Grand Theft Auto
1063 nieuwsberichten in deze categorie
-
Diverse van ons waren er al helaas achter gekomen toen ze een exemplaar zonder reservering wilde kopen. Bij vele Mediamarkten en Bart Smits was Grand Theft Auto V namelijk helemaal uitverkocht, ondanks dat de winkels ieder meer dan duizend exemplaren geleverd hebben gekregen. Kortom in Nederland is Grand Theft Auto V sowieso een hit, wat direct terug is te zien aan de drukte op het GTA Forum en WikiGTA.
Daar blijft het dus niet bij. Het lijkt er op dat Grand Theft Auto V het best verkochte spel ooit is. Op de eerste dag is er wereldwijd voor meer dan $800 miljoen verkocht terwijl het spel in Japan en Brazilië nog geeneens te koop is. Hiermee is het de verkoopcijfers van Call of Duty: Black Ops 2 aan het inhalen (wat zeker gaat lukken). Black Ops 2 zorgde namelijk in vijftien dagen voor één miljard omzet. Zeer waarschijnlijk is dus dat Grand Theft Auto V vandaag al over die miljard dollar is geschoten, waarmee GTAV dus nu het best verkochte spel ooit is. Met een ontwikkelingskosten van maar liefst 265 miljoen (duurst gemaakte spel ooit) heeft Rockstar Games dus nu al een enorme winst gemaakt. Hiermee haalt Rockstar Games nog net niet de filmindustrie in. Al koste het filmen van Avatar 237 miljoen (minder dus dan GTA5) leverde de film wel een record omzet van 2,7 miljard dollar op. Er moet de komende tijd nog flink wat exemplaren van GTAV worden verkocht om de best bezochte film in te halen. Al lijkt het er dus op dat Grand Theft Auto V met de huidige verkoopcijfers daar zeker bij in de buurt gaat komen. -
Amerikaanse persoonlijkheid en Tv-presentator Conan O'Brien mocht kennis maken met GTAV. Je raadt het al, als een Tv-presentator iets doet gaat het natuurlijk totaal fout. Zie dus hoe hij het met hulp van een 'computerdeskundige' (webproducer van het programma) toch probeert om GTA5 te spelen en daarin keihard faalt. Veel kijkplezier! (Oja: Dit filmpje bevat mogelijk spoilers )
http://teamcoco.com/embed/v/70298
Bron: Team CoCo via Kotaku
-
Michael zou er jaloers op zijn. Even in drie dagen tijd een miljard dollar ophalen. Rockstar Games is dit dus gelukt in de eerste drie dagen van de verkoop van Grand Theft Auto V. Al eerder had ik het voorspelt, hiermee is qua omzet in zo'n korte tijd Grand Theft Auto V dus het best verkochte spel ooit!
Felicitaties dus aan Rockstar Games en alle 300 mensen die maar liefst vijf jaar lang keihard aan dit spel hebben gewerkt.
Helaas kan Rockstar Games nog geen vakantie vieren, want ze zijn nog zeer druk bezig aan Grand Theft Auto: Online, wat op 1 oktober beschikbaar wordt voor alle mensen die GTA5 bezitten. Hoe GTA: Online precies in elkaar zit en of het echt leuk is om te spelen ga ik jullie nog voor 1 oktober vertellen aangezien ik komende week even een hands-on mag doen in de verkeerde stad ... -
Dit artikel is geschreven door @Jesperkaj en @Die Hard
Een paar weken geleden werden wij, Jesperkaj en Die Hard, geconfronteerd met de onvermijdelijke vraag: hoe gaan we vier maanden Voorpret afsluiten? Een week geleden brachten we de laatste editie voor de release van Grand Theft Auto V uit, waarin Die Hard beschreef hoe de twee jaar lange aanloop naar de duurste game ooit is verlopen. Uiteindelijk brak 17 september 2013 aan en werd de game wereldwijd verzonden naar alle gamers met een pre-order, winkels werden klokslag 12 uur 's nachts geopend voor één van de grootste nachtopeningen ooit en duizenden gamers werden overdag naar huis gestuurd met het bericht dat de game was uitverkocht. In deze allerlaatste editie besloten we te beschrijven hoe wij, de schrijvers van Voorpret, de dagen naar de game aftelden.
AFTELLEN NAAR GTA V
Die Hard
Een paar weken voor de release van Grand Theft Auto V besefte ik opeens dat ik nog steeds geen pre-order had geplaatst. Waarom niet? Geen idee. Wie weet was ik zo druk bezig met Voorpret dat overige game-gerelateerde bezigheden naar de achtergrond verschoven werden. Het maakte in ieder geval ruimte voor ideeën, want iets wat ik altijd al had willen doen was een midnight launch meemaken. Aangezien ik een hekel heb aan Call of Duty en nachtopeningen voor andere games schaars zijn, was een nachtopening van Grand Theft Auto V bijwonen de perfecte gelegenheid om zoiets te doen. In eerste instantie sprak ik af met @$NeoSyp$, maar nadat dat mis was gelopen besloot ik twee goede vrienden mee te vragen, en de plannen waren gemaakt.
Jesperkaj
Het was maandag 16 september, de dag voor de release. Ik zat 's avonds met nog een paar leden af te tellen naar twaalf uur. Joriz speelt via Twitch wat trailers af om ons in de stemming te laten komen. Niet veel later begon de Gamekings-aflevering rondom GTA V. Ik besloot een stukje te kijken, echter gebeurde hetgeen wat ik liever niet had willen zien: opeens liet Gamekings footage zien van Michael en z'n huis. Ik wist niet hoe snel ik de afstandsbediening in mijn hand had, want ik wilde totaal geen gameplay-beelden van GTA V zien totdat ik het spel zelf kon spelen. Een grote vergissing om te schakelen op MTV dus.
Grand Theft Auto V staat volop in het nieuws
Die Hard
De dagen richting 17 september 2013 gingen zo ontzettend langzaam voorbij, het leek alsof ik opnieuw twee jaar zat te wachten totdat die dag eindelijk aanbrak, bovenop de twee jaar die we al met zijn allen hebben gewacht. Gelukkig was het dan toch eindelijk 16 september, een maandag. 's Ochtends vroeg, in de metro op weg naar de universiteit, werd me al snel duidelijk dat de woorden "GTA V" die dag waarschijnlijk wel meer dan duizend keer voorbij zouden komen. Terwijl ik op mijn mobiel op Facebook zat te scrollen zag ik afbeeldingen voorbij komen waarop het hoofd van koning Willem-Alexander op artwork van Michael was gefotoshopt. Een paar studenten die in het gangpad stonden, discussieerden over wanneer ze hun pre-order zouden ontvangen. Overal waar je keek of luisterde was iets wat te maken had met GTA V aanwezig, je kon er niet omheen. Niet dat ik er omheen wilde.
Jesperkaj
Een dag later, 17 september dus, had ik 's ochtends enkele colleges en een vergadering van mijn projectgroep. Van Bart Smit kreeg ik een Track & Trace-code, die ik die ochtend wel meerdere keren heb gerefreshed. Steeds bleef de bezorgtijd op 12:00 - 17:00. Ik hoopte dat ze na verloop van tijd wat specifieker met de bezorgtijd waren, maar dat deden ze bij PostNL dus niet. Ik was om half 1 's middags klaar en haastte me naar het metrostation om m'n metro te halen. Dat lukte en in de metro bekeek ik de T&T-code, maar tevergeefs.
Die Hard
Diezelfde maandag 16 september besloot ik om maar een balletje te gaan trappen met een paar andere vrienden, om de tijd te doden voordat het donker werd en ik op mijn fiets kon stappen om in de ellenlange wachtrijen van de midnight launch te gaan staan. Kwart over tien 's avonds was het dan eindelijk zover. Ik stapte op mijn fiets voor een fietstocht van een kwartier naar de Mediamarkt Alexandrium (Rotterdam), en toen ik daar eenmaal rond een uur of half 11 aan kwam was het toch even schrikken om de rij die zich gevormd had. Eenmaal in de rij kwam ik toevallig nog wat andere vrienden tegen en samen begon het aftellen naar twaalf uur. Het was net oud & nieuw. Eén persoon van ons groepje ging voor ons allen voedsel bij de Burger Shot.. ehm, Burger King, halen, en met een goede burger en friet was het wachten toch echt begonnen.
In de rij voor de midnight launch bij Mediamarkt Alexandrium in Rotterdam
Jesperkaj
De bus naar huis kwam precies op tijd (lucky me, normaal moet ik tien minuten wachten tot dat de bus arriveert). Aangekomen op het busstation van bestemming haastte ik me naar huis, wat op loopafstand is van het station. En toen stond ik voor m'n voordeur met de hoop dat het pakketje op m'n deurmat zou liggen. Ik deed de deur open en wat lag er: een folder van de C1000. Teleurgesteld bekeek ik de T&T-code nog maar eens een keer en de bezorgtijd bleef op 12:00 - 17:00, terwijl het op dat moment al half twee 's middags was. Dan maar tv kijken en een beetje de tijd doden. Prinsjesdag was op tv. Een beetje kijken hoe mensen, jong en oud, onze koning toejuichten. Het kon me eerlijk gezegd weinig bekoren op dat moment, want het enige waar ik aan dacht was GTA V.
Die Hard
Ongeveer om kwart voor twaalf kwam een man met een megafoon langslopen, met naast hem twee brede beveiligers in pak. Hij maande ons kalm te blijven, er was genoeg voor iedereen, ID moest getoond worden bij twijfel over de leeftijd, en we moesten in groepen van dertig personen per keer naar binnen. Twaalf uur brak aan, iedereen bleef netjes in de rij, en toen ik om me keek bleek dat die rij nog drie keer zo lang was geworden sinds wij aan waren gekomen. Na iets van vier keer trappelend vijf meter opgeschoven te zijn stonden we dan eindelijk voor de ingang. Er verscheen wel even een glimlach op mijn gezicht toen ik een paar jongens naar buiten zag lopen en voor de grap overdreven tegen elkaar begonnen te schreeuwen "WE HEBBEN 'M! GTA VIJF!" Toen we eenmaal naar binnen mochten werden we netjes begeleid naar twee medewerkers die met een groot aantal dozen voor zich klaarstonden. "Xbox360 of PlayStation 3?" "PlayStation 3." Ik kon mijn weg naar de kassa vervolgen. Buiten aangekomen stopte ik de game in mijn tas, zei ik gedag tegen de twee vrienden die met de auto waren gekomen en stapte ik op mijn fiets om richting huis te gaan.
Links: De game van Die Hard bij de midnight launch | Rechts: De Xbox360-versie van Jesperkaj na aankomst via post
Jesperkaj
Rond kwart voor drie stopte er een bestelbusje voor m'n huis. Een oranje busje met, jawel, het logo van PostNL erop. En ja hoor, daar lag die na enkele seconden: GTA V! Na bijna twee jaar lang wachten, met periodes van weinig en veel informatie en het nieuws dat GTA V een half jaar werd uitgesteld, lag hij daar op m'n deurmat. Echt waar, je had m'n big smile moeten zien op dat moment.
Die Hard
En oh, wat wilde ik de game graag spelen toen ik thuis kwam, maar inmiddels was het een uur of één en ik moest de volgende dag alweer om kwart voor zeven uit m'n bed. Ik nam het besluit om de game in zijn folie te laten zitten, zodat hij morgenmiddag gloednieuw op me zou wachten wanneer ik thuiskwam. De werkgroep die ik die middag had kon de pot op. Nadat het onderwerp "GTA V" tijdens de colleges zowel voor, achter, links en rechts van me werd opgebracht werd ik langzaam gek. Gelukkig kon ik om kwart voor één dan eindelijk naar huis toe. Thuis aangekomen haalde ik de folie van het doosje, startte ik de PlayStation 3 op en stopte ik de disc erin. Het moment waar wij de afgelopen twee jaar allemaal op hebben gewacht was aangebroken. Vier maanden lang schreef ik om de week een artikel om informatie over de game uit te lichten en nu was het eindelijk tijd om hem te spelen. De PlayStation 3 begon de disc te draaien, het menu werd afgesloten en een zwart scherm verscheen. De logo's van Rockstar Games kwamen voorbij, en een gevoel van vreugde ging door me heen toen ik op mijn beeldscherm de volgende woorden zag staan: "Grand Theft Auto V, Installing."
Jesperkaj
Ik rende naar m'n kamer, waar m'n Xbox 360 wachtte op het spel. Allereerst moest het spel geïnstalleerd worden, wat vrijwel nooit moest gebeuren bij de spellen die ik heb gekocht. Ik heb geloof ik tien minuutjes moeten wachten voordat de installatie gereed was. In die tijd heb ik de map grondig bekeken. Ietsjes anders wat ik er van had verwacht, maar nog steeds een erg mooi eiland en vooral een groot eiland. Na de installatie heb ik gelijk de andere disc in m'n Xbox gedaan. Het laden duurde best nog wel lang (is dit normaal?), maar eindelijk kon ik GTA V spelen. In de sneeuw maar liefst!
Grand Theft Auto V, Installing.
Vergeet uiteraard niet om de rest van de
MAF van deze week te lezen.
Voorgaande edities Voorpret:
Landschappen - Los Santos River - Snelwegen - De Blueprint van Los Santos - Los Angeles - Omgeving - Heists - Screenshot-analyse - Bezienswaardigheden - Gangs - De HUD - Verschillen, veranderingen en vergelijkingen - De Artificial Intelligence - Sport - Wapens - GTA Online - Achievements en Trophies - Storyline - Los Santos - De hype van GTA V
-
Eindelijk kan je ook makkelijk op je iPod de fantastische muziek van Grand Theft Auto V. De muziek is opgesplitst in meerdere albums. De muziek is zowel betaald via iTunes beschikbaar of gewoon gratis te luisteren via Spotify. Klik op een titel voor een directe link naar iTunes of start hieronder meteen de Spotify speellijsten.
Volume 1: Original Music
Het eerste album bevat een compilatie van de meest nieuwe hippe muziek die Rockstar Games in GTA5 heeft gezet. Het bevat oonder andere de muziek van
Wavves, Twin Shadow and Tyler, The Creator en The Chain Gang of 1974.
Volume 2: The Score
Het tweede album bevat het beste van de dynamische muziek die je hoort tijdens diverse missies in Grand Theft Auto. Dit album bevat de door
Tangerine Dream, Woody Jackson (deed ook al de muziek van Red Dead Redemption en Max Payne 3), The Alchemist en Oh No. Aangezien het spel dynamische muziek bevat is alles opnieuw samengemixt tot een mooi album door niemand minder dan DJ Shadow.
Volume 3: The Soundtrack
Volume drie bevat muziek van unieke muziek van de radiostations uit het spel. Hierop staat onder andere muziek van Bootsy Collins, Flying Lotus, Bob Seger, Jai Paul, Toro y Moi en Waylon Jennings. Op moment van schrijven is nog geen Spotify versie beschikbaar van dit album.
-
Op een telefoontje met de vraag of ik even naar New York wilde komen om Grand Theft Auto: Online wilde spelen kon ik natuurlijk geen nee zeggen. Ik was samen met mensen van circa 15 andere bekende fansites over de wereld uitgenodigd om een dagje keihard te komen gamen.
New York hangt echt vol met Grand Theft Auto V reclame. GTA: Online reclame heb ik echter nog niet gezien.
Dinsdag
Aangezien je toch niet zomaar in New York komt werd ik al op dinsdag ingevlogen. Na een rit over de chaotische en slechte wegen van New York kwam ik aan bij ons hippe Hotel on Rivington op Manhattan. Gelukkig zorgde Rockstar Games goed voor ons. Om half 9 ’s avonds gingen we uit eten in een restaurant in de buurt (voor mijn gevoel was het half 3 ‘s nachts door het tijdverschil). We besloten met een groepje hierheen te lopen. Een van ons wist wel de weg dus hij wees ons naar het restaurant die volgens hem ‘just around the block’ was. Dan blijkt New York wel groter. We waren zeker een kwartier onderweg om er te komen.
In het restaurant maakte ik kennis met het ‘gezonde’ Amerikaanse eten. Tevens was het hier een goed moment om kennis te maken met de mensen van enkele andere GTA fansites. De nieuwste geruchten en verhalen werden natuurlijk uitgewisseld. Zo sprak ik onder andere met een van de mensen achter de Italiaanse fansite GTA-Series.com. Hij vertelde mij hoe veel uren hij wel niet in GTA5 had gestoken om de missies op te nemen, waarbij hij de missies natuurlijk 100% goed met gold medals wilde uitspelen.
Op de terugweg slingerde we weer over de voetpaden naar het hotel. Toen pas viel het me op hoe erg New York op GTA lijkt. Verkeerslichten worden namelijk massaal genegeerd en je komt de raarste types tegen op straat.
Het uitzicht was echt afleidend tijdens het spelen van GTA: Online
Woensdag
Nu was het eindelijk zo ver. ’s Middags konden we GTA: Online gaan spelen. Het enige wat ik hier gelukkig voor hoefde te doen is mijn bed uit te rollen en de lift naar de bovenste verdieping te nemen. Op de top van het hotel was een enorm penthouse omgebouwd tot gameroom. Helaas moesten we nog even wachten tot alle Xbox 360 aan stonden. Dit was echter niet erg. Het uitzicht was zo mooi. Je kon vanaf de top van het hotel alle bekende gebouwen van Liberty City (en dus ook New York) zien. Voor dat we mochten beginnen met spelen werd natuurlijk nog een welkomstwoord gegeven door een medewerker van Rockstar Games. Er werd verteld dat we een developersversie mochten spelen van GTA: Online en dat we mochten doen en laten wat we wilde. Het enige wat niet mocht is foto’s maken van het spel. Om ons nog een extra uitdaging te geven zou degene die het meeste geld bij elkaar zou spelen een prijs winnen.
Na het starten van GTA: Online konden we meteen aan de slag met het maken van een eigen personage. Door middel van het uiterlijk van de grootouders en ouders kan je bepalen hoe je eruit ziet. Dit zorgde voor hele grappige resultaten. Natuurlijk is er ook de mogelijkheid om zelf nog allerlei wijzigingen te maken en alvast dingen als een petje op te zetten of een bril op te doen.
Na dat mijn eigen online ‘ik’ was samengesteld kon ik aan de slag. Je start met worden ingevlogen naar Los Santos. Hier wordt je opgepikt door Lamar die je wegwijs maakt in het spel. Na enkele verplichte online missies kan je aan de slag in de Freeroam wereld. Hier kan je de bekende dingen doen als auto’s stelen, wapens kopen, auto’s tunen, kleding schoppen, winkels overvallen en natuurlijk met andere gamers gewoon doen waar je zin in hebt. Ik merkte hierbij meteen al dat alles veel beter in elkaar zit dan de multiplayer functie in GTA4 en Rockstar Games ook goed heeft gekeken naar de betere multiplayer elementen uit Red Dead Redemption en Max Payne 3.
Vanuit de freeroam wereld kan je naar punten op de kaart rijden om met meerdere mensen een ‘job’ te starten. Helaas werkte dit in het begin nog niet aangezien Rockstar San Diego nog druk bezig was met allerlei programmeerwerk. Na een uurtje werkte de jobs wel zodat we aan de deathmatches, missies en races konden beginnen.
Panorama van de skyline van New York
Deathmatch
Met deathmatch begint de wereld van Los Santos en Blaine County je eindelijk duidelijk te worden. Vele locaties blijken opeens enorm geschikt te zijn om het in teams tegen elkaar op te nemen. Al zit het in GTA: Online wel beter in elkaar bak ik er nog steeds niets van. Ik werd de hele tijd door een medewerkster van Rockstar Games afgeschoten (ja er zijn ook vrouwelijke gamers bij R*). Door dat de wereld zou divers is denk ik dat Deathmatch zeker een succes zal worden. Zeker als ook de editor beschikbaar komt om zelf je Deathmatch in elkaar te klikken.
Missies
Ik heb niet zo veel missies gespeeld. Maar twee kwamen er op neer dat een team een persoon moest beveiligen terwijl het andere team deze persoon moest overnemen. Of bijvoorbeeld dat een team jatten van een hippiebusje die vol zat met wiet moest jatten terwijl het andere team het moest beschermen. Met de plannen die Rockstar Games heeft zal het missiegedeelte vast worden uitgebreid. Nu vond ik het persoonlijk nog wat kaal, maar dat zou waarschijnlijk wel aan het feit hebben gelegen dat we een developers versie speelde.
Race
Eindelijk iets waar ik goed in ben. Zoals iedereen al heeft gemerkt is het rijden met de release van GTA5 stukke beter geworden, dit is duidelijk overgenomen uit Midnight Club LA. Er zijn diverse soorten races. De bekende checkpoint races waarbij aan de hand van het aantal peilen in een checkpoint goed is te zien hoe scherp een bocht is, races waarbij je ook items kan oppikken, races waarbij je bijrijder kan schieten en de radio kan bedienen en races naar slechts een waypoint.
Helemaal nieuw en zeer raar om te doen is een nieuw type race waarbij de bestuurder niks van de route weet en de bijrijder door zijn koptelefoon en door middel van peilen dient aan te geven waar de bestuurder heen moet. Dit leverde vooral grappige situaties op omdat diverse keren door alle teams de verkeerde kant werd opgereden.
Vooral nu goed is dat de routes veel boeiender en diverser zijn dan in GTA4.
Het feit dat je eigenlijk kan doen en laten wat je wilt maakt GTA: Online zo fantastisch
Meer modi
In de ruim zes uur dat ik GTA: Online heb mogen spelen (en daarnaast met diverse mensen van R* heb kunnen praten) heb ik helaas niet alles kunnen doen. Zo is er nog veel meer in GTA: Online en zullen er in de toekomst nog meer modi komen waaronder de editor, beach bum pack, Capture the flag mode en de bekende heists maar dan in multiplayer.
Synchroon spelen
Wat ons opviel tijdens het spelen is dat alles synchroon loopt. We liepen de stripclub in en de danseressen deden exact gesynchroniseerd hetzelfde. Vooral opvallend was dat de muziek exact synchroon liep. Je kan dus echt weer lekker met zijn alle de nummers meezingen op op de maat mee toeteren.
Pay to win?
Er waren al lang geruchten en Rockstar Games heeft het inmiddels ook al bevestigd. Je kunt namelijk ingame geld kopen met je echte geld. Al was dit systeem in de developers versie al wel geactiveerd hadden we helaas geen Microsoft points om het te testen. (dan had ik mooi gewonnen met het meeste geld). Al snel kwam ik er achter dat het kopen van geld eigenlijk niet zo heel veel nut en voordeel heeft. Heel veel moet je namelijk gewoon vrijspelen. Niet alle wapens en tuning opties heb je bijvoorbeeld aan het begin. Deze krijg je enkel door levels omhoog te gaan en veel GTA te spelen. Tevens krijg je ruim genoeg geld door het te spelen en kost het je geen ingame geld om jobs te doen. Het enige voordeel dat ik kan bedenken om ingame geld te kopen is om bijvoorbeeld sneller een villa of appartement te kunnen betalen. Al heb je die eigenlijk niet per se nodig.
Overbelasting van de servers bij lancering GTA: Online
Dit gaat helaas in de eerste week gebeuren zodra GTA: online op 1 oktober beschikbaar is. Rockstar Games wist al dat Grand Theft Auto V veel zou worden gekocht. Maar zo veel hadden ze nooit verwacht. Al gaven ze ons fansites hier niet de schuld van. Zeiden ze natuurlijk wel dat wij een grote rol hebben gespeeld bij de verkoop van Grand Theft Auto V.
Rockstar Games is natuurlijk wel druk met het bijplaatsen van extra servers en zal er voor zorgen dat er zo min mogelijk problemen zijn. Gelukkig is Rockstar Games heel eerlijk in toegeven dat die miljoenen spelers in het begin wat problemen zullen hebben.
Ondersteuning en de toekomst
Grand Theft Auto V en GTA: Online is duidelijk gemaakt voor de fans. Rockstar Games heeft beloofd zeker naar ons te luisteren bij de toekomstige ontwikkeling van GTA: Online. Zo zullen er de komende maanden en waarschijnlijk de komende jaren vele updates en verbeteringen eaan GTA: Online komen.
Om dit allemaal te ondersteunen zal Rockstar Games een eigen GTA Online Forums beschikbaar maken in de Social Club. Hier kan iedereen direct zijn suggesties aan Rockstar Games geven, maar ook hulp krijgen met (technische) problemen. Om er voor te zorgen dat dit (voor GTAGames.nl concurrerende) forum genoeg moderators heeft zullen er wat bekende mensen als moderator aan de slag gaan. Het forum zal eerst alleen in het Engels zijn. Al heeft Rockstar Games wel plannen om de complete Social Club in de diverse Europese talen beschikbaar te maken.
Panorama van de skyline van New York bij nacht
De winnaar
Degene die tijdens de sessie het meeste geld zou bij elkaar spelen zou dus een prijs winnen. Helaas was ik dat niet geworden. Ik was vooral bezig met alles een beetje te doen en daarnaast veel te racen en deathmatches te spelen.
Degene die had gewonnen was erachter gekomen dat door steeds het overvallen van liquor stores je redelijk wat geld bij elkaar zou krijgen. Degene die tweede was geworden was als enige zo slim om zijn telefoon op te nemen toen Simeon Yetarian belde. Aangezien hij een unieke missie gaf waar je voor veel geld een dure auto bij hem kon inleveren.
JFK het grootste vliegveld van New York en tevens te vinden in Liberty City als
Francis International Airport
Donderdag
Veel te kort geslapen en nu bezig met het typen van deze post. Helaas moet ik straks weer terug vliegen naar Nederland. Ik heb het enorm leuk gehad. Het was enorm gezellig om met de mensen in het echt kennis te maken die achter de vele fansites zitten. Ondanks dat we van overal over de wereld kwamen (oa. Australië, Engeland, Italië, Nederland, Verenigde Staten en Zuid-Afrika) was het enorm grappig om te zien dat we allemaal dezelfde passie delen en ook allemaal al zo lang met GTA bezig waren.
Ik raad iedereen aan om op 1 oktober GTA: Online te gaan spelen (het is namelijk gratis als je Grand Theft Auto V hebt). Zodra ik ergens op vrijdag in Nederland ben geland zal ik meer foto’s online gaan zetten, mijn verhaal nog iets uitbreiden en natuurlijk vragen van jullie beantwoorden.
Natuurlijk alle dank aan Rockstar Games dat na 10 jaar hard werken aan GTAGames.nl ik deel heb mogen nemen aan deze bijzondere meeting.
Wil je ook nog de ervaringen van andere horen met GTA: Online? Lees dan de verslagen van de volgende fansites: GTA-Series, RockstarBase, TheGTAPlace, iGTA5, GTAGaming, GTANet, PWGaming.co.uk en RockstarNexus.
Alle foto's van de meeting staan in de galerij.
-
SquidPhysics is weer als eenmansband bezig geweest. Deze keer heeft hij het GTAV themanummer (Welcome to Los Santos van Oh No) gespeeld. Zijn cover komt verdacht veel overeen met het origineel. Ik ben zeker benieuwd welke nummers hij van Grand Theft Auto nog meer in zijn eentje gaat inspelen. Veel kijkplezier!
Bron:
via GTAGaming.com -
De hele wereld kent het fenomeen Grand Theft Auto inmiddels, en ook de heren van Koefnoen dus. Die konden er dan ook niet omheen om in hun uitzending van gisteravond wat met GTA V te doen, en de Zeeuwse typetjes Roelfje en Wimpje lenen zich daar uitstekend voor:
Burn, bitch, burn!
-
Online magazine GQ.com heeft een exclusief interview gehouden met de acteurs achter de hoofdpersonen van Grand Theft Auto V. Steven Ogg (Trevor), Shawn “Solo” Fonteno (Franklin) en Ned Luke (Michael) beantwoorden op de website allerlei vragen over hoe ze het onder andere vonden om de hoofdpersonen van GTA5 in te spreken. In het interview komt naar voren dat ze nog best wel wat vrijheid hadden met het inspreken van GTAV en daarnaast ook dus hun input en ideeën mochten geven. Shawn Fonteno vertelt dat hij in het verleden ook een gangmember, dief en autodief is geweest. Hij zegt dan ook dat hij zichzelf ook als Franklin ziet. Steven Ogg zegt bijvoorbeeld weer niet dat hij als Trevor is, maar gewoon iets doet wat acteren heet. Ned Luke verteld dat zijn zoon geen Grand Theft Auto V mag spelen tot dat hij ooit genoeg is. Vooral opvallend in het interview is dat ze benaderukken dat het werk voor GTAV meer is dan alleen stemmen inspreken, ze zeggen dat ze echt moeten acteren en dat doormiddel van de motioncapture eigenlijk de acteurs in het spel ziet rondlopen net zo als in een film.
De acteurs lijken ook nog eens op de personages uit Grand Theft Auto V
Mocht je willen weten wat er nog meer in het interview staat dan kan je het gehele interview in het Engels lezen op GQ.com
Bron: GQ.com
-
De leuke filmpjes van GTAV blijven maar komen. Daarnaast worden ze ook nog is veel creatiever. Youtube gebruiker XboxAhoy heeft in GTA5 een parodie op het autoprogramma Top Gear gemaakt. Mede dankzij zijn voiceover en nabewerkingen is dit een van de meest geniale parodieën op TopGear. Veel kijkplezier!
Ben je ook een leuk filmpje tegengekomen of heb je zelf een filmpje gemaakt laat het me dan weten zodat je filmpje ook in het nieuws komt.
Bron:
-
Trevor Philips is een heel emotionele man. Zijn liefde voor alles en iedereen om hem heen straalt van hem af. Niemand minder dan Yeardley Diamond heeft deze aardige man in beeld gebracht. Kortom zeker het kijken waard om kennis te maken met de meest vriendelijke persoon uit Grand Theft Auto V. Veel kijkplezier (dit filmpje bevat spoilers uit missies!).
Bron:
. Dank aan ballas4life voor het insturen. -
Je kan zeuren over GTA wat je wilt, maar Rockstar Games heeft wel het mooiste spel ooit gemaakt voor Playstation 3 en XBox 360. Grand Theft Auto V werkt namelijk op zo'n acht jaar oude consoles en ondanks die oude hardware ziet GTA5 er fantastisch uit. Zweedse YouTuber GermanScientistTV laat ook zien hoe veel aandacht de programmeurs van Rockstar Games hebben gehad voor alle details in het spel, wat dus dit filmpje vol opmerkelijke kleinigheden opleverde. Kijkse dus!
Bron video:
via Kotaku