Geplaatst: 29 september 200619 jaren miijn eerste mod(zo kan je het noemen) maar weet imand hoe je zo iets ingame zet bram_googl_sketchup.doc
Geplaatst: 31 oktober 200619 jaren Als eerste, niet dubbelposten, tenzij het nuttig is maar je laatste post hier precies boven de mijne lijkt me wat onnuttig. Nouja, kan je precoes zeggen wat niet lukt ?
Geplaatst: 6 november 200619 jaren Auteur nu heb ik sketchup5,kan je daar wel dff en col bestanden maken????
Geplaatst: 6 november 200619 jaren Nee, je kunt met sketchup absoluut geen dff/col bestanden aanmaken, hiervoor heb je gewoon 3dsmax of Gmax nodig, allebei van Autodesk. De link die ik je net geef lijdt naar een gratis programma, dus ik zou zeggen download die gewoon. Wat je echter wel kan met de normale versie van Sketchup, en niet met de Google versie van Sketchup, is exporteren naar .3ds, een extensie die ook 3dsmax/Gmax kan lezen. Heb jij dus een model gemaakt in sketchup, kun je deze opslaan als .3ds en importeren in 3dsmax/Gmax door naar file, import te gaan. Nu kun je vanuit deze programma's de nodige bestanden aanmaken, om deze vervolgens ingame te zetten...
miijn eerste mod(zo kan je het noemen)
maar weet imand hoe je zo iets ingame zet
bram_googl_sketchup.doc