Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Nieuwsartikelen

Database van nieuwsberichten.
Naar aanleiding van de tiende verjaardag van GTA III en de bijbehorende release van de game voor iOS- en Android-toestellen bood Rockstar Games haar fans de gelegenheid vragen te stellen over GTA III. Uit de antwoorden blijkt onder meer dat Darkel niet uit het spel is verwijderd wegens de aanslagen van 9/11 en dat Ghost Town nooit ontdekt had moeten worden.
Op de vraag wie Darkel was en of hij een opdrachtgever was, gaf Rockstar het volgende antwoord: “Darkel was een aparte kerel die je een paar opvallende missies zou geven. Die zijn verwijderd omdat ze niet zo goed waren als de rest van het spel, en omdat de missies wat vreemd waren. De verwijdering had niets met 9/11 te maken. In het begin had Darkel vijf missies en één voor één werden ze eruit geknipt. Toen er nog maar twee over waren, hebben we Darkel helemaal verwijderd, ook omdat hij niet goed paste bij de andere personages in het spel.”
Ook over de protagonist in GTA III, Claude, is een stuk meer duidelijk. Zo besloot Rockstar om Claude niet te kunnen laten praten, omdat dat niet belangrijk genoeg was om veel tijd in te stoppen. In 2001 was het namelijk niet zo vanzelfsprekend als nu dat men in games kon praten, en zeker niet in een spel met een open wereld zoals GTA III. Rockstar vond dat de niet-speelbare personages wel moesten kunnen praten, en besloot daar wel tijd in te stoppen. Ze moesten namelijk zelf uitvinden hoe dat kon, omdat zoiets nog nooit op zulk grote schaal was gedaan.
De graphics van het spel waren in het begin, bij de eerste screenshots, in een cartoony stijl. Rockstar zegt dat ze toen verschillende stijlen hebben geprobeerd, waaronder een cartoony uiterlijk. Ook Claude ging van cartoony naar de stijl zoals we die van het spel kennen.



Links: GTA III in een vroeg stadium van ontwikkeling. Rechts: GTA III zoals we het kennen.


Darkel is dus niet uit het spel gehaald wegens 9/11. Sterker nog, er is maar heel weinig veranderd wegens de aanslagen in New York: slechts zo’n 1%. Er is maar 1 missie verwijderd die verwees naar terroristen en er zijn wat details aangepast zoals auto’s, een paar opmerkingen van voetgangers en wat radiofragmenten. De grootste verandering is het doosje van het spel in Amerika. Die werd gewijzigd omdat die, volgens Rockstar, niet echt meer kon na 9/11.
Verder gaf Rockstar antwoord op wat kleinere vragen, maar die zijn minstens zo interessant voor de echte GTA III-fans. Zo dacht Rockstar dat Ghost Town nooit ontdekt zou worden. Wel vinden ze het mooi dat er nu zelfs een modification bestaat met een brug die daar naartoe leidt. Ook de fanatiekelingen die de Dodo aan het vliegen kregen oogsten bewondering van Rockstar.
De man in Ammu-Nation lijkt verdacht veel op Dan Houser en hij klinkt ook nog eens als hem. Maar volgens Rockstar is die gelijkenis toeval. Op een enkele vraag gaf Rockstar geen duidelijk antwoord: of Maria aan het eind van GTA III vermoord wordt door Claude weten we nu nog steeds niet.
Illustratief voor de verandering in de game-wereld en het verschil tussen GTA III en GTA IV is het script. Een fan vroeg hoe groot het script van GTA III was, en Rockstar liet daarop een foto zien van de scripts van GTA III en GTA IV naast elkaar. Een wereld van verschil.



Links het script van GTA III en rechts dat van GTA IV.


Bron: Rockstar Games, GTA III Part One en Part Two
  • 25 comments
  • 11088 bezichtigingen
NandroDavids
NandroDavids
Rockstar Games heeft, naast het maken van goede games, ook de lang lopende traditie om de release van spellen uit te stellen. Zo is het deze keer ook de beurt aan Max Payne 3. Tot nu toe was de Max Payne 3 lancering nog gepland voor maart 2012. Nu blijkt Max Payne 3 opeens uit te komen op 18 mei 2012. De reden van het uitstel wordt vandaag nog verder toegelicht door Rockstar Games.



Opvallend is in de toelichting, die eigenlijk voor de aandeelhouders is bedoeld, van Take-Two Interactive (het moederbedrijf van Rockstar Games) dat fiscaal jaar 2013 (1 april 2012 t/m 31 maart 2013) het beste financiële jaar tot nu toe moet worden met een verwacht netto-inkomen van twee dollar per aandeel. Kan de grootste omzet tot nu toe worden verklaard met spellen als BioShock Infinite, Borderlands 2 en het tot mei uitgestelde Max Payne 3? Of kan de beste omzet tot nu toe enkel worden verklaard met het uitkomen van Grand Theft Auto V ergens in de herfst van 2012? We zullen zien!
Bron persbericht: Take-Two Interactive Software, Inc. Announces New Launch Window for Max Payne 3
  • 16 comments
  • 6788 bezichtigingen
Joriz
Joriz
De eerder aangekondigde modificatie The Green Light District 1.7 is vanaf vandaag beschikbaar als download op GTAGames.nl. De mod is gestart in 2005 door Apple-Mac en sindskort ook gefuseerd met GTA Mafia Stories, een ander modificatie van leden van GTAGames.nl. Het samenbrengen van de twee modificaties zorgt er voor dat GTA San Andreas veranderd in een eigen game met eigen straten, gebouwen & auto's etc...
In de nieuwste versie van GLD (The Green Light District) zijn onder andere de volgende dingen toegevoegd:

Twee nieuwe eilanden - Rockford Island en het Lynx District. Deze eilanden zijn afkomstig uit Mafia Stories, en hebben een GLD make over gekregen voor een ultieme ervaring
Nieuw Interface - Door middel van nieuwe laadschermen, nieuw artwork, een andere cursor en aangepaste tekst, heeft GLD een nieuw gebruikersmenu gekregen.
Nieuwe weersomstandigheden - Door middel van een aangepaste timecyclus, is het weer realistischer tegenover de eilanden in GLD: Overdag hebben de eilanden daarom een onschuldig beeld, maar de nacht is echt donker en duister.
Betere besturing van voertuigen - De besturing van een groot aantal voertuigen is aangepast, waardoor veel voertuigen, waaronder auto's, veel beter bestuurbaar zijn.
Aangepaste regio -en voertuig namen - Bijna alle gebieden in The Green Light District zijn aangepast aan de GLD-namen. Zo zal je bijv. geen "Bone County" zien staan, op de plek waar de luchthaven van GLD is.
Nieuw lettertype met opmaak voor de regionamen - Er is een nieuw font met opmaak gemaakt voor de regionamen in The Green Light District. Zo wordt de kloof tussen GLD en GTA San Andreas steeds groter.
Nieuwe voertuigen - Er zijn een groot aantal vernieuwde voertuigen aan de mod toegevoegd, het zijn er ruim 28. Deze voertuigen zijn exclusief voot GLD gemaakt, en de meeste daarvan zijn daarom ook niet 'los' te downloaden.
Bugfixes - Veel foutjes zijn gerepareerd, al dan niet direct merkbaar voor de speler.

Volgens de leider van het project, Apple-Mac, is er nog veel te doen aan de modificatie. Om de modificatie echt compleet te maken dienen er nog namelijk extra gebouwen toe worden gevoegd aan het Lynx District
en dienen er nog diverse details worden afgewerkt. Tevens moet de ontbrekende verhaallijn nog worden toegepast waar de makers op dit moment al mooie plannen voor hebben.
The Green Light District V1.7 is vanaf vandaag kosteloos te downloaden in de GTAGames.nl Download Database.
  • 30 comments
  • 10898 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Rockstar Games heeft afgelopen week in hun support sectie toegelicht dat dingen als savegames uitwisselen, cheat codes, eigen muziek, iCloud, Social Club, en achievements in het vorige week uitgekomen Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition niet mogelijk zijn. Wel geeft Rockstar Games aan dat een deel van deze functionaliteit in de toekomst wel wordt toegevoegd.
Al lijkt dit de lol te limiteren tot enkel het singleplayer verhaal van Grand Theft Auto III, blijkt dat gelukkig niet helemaal waar te zijn. Na het analyseren van de bestanden van de smartphone versie van GTA3 lijken deze bijna allemaal dezelfde bestandsformaten als de PC versie van GTA3 en kunnen deze ook gemakkelijk met moddingtools worden geopend.



Links zoals het normaal op je Android eruit ziet en rechts met originele effecten

Zo blijkt Dr1fter van ons forum al een automod deels werkende te hebben. Ook een Android developer van XDADevelopers forum heeft niet stil gezeten. Door de aanpassing van wat GTA3 bestandjes op je Android kan je weer veel van de originele effecten terug krijgen uit de originele versie van GTA3 waaronder werkende autolampen, verkeerslichten en betere regen.
Het lijkt er op dat we met wat geluk veel van de originele mods en diverse nieuwe mods voor Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition te zien krijgen.
  • 12 comments
  • 6092 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Na ruim acht jaar en vele uitgave van Grand Theft Auto titels heeft GTAGames.nl, de Nederlandse Grand Theft Auto website!, maar liefst 100.000 leden!Wat ooit door mij begon in de zomer van 2003 als simpele website met informatie en nieuws over Grand Theft Auto te maken is dankzij de hulp van vele mensen uitgegroeid tot een van de grootste community websites van Nederland. Daarom dank aan alle mensen die mee hebben geholpen aan GTAGames.nl en alle 100.000 geregistreerde leden!
GTAGames.nl blijft natuurlijk niet stil staan, de community blijft natuurlijk groeien, er staat namelijk nieuwe functionaliteit voor onze website gepland en daarnaast gaan we komend jaar natuurlijk heel veel aandacht aan Grand Theft Auto V geven.
Natuurlijk gaan we het 100.000 leden ook vieren! We gaan binnenkort namelijk weer fantastische Grand Theft Auto prijzen weggeven en behalve dat zullen er in deze kerstmaand ook nog vele dingen worden georganiseerd!
  • 46 comments
  • 10307 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Het eerder aangekondigde Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition is vanaf vandaag te koop in de App Store van Apple. De iOS versie van het spel werkt enkel op moderne iOS-apparaten waaronder iPhone 4, iPhone 4S, iPod touch 4, iPad 1 en iPad 2.
Tevens is de Android versie vanaf vandaag beschikbaar in de Android Market. Ook voor de Android versie werkt het spel op een gelimiteerd aantal apparaten waaronder de HTC Rezound, LG Optimus 2x, Motorola Droid X2, Samsung Galaxy R, Asus Eee Pad Transformer en Samsung Galaxy Tab 8.9 en 10.1.
De app bevat het complete Grand Theft Auto III singleplayerspel met aangepaste knoppen voor de touchscreens.
Volgens Rockstar Games bevat het spel HD-resolutie. Echter, op mijn iPhone 4 zijn alle knoppen en menu's wel in HD, maar lijkt het spel enigszins geüpscaled. Op de iPad 2 is het spel echter wel weer volledig in hoge resolutie. Dat GTA3 niet op elk apparaat in volledig HD is kan echter de pret niet drukken, aangezien tijdens het spelen het spel erop alle apparaten wel goed uitziet en de besturing ondanks gebrek aan echte knoppen toch redelijk goed is.



Grand Theft Auto III is vanaf vandaag te koop in de App Store van iTunes en Android Market voor slechts €3,99
  • 60 comments
  • 18171 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Ter eren van het 10 jarig bestaan van Grand Theft Auto III en het uitkomen van Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition voor smartphones en tablets heeft Rockstar Games de muziek van Head Radio en Lips 106 exclusief online gezet op iTunes (dus de muziek komt helaas niet naar Spotify). In tegenstelling tot de voor huidige begrippen relatief slechte audiokwaliteit, die oorspronkelijk bij Grand Theft Auto III zat, is de kwaliteit die op iTunes is te downloaden vele malen hoger (en dat is te horen).
  Zowel de muziek van Head Radio als Lips 106 zijn voor slechts € 1,99 als album op iTunes te koop of als losse tracks voor slechts € 0.69
  • 10 comments
  • 5923 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Grand Theft Auto III: 10 Year Anniversary Edition, de GTA III port voor diverse telefoons en tablets is vanaf volgende week beschikbaar. Vanaf 15 december is de Anniversary Edition te downloaden in de App Store en Android Marketplace voor een bedrag van $4.99. Tevens is de volledige lijst van telefoons en tablets die de game kunnen draaien bekend gemaakt.

Apple iOS: iPad 1 en 2, iPhone 4 en 4S, iPod touch 4th Generation Android (telefoons): HTC Rezound, LG Optimus 2x, Motorola Atrix 4G, Motorola Droid X2, Motorola Photon 4G, Samsung Galaxy R, T-Mobile G2x Android (tablets): Acer Iconia, Asus Eee Pad Transformer, Dell Streak 7, LG Optimus Pad, Motorola Xoom, Samsung Galaxy Tab 8.9 en 10.1, Sony Tablet S, Toshiba Thrive

Samen met de release zal er ook een nieuwe trailer beschikbaar komen.

Bron: Rockstar Games
  • 7 comments
  • 4805 bezichtigingen
Lantyz
Lantyz
De laatste versie van de San Andreas Multiplayer (v0.3d) is sinds kort beschikbaar. SA-MP is een multiplayermod voor GTA San Andreas.

Deze versie biedt de volgende nieuwe mogelijkheden en verbeteringen:
Shoutcast/Icecast-ondersteuning. Soepeler game-play. Verbetering van de synchronisatie van onder andere motors en passagiers. Nieuwe models, waaronder het winkelcentrum van Los Santos, heteluchtballon en brandweerhelm. Je kunt nu 'surfen' op objecten die aan voertuigen of andere bewegende objecten vast zitten. Servers kunnen statische gebouwen uit de map halen. Bewegende objecten draaien nu soepel. Diverse nieuwe scriptfuncties en callbacks voor SA:MP-servers.

SA-MP is hier te downloaden.
  • 6 comments
  • 4288 bezichtigingen
Lantyz
Lantyz
Apple-Mac heeft zojuist versie 1.7 van de Total Conversion mod The Green Light District aangekondigd. The Green Light District is een zeer groot modificatieproject voor GTA San Andreas, gemaakt door leden van GTAGames.nl.
Apple-Mac, de leider van het project, is zeer enthousiast over deze release: "Dit is voor mij een zeer bijzondere release. Het bevat twee splinternieuwe eilanden, Rockford Island en Lynx District, welke oorspronkelijk afkomstig zijn uit Mafia Stories."
"Ze zijn in GLD (The Green Light District) qua models niet echt drastisch veranderd, maar wel heel anders ingericht. Dit zal volgens mij een prachtige beleving voor de speler zijn."
"De eilanden zijn varierend genoeg, van een gevaarlijke stad waar je in de avond absoluut niet veilig bent en overdag vrolijk kunt winkelen, tot een besloten jungle-eiland waar de enige vorm van leven in de bajes is, en waar op het water- en vliegverkeer na geen enkele vorm van verkeer naartoe gaat." Maar het blijft hier niet bij. Apple-Mac heeft nu al een idee hoe de volgende versie van GLD, v2.0, er ongeveer uit zal komen te zien. "Sinds de overname van Mafia Stories is het de bedoeling om de overige eilanden, Vestavia Hills en het Mafia District ook in-game te zetten. Daarnaast staat er al heel lang een ander groot eiland van GLD's eigen bodem op de planning."
"Ik bedank Tim voor de medewerking die hij verleende, want dankzij zijn nuttige tips en informatie die hij me over de eilanden gaf, heb ik de eilanden zo kunnen inrichten dat ze qua models niet drastisch verandert hoeven te worden, maar toch anders te beleven zijn dan in Mafia Stories het geval was".
"Ook hielp hij me met het maken van keuzes, en zal hij een bijdrage leveren aan het Mafia District, om het zo goed mogelijk te laten passen in The Green Light District. Ik bedank de GLD- en MS-teams voor deze prachtige release van een modifcatie die nu al bijna zeven jaar oud is"
The Green Light District versie 1.7 verschijnt rond de kerst en is dan kosteloos te downloaden vanuit de GTAGames.nl downloaddatabase.
  • 22 comments
  • 9269 bezichtigingen
Joriz
Joriz
Onlangs werd het GTA V forum opgeschrikt door geruchten op internet dat de map van het volgende deel in de Grand Theft Auto-serie zou zijn gelekt. Leden verzamelden zich in de diverse topics die met dit onderwerp te maken hadden, en al gauw werd er heftig gediscussieerd over de herkomst en inhoud. De conclusie was, al bleef het bij goed onderbouwde theorieën, dat de map eerder niet dan wel echt zou zijn.



Afbeelding 1 | Error Level Analyse van de zogenaamd gelekte GTA V map

Dit is inmiddels bevestigd door middel van een techniek waarmee gekeken wordt in hoeverre een afbeelding is bewerkt of niet. De techniek heet Error Level Analysis, en is gewoon te vinden op internet. Wat de techniek doet, is kijken in hoeverre een afbeelding vanaf het origineel is bewerkt in een programma zoals bijvoorbeeld Photoshop. Hoe feller de kleuren, hoe meer het deel van de afbeelding is bewerkt. Zoals hier te zien op de afbeelding is het menu op de foto waarschijnlijk om de kaart heen geplakt, en daarna aangevuld met nieuwe informatie. De oranje tekst, welke insinueert in het menu de map als geselecteerd aan te duiden, is in de analyse fel roze en dus zo bewerkt als wat. Ter vergelijking hieronder eenzelfde analyse van een originele screencap uit de galerij.


Afbeelding 2 | Error Level Analyse van een screencap uit de galerij op gtagames.nl

Zoals te zien is zijn er hier in een originele afbeelding veel minder fel roze delen. Deze afbeelding is wel bewerkt, maar minimaal. Alleen het gtagames.nl logo is toegevoegd, verder helemaal origineel. Uiteraard pakt de analyse wel wat delen van de afbeelding als bewerkt, aangezien het uit een tot in de puntjes bijgeschaafde video komt. Maar het verschil is kraakhelder; Een fanatieke graficus heeft ons de map geleverd, en niet een insider bij Rockstar Games. Tot zover over de map. Naast dit gerucht waaide er ook stof op omdat een twitteraar beweerde een ingame afbeelding te hebben van de game. Hierover ontstond ook al gauw argwaan, en de locatie waar de afbeelding is gemaakt in Grand Theft Auto IV werd al vrij snel gevonden. Ook hier weer een knap staaltje grafisch werk wat ons op het verkeerde been bracht, diverse gebouwen rechts staan namelijk niet op de originele plaats, maar wel elders in het Liberty City van GTA IV. Daarnaast een stuk van het linker gebouw in de achtergrond afgeknipt, en vervangen door een wolkenpartij.



Afbeelding 3 | Zogenaamde ingame afbeelding uit GTA V en de locatie waar de afbeelding in werkelijkheid is gemaakt in GTA IV

We wachten in spanning af tot het volgende nieuws wat we gaan ontvangen van Rockstar Games. Dit soort geruchten zijn een leuke bezigheid, maar blijken vaak niet meer dan een gemaakt gerucht. Uiteraard is echt materiaal van de originele makers vele malen mooier om te bekijken en over te speculeren. Gtagames.nl houdt het nieuws nauwgezet voor je in de gaten.
Geschreven met behulp van de error level analysis website
Tags: #GTAV #Map #Screenshot
  • 45 comments
  • 19028 bezichtigingen
Jacky-2007
Jacky-2007
Voor "slechts" €109,99 kan je de limited edition van de game Max Payne 3 sinds gisteren bestellen in diverse webshops.



De pre-order van de limited edition is echt een beperkte oplage. Rockstar Games kopt dan ook op hun Newswire met de uitspraak "zover de voorraad strekt", en zoals te zien op de afbeelding sluit de bestelmogelijkheid overal op 15 januari aanstaande. Het pakket zal uiteraard de game bevatten, en ter aanvulling een speciale wapenset voor de multiplayer, een speciaal aantal speelbare personages voor de multiplayer, prachtige stillevens van elementen uit de game, de officiële soundtrack en een leuke goodie voor aan je gtagames.nl keycord: Een kogel als sleutelhanger, met gegraveerd opschrift.
  • 16 comments
  • 4666 bezichtigingen
Jacky-2007
Jacky-2007

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.