Zoeken
Resultaten weergeven voor de tags 'Modding Review'.
3 resultaten gevonden
-
Deze rubriek is geschreven door Revolution-Designer! Welkom bij Modding Review. Deze week is de rubriek een beetje aangepast. Het kopje 'Mod Showroom' is vervangen met 'Modding Contest' aangezien deze nu aan de gang is. Verder is alles het oude. Download Spotlight De GTA IV modding wereld begint op te bloeien, en dat is ook te zien aan de download database van GTAGames. We gaan deze keer de aangepaste Rancher van ikt eens bekijken. Deze nieuwe versie van de Rancher bevat veel oude onderdelen en dingen van de originele Rancher. Zo is bijvoorbeeld de voorkant bijna helemaal hetzelfde op een paar dingen na. De wielen van de Rancher zijn wel bewaard gebleven, maar het opvallendste is dat de achterkant nu vlak is. Verder is de voor grill aangepast met een nieuwe 'accessoire'. Voor de rest zijn er niet meer aanpassingen zoals verandering van auto eigenschappen (topsnelheid, acceleratie, enz.). Maar de aanpassingen die zijn gemaakt zien er wel goed uit. Modding Contest Een tijdje geleden heb ik, RD, een contest gestart. Namelijk, de GTAForum Modding Contest. In deze contest is het de bedoeling dat mensen een mod maken en vervolgens kan er op deze mod gestemd worden. De mod met de meeste stemmen wint! Afgelopen woensdag was het niet meer mogelijk om je in te schrijven en met maar liefst 10 deelnemers gaan de contest van start. De deelnemers mochten kiezen uit 2 onderdelen qua modding, modelling, scripting en mapping. Natuurlijk mocht je ook 1 onderdeel kiezen. De deelnemers moeten voor 30 December hun mod insturen, waarop er op 1 Januari een stemtopic wordt geopend waarin mensen op hun favoriete mod kunnen stemmen. Veel bekende modders zoals Puma, Bierbuikje, Beagle en BC7 hebben zich ingeschreven. Maar deze contest is niet alleen voor bekende of ervaren modders, iedereen kon zich inschrijven! En om de kansen eerlijk te verdelen gaat het niet om de kwaliteit van de mod, maar om de originaliteit van de mod. Je zou dus zomaar kunnen met een leuke, originele mod in plaats van een meesterwerk waar je 3 weken aan werkt. Natuurlijk mag ik nog niks verklappen over eventuele ideeën van de deelnemers, die zien jullie 1 januari wel. Modding Tips Deze week 2 tips over tutorials: Ben je al een tijdje bezig met modden en weet jij hoe je hét mooiste resultaat qua modelling krijgt of wat dé code is voor een bepaald scripting gedeelte? Schrijf er dan een tutorial over! Hierdoor kun je het met de rest van de wereld delen en hebben andere modders er ook iets aan! Weet je niet goed hoe je moet beginnen met een tutorial? Of weet je totaal niet hoe een tutorial in elkaar zit? Geen probleem, ga gewoon naar het 'Tutorials' subforum en bekijk hoe een ander een tutorial in elkaar heeft gedraaid! Dat waren de tips! Volgende week weer een aantal tips. Bedankt voor het lezen en tot volgende week!
-
Deze rubriek is geschreven door Revolution-Designer! Welkom bij Modding Review. Deze week is de rubriek een beetje magertjes aangezien de de modding community deze week bijna helemaal stil lag, gelukkig lag niet alles stil en is er toch nog genoeg te reviewen. Download Spotlight Deze week weer een nieuwe download die 'gereviewed' zal worden. Namelijk, de 'Metalen-Vuist mod'. De mod is gemaakt door Cheating-nl, een onbekende modder zonder enige activiteit op GTAForum. Cheating-nl heeft tot nu toe de Metalen-Vuist mod en de 'Siderman mod' gereleased en zijn allebei te downloaden in de download database. De mod die we nu gaan bekijken zal de Brass Knuckles, boksbeugel, vervangen met een reusachtige metalen vuist. Dat gaat pijn doen! Het model van de nieuwe vuist is dik in orde, de vuist is erg mooi gemaakt. Ook zit is hij goed op CJ's hand geplaatst. De textures passen ook goed, mooie ijzer textures maken het hele vuistje compleet. Enige minpunt is, is dat de vuist soms te ver over CJ's arm zit. De onderkant van de vuist had wel wat korter gemogen. Verder niets op te zeggen, het is gewoon een hartstikke leuke mod als je eens lekker je woede wil weg rammen! Mod Showroom Bierbuikje heeft gister, Donderdag, weer eens een nieuwe CLEO mod gereleased. De mod heet 'Schipper, mag ik overvaren?', hoe origineel! Niet alleen de naam is origineel maar de mod zelf ook. Wanneer je de mod hebt geïnstalleerd zal er een marker bij Santa Maria beach verschijnen. Wanneer je deze marker inloopt zal het missie beginnen. Het is de bedoeling dat je een rennend mannetje op de pier neerschiet met een dessert eagle. Maar dat is niet alles, je zal in first person schieten en de camera zal ook een beetje 'dronken' zijn. Zo is het veel moeilijker om het mannetje neer te knallen. Bierbuikje kreeg een aantal positieve reacties op zijn mod: .Senne reageerde: ASPHALT reageerde: Volgens VWO-er en ik zijn er ook een aantal minpunten. Zo is het de hele tijd hetzelfde, je moet continu een mannetje doodschieten die hetzelfde pad loopt. Er zouden bijvoorbeeld moeilijkheidsgraden gemaakt kunnen worden, dat er meer mannetjes rennen of dat de camera meer 'dronken' wordt. Dit zou meer variatie in de mod kunnen brengen wat de mod goed zou kunnen doen. De mod is momenteel te downloaden in het topic, het is het proberen waard! Modding Tips Deze avond heb ik eigenlijk maar een tip, en die luid als volgt: Eigenlijk is de tip heel simpel: Probeer een mod te maken! Dat kan door te leren modellen, texturen of te scripten. Aangezien de laatste tijd het modding gedeelte gewoon uitgestorven is wil ik graag nieuw leven inblazen in de modding communtiy van GTAForum. En daar wil ik jou hulp bij! Ga naar deze pagina en probeer modden te leren: >Klik!< ''Want wat is er nou leuker, dan je eigen fantasieën en creativiteit in GTA te zetten? Dat was de tip, volgende week weer een tip, of zelfs meer! Bedankt voor het lezen en tot volgende week!
-
Deze rubriek is geschreven door Revolution-Designer! Welkom bij deze nieuwe rubriek, Modding Review. In deze rubriek kijken we naar een van de nieuwe downloads in de database van GTAForum indien een aanwezig. Anders pakken we gewoon een iets oudere. Daarbij nemen we ook een kijkje in het modding gedeelte van GTAForum en nemen we een van de vele mods onder de loep. Veel plezier met lezen! Download Spotlight Deze week plukken we een verse nieuwe download uit de GTAGames download database. We gaan deze keer de Epicbike van Beagle aan de tand voelen. Beagle heeft al vele mods gemaakt zoals de Battle Axe, Gilera 176 sport 1956 motor en een UFO. Deze keer komt Beagle met een zeer vreemd verschijnsel genaamd, de ''Epicbike''. De Epicbike is een soort bankje op 2 wielen in 8 flitsende kleuren! Maar deze mod biedt ons niet alleen een origineel model, maar ook nog eens een nieuwe animatie voor de PCJ-600. Met deze nieuwe animatie mag CJ op zijn knietjes zitten in plaats van op zijn achterwerk. Het model van de Epicbike is zeer origineel, een bankje met een frame en 2 wielen. Alles loopt mooi in elkaar over en de textures zijn ook dik in orde. Ook heeft het model een custom col, dit houdt in dat je op sommige plekjes niet door het model heen loopt. De wielen van de Epicbike zijn afkomstig van een andere auto uit San Andreas, dat is te zien aan de kwaliteit van de wielen. De animatie past ook goed bij het geheel, dit alles bij elkaar vormt een prima mod. Maar niets is perfect, en zo ook de Epicbike. De animatie van de Epicbike wordt niet alleen toegepast op de Epicbike, maar ook op de FCR-900 en de BF-400. Verder zijn er weinig bugs te vinden in deze mod, alleen is de mond van CJ in zijn nek geïmplanteerd. Volgens Beagle is dit bug door de scripts die benodigd zijn om een animatie te exporteren. Hopelijk worden er nog een aantal bugs weggewerkt in een nieuwere versie van de Epicbike. Uiteraard was er ook belangstelling voor de mod van Beagle, maar niet zoveel dan normaal er wordt gereageerd op een mod zoals deze. (Bijvoorbeeld een mod van Puma)Nu de reacties die zijn gemaakt in het topic van de Epicbike: Jorge_F reageerde: Puma reageerde: Alles bij elkaar gevoegd is dit in mijn ogen een prima mod, zeker het downloaden waard! Mod Showroom In dit gedeelte gaan we een mod uit de showroom van GTAForum bekijken. Deze week nemen we een kijkje bij de MTA maps van Puma. Puma komt bijna elke week wel weer met een originele mod, vooral door de originele en fantasierijke voertuigen die hij maakt voor San Andreas is Puma een beroemde GTA modder geworden hier op het forum. Maar laten we verder gaan met de MTA maps. Puma starte 2 maanden terug een topic in het Textures & Modelling Showroom subforum met de titel ''Maps voor Mta'', 3 keer raden wat deze mod inhoud. Hij heeft een hele set originele maps gemaakt voor MTA:SA, daarbij heeft hij ook nog scripts gebruikt om speciale elementen aan de maps toe te voegen. Zo heeft hij bij een map een soort magneet script gemaakt waarmee je vast blijft plakken aan de baan waar je op racet of speelt. Ook heeft hij een (grote) map gemaakt die door de combinatie van objecten, effecten en voertuigen een ware hindernisbaan geworden is. Puma heeft al een aantal mooie maps gemaakt die in het bovengenoemde topic te vinden zijn! Modding Tips En nu het laatste deel van deze rubriek. Elke week zou ik graag een aantal tips willen geven voor beginnende modders, ik ben zelf namelijk ook een modder maar dat wisten jullie denk ik al. Omdat er de laatste tijd alleen maar hele kleine texture mods, gestolen mods of helemaal niets wordt uitgebracht, zou ik graag een paar tips willen geven voor de beginnende modder: Om te beginnen met modden kun je ook models gaan maken en in-game zetten, hiervoor is een goed en gratis programma, namelijk Gmax. Probeer een paar tutorials te volgen voor Gmax, als je het modelling onder de knie hebt kun je het in-game zetten! >Tutorial< Als je textures nodig hebt kun je op CG Textures kijken, hier staan erg veel goede textures die je kunt gebruiken voor je model. Dat waren de tips, volgende week weer 3 tips! Bedankt voor het lezen en tot volgende week!