Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

[OVR] Stel hier je 3ds/Gmax vragen

Geplaatst:

Stel hier al je vragen over 3ds max, dit wordt dan makkleijker dan verschillende topics

OKe hier mijn 1e vraag:

IK wil een stad maken, maar om polygons te verminderen, wil ik ze in delen maken, maar om alles te passen, en beginnen maken, dus dan heb ik het 1e deel nodig voor het 2e deel, maar als het 2e deel dan af is, hoe krijg ik het dan opgeslagen zonder het 1e deel?

  • Reacties 1.4k
  • Bezichtigingen 125.6k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:

waar staat inport .dff in 3dsmax 2010

Geplaatst:

Eerst download je Kam's GTA Scripts hier, die installeer je volgens de readme die er in zit. Daarna ga je naar de tab "utilities" -> rollout "Kam's GTA Scripts" -> "DFF IO".

Geplaatst:

Ik vraag me af hoe je in 3ds max iets in Gta san andreas als zand kan maken , voor rallys enzo . ik kan nu alleen dingen solid of niet solid maken.

Geplaatst:

Dan moet je bij de collision zijn. Je hebt in 3DS Max bij GTA Material ook een Collision Mesh/Shadow mesh Material (o.id.). Daar kun je het type materiaal kiezen. Makkelijker is in Steve-M's Col editor II, daar staat ook bij welk soort materiaal het is als je het aanpast.

Geplaatst:

Dan moet je bij de collision zijn. Je hebt in 3DS Max bij GTA Material ook een Collision Mesh/Shadow mesh Material (o.id.). Daar kun je het type materiaal kiezen. Makkelijker is in Steve-M's Col editor II, daar staat ook bij welk soort materiaal het is als je het aanpast.

Waar staat dat dan in collision mesh

Geplaatst:

Eerste deel van dit volgen zou genoeg moeten zijn.

  • 2 maanden later...
Geplaatst:

hoe moet ik een wagen skinnen in 3ds max 2010??

Geplaatst:

Ik krijg niet meer dan 3 collisions bij in gta want anders dan crasht mijn gta weet iemand hoe je dit oplost. Ik heb al gezien bij andere mods dat ze daar in 1 collisions file meer dan 1 model steken. Maar ik vind maar niet hoe je dat doet met kams 3ds scripts.

Bewerkt: door wannes12

Geplaatst:

Als je een col bestand aangemaakt hebt op de standaard manier, druk je bovenaan op "open collision file". Als je dan een ander model hebt wat je erbij wil zetten, moet je in plaats van op "export" drukken op "append" (betekent: aanvoegen) drukken. Vergeet niet nog steeds de naam van de col in te vullen en de het model te selecteren voor col mesh en shadow mesh.

Geplaatst:

Ik heb ef een noob vraag. Ik wil een aerox maken. Maar dan moet ik dat met bleuprints op de achtergrond doen. Maar hoe krijg ik die groot genoeg? En precies op de goede plaats.

Geplaatst:

lukt me nog steeds niet. Snap ook niet hoe ik dat plaatje groot genoeg krijg.

  • 1 maand later...
Geplaatst:

ik heb hier 2 vragen;

1: hoe zorg ik er voor dat ik een texturen helemaal verspreid krijg op het geselecteerde deel want nu krijg ik allemaal kleine stukjes te zien.

2: welk material moet ik kiezen als ik ramen wil maken? want ik ben nu momenteel bezig een VDL ambassador te converteren van sketchup wherehouse naar SA:

filmpje:

daar zijn de ramen nog niet doorzichtig dus welk material moet ik kiezen??

alvast bedank!

OnbekendeIV

Geplaatst:

Op bus is kenteken met BC7MOD.

Probeer voor ramen iets met trans, of lichtdoorlatend.

Geplaatst:

1: Hoe bedoel je?

2: Met welk programma werk je? Je moet ergens een optie vinden met transparency/opacity of iets dergelijks, als je die hoger zet worden ze doorzichtig.

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.