Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'Grand Theft Auto'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. Grand Theft Auto V missies beschrijven is Dexist zijn passie! Al sinds oktober 2005 wordt er gewerkt aan de WikiGTA Walkthrough. In tegenstelling tot andere Wiki's wordt onze GTA Wiki opgebouwd vanuit een besloten groep. Inmiddels hebben al meer dan negentig Nederlandse en Belgische GTA fans meegeschreven bij het creëren van de bijna 5000 artikelen. Het wordt dus tijd om kennis te maken met de vele mensen die hebben meegewerkt aan WikiGTA. In deze interviewreeks kan je aan de hand van vier vragen lezen wat leden drijft om aan WikiGTA mee te werken en wat ze precies doen. Vorige week is Svenie geïnterviewd. In dit tweede interview is Dexist aan de beurt. Hij registreerde zich op 17 juni 2005 op GTAForum.nl en is actief bij de Sans Scrupules gang op ons forum. Sinds augustus 2014 is Dexist ook actief als één van onze nieuwste medewerkers op WikiGTA. Inmiddels heeft hij meer dan 150 grote WikiGTA bewerkingen op zijn naam staan. 1. Hoe lang werk je al mee aan WikiGTA? In augustus dit jaar ben ik aangenomen als medewerker voor WikiGTA, nadat ik een sollicitatie deed in de tweede aanmeldingsronde. Ik ben dus nog niet zolang medewerker maar ik werk nu zo'n anderhalve maand mee aan WikiGTA! 2. Welke pagina's houd je je mee bezig? Ik richt mijn werk vooral tot GTA V gerelateerde pagina's, omdat daar nu het meeste werk nodig is. Daarnaast is GTA V ook een van mijn favoriete GTA's, naast GTA San Andreas . Het is vooral leuk om de missies te beschrijven, ik doe de missie dan opnieuw op mijn PS3 en maak tijdens het spelen aantekeningen, ook kijk ik vaak wat filmpjes van de betreffende missies. Daarnaast is het ook leuk om kleine foutjes op te sporen en deze te corrigeren. Of samen een groter project af te gaan maken, zoals bijvoorbeeld de Strangers and Freaks of de Random Events pagina's. 3. Welke pagina ben je het meest trotst op waar je aan hebt meegewerkt? Ik heb op dit moment nog niet heel veel pagina's aangemaakt, ik ben zoals ik eerder zei nog maar een paar maanden medewerker. Daarom zal ik eerst nog wat meer pagina's moeten maken voordat ik daar een pagina van kan uitzoeken, die ik vervolgens als beste kan beschouwen. Wel vind ik het leuk om mee te werken aan het beschrijven van de missies van GTA V. 4. Wat zou je willen zeggen tegen mensen die nog twijfelen of ze aan WikiGTA mee willen werken? Schroom je vooral niet! Het is leuk om, in groepsverband, te werken aan een groot project als WikiGTA. Het geeft toch een voldoening als je weet dat je daarmee andere mensen kunt helpen tijdens het spelen van bijvoorbeeld moeilijk missies of andere dingen waar men niet uitkomt of juist wat meer informatie over wilt weten. Dus wanneer er een nieuwe sollicitatieronde komt, meld je vooral aan! En laat zien wat jij allemaal weet van GTA WikiGTA is op zoek naar enthousiaste en positieve GTA-fans met veel kennis die mee willen werken aan WikiGTA. In het volgende interview in deze reeks is WikiGTA medewerker Tommie59 aan de beurt.
  2. In 2006 zag WikiGTA er nog ietsjes anders uit! Al sinds oktober 2005 wordt er gewerkt aan de WikiGTA Walkthrough. In tegenstelling tot andere Wiki's wordt onze GTA Wiki opgebouwd vanuit een besloten groep. Inmiddels hebben al meer dan negentig Nederlandse en Belgische GTA fans meegeschreven bij het creëren van de bijna 5000 artikelen. Het wordt dus tijd om kennis te maken met de vele mensen die hebben meegewerkt aan WikiGTA. In deze interviewreeks kan je aan de hand van vier vragen lezen wat leden drijft om aan WikiGTA mee te werken en wat ze precies doen.In het eerste interview is erelid Svenie aan de beurt. Hij registreerde zich op 30 juli 2005 op GTAForum.nl, en groeide in zo’n acht jaar tijd uit tot de grootste GTA-kenner van het forum. Zijn enorme hoeveelheid kennis leverde hem in 2006 een uitnodiging voor WikiGTA op. Met meer dan 17.500 bewerkingen is Svenie één van de grote krachten achter WikiGTA. 1. Hoe lang werk je al mee aan WikiGTA? Ik ben WikiGTA medewerker sedert 17 juli 2006, inmiddels acht jaartjes dus. In die tijd was het aannamebeleid nog iets anders dan nu, en werd ik voornamelijk uitgenodigd medewerker te worden om de GTA Advance sectie meer vorm te geven. Sinds 24 augustus 2014 ben ik ook toegetreden tot de WikiGTA-crew (beheerder van de site), wat een aantal nieuwe mogelijkheden met zich meebracht. 2. Welke pagina's houd je je mee bezig? In mijn beginjaren hield ik mij dus vooral bezig met het verder uitwerken van de GTA Advance sectie. Vervolgens verdiepte ik mij wat verder in de Trilogy GTA's en dan vooral in het maken van screenshots voor GTA Vice City. Sinds de release van GTA IV en episodes is mijn aandacht vooral daarheen gegaan en durf ik te stellen dat ongeveer 50% van alle pagina's die daar beschreven zijn van mijn hand zijn. Doorheen de jaren heb ik mij dus niet specifiek op één GTA geconcentreerd, maar ben ik eigenlijk overal een beetje langsgegaan. Zo is het dus mogelijk dat je een pagina die ik heb geschreven kunt terugvinden bij GTA London, maar bijvoorbeeld ook bij GTA LCS. Het laatste jaar houd ik me echter niet langer bezig met het actief beschrijven van pagina's, maar met achtergrond taken zoals het categoriseren van afbeeldingen of pagina's en de opmaak van laatstgenoemden. 3. Welke pagina ben je het meest trotst op waar je aan hebt meegewerkt? Moeilijk te zeggen. Eigenlijk zijn er drie pagina's waar ik heel trots op ben, met name de TBOGT Speciale voertuigen pagina, de Diamanten pagina en Heroïne pagina. Waarom juist deze drie? Omdat het samenstellen ervan heel wat tijd in beslag heeft genomen. Dit niet alleen wat betreft het effectieve schrijven, maar de ook de vele uren aan research dat het heeft gekost om tot die eindresultaten te komen. Ik denk dat dergelijke 'achtergrond informatie' altijd een mooie meerwaarde biedt voor een GTA Walkthrough als WikiGTA. 4. Wat zou je willen zeggen tegen mensen die nog twijfelen of ze aan WikiGTA mee willen werken? Als je echt een liefde hebt voor de GTA-serie en je bent bereid een aantal uren van je vrije tijd aan het verder uitwerken van WikiGTA te spenderen dan verwelkomen we je graag. Hoewel dit een vrijwilligersproject is krijg je in ruil de kans om je eigen kennis verder uit te breiden door samen te werken met een aantal van de betere GTA-kenners binnen de lage landen. WikiGTA is op zoek naar enthousiaste en positieve GTA-fans met veel kennis die mee willen werken aan WikiGTA. In het volgende interview in deze reeks is WikiGTA medewerker Dexist aan de beurt.
  3. HetIsLuuk

    Politie in GTA IV

    Hallo mensen! Ik vind het zo irritant dat als je in een missie mensen moet doodschieten & er dan een melding naar de politie toe gaat en ze je dan komen ophalen & doodschieten. Zo kan ik NOOIT mn missie afmaken! Kan je dit ook toevallig uitzetten? GR Luuk
  4. Tijdens een 'Steam Sale' heb je de kans om spellen met veel korting te kopen, die je toch niet wilde hebben Deze week zijn bijna alle spellen van Rockstar Games in de aanbieding op Steam. Je kan tot 75% korting krijgen op de 'normale' Steam prijs. Jouw kans dus om het Grand Theft Auto Complete Pack met GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA4 en de uitbreiding Episodes from Liberty CIty voor de PC aan te schaffen. Of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Midnight Club II en Max Payne 3. De actie is geldig tot 30 juni. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de Rockstar Games pagina van Steam. Het enige nadeel van de Steam versie, naast dat je geen fysiek exemplaar hebt, is dat het modden iets lastiger gaat, al werken modificaties zoals Multi Theft Auto wel na het uitvoeren van een downgrader met de Steam versie van GTA San Andreas. Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots. Bron: Steam
  5. Het door Ubisoft gehypte spel Watch Dogs is nu enkele dagen uit. Kortom voor mij dus hoog tijd om te kijken of het echt een Grand Theft Auto concurrent is, een compleet nieuwe GTA kloon of een totaal uniek spel. Al is Watch Dogs echt een spel voor de nieuwe generatie spelconsoles besloot ik mijn PlayStation 3 maar is aan te slingeren om zo toch Watch Dogs een kans te geven zonder eerst een dure nieuwe console aan te schaffen. De grote stad Chicago Watch Dogs speelt zich af in de grote open wereld van de stad Chicago. Al is groot misschien een verkeerd woord. De stad is namelijk eerder geïnspireerd op het echte Chicago dan dat het daadwerkelijk Chicago is. Je zult dus bekende dingen tegen komen waaronder de 442 meter hoge Willis tower en het typische metrosysteem wat grotendeels boven de straten op viaducten rijdt. Alles in de stad is compacter en de wereld is dus niet zo groot als het echte Chicago. Je zou het dus kunnen vergelijken met hoe Los Santos op Los Angeles is gebaseerd en ook vele malen kleiner is. Het Chicago in Watch Dogs is wel minder divers dan Los Santos en zijn omgeving. Ik had tijdens het spelen het idee dat veel gebieden op elkaar leken en dat de stad echt opgebouwd was aan de hand van de missies en het 'hack' doel van het spel. De stad is minder levendig dan Los Santos, al kan dat er misschien aan liggen dat de PlayStation 3 versie van Watch Dogs minder details heeft dan op de PlayStation 4 en Xbox One. Het verhaal In het verhaal van Watch Dogs ben je Aiden Pearce, een criminele hacker die met zijn mobiele telefoon alles in zijn omgeving, wat gebruik maakt van ctOS, kan overnemen. Aangezien Aiden niet bepaald vrienden heeft gemaakt binnen de criminele wereld besluit iemand Aiden het leven zuur te maken en leidt dit tot de moord op het nichtje van Aiden. Als speler kom je 11 maanden na haar dood in het verhaal terecht waarbij je onder andere uitzoekt wie haar heeft vermoord. Deze kennis is echter niet zomaar beschikbaar dus gebruik je je hackingskills om achter deze informatie te komen. Het verhaal komt mij redelijk serieus over, al zorgen personages als Jordi wel voor enige humor in het spel. Toch moet ik zeggen dat Rockstar Games veel rijkere verhalen weet te produceren en dat ik de humor en diversiteit in Watch Dogs wel een beetje mis. Het begin van het spel De missies Tijdens het spelen kom je er al snel achter dat het hacken meer een metafoor is dan iets wat je echt moet doen. Meestal is het slechts één knopje indrukken om iets te hacken waarna je dus controle hebt over bijvoorbeeld een camera. Het spel gaat verder meer om schieten, achtervolgen en overnemen van doelen waarbij je dit op stealth wijze of Rambo-stijl met machinegeweer kan doen. De missies werken uiteindelijk toe naar het binnendringen van ctOS bases. Waarna als dit is gelukt er op het computersysteem moet worden ingebroken. Het inbreken doe je door puzzeltjes op te lossen, die later in het spel steeds uitgebreider worden. Het spel laat in het begin redelijk vaak uitgebreide tutorials zien hoe iets moet. Vooral omdat sommige menu's er heel mooi uit zien, maar niet altijd even logisch te bedienen zijn kan dit handig zijn. Echter heb ik hierbij wel het idee dat Ubisoft ons met de vele tutorials en hints meer aan het handje probeert te nemen. Bij GTA mag je het toch wel veel vaker zelf uitzoeken en leer je meer spelenderwijs hoe je bepaalde dingen binnen het spel werken. Daarnaast zijn de hoofdmissies in het spel redelijk lineair en weet je dus al wat je moet spelen om vooruitgang te boeken in de verhaallijn (geen ingewikkelde missiebomen dus). Gelukkig zijn er nog wel enkele zijmissies te spelen waarmee de kaart redelijk gevuld is. ctOS hacking puzzel Auto rijden Het besturen van de voertuigen was voor mij echt wennen. Vele zien de besturing dan ook als kritiekpunt. Het beste kan je de besturing nog vergelijken met een radiografisch autootje wat alle kanten op vliegt. De besturing van voertuigen is dus in GTA5 vele malen beter, al had ik het na een paar uur rijden in Watch Dogs wel redelijk onder de knie. Het besturen van voertuigen is dus iets dat Ubisoft nog echt moet verbeteren. Over de straten van Chicago scheuren De muziek en geluiden Natuurlijk kan muziek in het spel niet ontbreken. Naast de eigen muziek tijdens missies is het ook mogelijk om 'radio' te luisteren. Dit zowel te voet als in de auto. Echter heeft Watch Dogs geen radiostations maar een playlist met muziek die je zelf kan aanpassen. Het aantal nummers is helaas zeer beperkt en de muziek helpt ook niet altijd mee aan de sfeer van het spel. Daarnaast heb je nog diverse achtergrond geluiden die soms een beetje nep klinken. Al hoor je in GTA echt de geluiden van een levende stad hoor je in Watch Dogs vaak dezelfde audiofragmenten op de achtergrond, tevens vond ik sommige voertuigen een beetje vreemd klinken, alsof je op een opgevoerde grasmaaier rijdt. Vele versies Watch Dogs is uitgegeven in vele versies. Dedsec editie, Vigilante editie, uPlay editie, special editie, standard editie, deluxe editie en ga zo maar door. Sommige kan je enkel krijgen als download en andere zal je in de winkel moeten kopen. Het verschil tussen de versies is niet altijd even duidelijk, al leveren de duurdere versies onder andere meer missies en enkele goodies op. Ook is er nog een verschil tussen de nieuwe generatie console versie en de vorige generatie console versie. Zo zijn er met de beperkte rekenkracht van de PlayStation 3 versie duidelijk minder voertuigen op straat, zijn textures en effecten van mindere kwaliteit en ontbreekt eigenlijk het complete multiplayer gedeelte. Voor de volledige (grafische) ervaring is het dus wel aan te raden het spel op een PlayStation 4, Xbox One of snelle PC te spelen. Kopen? Watch Dogs is duidelijk geïnspireerd op open wereld spellen zoals Grand Theft Auto. Al probeert Ubisoft met het 'hacking verhaal' het spel toch een eigen kant op te gaan. Het is Ubisoft hierdoor gelukt toch een redelijk uniek maar lineair spel neer te zetten wat ondanks het gebrek aan de uitgebreidheid (zoals in Grand Theft Auto) toch leuk is om te spelen. Zelf zie ik Watch Dogs dan ook als mooie zoethouder voor toekomstige Rockstar Games spellen. Gelukkig gaan we dan ook over nieuwe Rockstar Games spellen binnen enkele maanden meer horen. Ook nieuwe uitbreidingen voor GTA Online komen er binnenkort aan. Kort door de bocht kan je Watch Dogs dus kopen als je 50 euro kan missen en toch (stiekem) van GTA gerelateerde spellen houdt. Ondanks dat het met al zijn tekortkomingen duidelijk geen Rockstar Games spel is. Heb jij Watch Dogs gekocht en wat vond je er van? Deel je mening als reactie!
  6. Het door Ubisoft gemaakte spel Watch Dogs komt volgende maand eindelijk uit. Al lijkt het op eerste indruk een shooter, zoals vele andere. In diverse previews, filmpjes en op ons forum is al echter de vergelijking met Grand Theft Auto gemaakt. Al speelt in het spel hacking een grote rol (alle stoplichten bijvoorbeeld op groen zetten), speelt dit spel zich af binnen de grote open wereld van de stad Chicago, waar je net zoals in GTA elke auto kan jatten, vrij rond racen en de inwoners van de stad het leven zuur kan maken. Daarnaast probeert Ubisoft Watch Dogs neer te zetten als serieus spel (in tegenstelling tot GTA clones zoals Saints Row) waarbij ook het verhaal een belangrijke rol speelt. Een groot verschil bij dat serieuze ten opzichte van GTA is dan ook dat het in leven houden en beschermen van mensen ook een grote rol speelt. Aangezien Watch Dogs op 27 mei al uit komt is het natuurlijk de vraag of er een tegenactie gaat komen vanuit Rockstar Games. Al lijkt het me sterk dat er op dezelfde dag iets vanuit Rockstar gaat gebeuren is het mogelijk dat Rockstar Games een week daarvoor wel weer een grote update aan GTA Online uitbrengt. Denk hierbij dus aan The High Life Update of heel misschien toch eindelijk de GTA Online heists. Mijn vragen dus aan jullie: Wat vinden jullie van Watch Dogs? Denken jullie ook dat het op Grand Theft Auto lijkt en verwachten jullie ook een tegenactie van Rockstar Games? Story trailer van Watch Dogs Watch Dogs ligt 27 mei in de winkels en is verkrijgbaar in vele edities voor Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 en Xbox One.
  7. Afgelopen weekend was er al 80% korting op de PC titels van Rockstar Games. Nu volgt Sony met een verlijkbare actie door in de PlayStation Store maar liefst 60% korting te geven op bijna alle PlayStation 3, PSP en PS2-klassiekers van Rockstar Games. Dit is dus de speciale kans voor PlayStation/Rockstar fans om kennis te maken met spellen zoals Bully (Canis Canem Edit), Grand Theft Auto IV (koop het complete pack als je geen PlayStation Plus hebt!) Midnight Club II, Max Payne 3, Red Dead Revolver en The Warriors. De grote uitzondering op de actie is, naast Red Dead Redemption, Grand Theft Auto V. Die voor €69.99 te koop is in de PlayStation Store. Mogelijk kan je deze dus minimaal een tientje goedkoper halen bij je lokale gamewinkel. De actie duurt iedergeval tot het eind van deze week. Verder voorwaarden aan deze kortingsactie zijn op moment van schrijven niet duidelijk. Bron: Sony PlayStation Blog
  8. Dit weekend zijn bijna alle spellen van Rockstar Games in de aanbieding op Steam. Je kan tot 80% korting krijgen op de 'normale' Steam prijs. Jouw kans dus om het Grand Theft Auto Complete Pack met GTA III, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA4 en de uitbreiding Episodes from Liberty CIty voor de PC aan te schaffen. Of kennis te maken met de andere spellen van Rockstar Games waaronder L.A. Noire, Manhunt, Midnight Club II en Max Payne 3. De actie is geldig vanaf vandaag t/m zondag. De Rockstar spellen zijn aan te schaffen via de Rockstar Games Weekend actiepagina van Steam. Het enige nadeel van de Steam versie, naast dat je geen fysiek exemplaar hebt, is dat het modden iets lastiger gaat, al werken modificaties zoals Multi Theft Auto wel na het uitvoeren van een downgrader met de Steam versie van GTA San Andreas. Mocht je één van deze GTA klassiekers aanschaffen en hulp nodig hebben met de missies kan je natuurlijk alle missies beschreven vinden op WikiGTA. Daarnaast ben je ook altijd welkom op ons forum voor hulp, gezelligheid en het delen van je beste GTA screenshots. Bron: Steam
  9. Kifflom! De bewijzen in GTA San Andreas, GTA4 en GTA5 zijn overduidelijk! Rockstar Games maakt onderdeel uit van één groot illuminati complot! Dit is overduidelijk door de aanwezigheid van het Epsilon Program, reptilians en aliens in Grand Theft Auto. Gelukkig is YouTuber er om dit aan de kaart te stellen bij de helpdesk van Rockstar Games. Dit is namelijk geen grap, maar bloedserieus! Of degene die belt echt in dit soort complottheorieën gelooft of gewoon een grap maakt is onduidelijk. Zeker respect naar het geduld en vooral de kennis van de Rockstar Games medewerker die aan de andere kant van de lijn zit. Veel kijk en lachplezier! Heb je zelf een filmpje gemaakt of ben je een leuk filmpje op het internet tegen gekomen vergeet me dan vooral niet te tippen. Bron video:
  10. iRico

    GTA SA Op mijn laptop?

    Kan GTASA op mijn laptop? Computer -------------------------------- - Fabrikant: Packard Bell Hardeschijf -------------------------------- - Vrije ruimte: 162,73 GB Videokaart ------------------------------------ - Model: Mobile Intel® serie 4 Express Chipset Family Besturingssysteem ------------------------------------ - Naam: Microsoft Windows 8 Pro ------------------------------------- Gegenereerd door Flitskikker InfoTool (Versie 3.1.0.136) http://flitskikker.fl.funpic.org/software/infotool
  11. Zoals uit een oud en tot voor kort nog gepinned topic bleek, is Grand Theft Auto, samen met Grand Theft Auto 2 en Wild Metal Country, een tijdje als gratis download aangeboden op de site van Rockstar Games. Welnu, de site geeft op het moment de volgende melding: Bij dezen dus de melding dat dit helaas niet meer mogelijk is. Rockstar heeft deze service currently unavailable gemaakt, vrij vertaald komt dat er op neer dat deze service momenteel niet beschikbaar is. Het feit dat Rockstar zegt dat het momenteel is, wijst er op dat de kans dat de downloads terugkeren, erin zit. Vandaar dat de voorheen gepinde topics in Grand Theft Auto en GTA 2 zijn vervangen door deze. Mochten deze downloads weer beschikbaar worden, zal dat uiteraard ook weer worden aangepast in dit subforum.
  12. Ergens in midden jaren '90 hadden een stelletje twintigjarige het idee om is een ander spelletje te maken waar dingen uit actiefilms konden worden nagespeeld worden in een computerspel. Ze hadden blijkbaar bijna geen ervaring en ze kregen de heletijd vanuit Amerika te horen dat de ontwikkeling diende worden gestopt. Toch zijn ze gelukkig met jaren hard werk doorgegaan en kwam na vier jaar in 1997 het spel met de nu bekende titel Grand Theft Auto in de winkels te liggen. The Guardian heeft een aantal van de originele mensen geïnterviewd wat deze hele mooie unieke video heeft opgeleverd. Zeker het kijken waard! http://www.theguardian.com/technology/video/2013/sep/15/making-grand-theft-auto-video Bron: The Guardian
  13. Phoenyxar

    GTA is té makkelijk geworden(?)!

    "GTA is té makkelijk geworden(?)!" Wie de discussies bij de laatste trailer heeft gevolgd zal dit onderwerp wel al zijn tegengekomen. "Franklin heeft het té makkelijk, dit zal geen plezier geven!" Nou, of V daadwerkelijk te makkelijk gaat zijn is een discussie op zichzelf en kunnen we pas beantwoorden als de game er echt is. Maar... de discussie heeft nog een tweede zijde. Blijkbaar zouden de oude(re) GTA's véél moeilijker zijn dan de nieuwe. Zelf vind ik dit wel een interessant standpunt, want je kunt die stelling op meerdere mogelijke manieren bekijken en analyseren: -Oudere GTA's zijn daadwerkelijk moeilijker -De stelling is incorrect, maar is te verklaren door: => De speler heeft de games gespeeld toen ze uitkwamen en is dus in de jaren gegroeid met ervaring waardoor alles makkelijker lijkt => De speler wilt zijn favoriete (oudere) GTA omhoogprijzen door te zeggen dat hij "toch zo veel moeilijker is dan GTA X!" Geen enkele van die analyses is geheel correct op zichzelf, het zal waarschijnlijk gewoon een mengelmoes zijn van deze 3 (en nog wat andere aspecten) Zelf heb ik al mijn GTA's (III, VC, SA, LCS, VCS, IV, TLaD, TBoGT) een eerste keer gespeeld binnen een tijdsperiode van 2 jaar. Dus de tweede analyse gaat niet voor mij op. Zeker na de games eens een tweede keer te hebben herspeeld durf ik te stellen dat de stelling niet klopt. Van de trilogie (III - VC - SA) is III de moeilijkste in mijn mening, gevolgd door VC. Dus ja, daar klopt die uitspraak wel. Maar is de trilogie moeilijker dan de IV-era? Ik vind ze heel gelijkaardig qua moeilijkheid. Niet te vergeten dat de moeilijkheidsgraad in III en VC vooral voortkomt uit een geweldig gebrekkige engine die niet al te veel toeliet qua gameplay. Of dat is toch vooral zoals ik het ervaar. Want als je de overgevoelige besturing wegdenkt zijn de games zelfs vele malen makkelijker dan andere GTA's. Ze kennen hun moeilijk punten, maar die kent elke GTA. "Hoe kun je nu stellen dat VC makkelijker is dan bijvoorbeeld GTA IV?" Nou, elke opvolgende GTA had zijn extra beetje toegevoegde gameplay die alles vlotter en makkelijker zou maken, dus ik kan de gedachtegang wel volgen. Maar punt is wel dat de tegenstanders en algemene moeilijkheid zwaar is omhooggegaan. Dat ontkennen zou idioot zijn. Sprint maar eens met Tommy en vervolgens Niko langs een 100m stukje met 5-sterren wanted. Tommy zal doorlopen met 2/3e van zijn Health intact en kogels die overal naartoe vliegen behalve naar hem en Niko zal na 20m compleet doorzeefd de grond zoeken. Natuurlijk heb je in IV dan wel meer mogelijkheden om te ontsnappen/terug te vechten dan in VC en dat maakt ze in mijn mening ongeveer even moeilijk. Maar wat vind ik dan van de stelling? "I call bullshit on this one!" In mijn mening zijn de GTA's er niet makkelijker op geworden (we laten de classics er uit, want het vergelijken van 2D- met 3D-gameplay is zeer moeilijk op dat vlak). Allesbehalve zelfs. Ik heb alle games rond dezelfde periode gespeeld en als ik moet denken aan de moeilijkste GTA dan komt die niet uit de Trilogie, het is ook niet mijn favoriet (IV). Nee, de moeilijkste GTA is in mijn mening Vice City Stories. Eén of ander genie dacht wellicht: "Wat als we nu eens de dynamische moeilijkheid van San Andreas combineren met de gebrekkige engine van Vice City?" Ja, dat is een goed plan zeg. Pas op, de game is allesbehalve onspeelbaar, maar als ik terugdenk aan VCS is het eerste dat in me opkomt de oneindige hoeveelheid rage en irritatie aan de moeilijkheid (en ik had net ervoor VC, SA en LCS uitgespeeld) De verzadiging van het uitspelen van deze game was zo veel hoger dan enig welke andere GTA dat ik dit wel zeker weet. Bedenk ook dat dit enkel betrekking heeft tot de moeilijkheid van de games. Welke GTA dan ook "beter" is heeft hier niets mee te maken. Ook is mijn kennis over de illustere I, 1969, 1961, II, Advance en CTW niet groot genoeg om een uitspraak te maken over deze games. Die eer laat ik dan aan kenners van die games. Maar wat is jullie blik op dit onderwerp? We kunnen natuurlijk de topics herlezen en quotes aanhalen, maar het lijkt me beter om hier een topic op zich voor te hebben. Is alles wat ik net heb gezegd complete onzin voor jullie of zijn jullie het met me eens? Misschien weten jullie ook nog iets aan te halen dat ik ben vergeten. Brand maar los!
×
×
  • Create New...