Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Nieuwsartikelen

Database van nieuwsberichten.
De Britse mannen van Hat Films hebben een geniale pilot gemaakt van het fictieve televisieprogramma The Stunt Lads Show. Dit is geen GTA5 stuntmontage waar er al vele van zijn, maar deze heren laten echt zien dat je met de Rockstar Editor complete televisieprogramma's in Grand Theft Auto V kan maken. Vooral het Britse commentaar en de goede montage maakt dit een grappig filmpje.
Het mooie is dat dit filmpje helemaal nergens op slaat, maar dat het wel zo dagelijks op Discovery Channel kan worden uitgezonden tussen alle andere nergens opslaande programma's zoals en Brainiac, Moonshiners en Gold Rush.
Veel kijkplezier!




Ben je ook een leuk GTA nieuwtje tegen gekomen of werk je zelf aan wat bijzonders wat je met iedereen wilt delen? Laat het me dan weten zodat het ook in het nieuws komt.
Bron video:
  • 7 comments
  • 2054 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Dionkoffie tipte mij op deze fantastische retro GTA5 video met de titel '1983'. In deze video, die door de Belgische Dolce is gemaakt, zitten zware retro effecten en synthesizer muziek die je aan de jaren 80 doen terug denken. Vooral de effecten die het beeld extra verrot maken op 4:3 VHS kwaliteit zorgen er voor dat ik weer terug verlang naar GTA Vice City, Miami Vice en foute series met
.



Hulde aan Dolce voor deze video. Laten we hopen dat deze video inspiratie is voor Rockstar Games om weer is een GTA te maken die zich in het verleden afspeelt.
Ben je ook een leuk GTA nieuwtje tegen gekomen of werk je zelf aan wat bijzonders wat je met iedereen wilt delen? Laat het me dan weten zodat het ook in het nieuws komt.
Bron:
  • 16 comments
  • 3349 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Het festivalseizoen is weer begonnen! Dat betekent dat vele bekende artiesten weer flink gaan toeren langs de festivals in Europa en Noord-Amerika. Zo ook de vele fantastische aftiesten die zijn te horen op de radiostations in Grand Theft Auto V. Rockstar Games heeft een flinke lijst samengesteld van GTAV artiesten die je moet gaan zien.
De lijst heb ik even flink aangepast zodat de Nederlandse en Belgische festivals er in staan. Op Down The Rabbit Hole, Best Kept Secret en Dour kan je dus een hoop artiesten zien uit Grand Theft Auto V!
Zelf ga ik deze zomer weer naar Lowlands en daarnaast nog enkele kleinere festivals bezoeken om zo de muziek van GTA5 is live te horen.
Klap de onderstaande spoiler uit voor de artiestenlijst:
Welke van de GTAV artiesten wil jij graag live zien en welke festivals ga jij bezoeken?
Bron originele lijst: Rockstar Games
Originele foto door: Timster
  • 4 comments
  • 2655 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Bill Paxton heeft nog niet helemaal door dat R* de film niet wilt zien

Gisteren heeft Bill Paxton bij de The Wall Street Journal vragen beantwoord over de Grand Theft Auto dramafilm van de BBC. Bill Paxton (Apollo 13, True Lies, Spy Kids) gaat in de film de rol van advocaat Jack Thompson op zich opnemen.
De 90 minuten lange dramafilm is enkele weken terug door de BBC in Kaapstad opgenomen en wordt later dit jaar, als alles goed gaat, uitgezonden op BBC2 met de titel Game Changer. In deze film wordt het verhaal laten zien hoe GTA's creatief genie Sam Houser (de directeur van Rockstar Games) die wordt gespeeld door niemand minder dan Daniel Radcliffe (Harry Potter) er voor zorgden dat deze 'gewelddadige' gamereeks Rockstar Games liet uitgroeien naar miljardenbedrijf. Bill Paxton is duidelijk de tegenspeler in de film. In de onderstaande video legt hij duidelijk uit wat zijn rol als Jack Thompson in gaat houden.

http://www.wsj.com/video/bill-paxton-on-grand-theft-auto-and-aliens/44BD46B9-705E-4FD4-89D1-94A635A153E2.html



GTA vragen starten op 00:35


Aan het verhaal van Bill Paxton te horen wordt het dus echt een interessante film, die zich mogelijk wel op één punt van de Rockstar geschiedenis gaat focussen. De discussie van vrijheid van meningsuiting voor in een dramafilm lijkt mij zeer interessant.
Ondanks dat deze film voor veel geld wordt gesponsord door de Britse IT-industrie, heeft Rockstar Games helemaal niets te maken met deze film. Het moederbedrijf van Rockstar Games heeft daarom ook een rechtzaak gestart tegen de BBC voor inbreuk in handelsnaam. Dit omdat ze na meermaals aandringen bij de BBC, niet bij de film betrokken werden. Helaas is over de rechtzaak nog steeds geen verdere informatie bekend. Aangezien het bovenstaande filmpje een fragment uit een langer interview is, weten we helaas ook niet of Bill Paxton daarover verdere vragen heeft beantwoord.
Zodra er meer bekend is over de toekomst van de film zal er natuurlijk weer een nieuwsbericht volgen.
Bron: The Wall Street Journal
Foto: Gage Skidmore
  • 3 comments
  • 2227 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Al sinds oktober 2005 wordt er gewerkt aan de WikiGTA Walkthrough. In tegenstelling tot andere Wiki's wordt onze GTA Wiki opgebouwd vanuit een besloten groep. Ondertussen hebben een dikke honderd Nederlandse en Belgische GTA fans meegeschreven bij het creëren van de bijna 5000 volledige artikelen.
Het wordt dus tijd om kennis te maken met de vele mensen die hebben meegewerkt aan WikiGTA. In deze nieuwe interviewreeks kan je aan de hand van vijf vragen lezen wat leden drijft om aan WikiGTA mee te werken en wat ze precies doen.
We starten deze nieuwe reeks met NickOwnage. Hij registreerde zich op 28 december 2008 op het forum waarna hij flink wat jaren actief was geweest. Al verdween hij weer van het forum kwam hij rond maart 2015 weer terug ("Old habits don't die"), waarna hij weer flink actief is geworden. Op 11 april 2015 werd hij dan ook een van onze nieuwste WikiGTA-medewerkers, ook is hij op 6 mei gepromoveerd tot Superlid en post hij elke maand in het Games v/d Maand topic welke spellen je tijdelijk gratis kan downloaden.
Al is NickOwnage dus pas 1,5 maand onderdeel van WikiGTA heeft hij al weer 125 bewerkingen op zijn naam staan. Waardoor hij er mede voor heeft gezorgd dat we binnenkort eindelijk over de 5000 artikelen heen gaan.

1. Hoe lang speel je al GTA?
De GTA-serie interesseert mij sinds kleins af aan. Toen ik heel jong was heb ik een van de "Classic View" GTA's gespeeld bij mijn neefje op de PlayStation 1. Kort daarna heb ik GTA III voor de PC gekocht. Dit was mijn eerste GTA, echter kwam ik nooit verder dan de eerste 10 missies en begon wekelijks opnieuw met de storyline. Ik reed wat rond en gebruikte cheats. Daarna is de volgende GTA die ik heb gespeeld GTA San Andreas. Deze heb ik helemaal uitgespeeld op de PlayStation 2. Ik zat continue vast bij de missie " Mad Dogg". Ik had blijkbaar de "Riot"-cheat gebruikt en na talloze keren proberen heb ik gekeken op het internet. Dit was mijn eerste bezoek aan WikiGTA. Hieruit bleek dus dat ik de storyline opnieuw moest beginnen. Dat heb ik toen gedaan en al snel had ik de game uitgespeeld. Daarna nog GTA Vice City voor de PlayStation 2 gekocht die ik tot op de dag van vandaag nooit uitgespeeld heb. Op 28 December 2008 heb ik GTA IV voor het eerst geïnstalleerd op mijn oude laptop. Het lukte mij niet en toen heb ik mij ook geregistreerd op GTAForum. Ik heb GTA IV helemaal uitgespeeld op mijn laptop. Vervolgens heb ik een Xbox360 gekocht en heb ik daar GTA IV weer op uitgespeeld en een aantal jaren later verscheen GTA V. Die heb ik zowel op mijn Xbox360 als op mijn Xbox One waar ik ze beide op 100% heb uitgespeeld.
2. Hoe lang werk je al mee aan WikiGTA?
Ik werk sinds 10 April 2015 mee aan WikiGTA. Ik bewerk en vul voornamelijk missies, personages en overige dingen aan. Ik vind het heel leuk om zelf ook een steentje bij te dragen aan WikiGTA. Ik heb het zelf vroeger veel gebruikt en ik vind het ook belangrijk dat andere mensen ook van deze geweldige optie gebruik kunnen maken om zo verder te komen met GTA of dingen te ontdekken die hij/zij van tevoren helemaal niet eens wist. Mijn aanmelding voor WikiGTA-medewerker is eigenlijk gekomen, omdat ik het forum aan het afstruinen was naar leuke topics en ik ineens het topic Vacature voor WikiGTA-Medewerkers, maar ik zag dat dit al een zeer oude datum had. Uiteindelijk heb ik gewoon de stoute schoenen aangetrokken en heb ik gesolliciteerd.
3. Welke pagina's houd je je mee bezig?
Ik hou mij vooral bezig met Grand Theft Auto V. Ik speel deze GTA nog steeds en ik zag dat er nog redelijk wat aan te vullen was. Toen ben ik eerst begonnen met een aantal missies te beschrijven. Mijn geheim is om de missie op dat moment te spelen en na elke minuut of gebeurtenis even stop te zetten zodat ik meekon typen. Ik probeer mijn missies altijd zo gedetailleerd mogelijk te beschrijven. Ik vind missies het leukst om te beschrijven, omdat je daarin vaak ook extra tips kan geven over hoe je deze missie het best kunt voltooien. Daarnaast heb ik een aantal personages beschreven en is mijn volgende doel om de Achievements & Trophies te voorzien van tips en nog een aantal personages toe te voegen aan de personagelijst van GTA V.
4. Welke pagina ben je het meest trotst op waar je aan hebt meegewerkt?
Het meest trots ben ik op de missie Dead Man Walking. Ik ben daarin uiterst gedetailleerd geweest in de hoeveelheden agenten er aankwamen lopen en op het vijftal tips wat ik gegeven heb. Het moeilijkste aan deze missie was het grote aantal agenten uit alle hoeken en gaten te voorschijn kwam. Dus na elke 20 seconden de game stop zetten en dit beschrijven, vervolgens weer stukje verder spelen. Nadat ik klaar was met de missiebeschrijving gaf dit mij ontzettend veel voldoening.
5. Wat zou je willen zeggen tegen mensen die nog twijfelen of ze aan WikiGTA mee willen werken?
Voor mensen die twijfelen om WikiGTA-medewerker te worden: Denk eraan dat iedereen beschikt over zijn/haar eigen kwaliteiten. WikiGTA heeft een zéér behulpzaam team, die aanvoelt als een zeer hechte groep. De coding die je bij WikiGTA gebruikt is ook heel leuk om mee te werken, zodra je hier een beetje mee gaat werken of uitproberen. Het team van WikiGTA is altijd op zoek naar nieuwe medewerkers om het niveau zo hoog mogelijk te krijgen, dus vind je het leuk om mee te werken aan dit soort projecten, ideeën of vind je het leuk om te leren. Schroom dan niet om te solliciteren. Zoals ik hierboven genoemd heb: Iedereen beschikt over kwaliteiten, die je kunt gebruiken bij WikiGTA. Wij zijn op zoek naar jou! Heel erg veel dank aan NickOwnage voor het meewerken aan dit interview. Mocht je ook mee willen werken aan WikiGTA dan ben je welkom om ons een sollicitatie toe te sturen.
Er zullen in de toekomst nog meer interviews volgen met WikiGTA-medewerkers.
  • 5 comments
  • 2776 bezichtigingen
Joriz
Joriz
In Red Dead Redemption zit al een sterke dynamische multiplayer-optie

Steeds meer websites beginnen te melden dat de volgende game die Rockstar Games gaat uitbrengen een vervolg op Red Dead Redemption is. Sommige websites gaan zelfs zo ver om dit te presenteren als feit. Dit natuurlijk weer zonder duidelijke bronvermelding. Al zijn er genoeg aanwijzingen dat Rockstar Games in de toekomst een nieuwe Red Dead gaat maken, is dit zeker nog geen bevestigd feit. Een van de websites die dit nog redelijk ingetogen meldt is IGN. De bevindingen vatten ze in de onderstaande video samen:




Volgende spel een online Red Dead Redemption? Je kan al fantastisch online in de huidige Red Dead Redemption

De verhalen waaronder de bovenstaande video lijken zich vooral te baseren op enkele vacatures die Rockstar Games op dit moment heeft openstaan. Hierbij vooral de vacature voor een network programmer bij Rockstar San Diego. Rockstar San Diego is onder andere de maker van Red Dead Redemption en Midnight Club: Los Angeles.
In de vacature staan enkele opvallende dingen die op meerdere manieren kunnen worden opgevat:
Duidelijk is dus dat ze naar een netwerkprogrammeur op zoek willen zijn die zorgt dat de open wereld in spellen van Rockstar Games worden gesynchroniseerd. Het onderstreepte stukje tekst in de vacature staat echter voor interpretatie open. Dynamische multiplayer in alle gebieden van gameplay kan er namelijk naar wijzen dat de scheiding tussen online en offline steeds kleiner wordt. Dat je altijd in multiplayer en singleplayer verhaal tegelijkertijd kan zitten. Echter denk ik dat met deze regel vooral wordt bedoelt dat alle online gameplay elementen goed dynamisch moeten werken tussen de spelers.
Het is dus een beetje gissen wat er wordt bedoelt aangezien de vacature expres vaag blijft. Het zou namelijk dom zijn als Rockstar Games complete details van volgende spellen in een vacature zou weggeven.
Daarnaast wordt in de vacature helemaal niet gemeld dat de volgende titel een Red Dead Redemption vervolg is of überhaupt een vervolg op een huidige Rockstar San Diego titel is.
Projecten van Rockstar Games zijn tegenwoordig namelijk zo groot voor Rockstar Games dat ze niet meer vanuit één locatie kunnen worden gemaakt. Alle studios werken tegenwoordig samen bij het opleveren van een eindproduct als één grote wereldwijde virtuele gamestudio. Dit is al te zien in de credits van Grand Theft Auto V. Aan dit spel is maar liefst 5 jaar gewerkt. Niet enkel door Rockstar North, maar ook door de andere studios.
Rockstar San Diego werkt dus aan veel meer spelen dan de Red Dead-reeks. Het belangrijkste argument hiervoor dat andere websites over het hoofd zien is dat bij Rockstar San Diego ook een zeer groot gedeelte van de game engine en het netwerkcomponent van de huidige Rockstar Games spellen worden gemaakt. In San Diego is namelijk ook gewerkt aan het het (technische) netwerkgedeelte van GTA Online. Dit feit merkte ik ook toen ik voor de release van GTA Online al een testversie mocht spelen. Rockstar San Diego was toen nog druk bezig was met allerlei programmeerwerk aan GTA Online, waardoor niet alles in het begin op die speeldag werkte (zie niet onderstaande spionagefoto).



Ontbrekende spionagefoto van Joriz: Hier moet je een hardwareopstelling bedenken met servers en switch voor GTA Online,


waar ik geen foto van mocht maken. Van een berg snoep en chips mocht ik wel een foto maken


De vacature kan dus eigenlijk voor elke toekomstige Rockstar Games titel zijn. Rockstar Games zit namelijk niet niets te doen en werkt op meerdere locaties tegelijk aan diverse nieuwe games.
Met mijn bovenstaande argumenten wil ik echter niet ontkrachten dat er geen Red Dead Redemption vervolg aan komt. Het moederbedrijf van Rockstar Games, Take-Two Interactive, ziet Red Dead Redemption als sterk merk waar zeker in de toekomst nog (meerdere) vervolgen op komen. Dat is te zien in de onderstaande slide van het bedrijf en daarnaast is dit ook al meerdere malen door het bedrijf genoemd bij presentaties en mededelingen aan de aandeelhouders.



Onder andere Red Dead Redemption, Midnight Club en Grand Theft Auto worden als sterke merken gezien

Ik wil dus vooral zeggen dat op dit moment nog niets vast staat en dat je hiermee ook rekening moet houden met het komende nieuws dat op vele websites voorbij komt. Neem dit dus met een flinke korrel zout (en een berg popcorn). Zo lang Rockstar Games namelijk nog niet is bevestigd melden veel websites geruchten zonder duidelijke onderbouwing.
Laten we hopen dat er snel officiële duidelijkheid komt. Hopelijk al rond 16 juni, dan staat Take-Two namelijk op de E3 gamebeurs in Los Angeles. Mogelijk is Rockstar Games hier ook aanwezig, al is dit nog niet bevestigd en doet Rockstar Games altijd waar ze zelf zin in hebben. Dit alles natuurlijk om de beste games voor een groot publiek op de markt te brengen.
Wat hoop jij dat het volgende Rockstar Games spel wordt?
Bron video:
Bron vacature: Rockstar Games
Bron strategie: Take-Two Interactive
  • 11 comments
  • 3251 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Met de
collectable collector van Hanneswasco kan je GTAV heel makkelijk 100% uitspelen!

Forumlid en tevens erelid Hanneswasco heeft de aller eerste twee Grand Theft Auto V mods toegevoegd in onze download database. Opvallend aan zijn mods is dat deze vooral handig zijn voor de speler bij het spelen van het spel en het schieten van mooie plaatjes.
Sinds 2007 heeft hij zich al heel hard voor het forum (o.a. als Moderator en Global Moderator) en voor WikiGTA ingezet. Nu is hij dus ook begonnen met het maken van mods. Ik wilde graag weten wat hem motiveerde om modificaties voor GTA5 te maken en of hij nog plannen heeft om meer handige mods te maken. Daarom stelde ik Hanneswasco de volgende vragen:
1. Hoe lang speel je al GTA?
Rond mijn tiende levensjaar kocht ik voor het eerst GTA Vice City op de PC, na het eerder bij mijn neef op de PS2 gespeeld te hebben. Toen kon ik echter nog geen Engels en reed ik meestal doelloos rond in de virtuele stad. Enkele jaren later kocht ik GTA San Andreas en ontdekte ook dit forum, waar ik gezellig kon praten over mijn favoriete computergames. Ik bleef enkele jaren hangen en verdiepte me in de GTA spelen, waardoor ik later gevraagd werd als WikiGTA medewerker, moderator en nog later globale moderator. De GTA spelen waren tijdens mijn tienerjaren mijn favoriete games en heb er me erg mee vermaakt. Tegenwoordig kan ik me er nog altijd meer vermaken, maar het gevoel is niet meer hetzelfde als vroeger, waardoor mijn motivatie om me in te zetten in de community ook verminderde.
2. Sinds wanneer ben je in mods aan het verdiepen?
Vier jaar geleden begon ik aan een opleiding Informatica en leerde ik programmeren. Ik wou wat nuttigs doen met deze programmeerkennis en probeerde in mijn tweede bachelorjaar al wat te modificeren in GTA IV. Er waren toen al een groot aantal modificaties beschikbaar en ik had geen originele ideeën voor mods die ik kon maken met mijn beperkte kennis. Het bleef dus bij enkele basisscripts, puur uit nieuwsgierigheid over hoe het modificeren in zijn werk gaat. Later schreef ik ook enkele basistutorials om andere leden te stimuleren om aan het modificeren te beginnen. Ik keek al een tijdje uit naar de release van GTA V op de PC, omdat ik dan kon beginnen te modificeren vanaf het begin. En dat deed ik dus ook.
3. Hoe kwam je op het idee om de Time Scaler en Collectable Collector te maken
Op WikiGTA hield ik me bij GTA IV en zijn uitbreidingen altijd bezig met het screenen van de collectables. Ik wou dit ook voortzetten bij GTA V, maar had geen zin om elke collectable zelf op te zoeken. De Collectable Collector is relatief gemakkelijk om te maken en was dan nog eens extreem nuttig voor het screenen voor WikiGTA. Het is in principe een simpele teleporter naar een lijst van coördinaten. Later voegde ik ook andere functies toe, zoals de mogelijkheid om blips toe te voegen op de kaart op de posities van bepaalde collectables.
Ik wou nog wat extra ervaring op doen en zag een request op GTAForums.com voor een time laps modificatie. Ook dit is niet erg moeilijk om te maken en heb ik me dus ook even mee bezig gehouden waaruit de Time Scaler kwam.
4. Welke mod ben je het meest trots op?
De Collectable Collector, aangezien deze het meest uitgebreid is, meer nut is en ook het meeste downloads heeft.
5. Welke mods zou je in de toekomst nog willen maken?
Ik zou de Collectable Collector nog willen uitbreiden met het controleren welke collectables je al hebt opgeraapt en dit dan ook weer te geven. Ook heeft iemand me het idee gegeven om een soort "custom waypoint mod" te maken, waarbij je zelf blips op de map kan plaatsen op locaties die je zelf beslist, en je deze blips dan ook kan aanpassen etc. Dit vind ik een erg goed idee, en met de code die ik ondertussen geschreven heb kan ik dit ook relatief gemakkelijk doen. Echter heb ik de komende maanden veel minder tijd door examens en reizen, dus het schrijven hiervan zal nog wel even duren.
In de verre toekomst zie ik me ook nog andere, grotere modificaties maken, maar dat zal zijn voor na de zomer.
6. Wat zou je willen zeggen tegen mensen die twijfelen of ze mods willen maken?
Als de interesse en tijd er is, gewoon doen! Crypteq heeft al enkele duidelijke tutorials geschreven en ook de source code van de Native Trainer van Alexander Blade is beschikbaar, waaruit je ook erg veel kan leren. Vertrouwd geraken met de basisconcepten kan moeilijk zijn indien je nog geen programmeerervaring hebt, dus in dat geval moet je zeker genoeg geduld hebben en niet te veel hooi op je vork nemen en beginnen met heel basische scriptjes. Persoonlijk vind ik programmeren/modificeren geweldig, aangezien ik zelf iets kan creëren dat nut heeft en je constant dingen bijleert.




De
Time scaler is heel handig voor bij het maken van filmpjes

Heel erg veel dank aan Hanneswasco voor het meewerken aan dit interview. Mocht je zelf ook met modding bezig zijn of vragen hebben over het maken van modificaties dan ben je welkom in onze GTAV Moddding forumsectie.
  • 3 comments
  • 4033 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Sonny Evans met Nino de Vries van Power Unlimited


De Rockstar Editor is een zeer geavanceerde video editor in Grand Theft Auto V waardoor je zelf je eigen filmpjes kan maken. Deze video editor zit exclusief in de PC versie van Grand Theft Auto V, al komt een aangepaste versie van de editor gelukkig ook 'binnenkort' naar PlayStation 4 en Xbox One. Al zijn er al vele coole filmpjes met de editor gemaakt, heeft nog niemand goed uitgelegd hoe de editor werkt.
Afgelopen dinsdag kwam daar verandering in. De Nederlandse GTAV filmpjesmaker Sonny Evans had de eer om de redactie van Power Unlimited (PU) te bezoeken. Hij legde daar in een uur lange video (zie onderaan) aan redactielid Nino de Vries uit hoe je echt goede filmpjes kan maken met de Rockstar Editor.
Power Unlimited vroeg hem natuurlijk voor deze uitleg aangezien SonnyEvans samen met de andere heren van 8Bit Bastard verantwoordelijk is voor het maken van vele grappige en mooie GTAV filmpjes. Het groepje van 8Bit Bastard is zelfs zo goed dat ze speciaal door Rockstar Games waren gevraagd om de aller eerste video te maken met de Rockstar Editor.
Omdat Sonny Evans ondertussen tot één van de beste GTAV filmpjesmakers ter wereld hoort en misschien wel de beste van Nederland is, vond ik het tijd om hem te interviewen. De volgende vragen stelde ik aan hem:
1. Hoe lang ben je al bezig met het maken van GTA videos? Bewerk je in het 'normale' leven ook films?
Ik maak sinds exact 10 februari 2014 youtube filmpjes. Mijn vriendin wist niet wat voor cadeau ze moest kopen en wist dat ik het leuk vindt om te gamen. Ze besloot mij daarom een capture card te geven voor mijn Xbox 360 destijds. Sindsdien maak ik videos! In het dagelijks leven doe ik iets heel anders, ik werk in de verkoop.
2. Hoe ben je bij 8Bit Bastard gekomen en hoe is de taakverdeling?
Ik kwam in contact met Shoalts van 8 Bit Bastard eind 2014. Ik was groot fan van de videos die ze maakte en paste ook bij mijn stijl. Nadat we samen een video geproduceerd hadden was de logische volgende stap om hun team van 3 te versterken. 8 Bit Bastard bestaat uit Shoalts, Chaney, Gordy en ikzelf. Wij werken individueel, eigenlijk verzinnen we een idee, produceren het en vervolgens laten we het eind product zien om te evalueren. Een heel proces voor deze gekke vids!
3. Heeft de Rockstar Editor het maken van filmpjes makkelijker gemaakt?
De Rockstar editor is een fantastische toevoeging voor GTA 5. In de tijd van GTA 4 kwam Machinima echt tot leven. Destijds was ik groot fan van de overleden Yeardley Diamond en BenBuja. Deze optie heeft het maken van videos heel erg vereenvoudigd, voorheen was het een kwestie van opnemen wat er op je beeld was. Nu kan je camera's overal plaatsen wat echt waanzinnig is!
4. Hoe vond je het bezoekje bij PU op een echte gameredactie?
Het bezoek aan PU was echt waanzinnig gaaf. Toen ik daar naar toe liep dacht ik echt. ''Wow.. Ik ben een jaar geleden begonnen met deze filmpjes en nu ga ik naar deze jeugd helden toe!''. Power Unlimited is echt wat je verwacht, een heel hoop relaxte dames en heren en gewoon een hele gave werkomgeving! (En het kantoor ziet er echt awesome uit).
5. Wat zou je willen zeggen tegen spelers die nog geen filmpjes maken met de Rockstar Editor?
Probeer het eens! Er is niets leukers dan een verhaal wat je in je hoofd hebt tot leven zien komen. Wees niet bang om ''Outside the box'' te denken. En als je dat niet wilt doen..... KIJK ONZE VIDEOS!





Sonny Evans legt bij Power Unlimited uit hoe je filmpjes kan maken in GTAV


Dank aan Sonny Evans voor het meewerken aan dit interview. De nieuwste filmpjes van hem en de andere 'bastards' zijn te bekijken via het 8Bit Bastard YouTube-kanaal.
Mocht je zelf een filmpje willen maken, maar nog niet het idee hebben wat je wilt doen. Rockstar Games is nog op zoek naar een videoclip voor bij het nummer Leave van de band Wavves. Degene die de beste videoclip maakt wint een uniek R* Logitech toetsenbord en muis, met daarin je Social Club naam. Daarnaast krijg je nog een hoop GTAV goodies. Meedoen dus!
Bron video:
Bron foto: Sonny Evans Twitter
  • 3 comments
  • 6707 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Is het een vogel? Is het een vliegtuig? Nee, het is Rockstar-man!


Het verhaal over de dramafilm die de BBC over Rockstar Games aan het maken is wordt steeds mooier. Rockstar Games gaat de BBC aanklagen!
Een 90 minuten lange dramafilm wordt op dit moment namelijk door de BBC opgenomen en later dit jaar op BBC2 uitgezonden met de mogelijke titel Game Changer. In deze film wordt het verhaal laten zien hoe GTA's creatief genie Sam Houser (de directeur van Rockstar Games) die wordt gespeeld door niemand minder dan Daniel Radcliffe (Harry Potter) er voor zorgden dat deze 'gewelddadige' gamereeks Rockstar Games liet uitgroeien naar miljardenbedrijf.
Deze film en andere televisieprogramma's worden speciaal door de BBC in samenwerking met vele IT-bedrijven gemaakt om de IT-industrie in Engeland te promoten. In het Verenigd Koninkrijk is namelijk een tekort van 1,4 miljoen digitale professionals die in de komende vijf jaar nodig zijn, ondanks dat er daar nu bijna twee miljoen werklozen zijn. Daarom dus het nobele idee om de IT met een film over de mannen achter GTA te promoten.
'Klein detail'. Rockstar Games werkt op geen enkele manier aan deze film mee! Dan krijg je het dus, al zag ik het niet helemaal aankomen, is het er toch gebeurd. Als we IGN mogen geloven heeft Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, nu een rechtzaak gestart tegen de BBC voor inbreuk in handelsnaam, wat ze met deze nieuwe film zouden gaan maken.
Take-Two heeft het volgende statement gegeven aan IGN:
Het lijkt er dus op dat Rockstar Games afgelopen tijd vele pogingen heeft gedaan om gewoon over de film te praten, want een film over iemand maken zonder toestemming of enig overleg is gewoon niet zo netjes. Zeker omdat ze geen fictieve namen hebben gebruikt, maar gewoon de echte naam van Sam Houser en de naam van Rockstar Games in de film gebruiken.
Al is het natuurlijk jammer van de film, geef ik Rockstar hierin geheel gelijk. De BBC had het gewoon netter moeten aanpakken en dan maar over een van de sponsor IT-bedrijven (zoals Microsoft) een film moeten maken. Lekker cru dus, zeker nu de BBC net klaar was met filmen in Kaapstad en mogelijk de film al een eind af had.
Op moment van schrijven heb ik nog geen juridische documenten kunnen vinden die de exacte eis van Rockstar Games beschrijven. Zodra er meer bekend is over de rechtzaak en de film zal er zeker een nieuwsbericht volgen!
Bron nieuws: IGN
Bron foto: Gage Skidmore
Bron tekening: Rockstar Games
  • 11 comments
  • 3138 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Take-Two Interactive heeft zojuist de jaarcijfers bekend gemaakt van het financiële jaar van 2015 (1 april 2014 t/m 31 maart 2015). Al zijn het meestal een hoop saaie cijfers worden er gelukkig ook mooie cijfers en feitjes genoemd van dochterbedrijf rebelse zoon Rockstar Games en Grand Theft Auto V!
Over afgelopen jaar heeft Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) maar liefst 1,7 miljard omzet gemaakt en een winst van 288 miljoen gemaakt. Al is de omzet ruim een half miljard minder dan het jaar ervoor en ook de winst bijna vijf keer zo laag, is dit natuurlijk nog steeds enorm veel. Zeker omdat er over het afgelopen geen echte nieuwe Rockstar Games titel is uitgekomen, al is GTAV nu gelukkig ook uit op PS4, Xbox One en PC.
Met de release van de PC versie van Grand Theft Auto V heeft maar liefst 75% van de fans de game via Steam of Rockstar Social Club gedownload. Daardoor heeft nog maar 25% van de fans een fysiek exemplaar van de PC versie met kaart en boekje.
Met de PC release erbij zijn er In totaal nu 52 miljoen exemplaren van Grand Theft Auto V voor alle consoles plus PC verkocht! Waardoor er vanaf 17 september 2013 dus totaal dik twee miljard dollar aan omzet is gemaakt enkel al door de verkoop van Grand Theft Auto V. Daar bovenop komt ook nog een paar honderd miljoen aan omzet van Shark Cards verkoop in GTA Online. Al zijn hier geen exacte cijfers van bekend blijft de verkoop volgens T2 hiervan ‘record shattering’ stijgen. DLC is iets waar R* en Take-Two veel aan verdienen. Al blijft natuurlijk de vraag of Shark Cards de goede weg is voor de gamers. Voordeel hiervan is wel dat alle GTA Online DLC tot nu toe gratis is, maar nadeel is dat je je wel blauw kan betalen aan virtuele punten.
Gelukkig kan Rockstar Games al dat geld wel steken in de ontwikkeling van nieuwe games.
Natuurlijk werd door diverse aandeelhouders gevraagd over de toekomst van Rockstar Games en Grand Theft Auto V. Helaas wilde Strauss Zelnick, de baas van Take-Two interactive, niets zeggen en ontweek hij bijna iedere vraag. Hij wil de marketing en aankondigingen namelijk overlaten aan Rockstar Games zelf.
Gelukkig weten we nu wel dat Rockstar Games druk aan ‘a number of upcoming titles’ werkt (Agent en een nieuwe Red Dead?) en er tevens ook wordt gewerkt aan een grote nieuwe singleplayer DLC voor Grand Theft Auto V.
Daarnaast werd nogmaals door Strauss Zelnick bevestigd dat er wordt gewerkt aan meerdere updates voor GTA Online. Waarvan we nu al weten dat er een update komt met een klassiek wapen en een klassieke auto. Tevens komt de Rockstar Editor, waarmee je filmpjes kan maken, en het radiostation The Lab ook naar de PlayStation 4 en Xbox One versie van het spel.
Er wordt dus weer veel vaag gelaten over de toekomst. Waarschijnlijk krijgen we rond 16 juni meer duidelijkheid. Dan staat Take-Two op de E3 gamebeurs in Los Angeles. Mogelijk gaat Rockstar Games hier ook een nieuwe titel achter gesloten deuren aan de pers laten zien. Al is Rockstar heel goed met 'soon' zeggen en ons zeer lang laten wachten op fantastische nieuwe games.
Waar kijk jij de komende tijd qua GTA en Rockstar het meeste naar uit?
Bron cijfers: Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Record Results for Fiscal Year 2015
Bron vragen stakeholders: Q4 2015 Take-Two Interactive Software, Inc. Earnings Conference Call
  • 5 comments
  • 2576 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Het is inmiddels al weer vijf jaar terug dat het freeroam westernspel Red Dead Redemption uitkwam voor PlayStation 3 en Xbox 360. In dit spel speel je als outlaw John Marston aan het begin van de twintigste eeuw in het wilde westen van Amerika. Aangezien dit spel ook door Rockstar Games is gemaakt wordt het door diverse fans GTA op een paard genoemd aangezien je vrij tussen de westerndorpjes, prairies en bergpassen heen kan galopperen op je paard. Al is het wel echt een los fantastisch spel van de Grand Theft Auto serie.
Aangezien het spel al weer vijf jaar uit is hebben de mannen van GTA Series videos de volgende tribute gemaakt voor Red Dead Redemption in de Rockstar Editor van Grand Theft Auto V. Een goede ode dus aan misschien wel het beste spel wat Rockstar Games ooit heeft gemaakt.




Al heeft niemand bij Rockstar het nog bevestigd, zijn er geruchten dat Rockstar Games op dit moment druk bezig is met het maken van een vervolg op Red Dead Redemption.
Wil jij ook graag een vervolg zien op dit fantastische western spel? Ik zie wel graag een vervolg voor PS4 en Xbox One, zodat we nog meer van het wijde wilde westen kunnen genieten!
Bron video:
  • 13 comments
  • 2868 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Commandoflauge doet het weer! Deze keer heeft hij in Grand Theft Auto V het einde gemaakt van een enorme cliché film zoals er vele zijn. Natuurlijk geeft Commandoflauge aan dit film einde wel een eigen draai, waardoor het toch iets anders afloopt zoals in cliché Hollywoodfilms ...




Al geeft Commandoflauge aan gebruik te hebben gemaakt van de Rockstar Editor, heb ik het idee dat hij voor sommige effecten wel heeft vals gespeeld met een professioneel videobewerkingsprogramma. Ondanks dat zit het filmpje echt super goed in elkaar en ben ik zeker benieuwd wat hij nog meer in de toekomst gaat maken.
De Rockstar Editor levert zoals je hierboven kan zien echt steeds mooiere filmpjes op. Samen met de Snapmatic tool is het toevoegen van dit soort functies aan Grand Theft Auto V een slimme zet geweest van Rockstar Games. Hierdoor maken vele fans toch mooie gratis reclame voor dit spel.
Al is de Rockstar Editor nu nog exclusief voor de PC werkt Rockstar Games op dit moment aan een aangepaste versie voor Xbox One en PlayStation 4. Als we Rockstar Games mogen geloven komt de video editor dus rond de zomer (of later/soon...) naar Xbox One en PlayStation 4, waardoor nog meer spelers mooie filmpjes in GTA5 kunnen gaan maken.
Heb je ook een mooi filmpje gemaakt met de Rockstar Editor? Deel hem dan in ons GTAV mediaforum en wellicht komt je filmpje hier ook in een nieuwsbericht voorbij.
Bron filmpje:
  • 5 comments
  • 2060 bezichtigingen
Joriz
Joriz

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.