTA V. Waarom niet?

Laat ik dan ook maar beginnen met de hood, om het maar even naar de term van GTA San Andreas te noemen. In Grove Street waren overal groepjes gangmembers van de Grove Street Families te vinden, maar daartussen liepen gewoon blanke en chique geklede voetgangers. Neem nu eens voor de gein een kijkje naar de trailer van Franklin en probeer het aantal blanken te tellen die je in beeld voorbij ziet komen. Ik ben benieuwd of jullie er eentje weten te spotten, maar ik zie er in ieder geval nul (nee, Michael en Trevor tellen niet mee). En dat is een goed iets, want het draagt bij aan de sfeer die gecreëerd wordt wanneer je je in dit ganggebied bevindt. We kunnen nu wel vaststellen dat het niet zal voelen alsof je door een woonblok loopt waar toevallig ook een gang actief is, het zal voelen alsof je in een gebied bent dat wordt bewoond en beheerst door een gang of de gekleurde mens. Eén van de gevaarlijke wijken van Los Santos.



Linksboven: Franklin in de hood | Rechtsboven: Sporters langs de kust | Linksonder: Zwervers langs de weg | Rechtsonder: Zakenlieden bij kantoorgebouwen

En dat is slechts één van de vele voorbeelden die ik jullie kan geven. Kijken we verder naar de grote stad Los Santos, dan zul je ook aan de voetgangers het verschil tussen rijk en arm kunnen ontdekken. Zoals we in de gameplay-video zagen worden de plekken met de vele bedrijfskantoren gekenmerkt door zakenlieden, terwijl andere delen van Los Santos er maar armzalig bijliggen waardoor er vele zwervers langs de weg zitten. In de uitgestrekte landschappen van Blaine County met de dorpjes zoals Sandy Shores, het leefgebied van Trevor, zul je grotendeels boeren, bikers en dronkenlappen aantreffen. Dat gaat natuurlijk gecombineerd met de trucks, tractors en motoren die zij berijden. Langs de kustlijn zul je vele hardlopers, wielrenners, vrouwen in bikini's en mannen in zwembroek tegenkomen. Zo kunnen we nog wel even doorgaan.

Dat laatste voorbeeldje is overigens niet nieuw voor de serie, ook in vele voorgaande GTA's was dat al het geval. De andere gevallen zijn echter van een andere categorie. In GTA IV en San Andreas kwam je op sommige plekken wel grotendeels voetgangers tegen die bij dat gebied hoorden, maar daartussen liepen vaak doodnormale voetgangers die daar eigenlijk niet hoorden. Dat kwam het gevoel dat je bij dat gebied kreeg niet helemaal ten goede. Bij Grand Theft Auto V zal dit anders zijn. Op bepaalde plekken kom je echt alleen maar een bepaalde soort voetgangers tegen, voetgangers die daar horen te lopen.

Een eigen wil

Met de lap tekst onder het kopje Plaatsgebondenheid heb ik eigenlijk al heel veel verteld wat ik over de AI kon vertellen, op één aspect na. In tegenstelling tot voorgaande GTA's zullen voetgangers nu namelijk niet meer doelloos rondlopen of op bankjes zitten. In het verleden waren hun enige activiteiten (bijvoorbeeld) hardlopen, of hotdogs verkopen, en wanneer jij zin had in een dirtrace waren er toevallig een aantal anderen opgetrommeld die wel mee wilden doen. In GTA V zal dit anders zijn. Wanneer je de wijde wereld van de game intrekt zul je zien dat je niet de enige bent die met het idee kwam om te gaan jagen, want in het jachtgebied zullen meerdere mensen met hun jachtgeweer op zoek zijn naar wild. Over de zandweggetjes zullen mensen op quads tegen elkaar racen. Dan moeten ze echter wel oppassen dat ze de wandelaars, die van de natuur willen genieten, niet ondersteboven rijden. Bikers van The Lost zullen de dorpen van Blaine County onveilig maken en de lui die zin hadden in een potje golf, tennis, wielrennen of fitness zullen dat dan ook uitvoeren.



Links: Wandelaars in berggebied | Rechts: De sport golf wordt (gedetailleerd) beoefend

Een ademende wereld

De wereld van Grand Theft Auto V zal anders aanvoelen dan die van zijn voorgangers. In GTA IV en San Andreas heb ik altijd het gevoel gehad dat de voetgangers maar een beetje rondliepen, zonder enig doel voor ogen. Je zag nog net geen tekstballon boven hun hoofd waarin stond dat ze daar liepen omdat ze zo geprogrammeerd waren. Van wat we tot dusver van GTA V hebben mogen zien is dat gevoel - in ieder geval voor mij - verleden tijd. Het lijkt erop dat elke voetganger een doel voor ogen heeft, een taak uitvoert die hij moet uitvoeren om te kunnen leven of omdat hij daar plezier aan beleeft. De wereld van GTA V ademt realisme. Geen doelloze activiteiten meer, tijd voor het serieuze werk. Met die mooie conclusie sluit ik de Voorpret van deze week weer af, volgende week zijn we er (natuurlijk) weer. Tot dan!

Vergeet uiteraard niet om de rest van de MAF van deze week te lezen.

Voorgaande edities Voorpret:

Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen

  • 26 comments
  • 6835 bezichtigingen
Die Hard
Die Hard

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.