Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

warning 206

Geplaatst:

hallo,

in het volgende stuk script krijg ik 2 warnings:

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == MainHallEnter)
{
GameTextForPlayer(playerid, "Type /enter to enter the main hall.", 3000, 3);
return 1;
}
if(pickupid == MainHallExit)
{
GameTextForPlayer(playerid, "Type /exit to exit the main hall.", 3000, 3);
return 1;
}
return 0;
}

en dit zijn de warnings:

C:\Users\thuron\Desktop\SIR server\gamemodes\SIRRP.pwn(513) : warning 206: redundant test: constant expression is non-zero
C:\Users\thuron\Desktop\SIR server\gamemodes\SIRRP.pwn(518) : warning 206: redundant test: constant expression is non-zero
Pawn compiler 3.2.3664	 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


2 Warnings.

de regels verwijzen naar dit:

if(pickupid == MainHallEnter)

en dit:

if(pickupid == MainHallExit)

weet iemand hoe ik die fouten eruit kan halen?

alvast bedankt

Featured Replies

Geplaatst:

Aan wat heb je die pickupid's toegewezen?

AddStaticPickup werkt namelijk niet in dit geval (gebruik CreatePickup).

Geplaatst:
  • Auteur

geen AddStaticPickup. maar CreatePickup:

 CreatePickup(1318,23,MainHallEnter);
CreatePickup(1318,23,MainHallExit);

Geplaatst:

Tenzij je MainHallEnter en MainHallExit ergens gedefinieerd hebt als coördinaten denk ik niet dat dit gaat werken.

//Bovenaan
new MainHallEnter;
new MainHallExit;

// GameModeInit
MainHallEnter = CreatePickup(1318, 23, x, y, z);
MainHallExit = CreatePickup(1318, 23, x, y, z);

Geplaatst:
  • Auteur
Tenzij je MainHallEnter en MainHallExit ergens gedefinieerd hebt als coördinaten denk ik niet dat dit gaat werken.

//Bovenaan
new MainHallEnter;
new MainHallExit;

// GameModeInit
MainHallEnter = CreatePickup(1318, 23, x, y, z);
MainHallExit = CreatePickup(1318, 23, x, y, z);

heb ik exact zo in mn script staan, maar dat had ik al, toen die error kwam

Geplaatst:

Ik denk dat ze op het SA:MP forum de oplossing al hebben?

Exact zoals het daar staat heb ikzelf pickups in mn script staan en die werken goed.

Geplaatst:
  • Auteur

ja, zag ik al, is ook een post van mij, gaat sneller XD. maar dat had ik ook al geprobeerd maar dat werkt niet...

Geplaatst:

lees mijn tut over pickups

daar vind je wel een oplossing!!

[TUT] Pickups

Bewerkt: door GTA_GAMER_JD

Geplaatst:
  • Auteur

kijk, dan haal ik de define dus weg, en heb ik precies alles wat er moet staan, en dan ziet ie die (Test bij jou) MainHallenter niet meer. (undefined symbol) terwijl ik hem wel bij new heb staan.

weet je wat, ik gooi alles wat met dat ding te maken heeft, wel ff in een bericht, dan zie je een beetje wat ik heb staan. komt eraan in een paar mins!

Geplaatst:
kijk, dan haal ik de define dus weg, en heb ik precies alles wat er moet staan, en dan ziet ie die (Test bij jou) MainHallenter niet meer. (undefined symbol) terwijl ik hem wel bij new heb staan.

weet je wat, ik gooi alles wat met dat ding te maken heeft, wel ff in een bericht, dan zie je een beetje wat ik heb staan. komt eraan in een paar mins!

OKE, dan fix ik hem wel ff :D

Geplaatst:
  • Auteur

ok, bovenaan het script:

#define MainHallEnter	 -1704.5681, 785.7525, 25.2848
#define MainHallExit	  246.6510,109.3008,1003.2188

Dan:

new MainHallEnter;
new MainHallExit;

dan in OnGameModeInit:

 CreatePickup(1318,23,MainHallEnter);
CreatePickup(1318,23,MainHallExit);

als ik die ^ verander in

MainHallEnter = CreatePickup(1318, 23, -1704.5681, 785.7525, 25.2848);	
MainHallExit = CreatePickup(1318, 23, 246.6510,109.3008,1003.2188);

en de defines weghaal, dan zegt ie undefined symbol en dan MainHallEnter en MainHallExit. laat ik de

defines staan, dan krijg ik er een zooi errors bij.

In OnPlayerCommandText:

if(!strcmp("/Enter", cmdtext, true) && PlayerToPoint(1.5 ,playerid,MainHallEnter))
{
SetPlayerInterior(playerid, 10);
SetPlayerPos(playerid,246.40,110.84,1003.22);
return 1;
}
if(!strcmp("/Exit", cmdtext, true) && PlayerToPoint(3.0 ,playerid,MainHallExit))
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,-1704.5681, 785.7525, 25.2848);
return 1;
}
return 0;
}

Dan in OnPlayerPickUpPickup:

public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
if(pickupid == MainHallEnter)
{
GameTextForPlayer(playerid, "Type /enter to enter the main hall.", 3000, 3);
return 1;
}
if(pickupid == MainHallExit)
{
GameTextForPlayer(playerid, "Type /exit to exit the main hall.", 3000, 3);
return 1;
}
return 0;
}

ZO!.... dat zijn ze. ik hoop dat het een beetje duidelijk is, en dat het probleem er uit kan worden gehaald.

Bewerkt: door thuron

Geplaatst:

HOOW, handy.

kun je het wat bttr uitlijnen hier snap ik helemaal niks van :bonk:

EDIT: zo is het bttr, ik ga wel ff kijken

Bewerkt: door GTA_GAMER_JD

Geplaatst:
  • Auteur

ja, sry, had ruzie met de text editor van 't forum XD

Geplaatst:
ja, sry, had ruzie met de text editor van 't forum XD

geen probleem,

PS: ik hem mijn tut dr bij moeten nemen om hem te fixen XD

Edit: volgens mij gaat het wel lukken

Edit2: ik krijg een melding over dat PlayerToPoint, is dat een include of waar zit die func in?

Bewerkt: door GTA_GAMER_JD

Geplaatst:

fixed!!

#include <a_samp>
//---
#define MAIN_HALL_ENTER_POS	 -1704.5681, 785.7525, 25.2848
#define MAIN_HALL_EXIT_POS	  246.6510,109.3008,1003.2188
//---
new MainHallEnter;
new MainHallExit;
//=====================================================
public OnGameModeInit()
{

MainHallEnter = CreatePickup(1318,23,MAIN_HALL_ENTER_POS);
MainHallExit = CreatePickup(1318,23,MAIN_HALL_EXIT_POS);
return 1;
}
//=====================================================
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
//---
if(!strcmp("/Enter", cmdtext, true) && PlayerToPoint(1.5 ,playerid,MAIN_HALL_ENTER_POS))
{
SetPlayerInterior(playerid, 10);
SetPlayerPos(playerid,246.40,110.84,1003.22);
return 1;
}
//---
if(!strcmp("/Exit", cmdtext, true) && PlayerToPoint(3.0 ,playerid,MAIN_HALL_EXIT_POS))
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid,-1704.5681, 785.7525, 25.2848);
return 1;
}
//---
return 0;
}
//=====================================================
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
//---
if(pickupid == MainHallEnter)
{
GameTextForPlayer(playerid, "Type /enter to enter the main hall.", 3000, 3);
}
//---
if(pickupid == MainHallExit)
{
 GameTextForPlayer(playerid, "Type /exit to exit the main hall.", 3000, 3);
 }
//---
return 1;
}

Edit: kun je alsnog die func van PlayerToPoint of inc of wat het ook is hier plaatsen

Edit2: Je had te veel returns bij public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) dat is nu gefixt

Bewerkt: door GTA_GAMER_JD

Geplaatst:
  • Auteur

heel erg bedankt, ik zal vanavond ff kijken of ie werkt. maar dat playertopoint had ik er in zitten omdat

ik dacht dat die nog niet in pawno zelf zat. maar dat is dus wel zo :).

maar alvast bedankt voor de snelle reactie, ik ga ff werke XD, tot vanavond!

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.