Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Show jouw models I

Geplaatst:

<span style='font-size:23pt;line-height:100%'>Show Models Topic</span>

Heb je een leuk model gemaakt en wil je die aan de buitenwereld showen ?, dan ben je hier bij het goede address.

Regels:

  • Maximale screen grootte: 640 pixels breed !.
  • De models moeten compleet zijn, dus niet met half afgemaakte models aan komen zetten.
  • maximaal 2 post per dag p/p.

-----------------------------

Dan begin ik maar hè :)

Dit is een opslag ruimte :engel:

post-121-1127486360.jpg

  • Reacties 2.8k
  • Bezichtigingen 197.5k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:

flatbm5.png

heb een flat gemaakt (maaktijd= 10 - 15 min)

ik weet nog niet af

Bewerkt: door Bright

Geplaatst:

@ iedereen, mooi :D vooral da gras, ik heb ut ook eens geprobeerd maar het lukte me niet :cab:

Verder nog een screen van mij.

screen17pm1.jpg

screen18yf8.jpg

Geplaatst:

Hey ziet er allemaal VET! uit!

Zeker roy en tjerk!

Jullie zijn er goed op vooruit gegaan!

Als jullie voor Las Colinas willen werken... No problem for me!

5als je dat wilt natuurlijk)

Geplaatst:

Ben bezig met een player model voor een mod van mij en Roadrunner. Het is Salvatore, helemaal bewerkt. Natuurlijk is het in de mod niet Salvatore maar een ander (nog niet bestaand) persoon. Ik heb nu nog problemen met het ingame zetten, hij is gerigd en al, maar SA crasht. :?

scr1tj7.jpg

Wil de texture nog wat meer highres maken, zodat het er realistischer uitziet.

Comments please. :bier:

Bewerkt: door teuntjuh

Geplaatst:

Het model ziet er goed uit, goed getextured, alleen z'n gezicht ziet eruit alsof hij een mislukte plastische operatie aan z'n gezicht heeft gehad.. Vat dit niet negatief op, want de kwaliteit qua modelingwerk van het gezicht is goed!!

Misschien dat je nog wat plastische chirurgie toe moet passen.

KUTGW!!

PWC, Grtz Puma.

Geplaatst:

ik ben ook maar weer s aan t modden gegaan.

en heb een vuurtoren gemaakt. het model bestaat uit: 1 box 2 cilinders en 1 bal.

modding tijd: 15 min

render tijd: 20min

vuurtorenfh0.jpg

vuurtoren2jv3.jpg

vuurtoren3je5.jpg

gratz martijn hiddink

Geplaatst:

secexterioruh0.th.jpg

Render tijd : +- 30 sec

Ook totaal binneninrichting

totaal modeling duur: 3 uur.

Geplaatst:

hey,

ben verder gegeaan aan me low/mid poli skyline Er34 4 deurs.

Motor Zit op +- 500 faces gedetached

Chassis op +- 2300 faces gedetached

Dus op totaal ongeveer op 2800 faces

screens

skyline2customrj4.png

skyline3customyu5.png

skyline4customez3.png

cya

Geplaatst:

dit is voor een mod pl1

pl2

3

4

5

6

ge maakt voor pdmods door Pascal Pothof door mij dus

Bewerkt: door DjP.P

Geplaatst:

Dit is een deel van een mod die ik aan het maken ben. Dingen van Halo naar San Andreas te brengen. Te zien hier is de In Amber Clad uit Halo 2. Verder ben ik nog bezig met de Masterchief, een Covenant Cruiser, een Covenant Flagship en een Elite model. Verder zit ik nog te twijfelen of ik alle steden heel laat of dat ik er een vernietigd maak.

post-38088-1170965796_thumb.jpg

Hopelijk kan ik snel weer iets laten zien. Sorry voorde slechte kwaliteit maar ik heb er jpeg van gemaakt.

Geplaatst:

jullie zijn goed

Geplaatst:

Hallo,

Even melden als je buiten de SA map mod dan zul je waarschijnlijk je moddel niet meer zien.

Dit komt door een boundarie.

Als het buiten de sa map is dan is het gewoon weg.

ik weet niet hoe het met half buiten de map is maar daar ga ik me nu niet in verdiepen.

Je kunt wel een objeckt buiten de sa map plaatsen doormiddel van SCM coding.

grats gybrus

Geplaatst:
Dit is een deel van een mod die ik aan het maken ben. Dingen van Halo naar San Andreas te brengen. Te zien hier is de In Amber Clad uit Halo 2. Verder ben ik nog bezig met de Masterchief, een Covenant Cruiser, een Covenant Flagship en een Elite model. Verder zit ik nog te twijfelen of ik alle steden heel laat of dat ik er een vernietigd maak.

post-38088-1170965796_thumb.jpg

Hopelijk kan ik snel weer iets laten zien. Sorry voorde slechte kwaliteit maar ik heb er jpeg van gemaakt.

Dit heb ik ook geprobeerd en het is me deels gelukt. Vet idee, leuk dat er mensen zijn die ook daaraan denken! Ik kwam zover dat ik het in Sketchup in delen kon exporten, die weer in 3ds kon krijgen en exporten, maar ingame kreeg ik een crash. Vet dat je dit gaat doen!

KUTGW, PWC, Grtz Puma.

Geplaatst:

nieuwbitmapafbeeldingld6.png

Ben met een nieuwe boot bezig...

Heeft iemand mischien goede textures, hard nodig...

Bewerkt: door erterer0

Geplaatst:

Nieuw project, weet nog niet of het voor GTA of voor show wordt.

batmancm5.jpg

Gast
Dit onderwerp is gesloten.

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.