Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Show jouw models I

Geplaatst:

<span style='font-size:23pt;line-height:100%'>Show Models Topic</span>

Heb je een leuk model gemaakt en wil je die aan de buitenwereld showen ?, dan ben je hier bij het goede address.

Regels:

  • Maximale screen grootte: 640 pixels breed !.
  • De models moeten compleet zijn, dus niet met half afgemaakte models aan komen zetten.
  • maximaal 2 post per dag p/p.

-----------------------------

Dan begin ik maar hè :)

Dit is een opslag ruimte :engel:

post-121-1127486360.jpg

  • Reacties 2.8k
  • Bezichtigingen 197.5k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:

Halleu,

Nice beast.

effe gekloot met een oud projeckt.

Morgen met een ander oud proj gaan kloten :puh:

omfgzoreh8.jpg.omfgzor2bo1.jpg

Grats,Gybrus

let vooral op het image formaat :puh:

Bewerkt: door Dhr.Gybrus

Geplaatst:

Mooi wapen Dabeast, heb je de colt 45 wat aangepast of is het model geheel nieuw?

welk wapen vervangt die Glock eigenlijk?

Geplaatst:

mooi aleemaal ik heb ook maar eens 3ds max gedownload en een torial van dabeast maar ik kan dat voor geen meter dus ik heb maar zitten kloten zeggen als je het mooi vind :clown: maar ik snap helemaal nix van 3ds max kan iemand mij dat ff uitleggen??naamloossva5.th.png

Bewerkt: door master gta

Geplaatst:

Vette techniek, hier mijn resultaat:

aardeek3.jpg

tonhh0.jpg

Geplaatst:

Vet man, alleen de zwarte reflecteert de witte niet.

Een ander achtergrond zou ook beter zijn. :sigaar:

Geplaatst:

Maar daar gaat het niet om, het gaat erom dat ik het material heb gemaakt en toegepast ;)

Geplaatst:

Hoi allemaal, ik ben weer even aan het experimenteren geweest met V-ray, en dit is het resultaat:

WE LOVE VRAY!!! ( :clown: )

Geplaatst:

Ik heb het wel maar ik weet niet hoe ik het moet toepassen. :duh:

huis2ep9.jpg

Geplaatst:

@Roy: Mooie render, aleen zou hij mooier zijn als je HDRI (High Dynamic Range Image) gebruikt.

@Stefaneke: Mooi huisje heb je daar, lekker veel detail :eten: .

Ik heb wat nieuws zitten proberen. Een Counter Strike 1.6 map maken. Dit is eerder een testje, om te kijken hoe alles werkt enzo. En het lukt al aardig moet ik zeggen. De model is in 3DS Max gemaakt, dan geëxporteerd, en geïmporteerd in Valve Hammer Editor (een map editor voor de Half Life 1 serie). En dit is er uit gekomen:

hl2007022815503807hf2.th.png

hl2007022815510910gu0.th.png

hl2007022815520492ba6.th.png

hl2007022815524112zu9.th.png

^Skymap probleem, moet ik nog fixen..

Problemem te fixen:

  • Skymap..
  • Meer licht Entity's zetten (hij is nu veel te donker).

Vriendelijke groeten,

DaBeast :sigaar:

Geplaatst:

Ben bezig aan een klein straajte, het is in sketchup, nu heb ik nog niet vee, Dit is de straat en parking ben nog maar een beginner hoor! De textures zijn er nog inet op

Comment's en rate's zjn welkom!

Bewerkt: door Rivel

Geplaatst:

ik heb een boom gemaakt.

boomsn1.png

het is de aller eerste boom die goet gelukt is met mijn niewe progama. het is een 3d game engine. ik snap er nog niet zo heel veel van. maar je kan er hele mooie dingen mee maken voor je eigne spel :D nu heb ik een boom gemaakt morgen ga ik een landschap maken en kijken of ik die boom er op kan zetten.

Geplaatst:

ziet er netjes uit :)

Geplaatst:
ik heb een boom gemaakt.

*plaatje*

het is de aller eerste boom die goet gelukt is met mijn niewe progama. het is een 3d game engine. ik snap er nog niet zo heel veel van. maar je kan er hele mooie dingen mee maken voor je eigne spel :D nu heb ik een boom gemaakt morgen ga ik een landschap maken en kijken of ik die boom er op kan zetten.

Heel leuk keesje, maar kan je met dat programma je models ook in GTA zetten?

Of in welke andere games kan je daarmee je models zetten?

Geplaatst:

Hallo,

I believe i see a tree :puh:

nee je kan moddels er niet uit halen zonder plugin je kunt wel moddels vanuit 3dsm in die engine zetten die btw 50x beter is dan de gta engine kwa graphicks.

dus je zou GTA SA erin kunnen naaien zonder boundries en dan meer animaties toevoegen met de animatie editor in de volgende release van de engine.

Grats,Gybrus

2DFX editor heb je ook :puh:

Geplaatst:

jha aleen is die 2dgfx editor wel iets beter dan alle 2dgfx uit heel gta. je kan me daar tog mooie dingen mee maken.

de engine is nog maar pas niew. dus er is nog maar wijnig voor te krijgen. ze zijn er wel druk mee bezig. dus mischien bij de volgende update die in een antal weken komt. een exporter voor 3ds.

grybros hoe kun je een bestand uit 3ds in die engine naaien dan ??

Gast
Dit onderwerp is gesloten.

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.