Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

[OVR] Stel hier je 3ds/Gmax vragen

Geplaatst:

Stel hier al je vragen over 3ds max, dit wordt dan makkleijker dan verschillende topics

OKe hier mijn 1e vraag:

IK wil een stad maken, maar om polygons te verminderen, wil ik ze in delen maken, maar om alles te passen, en beginnen maken, dus dan heb ik het 1e deel nodig voor het 2e deel, maar als het 2e deel dan af is, hoe krijg ik het dan opgeslagen zonder het 1e deel?

  • Reacties 1.4k
  • Bezichtigingen 125.5k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:
Mischien hoort het niet hier maar ik vraag het wel even.

Hoe moet ik zo'n player.dff uit vice city importeren en in welke map staat hij?

Dan kan ik mijn gebouwen gaan scalen.

Moet eerst met IMG Tool player.dff uit je gta3.img exporteren

Dan kan je het

- met zmodeler doen (importeren en dan exporteren als 3ds)

- met een script voor 3ds max 7

- of de player.3ds (pm me voor dat bestand) die je zo kan importeren in 3ds max 7

Geplaatst:

Ik stel me probleem hier maar aangezien het ook een beetje met 3ds max te maken heeft.

screen1770hm.jpg

Ik denk dat het aan de col en dff bestanden ligt maar nog iets, ik zie het model wel vanuit de verte maar zodra ik dichterbij kom dan gaat hij flikkeren :N!

Weet iemand wat dit probleem is?

Ik heb namelijk al 5 keer nieuwe col en dff bestand ervan gemaakt maar hij doet nog steeds vaag :? .

-edit-

Bedankt Wauzie, je had gelijk. Hij doet het nu goed :klap:.

Geplaatst:

1) Je Col is fout, hij ligt niet precies goed over de DFF heen

2) Je moet een nieuwe col maken

3) Importeer gewoon je DFF en convert die naar Edital Mesh

4) Open het colscript: Col_io_2b

5) Maak een col.

Dit zou het moeten zijn.

Geplaatst:

hoe render ik iets ,ik heb een opjebt gemaakt BV een gek huisje ,

hoe render ik hem dan ???

alvast bedankt

Geplaatst:

Is er verschil tussen gmax en 3dsmax? want mn 3dsmax was afgelopen en nu heb ik gmax en het ziet er precies hetzelfde uit.

EDIT: waarom importeert mn gmax een .3ds bestand in een geheel? Terwijl ik het gebouw uit verschillende delen heb gemaakt.

Bewerkt: door evildirk

Geplaatst:
hoe render ik iets ,ik heb een opjebt gemaakt BV een gek huisje ,

hoe render ik hem dan ???

alvast bedankt

Dit doe je met F9, en dan sla je hem op in een gewenste map en gewenste vorm.

@Big Bear hier beneden, ik denk dat hij een gewone render bedoelt en niet zo'n animatie render waarvan jij een tut hebt gemaakt.

Bewerkt: door marty

Geplaatst:
  • Auteur

@ Eveldrik

OMdat jij het als een geheel heb op geslagen, maar hij gewoon niet samen gsemolten is, dats gewoon verreweg simpel;)

@Peter99

IK neem aan dat je de NL tut heb gevolgd, je zet hem op gewenste insetlling, sla hem dan op als gewenste format, daarna kan je hem in Video progamma's afspelen

Geplaatst:

@bigbear Ik snap het niet helmaal, maar hoe moet ik het dan opslaan. (muur voor muur) :? Alsnog bedankt

Geplaatst:

oke ,dan weet ik ook weer hoe ik dat moet doe3n

bedankt :

@big bear

@marty

Geplaatst:
  • Auteur

Je gaat naar je object, rechter muisknop en dam convert to>editble poly

Dan staat er bij tool 1 attach, en selecteer je een ander object, en klaar is kees

Geplaatst:

ik heb een vraag :

ik heb nu player.3ds ,maar hoe maak ik nu een goed passende weg ?

en een trap ?

alvast bedankt

:gaap: gr. peter99 :gaap:

Geplaatst:
  • Auteur

Je moet gewoon met Boxen gaan werken, lijntje op lijntje plaatsen, scalen, Boolean gebruiken raad ik je aan bij een trap, en als je model klaar is, imort je player.3DS, en scale je hem tot goede grote

Geplaatst:

Ik heb GEEN vraag over 3ds max 7 maar over 3ds max 8!

Als ik de installatie start en hij is bijna klaar krijg ik deze error:

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Error.1902'Raysat_3dsmax8erver'

(mi-raysat_3dsmax8)failed to start.Verify that you have sufficient

privileges to start system services.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Help ME!!

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.